「美少女ゲーム」が売れなくなった本当の理由をあなたは知っていますか? また元気になる美少女ゲーム業界 [169920436]
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女子大生のお部屋をノゾキミ…ドッキドキのステルスADV『ノゾムキミノミライ』新トレイラー!エッチな衣装もあるぞ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f8180d52793ffb6b14c0283a11eef4960ad110f3
美少女ゲームを得意とするゲームブランドqureateは、新作『ノゾムキミノミライ』のトレイラーを公開しました。
本作は、同社の作品としては初となる3Dで表現される美少女アドベンチャーゲーム。プレイヤーはアパートに住み憑く座敷わらしとなり、不運な女子大生・臼井咲千の私生活をノゾキミしつつ、ちょっぴり私生活に介入して幸せな未来へと導くことが目的です。今回公開されたトレイラーからは、実際のゲームプレイ映像を確認できます。
咲千の行動を指定すると行動に応じてパラメーターが変動し、最終的な数値でエンディングが変化。電動マッサージ器で心身を癒す、読書をして知的な女子を目指す、身だしなみを整えて希望に満ちた未来を目指すなど、咲千の未来はプレイヤー次第です。エンディングは全20個用意されています。
咲千からはプレイヤーの姿が見えないため、時折油断した姿や見えてはいけないものがチラリしてしまうことがあります。しかしチャプターには制限時間が設定されているため見過ぎは禁物です。また、衣装や髪型も何故か自由に変更可能。スポーツウェアや裸エプロンと言った定番の衣装から、男性用の大きなシャツをゆるく着たいわゆる「彼シャツ」、ネットで話題となったセクシーなセーターなど好みの衣装で楽しめます。
『ノゾムキミノミライ』は、ニンテンドースイッチ向けに2022年5月19日発売予定。定価は1,980円ですが、発売日までに予約すると10%オフの1,782円で購入できます。 ストッキングのOLさんが料理するだけのゲームやってみたいです! >>658
あとまあ同人は身入りがいいからな単純に
買う方は安く買えて作る方は収益が多い
お互いwin-win
そら商業エロゲも廃れますわ >>661
発売1週間だけ500円とかな
あるあるである アリスはソシャゲでもコケていかにソフ倫業界がゲームデザイン下手くそか露呈したな
>>661
コンソール世代のジジイが意図的に顔背けてるだけでとうにエロゲ業界もソシャゲ屋に負けてるんだよな
しかも元が紙芝居とツクールだらけの世界だからゲーム性もUIも楽に超えられてるという😅😅😅 プリコネのエロ麻雀はサイゲに怒られてDMMから消えたよな ときどきやるけど最近のライターって口癖とかセリフ回しも全部他のキャラにコピーしてしまうやつが居てな
エロのテキストどころか進行まで同じ >>639
そもそも、ランス10買った人って、エロの期待してじゃなくて昔から買ってた最後のナンバリングシリーズだから懐古も入って買った人が多いよね。 まぁこの調子だと10年も経たないで中国、韓国辺りに海外の潜在的なパイを軒並み持ってかれて終わりそうだしな
美少女ゲームに限らないけど、ほんとシナリオの質が違うし、地に足がついた内容を日本は描けなくなった
物語を見るんじゃなく、現実の自分にとって都合の良い欲求の捌け口として創作物を見てる人が多いんじゃないかな?
キャラ愛にしても萌だの嫁だの言ってる癖に数ヶ月もしないで嫁が入れ変わってたり軽薄な連中ばかりだしな
オタクが好きなテンプレート、記号化、誇張表現等は数多ある演出の方法の一つでしかないのに猫も杓子も同じような事をしないといけない精神疾患持ちみたいにもなってるし、本末転倒してるしねぇ…
こう見ていくと、創作や物語が好きじゃないのが現代のオタクの大半なんじゃね?とも思える 昔、金曜日にメッセサンオーとかに早朝から並んで
特典目当ての複数買い(笑)とかやってた連中は、
物置から過去の遺産を見つけたら速攻ゴミ箱に放り込んでそう >>634
作り手というより受け手の話で、
何でか抜きゲーよりシナリオゲーが売れたりしてた状況を指してるわけだけど、
そういう、ヲタ側の熱量はどこいった?という
美少女は広まってるといっても、
いま最初っから娼婦として見てるようなところあるよな >>663
お茶挽くようになった現実体売りまんさんより
Vで稼ぐアニ体精神売りまんさんのが荒稼ぎする時代だもの仕方ない
エロ売りするV配信者が現れてエロゲ実況したらそいつら向け用の新作としてワンチャンあると考えたが
視聴者がエロ同人ゲー導入方法をレクチャーするだろうから
エロOKV配信者が増えたとしてもエロ同人ゲー実況配信止まりで終わりか >>668
アリスってエロは使えんからなあ
かわいそうなのは抜けない >>671
そう言う熱量()が結果としてエロゲの衰退を招いたんじゃないの?
そもそもエロゲ黎明期なんかはシナリオより抜き重視だろ
抜き要素少ないシナリオゲーならそんなもんは全年齢向けコンテンツで存分にやれば良い訳で
エロゲである必要性皆無
だからクリエイター達はエロゲ卒業して外に羽ばたいて行ったんだろ
墜落した奴も大勢居るけど
今はエロはエロ、健全は健全できっぱり別れただけ 昔は紙芝居だけじゃなくって普通にゲームしてたやろ
D+VINE[LUV]とかプリンセスメモリーとかキャッスルファンタジアとか
この辺りやってた奴が、紙芝居で水増しシナリオ大ボリュームって離れる立派な要因だと思う。学生でもそんな時間ないっつーの >>675
フルボイス化で求めてるのはアニメだからな >>678
エロゲーに限らず何かが衰退するのは犯罪でもないかぎりろくな結果にならないです
ジャップ音楽が衰退してkpop入り込む余地になったし
ソシャゲ開発と規制をまじめにやってたら、世界でもう少しデカイ顔できてたと思う
サブカルが滅びてから残念五輪みたいなすり寄り方されてもなあ 淫乱女しか出てこないのが嫌なんだけど
普通の女が出てくるのは無いの >>675
https://youtu.be/nFOpVDu55tY
ぶちゃけシナリオそんないらんのよね
脱衣麻雀にセックス付きでいいんだよ
ご褒美の質さえよければ
麻雀実装するのがたいへんなら野球拳でええわ 陽射しの中のリアル懐かしいな、まだWin10でプレイできるのかしら >>675
そいつらすらもはや今のDMM村のクォリティに劣るぞ >>682
このゲーム色んな所でステマしてるからかなり売れそう
ツボは抑えてるし >>671
そんなに熱量あったか?
>>681
エロがおまけで付いてるのしょうがないけど、とってつけたようなエロはいらないって言ってる連中もいた >>682
多分ゲームコンペやってる講談社辺りが目を付けて出資するんじゃないかなと睨んでる
漫画化とセットで売りにもなるし 同人のほうがえっちで面白いものが多いしな
収益はあわよくば程度で自分がえっちだと思うものをぶつけてきてるから嗜好が合えばドはまりする >>674
良し悪しではなくて、どこへいった?っつう話で、
アニメやvtuberが熱量を受け継いでるようには見えんし
ほんと、どこいったんだろなって
萌はある意味死んだ、ってのはこういう感慨 >>686
あの頃の大量長文の批評(笑を考えるとなあ
いまあんなの書けるオタってマジでどこいったんだろか
ブログで細々やってるのは知ってるけど >>688
商業としてアプローチするとどうしてもエロの平均値でいくしかないからな
俺はエロゲのパッケージは黒ければ黒いほど好きなんだがそういう作品は売れないらしい
同じ理由でエロ漫画もエロ同人誌に負けてると思う。エロ漫画はエロくない まぁ、そうやって細分化していった結果、メーカーが収益上げられなくなって行った感じも無くも無いわな
うぐぅみたいな共通言語みたいなの無くなったからなー >>690
長文書いてる奴って発達障害に多いから 安易に自己承認欲求が認められるソシャゲ とか投げ銭にいってるんだろうなと思う
vtuber うまいよな発達のあしらい方が もともとネトゲの姫とかやってた奴らが中にいるんだろ んでまぁ、同人はクオリティ低いのと、玉が継続的に出ないので、その作家がペン折ったら
ユーザーも引退しちゃうみたいな感じもある おっさんが読む官能小説あったやろ
あれが今のエロゲや
全てが古い ゲームしてるエロゲは本場のよりは微妙だし面倒くささのほうが上回ってしまってな・・・同人ゲーくらいの気軽さならいいんだが
神採りんとこも後の作品はあんま評判良くないしなあ PCでやるのもうめんどい
switchでエロありエロゲやりたい >>690
何が(どのマンガが)好き語るより、売上(看板、権威)で語れよのaaを真に受けガキが増えたら
そんな気も失せるってやつ
同人は同じ趣味の人が原義で狭い世界をニチャるのが楽しいのに、
売上(権威)とかメディア露出(看板)とか声優(ファン信仰)を持ち出すオタク()が増えたら仲間と思われるのも嫌になります
自称愛国者が増えて、健全でゆるい愛国者が減るのに似てるかも >>689
あんたの言う熱量かどうかは知らないけど
当時のおじさん達は今はソシャゲでもやってるかなろう系アニメでも見てんじゃないの🙄 >>699
あとアフィとステマとクールジャパン()がクソなのも付け加えておく メジャーな媒体でエロはもう無理やで
フェミがクソうるさいからな
少なくともバイデンとクリントンが死ぬまでは無理 >>693
発達かどうから知らんけど、
お熱のあまり哲学書出したり(本田透)
哲学に取り上げたり(東浩紀)する
馬鹿馬鹿しいまでのあのムーブのことだけど、
vtuberへの投げ銭になったのかねえ
それは変質とかそういうもんじゃなかろうか
良し悪しは別にして、まあ萌えの威力は即エロ化して死んだ感 >>582
著作権からむし曖昧で検索しにくいほうが良いかと 昔のタイトルもDL版売ってくれてありがたいけどサイトが多すぎるからスチーム版に絞ってくれないかな
過去作ってた人はどんどん昔のタイトル上げてほしい こういう時代遅れなこと言ってるからジジイだ老害だっていわれるんだよな😨 みんなソシャゲに行っただけだろ
無料で出来て延々アプデでシナリオ更新までしてくれるしわざわざエロゲなんざやる意味ない 中華のエロげー期待してる
脱衣麻雀がsteamで無修正だったしね ラノベと同人に才能と客が流れただけ
昔は作品発表の場が少なかったから盛り上がった
売れない監督とかを育てた日活ポルノみたいに一定の役割を終えた そのうち野球拳にまで遡っていくのかもしれんね
それも時代の流れか まぁ、秋葉の衰退とリンクしてると思うけどな🙄
基本秋葉系ビジネスだからアレ
あそこが陥落すると一緒に潰れる
最後の砦はコミケだが、コロナで陥落寸前だし、まぁ、そうなるっていうか
DMMは五稜郭 糞長テキスト必須フルボイス必須ゆずソフトなみの塗り必須ってなってったら採算あわなくもなるよなあ
ましてやずっと新規顧客も確保できてないわけだからな ソシャゲ適正あるやつ楽しそうでいいなとたまに思うわ
毎日やらなきゃいけないのが苦痛で無理 この前ヘンプリやってやっぱエロゲはまだ必要だと思った >>719
まあそれって表で出したら
ショーシャンク丸パクリのストーリーに変態オタクの主張くっつけただけじゃんあれって突っ込まれるしな ゲームはDLCやFD出さない限り出したら終わりなところあるからなあ
作業でもロクボとらせたりするエロソシャゲの方が長続きさせやすいのかもしれない 単純に絵がゴミ。金もらうってレベルじゃない
昔は皆いい絵(柄)は金払って見なくちゃって意識だったから買ってくれただけ
エロげっていまだに絵描き初心者みたいな仰向けなのにプリン乳が主流なんでしょ?
他じゃリアルに寄せた流体乳が主流だと言うのに クリエイターを神格化しすぎたんだろ
それで作らない奴や新参にゴチャゴチャ言う通気取りのアホ消費者が増えすぎた 浸透と拡散ということがSFでよく言われてたが、あれと同じよ
漫画小説アニメゲーム、ありとあらゆるメディアに美少女という概念が拡散した
結果、もはやアダルトのPCゲームである必要性がなくなった おじさんパソコンでゲームやるのつらくなっちゃった… 紙芝居ならスペック的にスマホでも出来るよな
一章だけ無料配布して、続きを見たければ買い切りとかにすれば売れるんじゃね というかWinに移行したら皆なぜかADV化したもんな
環境は良くなったはずなのにゲーム性は劣化していた >>728
そういうノベルゲーことごとく売れてないからな
基本無料プレイ可じゃないと食いつきは悪いんだと思うよ >>723
それなりの絵師なりリアル調絵師持ってきても
売れないのがいまのエロゲだよ >>731
結局エロゲは無駄が多いんだよな、コスト的に
究極絵と音、更に言えば音だけでも良い世の中になっちまってきてるからな
効率化社会の末路 エロを見るなら家族近所友人バレのリスクを負っての18禁コーナー凸しかない(凸しても当時のエロ漫画雑誌のカラーなんてゴミみたいな刷りだった)時代だったから価値が、需要があっただけだからな
パソコンさえ買えば18禁の綺麗なCGが見れるぞ!って大学生になったらと若いオタクたちが買い求めた
そこからパソコン一家に一台、さらにはスマホが当たり前になって検索するだけでエロゲ以上の解像度のエロ絵や無臭が
無料でいくらでも出てくるようになると需要がなくなるのは当然
あとは作り手と買い手の距離が近いというか年齢層が近いというか作り手は大学サークルノリで作れ買い手も学生の暇さで消化しまくって、ができてたけど
そこから30、40歳になるとどうしてもどっちも性欲もアイデアも枯れて、とかの問題もある(洗練されたといえば聞こえがいいがテンプレ量産型だらけになって飽きられた)
ネット普及過程にだけ咲いた時代の徒花なンだわ あとは割とオタクが一般的な雰囲気になって
既婚者増えたからな 逆にクリエイター勢が未婚みたいな逆転現象状態になってるし
んで非モテの若ヲタはエロゲーみたいなのはやらんでVtuberみたいなキャバにはまってる ここまで縮小していくまでにとんでもなく長い時間があったけど
結局誰一人として英語を学ばなかったのがいかにも日本人らしいというか
アルファベットってそんなに怖い? >>735
意外と海外進出してる奴多いけどな
一番の障壁はやっぱ日本とは違う方向性で厳しい規制だよ
審査なかなか通らん 昔は過度なエログロをやるならエロゲという媒体で表現するしかなかったんだよね
鬼滅とか見てると役目を終えたんだなぁって思うわ >>733
エロ漫画のカラーがゴミ刷りな時代は、
エロゲも256色とかじゃなかったかいな
いつをエロゲ全盛期と見るかは難しいんだけど、
なんとなく違和感があるのは、
エロゲの前にはエロ同人があって、
事実多くのメーカーが同人上がりだったわけだけど、
言ってみればエロ同人の豪華版みたいな位置で展開されてたところが大きいのな
エロで言うならwinMX等の割れがエロゲブームの後押しした部分は大きいんだけど、
そのwaresではいまご禁制のロリ写真集なんかがバンバン流れてて、
エロゲの他にエロがあまり身近になかった、ってのは違うんじゃないかと思わないでもなく
美麗な萌え絵自体に価値があったのは事実だけれど、
他にエロがないからエロゲだった?はやや違う感じ 全盛期は80年代末から95年くらいと思う
本当に何出しても売れた
WinとCDROM時代になって声やら画像データやら入れ放題になったら皮肉にも下り坂になった 普通に会社でエロゲ作ってた人が独立して同人でやってる
そっちのが儲かるから >>739
それについては結局のところ80年代末から90年代半ばまでの日本人の消費意欲が今とは比べ物にならなかったってことなんだと思う >>739
90年代後半〜2000年代初頭辺りはエロ非エロ問わず
まじでアニメや漫画が死んでるんだよな…
語れる奴も滅多にいない 全肯定されたいけどされたらされたで不審に思ってしまうからな弱者男性は クソみたいなライター頼りでキャラをロクにかわいく表現できてないエロゲは負けて当然
一般美少女ゲーにあたるものも3Dモデルが動くの当たり前なってるからそっちのが断然かわいい
結果少ないながらも安定してる抜きゲだけ需要が残った感じ モメンは楽天カード審査落ちるんで決済の仕組みが理解できてない 今は、それこそエロゲと遜色無いイラストがそこらじゅうに溢れ返ってるからなぁ
そういうの目当てだと、もうエロゲに用はないだろうな KADOKAWA製RPGツクールが大プラットフォームになるとは誰が想像したか。 >>739
それだね
エロゲCGがフルカラー化したのは2000年代に入ってからの話で、
それまではユーザーのPCスペック考慮して256色が業界標準だった
フルカラー化で原画師の名前が大きく前に出て、
原画家は大スターになり、ゲーム性はあまりない
いまのフレームギャルゲ形式が完成したわけで、
美麗なエロCG目当てにってのは比較的あとの話、04年頃の最後の最盛期近辺の話なんよな >>708
こんな簡単なこと気付かねえもんなジジイ共は👴
なにがジャンルだ何が同人だ
>>710
15年前で時間の止まった👴か? >>744
■週刊少年ジャンプ2000年1号
■ジョジョの奇妙な冒険ストーンオーシャン:荒木飛呂彦:新連載
■ONE PIECE:尾田栄一郎
■花さか天使テンテンくん:小栗かずまた
■遊戯王:高橋和希
■HUNTER×HUNTER:冨樫義博
■ヒカルの碁:ほったゆみ・小畑健
■NARUTO -ナルト-:岸本斉史
■テニスの王子様:許斐剛
■ZOMBIE POWDER:久保帯人
■ライジングインパクト:鈴木央
■世紀末リーダー伝たけし!:島袋光年
■シャーマンキング:武井宏之
■I"s<アイズ>:桂正和
■ホイッスル!:樋口大輔
■ROOKIES:森田まさのり
■こちら葛飾区亀有公園前派出所:秋本治
■Romancers:浅美裕子
1999年にはワンピとH×Hのアニメも放送開始した
「語れる奴がいない」じゃなくて「都合が悪いので語りたくない」だけ >>739
その頃は勃興期であって全盛期じゃないよね😁
今で当たり前に語られる「エロゲ」とはまるで別物の文字通り薄っぺらなシナリオと声すらついてないクソ演出
アリスや1部のブランドに至っては一時期「声入れたらイメージが固まるからやらない」まで言ってる耄碌ぶりだった 有名ライターらが文字通り踏み台にしてラノベやアニメへ飛んで逃げたのが2005年頃
リーマンショックで会社が片っ端から壊れて散り散りになった連中が同人起業化したりし始めたのが2010年
今2022年だよ?DMM村全盛の時代なんだが?時代追いつけてないだけやろ この前PSPでエロゲの移植物やったけど日常パートがきつくて30分くらいでやめちゃった >>702
メジャーなところがきついのは品位を保つためだろ
DMMも立派な事業に育った結果エロゲーもAVも消した だってソシャゲつまんねえんだもの
というおっさんの回顧スレだよ
その05年あたりの学園エロゲがここで語られてる商業エロゲのイメージだな >>759
そんな精巣干しぶどうのゲーム適性もないあっさいジジイがエロゲ語るなやって話じゃん
大人しく黙ってた方がいいぞ😁 >>760
いやソシャゲつまんねえじゃん
同人エロゲ漁ってる方が遥かにマシだな
ノゾキミルキミノラタイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています