嫌儲ウマ娘部 [285428669]
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1980年創刊のスポーツ総合誌「Sports Graphic Number」(文藝春秋)が20日発売の第1061号で競馬特集を展開し、
ゲームを中心とした人気コンテンツ「ウマ娘 プリティーダービー」(ウマ娘)と異例のコラボレーションを果たす。
【写真】ウマ娘の描き下ろしイラストが飾った『Number』1061号のウラ表紙
「常識を疑え。」と題した競馬特集では、秋競馬を輝かせてきた個性派に迫る。表紙は2011年にクラシック三冠を達成し、
野性味あふれる力強い走りでファンを魅了したオルフェーヴル。同馬の主戦騎手・池添謙一騎手へのインタビューで型破りの走りを振り返るほか、
異例のローテーションを戦い抜いた「1989年のオグリキャップ」など、規格外の名馬たちを取り上げる。
さらに、秋競馬のプレビューとして先の凱旋門賞から次のステップに進む、今秋の主役であるドウデュースの武豊騎手、タイトルホルダーの横山和生騎手へのインタビューを掲載する。
そして、「ウマ娘」と初のコラボを実施。ウラ表紙はウマ娘に登場するミスターシービー、セイウンスカイ、キタサンブラックが疾走する描き下ろしイラスト。
「Number」のロゴを入れた、異例の〝ダブル表紙〟で構成。加えてウラ表紙からは16ページに渡るウマ娘特集を掲載。
セイウンスカイ、キタサンブラックにインタビューした〝ノンフィクション〟記事のほか、「〝三冠ウマ娘〟座談会」、史実とリンクする「ウマ娘相関図」などが収められた。
なお、表紙側から通常の特集、ウラ表紙から2つ目の特集がはじまるという形式は、今年42周年を迎えたNumberにとって初めて。
同誌編集長の中村毅氏は「『ウマ娘』は名馬たちをモチーフとし、史実のエピソードを髣髴とさせる描写がストーリーの中にちりばめられています。
また、『もしあのレースでこの馬が勝っていたら…』というような『if』に答えてくれる側面もあり、コアな競馬ファンでもハマってしまう魅力があります」と紹介した上で
「一方で、全く競馬を知らないけれど、『ウマ娘』のファンになり、そこから史実が知りたくなり、競馬に興味を持つ人たちも確実に増えています。
今回のコラボレーションは、単なる『ウマ娘』の紹介ではありません。『Number』が『ウマ娘』の世界にあったら…という視点で、臨場感溢れる特集を目指しました。
従来の競馬特集と同じ熱量を感じていただきたいと思います。そして、『Number』と『ウマ娘』のファンが、それぞれのコンテンツをより楽しんでもらえるようになると幸いです」と意気込みを口にした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/248aa2f63abcb800bdd3d5f49920527a99ef6c0e ライトハローデブが必ずジュニアでくる方法とかないのかね
絆オレンジになっても来ないぞこのデブ 電車で音出しながらプレイすると来てくれる
試してみて youtubeのウマ娘のコント動画でダントツで面白かった五分目悟が
最近ウマ娘関係ないコント動画作るようになって、しかもそっちがtiktokで100万再生連発したせいで
ウマ娘から完全撤退してウマ娘の動画も消してしまった。悲しすぎる・・・ 差しのテコ入れに長距離加速来たと思ったら
早速廃共がクリオグリに組み込んでて草
こいつどのコースでも走れるだけじゃなく脚質まで万能なんだから
専用デバフでも作らんともう潰せないだろ >>330
まあ消されたっぽいからな
10月18日
ニコ動でMMDウマ娘動画が公式の申立によって削除され始めた件、二次創作3Dモデルを使用していることが原因なのか?
ガイドラインに3Dモデルは禁止という記述は無かったはずですが公式がMMDモデルは認めないという方針にしたのなら当方はそれに従うしかありません。
今は静観するしかないですね。 この虚無期間にチムレ育成してるがウマフアック作れないから伸びないな クラマ因子周回してると継承ガバガバで笑う
ほぼ毎回距離Sつく
これはやってますわ 寝転んでウマやろうと思ってiPad買ったのにBB2C使えなくなってるじゃん チムレにクリークでも入れてみるかと思ったがSS+とか出来てワロタ
スタサポ抜くか >>331
ゆうて固有で加速できないからそんなに強くもないでしょ
まあ固有に回復あるから多少有利だけど別にティア1じゃない 重い重いマーちゃん育成終わってホーム画面に戻るとそこにはアルダンが
正妻感半端なくて落ち着く マー…ちゃん…?そんな子このゲームに居たっけ……… ようやくデジタル解放できたので育成はじめたら
調教にサポカ2~4しか出てない状態連発されて久々に新馬前にあきらめる押したわ
1人×2無人×3なんて糞配牌初めて見た 同時期のライバルでミスターシービーに勝ったステートジャガーもよろしく頼む
どっちも地方出身だから芝ダート兼用だ
オグリジャップから解放されるぞ CB同期なんて言われたらドウカンヤシマも欲しくなるじゃん
年に一度の固有でジャップも粉砕できそう 菊花賞を勝ってから強くなる馬が割りと多いから今年もそんな馬が出るといいな、アスクビクターモアがんばえ~ 朝からマーちゃんと温泉行ってプロポーズされて気分が良い マーチャンはお風呂上がりのいい香りを嗅がせてくれるから好き 菊花賞でサトちゃんのピースもらえるじゃん
これ毎回気付きにくいし忘れやすいからやめてくんねーかな http://imgur.com/rlBngg7.png
マカヒキさん引退させてもらえたか
結果論だけど早期引退で種牡馬したほうが稼げたよな マカヒキ×ダイヤちゃんは普通に近親相姦だからだめか サトノダイヤモンドのピースかな?公式お知らせに見当たらない
殿下のレジェンドしか書いてないな
https://altema.jp/umamusume/akinog1campaign
10/22(土)5:00~10/24(月)4:59 菊花賞 サトノダイヤモンド いつも12時のお知らせでこないっけ
朝イチで育成してると印がついててお知らせ前に気がつく ピースのお知らせはいつも12時じゃなかったか
一応秋のG1キャンペーンのところにピースのことは出てる イベはじまった後にお知らせとは・・・
つーか今、名ばかりクソテイオー菊花賞2着、ピース5・・・ ゼファーストーリー見てるがこりゃウケんわ
乳はすべてを解決するわけではない好例 来月のチャンミの発表ないけど珍しいね
遂にジャップ無双にストップかけんのかな オグリジャップは誰にも止められないんだ
よろしく頼む ゼファーは勝負服がえっちすぎてホームに置いてるだけで幸せな気持ちになれる 必死でオグリジャップが活躍できない競技場を調べてるんじゃね? 中京1800ならミラクルランは機能しないっぽいが
今月の追い込み下校みたいな
抜け道が発見されるかもしれない スズカさんは早ければ何でも解決すると思ってるから… 11月は不人気を消化しないといけないのでウォッカ、ライアンあたりでウマネスト3です 菊花賞だと思うがまたクリオグリが無双して終わりそう デイリーレジェンドレースも新しいの追加して欲しいわ
フラッシュ溜めてて後1個の所でおはガチャで
出るとかやってるやろサイゲ 解放前に出たのなら貯めたピースとあわせてすぐ☆4になるからまだマシだぞ
解放後にピース60個貰ってもうれしくねんだわ スピ3なのにシニア合宿以降全くスピード光らなくてスピードSS届かなかったわ…
本当このゲームつまんね つまんねえのに何でやってんだよ?
監禁されてウマ娘やれって誰かに強要されてんか? >>388
ハフバで追加したばかりだから次のアニバまで無いな number買ってしまった悔しい
雑誌コーナー見てたらウマ娘コラボみたいな表示あって気づいたら買ってたわ
ゲーム内の告知で全く興味湧かなくても実際目にすると買っちゃうもんなんだなぁ numberセブンで通販したら前号だった。
死に体。、。 阪神11、落馬した11買ってたじゃねーかよ
坂井、、、なにしてんだよ。怪我のないようにな ゼファーさん欲しくてもちょいちょい回して120連目くらいになるけど、
すり抜けでなぜかお隣でピックアップ中のバザール先輩が来た
で、なるほど逆すり抜けもあり得るな、
と思いバザールさんの方で20連したらバザールさんが来た
意味わからん グランドライブの最初のライブまでにレッスンを5~6回、最低でも4回はしろというけど、そんなに違うの?
最初のライブで3回しかできなくても、2回目のライブで5回とかしてもとりかえせないのかな 曲5まで無理にとって次2で終わってしまうパターンが大井 56とか取れるの?
最初に1あってそっから4まで取って5曲目止めで上ブレと思ってたんだが >>403
パールガチャでゼファー出る確率0やけど・・・
というかPU引き当てたんだからゼファーガチャ引いておけば20連で出てた ってのは言ったらマズイか・・・? サトダイのピース貰うためキタサンでも育成するかと思ったが
キタサンにはキタサンのサポカ使えないんだな
キタサン抜きのサポカ編成やったこと無いのに今気づいた
キタサンサポカてそんくらい凄いんだな 曲が出るまでの回数はジュニアでは1→2→4→5→2→2
ハローや友情超上振れして5を乗り越えた上でまだポイント余ってれば取れなくもないが
ここで使い切って次3曲取れなきゃ意味ないし4曲あたりで止まっておくのが無難ではある ファイン、CBないと賢さ絆が高くて友情発生まで早いんじゃね、しらんけど
バクシン 40
キタサン 35
ミズマル 30
タキオン 20
SR カレン30 スイープ25 エル20
CB 20
ファイン 15
SR フクキタル40 ダスカ40 どうせ最終的に21曲くらいなんだし急いで取る意味ない 1stライヴで6曲とかウマファッカー世界の話なのだ ジュニア6曲&23曲コンプは1回だけあるわ
クラシック終了までで最大16曲取れるみたいだ 一応序盤のほうが必要ポイントが少ない。得られるポイントも少ないけど・・・
当然だが早めにボーナス取っておいたほうが恩恵が大きい(あと全曲取りするなら2→2期間を一度は踏みたい)
プロウマファッカーはこの辺上手いことできてるんだろうな >>413
友情の回数の為に外して得意率だけ見る方が良いのか?
クラマは面倒過ぎてダルかったがお祈りゲーにするのも極端だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています