言いたい、全ての漫画に言いたい。。。「敵キャラの回想」を描くのをやめろ!!! [118128113]
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だ!るわ
な
死ね
鬼滅は敵キャラにも悲しい過去があるからヒットしたんだけど?
>>7 因果関係が意味不明
ちゃんと説明してみろガイジ
他人がそいつの過去を見たまま語る分にはいいんだけどな
これ産み出したのブリーチらしいな
gamesではドラクエ4
これで本当に悲しい過去描写のない敵が出てきたら「キャラが薄っぺら」とか「動機が弱い」とか言うんだろ
鰤の月島さん編みたいに
>>7 敵キャラの悲しい過去って大抵のバトル漫画にあるだろ
そんな純粋な悪って方が珍しい
またバトル漫画の話してる
漫画って戦うだけじゃないだろ…
悲しい過去があってもいいけどバトルの途中に挟むなよ
哀しき過去・・・は盛り上がりに繋がる時とそうじゃない時があるけど具体的にどういう差があるのかはわからない
無くてもぽっと出とか敵がペラペラとか言うからな
何となく目につくから言ってるだけ
>>23 あり
今弱虫ペダルがまさに敵の回想
鬼滅の敵キャラの過去は何かを失ったから悲しい
といったものではなく
利己的な理由での悲しい過去が多いと感じたよ
仮面ライダーのショッカーの過去みたいな
利他的な理由での悲しい過去があり仇討ちや復讐
といったのは従来の敵キャラの過去だが
鬼滅は利己的な悲しい過去だからある意味斬新
野球漫画で逆転打つか打たないかのシーンで回想するのやめろ
どうせ打つだろうが
ブリーチの負けフラグ
敵の回想…………
あれホンマに鬱陶しかったわ
>┴< ⊂⊃
...-(・∀・)- ⊂⊃
>┬< ワーイ
J( 'ー`)し ('∀` )
( )\(^ん^) )
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(ヽ;゚ん゚)グフッ!
>>30 死神医療チームてどんだけ最近まで読んでんだよ
ケンモメンは悪党は根っからの悪党でないとアカンのやろ
>>10 アイアムユアファーザーって言うけど
回想なかったら誰やねんだし
そもそもエピソードがいくつか消滅する
スラムダンクみたいに一瞬回想入るくらいがいいんだよな
長々一話使うもんじゃねえ
鬼滅って過去思い出して覚醒して倒すパターンばっかだよな
ワンピースみたいにバトル中にコミック一冊丸々回想の魅力
まあ話が止まるってのはあるな
かげきしょうじょも他の奴の話で1話飛ぶからなかなか先に進まないw
そういやアニメの4月の嘘とかいうのは懐古シーンばっかやったな
まあ話が進むと死ぬんやろうけどw
半天狗の回想はすごかったよね
見開きで回想終わらせてかつ救いようのないクズだと分かるようになってる
キャラ人気出たらスピンオフで過去編やればいいじゃんって思う
なんかちょっとテンプレ感出てきてまたこれかよとはなるよね
ミステリーなんかは犯人の動機が一番の見せ場だと思うけどな
コナンはホント全く共感出来ない動機が多いが
>>60 実際、明確に名前は挙げてないけどどう考えてもタフと思われる漫画に影響受けたと言ってるからな
まんまタフみたいなシーンもあるし
>>58 本編でやった方が良いだろ
一番売れる本編を引き延ばせるし
スピンオフ作家は自力で連載勝ち取れない奴ばっかで基本的に能力が低い
数コマだけフラッシュバック的に挟む方が色々と想像の余地があっていい
ゆよっちの拘りかあ
俺はいきなり!最終回システムが欲しいぜ
何話にもまたがって長ったらしくやる必要はないな
ストーリーの流れが止まってしまう
悲しい過去をもたせるのいいよ
回想という手段がダメ
過去シーン入れると本筋が停滞するからテンポが悪くなる
ハリウッドではフラッシュバック(回想)という手段はできる限り避けるか短時間で済ませるべきと言われてる
回想は知らんけど倒した敵役は基本的に退場させろよ
渋滞すんだよ
ゴルゴなんてずっと敵キャラ側のドラマで
最後にゴルゴがバキューンってのばっかだぞ
(´・ω・`)わたし女の子だけど
(´・ω・`)ダイヤのAと弱虫ペダルが思い浮かんだ
深い理由が有ると見せかけて1コマで終わらせて「浅っ!」ってのがギャグ漫画あるあるになるくらい王道
「それ死亡フラグwww」とかそのツッコミ自体が擦られすぎてクソ寒い
良い物は良いから定番になってるんだと
>>57 人気投票で半天狗30票、裁いたお奉行200票はワロタわ
お奉行5コマしか出てないのに人気がダンチ
>>68 それはアクマに卓球の才能がないからだよ。
なんか壺のやつ?
回想すらなかったよね
やっぱイケメン美女じゃないと回想もさせられないんだなw
鬼滅は鬼の悲しい過去を克明に描写しながら全く救済も無くただ鬼として滅ぼしていくというすげーハードボイルドな世界だったな
回想シーンあってもいいけど戦ってる最中に入れるのはやめてほしい
テンポが途切れると思う
>>87 いや救済してんだろ
大体最後はありがとうみたいに死んでくじゃん
敵側にも同情出来る余地があった方がいい単なる悪役ほどつまんないもんはない
>>87 精神的な救済はあったろ
足蹴にされた自分の作品を炭治郎に大事に扱ってもらったり
炭治郎の言葉で兄妹で仲良く地獄に行ったり
最期に嫁の魂と会えたり
悪いと思う敵キャラの回想シーン
試しに言ってみな
それを叩き台にしよう
>>6 アニメでしか観てないけどあの辺は
もはやあしたのキムだろ。
>>47 過去も大してパターンなくてデジャブ感がしまくり
売り上げだけが取り柄で斬新さもなく薄い作品だったな
>>14 明日のジョーにあるし
北斗の拳で何度も使いまわされてるだろ
むしろ敵の事情に一切触れない娯楽の方が圧倒的に少数派では?
>>63 コナンはわざとって言ってなかったか作者が
たしかに銀河英雄伝説では敵キャラの回想なんか一切なくとも重厚で読み応えのあるスペースオペラだからその意見は正しい
戦ってる最中の黒色槍騎兵艦隊ビッテンフェルト提督の回想なんてひとつもなかっただろ?
ワンピースはドフラミンゴだけで連続で8話170ページ以上哀しき過去やってるからな
一番糞なのはダントツでワンピースだと思うぞ
自己憐憫で加害を正当化するだけのクズだと指摘されてやられればいいのに
エロソシャゲやってるけどバックボーンがある方が抜けるんだよね
基礎は大事
ドラゴンボールの敵は悪い奴は悪いやつで終わってるよな
読者に想像させるだけでいいんだよ
回想でがっつり書かれるとこれって誰目線の話?ってとこに引っかかってモヤモヤする
ダーティーハリー、ダークナイト→キリスト教社会の悪魔を描く目的
筋肉馬鹿映画→トリガーハッピーで娯楽重視
スターシップトゥルーパーズ→トリガーハッピーに見せかけた右翼批判
>>106 さすがにメクラすぎやろ
ラングにすら妻がいて
家庭では善き夫であったって
葬式のシーンで語られただろ
回想シーンのイメージを悪くしたのは間違いなくワンピース
野党は支持率を上げたいなら野党の回想シーンをテレビで流すべき
悲しい過去があれば支持率は上がる
>>113 スターシップ・トゥルーパーズは超保守的で
女性蔑視丸出しだった原作者が生きてたら憤死するような内容だったな
>>101 なんか型もいろいろあるのにエフェクトだけだしな
深みがないよな
まあドラゴンボールにわーきゃーいってたのと変わらんだけだがw
一人二人やったらええねんけど
全員やるマンガあるからな
弱虫とか
アホみたいに長い回想のオンパレードで気付いたら子供だった僕が大人になってたよ
>>118 逆 SF小説家である原作者がもっとも右翼思想に染まった時期に書かれたもの
映画監督はそんな原作を逆手にとって右翼思想を皮肉るために映画を作った
何で書き終わってから発売しないのかね?映画見たいな感じで良いじゃん
>>73 ブリーチは一巻で挫折したけど
鬼滅はあっという間に全巻読んだ
そういうことだと思う
スラムダンク対戦相手の過去回想とか別にウンザリしなかったから
連載が長すぎる場合やキャラ立ての上手い下手やろな
これ系で1番ウンザリしたのは進撃
回想の中で回想が始まったりする
>>124 鬼滅はコミックキツすぎて挫折した言い方悪いけど一山いくらの漫画だわ
あれが売れたのはアニメの出来が良すぎたから
>>130 鬼滅なんか所詮チキタ★GuGuのパクリ漫画だからな
柔道部物語のラスボスのハゲの悲しい過去、終盤の1ページくらいサクッと回想
敵側のほうがディープな背景があって応援したくなるパターンやめろ
>>94 清々しい巨悪はそれはそれで魅力的だと思うけどな
具体的にパッと思い浮かばないけど
風の大地なんて回想してから打つのがもうルーティンだな
>>138 ネウロのシックスは…ショボかったな
単なる野生生物と化した寄生獣の後藤さんとか?
>>138 ケストラーとかヤバかったな
人間軍どころか魔王軍にすら誰からも慕われてない
鬼滅の半天狗の回想はたしかに画期的だったなw
お奉行さまカッコいいし
過去の回想を沢山並べて罅が入って割れて真っ白になる表現みたいなやつをやるために本編として入れる奴か
本筋にキャラクターを並列させて相互干渉を描くのがめんどくさいんだろうなぁ
柔道部物語の西野の悲しい過去は良かったな
噂話で母子家庭で育ってイジメに遭って自殺直前まで追い込まれたって情報だけ読者に与えて実際の描写は無し
思い出として描かれた西野の悲しい過去は幼少期に母親が離婚届にサインをしている描写のみという
>>7 ホンマこれ
>>21 だから何
アホか
成功者誰もがやる事を真似たら成功が約束されるとでも思ってんのか
>>138 無惨は回想あったけど同情できるところが全くない巨悪だろ
ちょっとは必要 物語に叙情性を持たせたいからな
アニメにおける引き伸ばしは大人の事情
>>148 つまり鬼滅は悪役のバランスがいい
悲しい過去から巨悪まである
>>7 あの人達はフィルターかかってるからフラットに物事見れないのよ許してやりなさい
鬼滅は面白かったけど所詮は商業的なヒットのみを狙って作られた作品で
ぶっちゃけ「編集が作った漫画」なんだよね
無惨は清々しい純粋悪だったな
鬼になったのとは全く無関係に
人間の頃から純粋悪だったのは画期的だったわ
クソ野郎がたまたまラスボスの力得ました的な
鬼滅もうんざりしたけどそれよりワンピースな
無駄な回想削れば巻数ごっそり減らせるのに…
別に描いてもいいけどダラダラ長すぎるんだよな
設定上あるものを全部描いてしまうと逆に薄くなるからちょい見せくらいの方がいい
ワンピースとか空島の途中で投げた
たまにチャレンジしてみるけど見れない
回想はしていいけど1話まるまる使うとかは駄目だな
テンポが悪くなってつまらなくなるからあくまで断片的に回想するべき
回想で2話3話使うと現実に戻ってきた時もう元の話忘れてるまである
過去回想で実は善人だったと判明→猗窩座
過去回想で一切同情の余地の無いゴミクズだと判明→半天狗、無惨
こういうメリハリを描けるなら敵キャラの過去回想やってもいいよ
善人一辺倒だったら間違いなくマンネリ展開で叩かれるけど、たまにちゃんとクズ描けるなら過去回想やる意味がある
過去回想で善人だったとしても同情するにしても主人公がちゃんと殺すなら過去回想やる意味がある
>>145 池沼過ぎて会話が成立してねえからさっさと死ぬか精神病院に帰れ
ワンピースの過去編つまらなすぎ
空島のノーランドとか最悪だった
いいじゃん
子供の頃から昆虫図鑑とか全部読み込む人みたいで(悲しき回想)
>>43 >>21 ヨウチエン、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、セル、ブウ
どれも無いわな
>>166 いきなり寄って来て自己紹介かよどんだけ構ってちゃんなんだwwww
ワンピのビックマムの「まーた実は良い奴かよ……」→「ただのやべーやつじゃねーか」って回想と
鬼滅の半天狗の1コマ回想はよかった
>>6 れもれも…ケンモのみんなも手を洗いながら血が落ちない幻に苦しめられるよね?
>>1 が言ってるのが鬼滅みたいなクドいだけの「こいつも可哀想な奴なんや」シーンの事なのはわかるが
心の語彙がすくなすぎるっていうか、そう言う漫画しか読んで無いからこう言う言葉選びになるんやろうなって思う。
長きにわたって登場し見た目以外の理由で登場してるのならいいけど
ぽっと出の回想はマジでイラン
1作品につき2,3度くらいが限度やね
中ボス級倒すたびに回想始まるのはさすがにしつこい
悲しい理由とかどうでもいい
徹頭徹尾クソみたいな画面に出てきた瞬間ぶん殴りたくなる完全なる悪役がほしい
オットーみたいな
カレンうんぬんかんぬん加味しても許せん
必要な場合もあるだろうから回想はまあいいけど
それを長く延々とやるのはヤメロ
あと、実はいい奴アピールの為の回想なら
それは回想で詳細を見せなきゃ説明できないって自身の表現力のなさを漫画家は恥じるべき
タフの哀しき過去が愛されているのは2ページくらいで終わるからだろうな
数話やられたらいくら異常猿愛者たちでも文句言うだろう
ドキュンサーガみたいに敵の回想がメインストーリーになる漫画
>>7 昭和生まれのワイが鬼滅にどうも感情移入できないのがこれ
なんか正義側が軽いんだよね
鬼ってだけで容赦なく首を切り落とす
ハーメルンのバイオリン弾きって漫画の大魔王ケストラーはとんでもない悪だったな
回想も無いから根っからのクズとしか思えない
ワンピでよくわからんキャラの回想だけでコミックス一巻潰れたのは理解できなかった
>>202 見開き2ページで残りは読者の想像に任せるこういうのでいいんだよ
>>202 お奉行カッコいいわ
これしか登場ないけどキャラ立ってる
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