嫌儲原神部 [671924534]
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miHoYoは、オープンワールドRPG『原神』の新キャラクター・八重神子(声優:佐倉綾音)の性能を発表しました。
■スキル
元素スキル:野干役呪・殺生櫻
発動すると素早く移動し、“殺生櫻”を1株残す。
元素爆発:大密法・天狐顕現
発動時、周囲の殺生櫻を解放し破壊する。その後、天狐雷霆を形成して落とす。
移動と同時に“殺生櫻”を残す、甘雨のような設置型の元素スキルを持つ八重神子。
さらに元素爆発で設置した“殺生櫻”を爆発させることが可能なので、広範囲への攻撃もできるようですね。
https://dengekionline.com/articles/117563/
前スレ
嫌儲原神部
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1643809849/ ココミの聖遺物海染4HP集め出したけどいいのでねぇな… 最初は
第一段階「凸?キャラが動かせればそれでいいや
」
第二段階「星5引いたら星4キャラの凸が進んだ
こうなると星5も凸進めないとなんか星5キャラが可哀想」
を経て
ある程度キャラが揃って
第三段階「武器とか興味無かったが色んな動画見てダメージチャレンジしたくなった
好きなキャラ使ってダメージ出したいから星5武器欲しい」
ってなってる
原神はマジで課金させるようにしむけるのが上手いわ ケンモパァーはプーさんが許さんと言ってる寝そべり族だからリーユエでの風当たりは非常に強い
やさしいシャンリンママやケンモパァーの辛い過去を知ってる先生は介護してくれるけど
ホモバッタにはガン無視される程度の扱い 戦闘系のイベントがあんまないのはやっぱライトユーザー多すぎるからなんかね
敵いっぱい湧くやつずっとやってたい たまにはギスギスしたガチマルチがやりたい
人権キャラ武器凸数で蹴られる
テンプレ持ってなきゃ死ねまで言われるぐらいの ギスギスゲーはFF14ですら捨てた路線だぞ
サ終直前にはそういうのやりそうだが 限定ゲーの凸前提難易度とか荒れる要素しかないな
昔やってたネトゲで似たようなことあったわ >>86
厳選適当でも仕事するからメイン合わせたら妥協していいぞ
アヤトも水付与要員ぽくないから心海以上の水付与キャラは当分でないだろうしコスパいいと思う ある程度アクション要素があるからそういう難易度にするとスマホも死にそうだな 螺旋使用率だのメタだの気にしまくってる奴の螺旋動画見たらビックリするほど下手で驚愕しちゃった
女キャラ縛りケンモメンの方が100倍上手い >>53
書籍読むと八重が500歳程度だからマコトが抱いてたのは幼い八重で確定だろうね 淵下宮の頭部が破壊された像ってカイロス(常世大神)のものかと思ってたけど今回のPV見たら珊瑚生えてるし七天神像みたいに回復もできるっぽいし謎だな 上手い奴はもう螺旋じゃなくて日課や探索のストレスを減らせるか否かで引くキャラを決めてる段階 ここでひたすらイベントつまらん虚無虚無言ってるのに
いざここの人が望んでるイベントを具体的に言ったら全くセンス無くて失笑するわ
>>93>>94あたり >>100
妥協でいいんだ
杯だけ出ないから出たら離脱するわサンキュー ある程度キャラ揃えてないとメインシナリオも大変なゲームやってるけどほんとに大変よ 原神は腐ってもアクションだから操作の上手さも割と個々で感じる難易度の差になるんだよな
あと他ゲーだとあんまないキャラチェン戦法をどれだけ理解してるかとかもある ではセンス抜群の>>106さんの貴重なご意見お願いいたします! あの雷電特訓だけ異様に難度高いの何だったのかね。結局本番は回復ゴリゴリで押し通す羽目になったから特訓の成果が無駄に 魔偶剣鬼みたいにちゃんと予備動作見てればほとんどの攻撃をフレーム回避出来るボスキャラは結構好きだわ
判定バカみたいに長くてその場から離れる以外の攻撃してくる敵はつまらない 基本ソロゲーだと思ってるしマルチイベやるならカジュアルな内容がいいわ
前のかくれんぼ以外にもレースとかバルーンファイトとか色々作れるだろ 2倍石課金込みで石9万まで貯まった
八重カズハ心海綾人全部すり抜け無しで引いて草神凸に備えさせていただく アクションしようとするとスタミナが重すぎる
回避成功時はスタミナ消費減るとかくれ マリパでもやってろや
前のミニゲーム3回やらされるやつとか最悪の糞イベだったろ
原神は原神だけできればいいんだよ >>114
雷主人公単騎で雷電戦やるとあの訓練めっちゃ役に立つよ
あ!ここ訓練でやった所だ!ってなる 崩壊のpc版が操作性クソなのは
スマホとの格差を生じさせないため説
今思いついたけどわりとあると思います 月2000弱払えばガキやまんこでも余裕なカジュアルゲームでイキってないでガチPvPゲーで結果でも出したらどうだ? それはゲームを競技としてとらえるかコミュニケーションの手段としてとらえるかで違うな ゲームでコミュニケーション取りたくないからソロゲーの原神やってるんだが 色々な楽しみ方があっていいじゃないですか
ガイアさんの大人しくしやがれダメチャレ91000出た🤗(無駄の極み >>124
あんなん単騎でやれるほど超絶技巧無いわ、すげえな >>129
課金1500万がスタートラインの戦争ゲームとか頭おかしくなるよ 韓国のネトゲもやばいらしいね
破産覚悟で注ぎ込んでる奴がいるとか
最近もなんかの日本語版が出たときに「絶対に手を出すな」ってしつこく注意喚起されてた 何とか八重神子は引けそうなくらい溜まった
八重がすり抜けると心海は怪しくなってきた フィギュアって買ったことないんだが今度甘雨ちゃんのフィギュア出るから興味持ってるんだがAPEXって評判わかる人いる? >>129
なんだこいつ札束ビンタなんてこいつらはやらんよ
木綿は貧乏だけど貧乏人の知恵で遊んでる奴らなんだよ
金無い時はどの板よりも役に立つ
でも馬鹿だから後先考えずクソザコナメクジの八重引いて爆死するんだよ 北斗の船のマストの1番上に上ってログアウトしたせいで
ログインしたとき背景真っ青でバグってんのかと思ったわ 原神もPC版は縦のマウス感度おかしかったりするけどスマホに配慮してなのかね >>143
多分兄さんもやってるけどmmoでガチってる層とは別の層なんだと思う ハングルの人みるし兄さんも普通にやってると思ってた 初期にマルチで一緒にクレーで飛び跳ねた韓国人のフレンドいるわ
まぁ話したこともないけど… 遺物集め始めたんだけどメインすら欲しいの全然出ないのな
もしかして良いの集めようと思ったら何十回どころか何百回コースなのかこれ 回数じゃなくて1ヶ月、3ヶ月、半年単位で見たほうがいい メインが目当てのやつ出ても、ある意味そこからが本番だったりするし… マルチ百回のアチーブ達成するうちに20人くらいフレンドできたわ ガチャ運よりも聖遺物運の方が大事なんだよなぁ
後者は天井ないし 心海クラゲ フィッシュルオズ 北斗元爆で感電起こした時どっちの熟知が参照されるの? フィッシュルは感電起こす側になりにくいとは
よく聞くけどよく知らん メインオプガチャ
サブオプガチャ
成長ガチャの3段クルーン 聖遺物厳選はマジで虚無よ、樹脂リソースがただただ無くなるだけだし
最低限集まったら天賦優先してる 聖遺物厳選はいわゆるエンドコンテンツだと思えばいいのかな >>159
目当ての方の聖遺物2分の1ガチャも忘れるな4段クルーンだ >>156
基本的に感電はどっちが残留するかコントロールできないから誰か特定のキャラに熟知盛るのはオススメできない
裏を返せば全員に熟知盛れる終焉ウェンティとかスクロース万葉が強い理由 キャラも武器も聖遺物も育てるほど費用対効果が薄くなっていく感じ
だからどれもまんべんなくやってくのが結局一番ヨシ 武器、レベル、天武、メインOP、終わって何も無くなってから厳選
この順じゃないと永遠に弱い レベル上げ天賦上げ武器上げは正義費用対効果抜群
聖遺物秘境周回は費用対効果カスのエンドコンテンツ メインオプションだけじゃなく
妥協の範囲内でサブオプ2つぐらいはある程度は欲しい
メイン炎ダメでもサブオプがHPHP防御防御とかはさすがに使えない 最近始めたから雷電持ってない
3月中旬まで待てんわ
一つのガチャ期間クソ長いこのゲーム 翠緑熟知杯冠まだ出てないのに八重の熟知厳選始めなきゃダメ終わりだよこのテイワット テイワットで歩き回らなくてもえんかの宮で200モラ600モラ落とす敵が
そこそこ居るから虚無の時はえんかの宮で雑魚狩りでもするか 確かにスローペースだから無課金でも貯めやすいってのはありそう 安倍ちゃん来るまで釣りして漁獲手に入れて侍と雷音狩って天草の実拾ってランク45なら絶縁掘っとけ
密猟なしなら漁獲入手に1ヶ月ぐらいかかるぞ 新キャラ→タルタル→新キャラ→タルタル
このローテでいいぞ
どうせ復刻ガチャもあるんだ 別垢で1からまたプレイしてて改めて気がつくことも多いな
璃月編の送仙儀式ってあれ実のところ鍾離は自分の葬式ってよりは帰終含仙人の葬式じゃないか
御供物もそんな感じだ、最後が瑠璃百合なのエモイ メインの一度しか選べない選択肢で
Aを選ぶとそこで会話が終わるのに
Bを選ぶと更に新しい選択肢出て来る様な会話もあるから気を付けろ 狐姿の八重って過去の姿派が多いのか
俺的には力を使い果たした未来の姿って方がエモくて好きなんだが 2週間間隔で新キャラ出されたら無課金だとキャラ揃えるの無理になるけど
2週間更新で新キャラのペースは変えず復刻の頻度を増やして欲しい 育成素材を5倍くらいだしてくれるならいいけど
今でさえ育成が全然追いつかない 八重は今もウサギの姿になってると思う
鳴神大社でにんじんの依頼あるし
太陽の子遠くからだと見えないから苦労した記憶 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています