嫌儲ウマ娘部 [226731781]
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2021年世界のトップ100GI競走、日本から11競走がランクイン
IFHA(国際競馬統括機関連盟)は25日、2021年世界のトップ100GI競走を発表した。
今回は12か国41競馬場のGI競走がリストに名を連ね、1位はフランスの凱旋門賞(124.75)、2位はアメリカのブリーダーズカップクラシック(124.50)、3位はイギリスのキングジョージ6世&クイーンエリザベスステークス(123.50)となっている。
日本の競走では、天皇賞・秋の4位を筆頭に、以下の合計11競走が100位以内にランクインした。ランクインした競走数では、オーストラリア(25競走)、アメリカ(19競走)、イギリス(17競走)に続き、世界4位となっている。
★100位以内にランクインした日本の競走
4位 天皇賞・秋(123.00)
8位 有馬記念(122.00)
10位 大阪杯(121.75)
12位 ジャパンカップ(121.25)
20位 日本ダービー、宝塚記念(120.00)
23位 安田記念、マイルチャンピオンシップ(119.75)
44位 皐月賞(118.50)
54位 天皇賞・春(118.00)
94位 菊花賞(115.75)
※()内の数値は年間レースレーティング
ttps://news.sp.netkeiba.com/?pid=news_view&no=198969 >>858
OK!(ズドン)
トプロうれじいよおおおおおおおおおお
99世代の二次創作どんどん作っていけ またフクキタル持ってない奴が嫉妬してる…アオハルじゃなくても普通に強いから >>858
でもいつプレイアブル実装されるかは分からん
メジロブライトとかそんな感じだし 実際に育成キャラで投入は数年後かもしれんけど
公式でキャラが作らただけでも自分は嬉しいな
ゲームじゃなくても漫画やアニメやOVAやらキャラソンやら何かしら他のコンテンツで出てくる可能性もあるし
このへんはメディアミックスの強いとこ 賢さSSRニシノフラワーはファイン超えで全力で回した方がいいのか? トプロ発表されたけど育成アベガ追加用にとりあえずって感じだな >>867
無償ジュエルと
どうしても引きたいのは家族で使ってる楽天アカのポイントで
有償ジュエル買ってるだけでリアルマネーつかってない >>865
やる気効果アップないからファイン超えは多分ない
少なくとも賢さ以外のトレはそんなに強くない ファインネイチャの良さは性能だけじゃなくレスボにもあるからな フクキタルはアオハルみたいに全体ステでトレーニングレベルが
上がる仕様なら強いけどURAみたいにトレ回数で設定されたらまごう事なきゴミ
あとイベント完走率が低すぎ
スーパーラッキーセブンなんて10回に一回くらいしか出ない レスボ10付いてないウマは金スキル目当て以外で使いたくないなぁ
ただでさえキタサンと力※が5だから他に使えるサポカ限られるのに >>872
近年牝馬強い世代多いけどココはスウヰイスーの52とウオスカの07の最強牝馬世代ツートップに匹敵するかもなぁ
BCディスタフ勝ったのもいるし >>872
やべー世代だわ
ウマ娘に来ることは100%ないけど しかし次のシナリオのリンクウマ0体は死刑宣告だな
サポカはこれから出てくるのかね ファル子育成のとき芝上げるの当たり前になってたからダート因子狙いで適性上げずやるとレースの選択肢減るのが辛いな
因子狙いなら他のがええか アオハル シナリオリンク
・無料育成
フクキタル
ハルウララ
・星3育成
ライス
タイキ
クライマックス シナリオリンク
・無料育成
なし
・星3育成
ブライアン
タマ
ルドルフ
マック
現時点でも分かる
クライマックスは課金力が試されるシナリオだと >>882
アオハル勢でチャンミで使い物になったの
長距離のFAフクとJCのタイキぐらいだから
ほとんど変わらなくね? まさかタイキSSR出さないままに次のシナリオ出してくるとは思わなかったわ
アオハルとは育成の仕方の方向性が違うのかね 次の目玉はSSR会長
地固めヒント持ちシナリオリンク付き賢さSSRはやばいぞ アオハルの予選レースみたいなので勝つと練習レベルが上がるやつと予想してみる バレボンが人権だったらもう地固め利権がなくなる
タイシンやタマのせいで直線一気因子も別に・・・って感じなのがその証拠 そういや能力値の上限突破はまだなのかな?
廃課金勢はそろそろ頭打ちになるんじゃね? >>888
廃課金勢がS8個つくウマ作れるまではなくていいや メディア主催のレースイベントって主旨だからキーポイントは「ファン数」でしょ
それ目的で出場レース数が多くななりそうだから因子周回向き、かつレスボ持ちサポカが再評価って事になりそう URA(トゥインクルシリーズ)が国内リーグ戦で
アオハル杯は国内カップ戦
クライマックスがチャンピオンズリーグって感じか ダート因子フォローしようと思ったらもう全部埋まってて草
もう終わりだよこのチャンミ >>884
もう新シナリオ出てるのにタイキSSR出たから試しにアオハルで使ってみたらキチガイじみた性能だったわwってなりそうでちょっと楽しみ >>880
現状SSRサポカは流鏑馬ブライアンと配布マックイーンとハロウィンタマモしかSSRいないよな
ハロウィンタマモは強いけどどうだろうな 短距離バクシン根性に地固め得意トレ来ないとトレ効果アップ ブルボン引いてもダート9ウンスなきゃ改造できねぇしな
フォローで差が出すぎだろ >>890
それ有りそうだな
ついでに軽いサークル対抗要素も入れてきたりして 本スレはえーよ
379 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 937a-6jTK [157.147.146.225]) 2022/01/28(金) 11:30:04.15 ID:83EtWsrD0
[CODE:グラサージュ]ミホノブルボン
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離C マイルB 中距離A 長距離B
脚質適性 逃げA 先行E 差しG 追込G
成長率 スピ10% スタ10% パワ10% 根性0% 賢さ0%
■固有スキル
オペレーション・Cacao
スキルpt 0 評価値 340
中盤のコーナーで先団を走行中後ろに他ウマ娘を検知するとわずかに息を入れ、さらに速度を上げる
効果1
条件 order<=4&phase==1&corner!=0&bashin_diff_behind<=3
持続時間 5.00s クールダウン 500.00s
速度 0.35m/s HP 1.50%
■通常スキル
集中力 140pt スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
急ぎ足 180pt レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
別腹タンク 160pt 力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離>
逃げのコツ○ 110pt 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
脱出術 180pt レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
地固め 100pt レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
コンセントレーション 140pt スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる
■育成イベント
Mission for バレンタイン
Not Found
Apply フラッシュはなんとも言えないねえ
中距離直線のヒントくれるナリブ必須になりそう
390 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 937a-6jTK [157.147.146.225]) 2022/01/28(金) 11:30:22.55 ID:83EtWsrD0
[コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュ
■ステータス
バ場適性 芝A ダートG
距離適性 短距離G マイルF 中距離A 長距離A
脚質適性 逃げG 先行B 差しA 追込C
成長率 スピ0% スタ8% パワ8% 根性0% 賢さ14%
■固有スキル
Guten Appetit♪
スキルpt 0 評価値 340
最終コーナー以降に3回追い抜くと抱いた誇りを力に変えて最終直線で速度を上げ続ける
効果1
条件 change_order_up_finalcorner_after>=3&is_finalcorner==1&corner==0
持続時間 6.00s クールダウン 500.00s
速度 0.35m/s
■通常スキル
伏兵○ 90pt 4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
位置取り押し上げ 180pt レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
束縛 160pt レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>
中距離直線○ 100pt 直線で速度がわずかに上がる<中距離>
独占力 160pt レース終盤に後ろの方にいると前の速度を下げる<中距離>
差しコーナー○ 130pt コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
光芒一閃 150pt 直線で速度が上がる<中距離>
■育成イベント
心に誇りを
その時間は贈り物
笑顔のクッキー フラッシュは時間長いけどゴルシとかみたいに効果は下がってないのか
3500*6と4500*5ならまだ会長の方に強そうだけど こっちの方が気になる
釈迦人権来るか、レースの調整でまた色々崩壊すんのか?
テコ入れおせーんだわ
https://i.imgur.com/sRFBf0D.png レースの仕組みってポジキ周りか?
それとも根性の効果アップ? ニシノはカレンチャンと比べても大分見劣りするな・・・
やっぱ本命はバレボン ニシノトレ性能低いな
固有次第
でもトレ効果アップ5しかないから賢さ以外は置物だな 配布ジョーダンは配布サポにしては結構優秀な部類
まあ最近はマヤだのフクだのヤバすぎるSSRに差をつけられてるからな・・・ 弱体化はこのタイミングでやらんだろ流石に
強化がショボすぎて叩かれることはあるだろうけど バレボン110連かかったぞ
2枚もエイシン出て吐きそう🤮 嫌儲ジョーダン
スピードで好転一息
全脚質全距離OKの金回復を待ちわびていたわ
こういうのでいいんだよこういうので >>917
来月の調整が気になるけど現時点では最強候補じゃね? サイゲは弱体はしないが先手必勝あたりが調整で強くなるかもしらん >>913
多分位置取り系及び位置取絡みのスキル強化じゃね?
あとはゴミ化おなじみコーナー加速とかの強化
鋼の意志とかオペ・白てーおー固有みたいな 気付けば20枚くらい券たまってたから引いてみたけど当たるわけなかったわ 結局天井だよ…
でたのは水マル、フジキ、パティシエエイシン×2、ドーベル、FAフクキタル
まあ確率よりは数出てるけどさぁ…
はぁアニバ貯金溶けて更に1万課金だわ… >>1
大阪はあるのにトンキンが無い・・・大阪優秀すぎるwww スキル発動条件の緩和、ついに鋼の意思が人権になる時が来たか ナリブとかライスとかエアグとか
☆2クラスばかりやん >>906
ポジキ周りだと思うよ
弱いウマいると同脚質でも強制的に戻されて
地固めなど意味がないなんてクソゲーすぎるわ ジュエルなくなったけど60回目でブルボン出たわ
すまん、先に行くぞ
https://i.imgur.com/3lOlew0.jpg もうずっと言ってるけどほとんど発動しない又は発動条件がシビアなスキルはもっとぶっ飛んだ性能で良いよ
二の矢の金スキルとか発動したら勝ち確定で良い 結局ブルボン天井
途中バレフラッシュ1タイシン被り1水スペ1
残り石9500しかない 俺なんてブルボン狙い190まで回して石尽きた
なんとか月初めのクラン報酬で天井には届くんだが、石0でアニバ迎えることになったわ… アニバでサプチケ来るかな
チヨノオーかわいいから取っとけば良かったわ はぁこの前天井回してやっと水マル手に入れたところなのにほぼ完全上位互換が来るとは
もうダート以外で水マルがバレンタインブルボンに勝る点がない
無理矢理難癖つけるならコンセ等有用スキルをLV0で全部揃えたら高くつくことくらいか 全キャラピックアップが来た時点で、完全上位互換出してくるのは分かってた >>941
ポジキで言えばとくにウララシステムは狂ってたから直してほしいな
ありゃ完全に意図してない挙動だろう 衣装違いって最終コーナーで抜かされたら加速するとか、体力が無くなったら差し返すみたいな無茶な発動タイミングの固有ばかり レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。