罠チェック必須です。凶悪なモンスター増やしました。矢稼ぎして矢を放ちながら進んでください。 <-これでシレンは終わったよな [303493227]
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Switch/Steam版『風来のシレン 5plus』が半額! スマホ版もお買い得になるセール開催中。世界累計出荷数50万本突破を記念して
不思議のダンジョン風来のシレン 5plus フォーチュンタワーと運命のダイス 全世界累計出荷数が50万本を突破!最大50%OFFの記念セールを開催!
株式会社スパイク・チュンソフトは、各ゲームプラットフォームで好評発売中の『不思議のダンジョン 風来のシレン 5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』(以下、『風来のシレン 5plus』)について、全世界累計出荷数が50万本を突破したことをお知らせいたします(※1)(※2)(※3)。
また、同作のダウンロード版を販売中の各ストアでは、記念セールを開催いたします。Nintendo Switch/PC(Steam)/iOS/Android版『風来のシレン 5plus』が対象となり、最大50%OFFの特別価格でご提供いたします。
https://www.famitsu.com/images/000/287/629/y_63a52eb4c8445.jpg https://www.famitsu.com/news/202212/24287629.html 『不思議のダンジョン 風来のシレン』は、1995年にスーパーファミコン向けに発売されたダンジョン探索型RPGです。プレイヤーから熱狂的な支持を受けてシリーズ化し、2010年12月には『風来のシレン5』をニンテンドーDSで発売。その後も新要素を追加したパワーアップ版『風来のシレン 5plus』をPlayStation Vita、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに発売し、2022年4月1日にはスマートフォン向けにも発売いたしました。それぞれ好調な販売を続け、2022年12月には、全世界累計出荷数が50万本を突破するヒット作となっております。このたびの記念セールを通じて、本作の魅力をさらに多くの皆様にお届けいたします。
※1 2022年12月時点
※2 Nintendo DS版『不思議のダンジョン 風来のシレン 5 フォーチュンタワーと運命のダイス』を含めた数字です。
※3 パッケージ版は出荷数、ダウンロード版は販売数となります。
『風来のシレン 5plus』 50万本突破を記念し、最大50%OFF のセールを開催!
iOS/Android『不思議のダンジョン 風来のシレン 5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』
期間:2022年12月15日(木)~2023年1月3日(火)
価格:2,200円(税込)→ 1,500円(税込)※約30%OFF
iOS版 ストアページはこちら
Android版 ストアページはこちら
PC(Steam)『不思議のダンジョン 風来のシレン 5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』
期間:2022年12月23日(金)3:00~2023年1月6日(金)3:00
価格:2,980円(税込)→ 1,490円(税込)※50%OFF
購入はこちら(Steam)
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン 5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』
期間:2022年12月24日(土)~2023年1月9日(月)
価格:2,980円(税込)→1,500円(税込)※約50%OFF
購入はこちら(ニンテンドーeショップ)
結局初代トルネコが最強なんだけどその初代トルネコがただの洋ゲー完全丸パクリと知った時の衝撃
ゲーム概要
Nintendo Switch/PC(Steam)/iOS/Android版『風来のシレン 5plus』は、2015年6月に発売されたPlayStation Vita版をベースに、今作オリジナルの新ダンジョンと機能面の新要素を追加した『風来のシレン』シリーズ最新作となるダンジョン探索型RPGです。プレイヤーは入るたびに形を変えるダンジョンを探索し、手ごわいモンスターや危険なワナなどの様々な障害を、知恵と経験とひらめきで乗り越え、ダンジョンの深奥を目指します。本シリーズの最大の特徴は、冒険の途中で力尽きると、所持している持ち物をすべて失い、レベル1からの再スタートになることです。予期せぬ展開とやり直しがきかないリスクの中で、プレイヤーはスリルに満ちた緊張感あふれる冒険をお楽しみいただけます。
https://www.famitsu.com/images/000/287/629/y_63a52eb4cd28c.jpg https://www.famitsu.com/images/000/287/629/y_63a52eb4bf022.jpg 罠強すぎんだよなあ
素振りとかしょうもないこと要求されるのアホくさすぎ
罠チェック必須の99階ダンジョンって異世界ポポロとまぼろし以外存在する?
この前のスレでガンコ洗車と対峙して無敵草食って移動したらおにぎりの罠踏んで焼きおにぎりにされたっての草
面倒だという声が多いのでソシャゲ風にオートとスキップを実装したらどうかね
確かにシレン4は罠チェック矢稼ぎ必須はアレ?って思うわ
矢稼ぎしないとまともにクリアできねえもんな
難易度上げすぎたんやろうね
評価の高い裏白蛇も罠の量を単純に増やしてる点だけはアホだと思ったなぁ
バランスってもんがあるのに
ツイッターと同じだよね
もう完成されてるものがあるのに
そのまま使い続けると手抜きと言われるから下手にいじくり続ける
最終的にゴテゴテしたわけのわからんものができる
ポケモンとかなんで飽きられないんだろうか
なんか印とかいうのを合成しまくって
無双するのが楽しいんだろ?
当時クソガキだった俺は印なんて知らずに遊んでたが。
結局お城も完成しないまま終わった
さんざん言われてるけどシレン3の失敗が痛すぎたな
4,5は言うほど悪い出来じゃないんだけどあの失敗で既存ユーザーが大分離れた
ゲームクリエイターにありがちな簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの積み重ねだからな
上手な奴は罠チェックも上手いよな
隅から隅までやってると集中力落ちて逆に危ないという
>>6 ストレスの塊みたいなゲームなんだけど
設計面でどうにかできるストレスは開発側で解決する努力がほしいわな
罠チェックだと満腹度倍消費で勝手に見えるようにするとかさ
結局のところ求められているのはnethackなんだよなぁ
見た目が現代的なnethackでいいよ
シレン、牧場物語、ロックマン
みたいにかつては最強格の人気シリーズで
一気に廃れていったが
なぜか今でも一応ほそぼそと続いてるコンテンツ群ってあるよな
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