【朗報】遊戯王さん、Steamで同時接続数20万人超の大ヒット。海外メディアも絶賛中 [715065777]
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TCG完全再現の「遊戯王 マスターデュエル」がSteamで同時接続数20万人超の大ヒット中
2022年01月27日 13時07分
マンガ「遊☆戯☆王」に登場するカードゲームを再現したトレーディングカードゲームの「遊戯王OCG デュエルモンスターズ」をゲームで完全再現した「遊戯王 マスターデュエル」が、2022年1月19日にPlayStation 4・PlayStation 5・Xbox Series X/S・Xbox One・PC・Nintendo Switch向けにリリースされました。リリースから数日ですがすでにPCゲームプラットフォームのSteam上では絶大な人気を誇っており、同時接続数が20万人を超えています。
海外ゲームメディア・Kotakuのマイク・フェイヒー氏は「(遊戯王 マスターデュエルは)比較的骨の折れるルールであったため、3つの中で最も面白くないものだと思い、少なくとも私は期待していませんでした」と記しています。しかし、リリースから1週間ですぐさま「遊戯王 マスターデュエル」の虜になったとフェイヒー氏は語っています。
https://i.gzn.jp/img/2022/01/27/yu-gi-oh-masterduel-steam-over-200k-player/00.jpg
https://gigazine.net/news/20220127-yu-gi-oh-masterduel-steam-over-200k-player/ >>495
チュートリアルが充実してるから
ほかのカードゲームに慣れてるなら余裕
遊戯王文化はソロモードと観戦で学べる
ハースのパトロンウォリみたいなのがデフォな感じ
ゲーム感覚はガチのマジでハースまんま
笑えるくらい全部一緒
注意点としてはシークレットパックはシークレットでもなんでもない、所謂ピックアップガチャ
狙いのテーマがあるならクラフトして意図的にピックアップテーマ剥ける
クラフトはデッキ作成画面でしか出来ない >>498
分かりやすい説明ありがたい
検討してみるわ とりあえずソロモードやってるけど難しすぎて訳わかんね
ジェムなんちゃらと不知火とかいうのが難しすぎてクリアするのにハゲあがったわ
こんなん自分でデッキ作れる気がしないんだが >>491
嫌儲ってのは別に儲けを嫌がる板じゃないぞ >>504
一分一時間のバトルに嫌気が差したとき用
とおもったけど相手のターンはポケモンやればいいよな 相手のターンになると
オナニー長くてターンが回ってこないんだが >>39
お歳暮お中元はなんだろう
3マンくらいの送るのかしら 相手が10分ぐらい必死にコネコネしてたからどうせもう勝てないんだろうなと思ってサンダーボルト撃ったら全部消し飛んでサレンダーしてきてワラタ
このゲームコネコネ部分が無駄に長いのが癌なんだな 20年くらい前のカード500枚はあると思うんだけどもしかして売れるのか? CPU処理してこの時間かかるって
生カードでやってる奴らスゲーよ正直 カード名に○○が含まれる効果でぜんぜん関係ない昔のカードがとばっちり受けたりするの面白いよね 環境はメタれるけどそっから外れたのはメタられなくて勝てたりはあるよな トランクケースにカード入った海馬瀬戸セットとかいうのどうなったの? >>5
ガチでそういうゲームなのが笑う
10分ぐらい相手がカード並べ続けてるのをぼーっと眺めるゲーム リソースの概念がないってマジでなんも考えずにカードルール作ったんだなという印象的 ポケモンですら技構成覚えたりするの苦労したから遊戯王なんてできる気がしない >>519
リソースは枯れるぞ
デッキがリソースだ >>90
作者は版権料(5〜7%)にカードデザインもやってるから売上の2〜3割くらいが取り分じゃね? もともとカードは買うもんだから遊びやすくちゃんとしたもんを作れば勝手にカードを買ってくれるしな >>223
一時期嫌儲に遊戯王本スレがあったことを何人が覚えているだろうか 課金しなくても割りとジェムが溜まって良心的ですね(コナミ感) (試合時間26分)18分54秒〜45分
(試合時間18分)1試合目
20分以上ひたすらカード並べあってやっと1勝負決着
【魔神火炎砲】エグゾードフレイムを最強デッキに投入したらアニメの様な衝撃の結末に!?【遊戯王マスターデュエル】
https://youtu.be/AE5XrjRMRZ8?t=1134
こんなのよっぽどの暇人じゃないとやってられんw
今はsteam版の遊戯王プレイ人数多いけど、引退者続出するのは火を見るより明らか 来月ポケモンとエルデンリング出るからそれまでの短い天下 複雑過ぎて無理ゲーだわ、カード説明見るだけで頭痛くなる
こんなん覚えても金にならんしやってる奴は人生でもかけてんの? この作者長者番付がまだあったころ年収10億オーバーだったの覚えてるわ
いま資産なんぼあるんやろね もうジャップは外人に淘汰されて全然いない
完全に敗戦だ 少しやったけど一試合にめっちゃ時間かかるな
まぁ外寒いしオミクロンやらガソリンの高騰やらでお家時間長い今だと丁度いいのか オナニーの見せあいっこで対戦してる実感が全くわかないゲームだったわ
このゲームで遊戯王始めてみるかって層は根こそぎふるい落とされると思う クラシック環境ならやりたいけど今の遊戯王はもはや無駄に高度なポーカーだしいいわ 遊戯王の作者の収入ってどれくらいあんだろ
1兆ぐらい? 決められた手順を繰り返すってのが○◇障□に向いてるんだろうなと思う
昔の遊戯王ってこういう感じじゃなかったんだよね マジで今の遊戯王はチー牛のオナニー見せつけ合いごっこでしかない
色んなテーマ、色んなカードがあるけど
やってることは全部同じ
一人で10分くらいシコシコソリティアして
謎のドラゴンと謎のロボみたいなの出すだけ
マジで壁とやってるのと変わらん >>531
バッティングするか?
配信者とかはするか >>544
発達はそのシコシコソリティアが決まった時に脳汁プシャーするんだよ
ゲームが接戦して楽しいって感情はあくまで健常者の感覚 >>90
作者はカード1枚につき数%のロイヤリティを貰う契約
遊戯王カードが全世界で何億枚売れて、売上がいくらか調べてみな OCGにまだまだ需要あんだからアニメも頑張れば5D'sまでみたいなクオリティの作れないかな >>525
あの本スレ移転騒動がきっかけで嫌儲に居つくようになった俺がここにいるぞ! >>549
5Ds面白かったけど原憲一作画監督回ぐらいしか作画安定しないクソ作画だったじゃん 遊戯王の過去20年売上推移グラフとかないの?
いつが全盛期でどのくらい売り上げあったのか知りたい 手持ちの6枚カードから10分ソリティアして盤面整えて相手を萎えさせるゲーム
それが遊戯王 ソリティアは発達云々ってのはわかるんだけどそのソリティアで作った盤面を崩されて返ってきたターンがおもろいんよ
お互い消耗戦になってる時が判断ミスや紛れが起きやすく面白くなる
勝ち筋を見つけた時、相手が止めなければならない箇所に気づかず通せた時の緊張感と楽しさがすごい 5DSまで世代だから
今の環境少し調べてみたが置き去り感半端ないな
試しに触って楽しめるのかな ビデオゲームとして全然進化してないね
いつアニメのホログラムみたいにカードのキャラクターが動くの あまりにも複雑すぎるけどよく今のところバグ無しに対戦出来てるな処理コード書くの大変そう 外人に遊戯王とか分からんだろ?
あいつら日本語を理解できんの? MTGは人種差別ゲームだし名誉白人以外はやってなさそう シンクロまでで辞めたからそれ以降のカードでソリティアされると効果読むのめんどいし暇すぎてスマホいじってる 融合しか知らんくてやってみたらなんかもう意味不明だった
これ小学生できないよね? 対戦相手が目の前でオナニーをしはじめて顔射されるようなゲーム >>466
カードショップに行けばだいたいみんなガチデッキとファンデッキは携えとる
ただファンデッキも「弱いテーマデッキをわざわざ組む」ぐらいなもんで、オリジナリティあるデッキ組む人は少ないな
おっさんは個性出してくる傾向にある 遊戯王ってオリジナル作品なん?
カードゲームのタイアップ漫画かと思ってたわ これはステマ
サム8、100ワニ、呪術をスルーできた俺が言うから間違いない 加藤純一切り抜きで見たけどずーっと相手のターンが続いてボコボコにされてたなwちょっとやってみるかーみたいな初心者は完全お断りやな >>562
何、言ってるんや
日本以上に海外人気は、すごいぞ >>576
既に大ヒットタイトルなんだが何言ってんだか こういうカードゲーム全般にいえるけどやってることサイコロ転がして当たり引いたら相手関係なく俺の勝ち
みたいな、相手との読み合いもないゲームしててつまらなくないのか
まだどういう立ち回りでやってくるのか読み合いがあるFPSの方がましだわ カードゲームとしてはソリティアクソゲーだが成長過程で何かしら遊戯王カードに触れた事のある人の数が全世界的にダンチだから賑わってんのか?
チキンラーメンやポロイチ味噌が子供の頃食ったカーチャンの味として延々売れるような >>583
「神を特殊召喚できる」ってテキストのカードがあるのにラーに使えないって聞いて笑ったわ
アホなのか ソロモードのレンタルデッキ弱すぎてストレス溜まる
大したシナジーのないテーマを組み合わせるなよ 世紀末ゲーでも最初は石配って好き出来たからよかったけど
石使い終わってお祭り感がなくなったら過疎ると思うわ
内容もほぼエクストラデッキから似たようなカード展開だし
と言うかこの内容で行けるならコロナ前から遊戯王プレイヤー減ってるとか高齢化してるとか言われねえんだよな エルドリッチ飽きたんだけど
なるべく複雑じゃなくて勝てるデッキって他にない? 遊戯王て原作とは完全別物のアニメやってなかった?
あれ何だったんだ? >>573
元々は今で言う陰キャの主人公が長年掛けて完成させた黄金のパズルに宿ったオラオラ系の人格が主人公に代わって悪人と様々なゲームで対決して懲らしめていく感じの話だった
後のライバルとなる相手とギャザみたいなカードゲームをやった回で編集に問い合わせが殺到して本格的に始めたら人気大爆発になった >>581
カードゲームはそのサイコロの挙動をいかに制御して自分に有利なように動かせるかってゲーム性だからな
まあ遊戯王マスターデュエルはマリガン無しの初手5枚で勝敗が決まるからほとんどサイコロの出目と言って差し支え無いけど
>>577
あれ正直システムの説明としてわかりやすいなって思った
>>591
ファンデッキでもいいと思う
サイドラとかBFとかお前のリアル世代のやつやれば >>102,122,197
ポケカのオンラインは既にあるぞ
PTCGOでぐぐれ
ただし英語しかなくて課金がゲーム内に無くて現物カードのおまけコード入力しかない マスターデュエル部待てないからこのスレで試験的にケンモルーム作ってみようと思うんだけど需要あるか?
俺は初代〜5Ds世代くらいのデッキしかないから気軽にサンドバック殴りに来る感じで来てもらっていいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています