中国の人気ゲーム「原神」の会社が実質倒産、日本に新会社、みんなで亡命🤗 [422186189]
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miHoYoは、海外向け新ブランド「HoYoverse」の立ち上げを発表しました。
「HoYoverse」では、東京やロサンゼルスなどの事業所にてコンテンツ制作、技術研究、出版業務拡充を展開していくとのこと。同ブランドの共同創立者兼CEOのHugh Tsai氏は「技術研究および技術革新を進め、仮想世界体験に対する世界中のプレイヤーの期待に応える十分なコンテンツが創出されるよう取り組んでまいります」とコメントしています。
miHoYo本社がある中国では、国営紙「経済参考報」がオンラインゲームを「精神的アヘン」と表現。中国当局もグレートファイアウォールによる国家的な検閲、通信制限を敷いてSteamなどのゲームプラットフォームを規制しています。この規制後には多数の中国ゲーム関連企業の倒産が報じられていました。
また、ゲーム内表現についても当局は国営通信社を通して「わいせつで暴力的なコンテンツ、拝金主義や女々しさなどの不健全な傾向を助長するコンテンツは、削除しなければならない」と警告。miHoYoはそれを意識してか『原神』のキャラクター衣装を変更するなどの措置を取ってきました。今回の新ブランド設立により、比較的規制が緩い海外での商業展開を狙っている可能性があります。
なお、現時点で日本向けには『原神』など含め現行の元miHoYoタイトルが「HoYoverse」提供に変更されています。
https://www.gamespark.jp/article/2022/02/14/115974.html >>887
新作出せないならもう出るしかないでしょう >>4
短期間に成長しすぎたからでしょ
中国は昔から経済の過熱を警戒して定期的に規制かけて成長を減速させてる
もっと直接的に言えば経済界がデカくなって政治に影響持ってきて政府が脅かされるのを恐れてる
自民が支持率高いのに経団連の声を無視できないように
大抵どこの国も経済成長して企業がデカいグループを作るようになってくると政府が自由な政治をできなくなる
自由経済を標榜する民主主義的な国だと経済を潰すような政策を取れば支持率が落ちて自滅するけど
中国は独裁による統制経済だから国民の支持なんて気にせずただ強権発動して理不尽に潰して救済も何もしなくても政府は安泰 >>779
valorant 中国で検索したらすぐ出てくるじゃん
チームもあるしサービスもしてるやんけ 中国ってトップがアヘンとか言い出したら業界ごと畳まないといけないから大変だな
そんなこと言ったら金儲けこそアヘンだと思うが
なんでGDP増やし続けてるんだ
もう一度文革でも起こしたらいい >>8
PSだともう、これのせいで全滅してるぞ
みんな無料ゲームやってる
apexとか
ソニーが推してるのもこれだしw 勿体ないな大金突っ込んでたろうに
日本に新会社は正直ありがたい。金の卵のクリエイターをこの機会に出来る限り受け入れて永住ビザ渡してしまえ
中国が大金かけて育てた金を生む雌鳥だ 精神的アヘンは言い得て妙すぎるわ
中毒性に我慢出来ず何十万も課金してるバカがうじゃうじゃいて金の流れが普通の企業にどれだけ回らなくなってることか 最近原神アカ買ったわ
アカ返して〜😭😭😭😭って毎日のようにフレ申請飛んでくる
どうやら乗っ取られたらしい 向こうは安いネットカフェで長時間やり続けて心臓発作起こして死ぬゲーマーが続出してるので取り締まりをするのは当然だよ
そこにキンペーの思想も加わってどうせだから潰すことにしたんでは >国営紙「経済参考報」がオンラインゲームを「精神的アヘン」と表現
あれ、もしかしてこの国、日本や韓国よりまともでは えーみほよどうするの
原神つまんないけど崩壊好きだったのになぁw >>898
ハードを牽引してるゲームが無料ゲームだってだけ
Switchも去年1番遊ばれたゲームはフォートナイトって記事もあったから今はそういう時代なんだよ >>907
LGBTQを精神的障害者って言うくらいだから 中国とかものすごい規制厳しいぞ
日本のほうがマシ仮想通貨にしろアプリの課金にしろな 一時ゲームで覇権を取ったジャップのその後を見てれば
そんなものなんの意味もないことに誰もが気づくわな
習近平は有能だわ 自国の産業潰すキンペーのバカさ加減といったらないね >>924
ゲーム産業が一瞬でも日本の役に立ったか?
むしろ国外に恥を晒して国益を害したことの方が多いよな >>925
外貨も稼げるし経済に貢献してるが?
恥とか馬鹿じゃねえのw >>925
ゲームを楽しめるくらいの余裕を持てってことだよ
それが先進国 >>926
馬鹿か
ゲームごときが日本経済に貢献してるわけねだろ 中国の規制を逆手に若いクリエイター日本に移住させたら人口問題とかいろいろ解決するんじゃね? >>925
Wiiの体重計 いや WiiFitは世界中で売れてダイエットに貢献しただろ 精々日本経済を廻しているゲームと言えばパチンコ産業くらいだわな
あれはそれなりに雇用も創出したがオンラインゲームやビデオゲームなんぞは
裾野も狭いし潰してしまっても経済には何の影響もないわ
習近平はジャップをよく研究しているな >>930
そりゃ任天堂は少しは貢献したのかもしれんが、中国のゲーム産業がやってるのって任天堂の真似じゃないじゃん
ソシャゲやネトゲ、アニメ絵の萌えゲーの量産は国益に一切繋がらないよね ゼルダのパクリじゃねーか!古塔さんは許されなくてこれは許されるのか? >>4
メンタルアヘンより
国を選んだんだろう
うまく両立できれば良かったんだろうど たしか日本にはこの会社の窓口しかなくね?
開発自体はシンガポールでやってるって話だったろ ブーブー言われてるパチンコも競馬競輪競艇同様
官庁の利権になってるから排除なんて不可能で
ソシャゲ規制の官僚は飛び降りたし
カジノ招致でさらにギャンブル大国に恥じない路線へ ミホヨさん原神はスメールでサ終してどエッチに作り直した超原神出しましょう ガチャ売上ナンバーワンの日本の惨状見たらわかるだろ
規制しないとねこれは 一番槍玉に挙がったのはテンセントだろ
PvPゲーばっかで向こうのキッズが寝る間も惜しんで発狂してんだろ?テンセントのSNSサービスとがっちり紐づけされてるとか >>4
記事で言われてる通り
オンラインゲームが「精神的アヘン」だからだろ?
ゲーム依存症ばかりになったら亡国だ >>931
日本の樹脂産業はパチンコに支えられてるってどっかで読んだな
パチンコも虚無の娯楽だが台を製造する各種業種が食えるように仕事が生まれてるから確かにソシャゲよりは意味がある うちの曾祖父さんが死んで、もろもろ相続した爺さんがパチンコで全部溶かした
おかげで固定資産税やら親が大変な思いして恨みしかないわ 中国のゲーム規制の行く先は興味があるな
産業を潰してまで風紀を取るのは西側陣営では難しい
どういう結果になるのか目が離せない 日本のゲームメーカーオッサンばかりで旧作のリバイバルしか出来なくなったから新作作って欲しい ジャップが少子化なのは国民をポルノ中毒にさせてるからなのにな
我らは自由自由ホルホルホルホル言ってるうちに自分の国が滅びましたとさ パクれるゲームがなくなったらさらにつまらなくなりそう
その前にオリジナル性だしてユーザーが面白いものだせればいいけど >>635
カマホモじゃなくてガチホモの間違いだろ ゲームしたいなら外国行け
華僑で侵略できて一石二鳥 ウマ娘だあ〜🤤
原神だあ〜🤤
ブルアカだあ〜🤤
アヘンだろこれ やったぜ
これからはmiHoYoが日本の会社になるのか 中国的には何も困らない。
国内でアヘン売らずに海外にアヘン撒き散らしてオタクの金を巻き上げることに成功してるんだから やっぱアヘン戦争のトラウマっつーの?
心の怪我っていうのかな
おっきーんだね 実際脳に障害がでるんよ
薬物投与されたくらいのドーパミンまみれになる >>907
宗教はアヘン。っていうレーニンだったかの有名な言葉になぞらえてるんじゃないかな(´・ω・`) 海外での事業展開は別ブランドって割とどこもやってね?中国国内だとmihoyo名前まだ使ってんでしょ 嫌儲民って毎日中国のデマスレ立てては伸ばして大喜びしてるよな
もう脳みそ腐ってるんだろうな 法人税や人材の関係から中国から本社を移す予定は無いだろう
あくまでも中国以外での事業を強化していくという事
HoYoverseを担当するCognosphereはシンガポールの子会社
東京やカリフォルニアに出来るのはCognosphereのオフィス
つまり国際拠点の中心はあくまでもシンガポール 90年代から日本で中国人が起業するように法整備していたら
日本から大企業が生まれてたかもしれないのにな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。