先週公開されたスクウェア・エニックスの「2022年3月期アニュアルレポート」には、
「今やゲーム産業は、少子高齢化が進む日本市場を主戦場としていては
大きな成長を実現することが困難」だとして、スタジオポートフォリオの「見直し」が必要だと明記されている。