【速報】日本のゲーム会社、気づく 「Steamでゲーム売ったほうが儲かる」 [637618824]
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カプコン、22年3月期の決算で「Steam」経由の売上高が62%増の172億円と大幅増 任天堂経由を抜く 映像によるブランド価値向上でユーザー拡充目指す
カプコン<9697>は、2022年3月期の業績において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比62.5%増の172億2100万円と大きく伸びたことを明らかにした。同社の全体売上に占める割合は15.6%となっており、任天堂経由の122億5000万円を抜いた(※)。PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。
(※)収益規模を鑑みると任天堂製品向け全体を示すものではなく、ニンテンドーeショップ経由とみられる。
同社では、PCプラットフォームの普及により、ゲーム専用機が販売されていない国や地域で同社のゲームソフトの販売ができるようになり、提供地域は237カ国・地域に拡大。提供するタイトルも353タイトルとなり、安定的な収益源として育ちつつある。
特に旧作タイトルは、開発費の費用処理がすでに終わっているだけでなく、デジタル販売となると採算性も高いため、その売上が伸びるとともに、営業利益に大きなインパクトを与えている。他社でも同様だが、家庭用ゲームは、旧作のリピート販売をいかに伸ばすかがポイントになってくる。
今後は、クオリティの高いコンテンツ制作を行いつつ、ブランド認知をさらに高めるため、ソフト販売に加えて、映像ビジネスも並行させていく。ゲームと映像のシナジー効果によるブランド価値向上に努めることで、PCユーザーの拡充につながると考えているという。
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https://gamebiz.jp/news/352085 気づくの遅すぎてビビるよな
嫌儲は2011年にはもうPCゲームの時代になると気づいていたというのに 大手がおま国おま値したがるから鍵屋が役に立たなくなったのは痛い 最近のゲームは良いけど昔のゲームは未だにおま国やったまま
直す気がない ていうか日本のゲーム会社のPC嫌い率は異常だった
まぁ決定権を持ってるのがオジサンで
かつての日本国産PC時代の
・性能劣悪(数十万円するのに常にファミコンからPS2といった廉価なコンシューマー機に負け続ける)
・ユーザー劣悪(コピーソフトの使用が常態化)
・全く儲からない(ただでさえ台数が少ない上にコピーされるのでクソみたいな売上)
という惨状が脳に刻まれていたせいかもしれんけど
Steamで事実上コピーできなくなったという事情もあるんかね
てかまともなプラットフォームになるまで何年かかってんだよPC… >>299
つーかUIとか機能をまともにした上でゲーム配ればEPIC勝てそうなんだけとな
使いにくいままゲーム配られても「EPICが配ったゲームが売れなくなるSteam」「独占と配布以外Steamで遊ばれるEPIC」っていう共倒れしか見えない >>278
ライズはパソコンでやるには画質が糞すぎる
アイボー一緒にやってたメンツはほとんどライズ買ってないわ >>314
日本メーカーの老害の動機は
・これまでCS機でやってこれたから今後もできるに決まってる
だけだと思う >>315
Civ6配布ゲットしたけどDLC無料なわけじゃないし結局steamでプラチナ買いなおしたわ
mod入れるのそっちの方が楽だし >>314
移植が割とバグ多いときあるからそういうのもあるのかも知れない 任天堂機は任天堂が強すぎて売れず
PS機はTVに向かってピコピコが時代遅れで売れず >>126
小売に配慮してダウンロード販売は悪と喚いていた >>298
古い記事だけど
PlayStationプラットフォーム販売サポート体制の悪さに、インディー開発者たちの不満が爆発。対応とPRの両方で
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210701-167343/ >>314
Steamのもハックされたコピーが世界中で出回ってるけど
steam,epic,origin,ubiのフレンド機能を利用したいとか所有することに価値を出してるからみんな買う
あと今はダウンロード専売だから劣悪な中古市場への対策になって頻繁にセールしてくれるし やっと、ほんとうにやっと和ゲーもPCに集まってきてるな
20年おせーんだよバカが 中古は事実上のコピーソフトだからな
むしろ金のやり取りが発生してる分パブリッシャーにとって割れよりも悪質
そりゃCSから逃げるわ >>126 >>314
ゲームだけでなく、メディアや音楽業界も含めて
長らくパソコンを親の仇として扱って来たからな
ゲーム史みたいなのもPCは無い物として扱われるし
配信サイトのゲーム実況にも否定的だったのは記憶に新しい
他にもCCCDやレーベルゲートCD、ネットウォークマン
地デジのインターレースの件等もそうだろう
なので今後もPCでまず展開してなんて事は出来ないと思う >>1
>特に旧作タイトルは、開発費の費用処理がすでに終わっているだけでなく、デジタル販売となると採算性も高いため、その売上が伸びるとともに、営業利益に大きなインパクトを与えている。
日本の会社「だけど旧作のおま国解除とか日本語復活とかは面倒なのでしません、日本語削除のアップデートならしまーす!」 シリーズ物だと新作出したらついでに旧作買ってもらえたりするしな
中古買われたりやハードの世代が違ったりするとそうはいかん このあと19:00からTBS系列にて放送
ひろゆき、再現ドラマ出演&地上波テレビ番組で初演技 Snow Man渡辺翔太らも“怪演”
このたび、本番組の再現ドラマに元2ちゃんねるの管理人こと“論破王”ひろゆきがリモート出演することが決定。ひろゆきが出演するのは、旅館の“開かずの間”におびただしい数の手の形の汚れがある「アカユリの間」という物語で、その旅館に宿泊した客を演じる。旅館の若女将(井桁弘恵)と電話をするシーンで、ひろゆきは居住するフランス・パリで演じたが、そのやり取りは非常にリアルなものとなった。
https://mdpr.jp/news/detail/3220973 ゲームはソフト屋がダイレクトに販売した方がいいよね。ハードがいらない
遊べればハードはなんだっていいわ。アプリゲーム依存と一緒でこっちも特定ハードに詰め込み式にして少しするとまた新しいハードに移ります→リマスター、リメイクみたいのばっか。半永久的に遊べないね
欲しいの半永久的に遊べるデータの方 PC買い直さないといかんの?
ノートPCだけで十分だと思ってたのに steamまともに遊べるPCなんて10万超えるじゃん
家庭用ゲーム機ならせいぜい5万程で買える上にソフトも中古で買って売れば1000円くらいで遊べる
MODとかグラに拘りがある人以外は家庭用ゲーム機のほうが安上がりなんだよなあ やりたいゲーム出る度にハードごと買わされるの馬鹿らしいわ
大体どのハードも数本しか買わないのに次のハードに移られるときつい
マルチがクロスプレイで出来ないのも馬鹿馬鹿しい 視覚的に大きく捉えることのできるデバイスができた際、真っ先にハード依存型だと対応出来ないよ
また新しいハード作って専用ソフト作っての流れ 中古市場の売り上げが全部懐に入るようなもんだしそりゃ儲かるわな
セールで勝手に宣伝にもなるしsteam対応しない理由が無いってレベル ただ日本語は抜く→ふざけんな不当に抜くのは罰金だ→しょうがなく入れます
でおま国が減って優しい世界になったからな マリオやりたくなったら任天堂やるだけだしPC大正義の時代が来てるよなこれ >>348
その割に嫌儲steamスレは年々過疎って来てるんだよなぁw ちょっと古いゲームだと日本にないの多いね
未だにおま国 >>338
そこは仕方ないでしょ
PCですらWindowsのバージョン変わったら動かないとかありえるし キムタクが如くもこれが原因で終わりましたよね
PC版でおもちゃにされるキムタクが見てみたかった >>350
フラッシュセールなくなって値付けミスもなくなったし返品制度のせいで割引率はショボいし
セールだからと盛り上がる要素がないんだよな
名作や佳作も毎年出るわけじゃないからおすすめも変わり映えしないしスレを見に来る必要がない キムタクどころかおま国で何年もおもちゃにされた後円安でもおもちゃだからな俺ら >>350
ゲームするのはもっぱらsteamだけどスレ開いたことないわ
作品数多すぎてお前らと趣味が合うと思わない >>305
小馬鹿にするとはこの事よな
本当に潰れねーかなレイシスト企業 もうstermからしか買ってない
日本も任天堂以外終わってるな 気付くのが遅すぎて逆に良かった
日本版Steamが張り合ってる世界線を想像したら背筋が凍る >>314
まあSteamの功績は大きいよね
本当に大きい 2002年の判決でゲームの中古販売が違法と認められていれば
日本メーカーはここまで合併縮小せず海外メーカーと戦えてたんだろうな 最近は大人はSwitch、女子供ライトはSwitchやスマホって感じだな サマセ中だってのにスレすら立たないとか盛り上がらなすぎワロタ ていうかエイペックスみたいなゲームなんで作んないんだよ >>360
家ゲからの慣習
海外の定価は60ドルで日本の定価は8000円みたいな差が最初からあってPC版の値段もそれに合わせてる
家ゲの場合小売で1~2割値引きするのが普通で定価で買うことがないから言われることが少なかったけど
PC版はそんな割引ないから糞高い定価が目立っておま値問題が騒がれる ファルコムは宣伝で情弱が買ってただけだから売れないのは当たり前 もしかしてふりーむで公開するよりsteamで売った方がいいのか? >>278
ユーザーの質ではなくグラの質の違いだよワールドと違ってライズをPCでやってもすっかすかだからな >>377
Steamのリストに載るってことに価値を見出してるやつもいるからな
本体は無料でSteamで配布して
ファンアイテム有料とかもオススメだ 日本だけに向けたゲームより海外も含めて創ったゲームのほうがそりゃ儲かるよ
というかネット全盛の時代に日本だけに向けて創る意味が無い
ついでに言えば最初から海外向けに創ったほうが海外ユーザー数的に考えて儲かる ファルコムの対応は日本人は文句を言って買わないしユーザー数が少ないから見限られただけやん steamでも結局Windowsじゃないと出来ないんだな これから積むならゲーパスで勢い出てるMicrosoftのアカにゲーム積みたいけどゲームの数も割引もしょぼいのがな
steamとの共存路線なのかな >>382
プラットフォーム
デスクトップクライアント
Microsoft Windows
macOS
Linux
機能が限定的なクライアント
iOS
Android 今がピークだろ
これ以上になると割る奴が目立ってきて
金払う奴がどんどん減っていく
旧PCゲー市場みたいなる >>386
オンライン認証やオンライン必須なのが増えてるから限界があるけどね 出してくれるのに文句言うのもおかしいけどさ頼むからキーマウに最適化だけはしてくれ
ベタ移植は本当にクソ >>385
steamのプラットフォームはmac対応してるけど、個々のゲームはwinにしか対応してないのが多くない? 昔のゲーム会社にいた「Steamで日本人に売るくらいなら家族を殺したほうがマシ!!」と叫んでたやつらは全員死んだの? >>389
それはあるな
永遠に値引きされないゲームショップて感じ
だからまぁセール時狙うんだけど steamはジャップの隠蔽体質の逆だからな
レビューが良くても同接人数死んでるから一過性のゲームだなとか買う前に総合的な判断ができて快適すぎる >>208
ブックオフに売られてブックオフで売れても1円も入らないもんな
スチームの半額でもいくらか入る方が嬉しいか 独占販売なんてマジで平成までにしてくれ
バイオもこれはPS、これはDC、これはGCって展開してたけど客は何も嬉しくなかっただろ >>396
ここで言う物流は卸のこと
何本作ってどこにどれだけ出荷するか主導権を持つ存在 結局母数が全てなんだよ
高付加価値とか言ってるが結局は物量がすべて Steamのメリットがよく分からないんだけど
自社サイトで販売するんじゃダメなの? >>401
ユーザーが便利、ただそれだけ
先行者利益でしかないけど 次期的にGoogle PlayとSteamは全てクラウド起動できるようにはなるだろうなと
Appleがこのジャンルが微妙なだけにどうなるかって感じ。AppleArcade、AppleTV共に奮わない >>3
日本向けは余計に金掛かるからコストを転嫁すれば妥当なライン >>405
CSでも出してるジャップ企業が主にやってるんだよなぁ switchはまだ任天堂ゲーやる為に仕方ないとはいえ手に入らんPS5よりは高いけど手に入って色んなゲーム出来るPCの方が人気出るのは納得だわ >>126
ソニーと任天堂はpcの邪魔してる未だに
これが日本が駄目になった原因なのにな
ソニーと任天堂はこの先悪くなる一方 >>401
アマゾンみたいなもん
安いし一括管理で便利
steamより便利で安い所が他に無いからsteamは大きくなる一方 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています