ドラゴンボールのアニメって話の流れがくっそ遅かったよな 元気玉打つの何話使ってるんだよ [709358754]
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直線で内ラチ激突のキングオブドラゴン、平地調教再審査に
◇G2・アルゼンチン共和国杯(2022年11月6日 東京芝2500メートル)
6番人気のブレークアップ(牡4=黒岩)が重賞初制覇を飾った。
坂井が騎乗して軽快に逃げていたキングオブドラゴン(牡5=矢作)は直線で内ラチに激突。この件について、JRAは「最後の直線コースで内側に逃避したことについて平地調教再審査」と発表した。 >>26
こんなに酷かったっけw
流石に笑うわこんなん今じゃ絶対に耐えられん 当時少年だったけどフリーザ戦で元気玉溜めるのに丸々一話使ってたの見て「これで終わっちゃったよ~!」とか言って家族で大爆笑してたな 週刊連載中の漫画をアニメ化する時は連載の一話分でアニメの一話分を意識するようにしないと
長期に成ると必ずアニメが追い付いちゃうからな意識してないとカオス状態よねw 原作1話のページ数少ないしめっちゃサクサク進んでビビるんだよな >>26
この辺きつくてソシャゲやりながら流し見してたわ
三つ巴のドラゴンボール争奪戦は面白かったのに 一番視聴率が良かった時期はブウ編序盤の御飯とビーデルさんがラブコメやってた所なんだよね。 巨人の星だって1球投げるのに2回くらいかかってたと遠い記憶だが。 ドカベンの方がもっとひどいぞ 玉一球投げてる間に1話終わってしまうからな >>43
マジかよ
ならハイスクール編続けるべきだったな 当時はマジで原作を使い捨てにするつもりで企業が動いていたからな
だから原作に追いついてしまって下らんアニオリ入れたりして引き延ばしていた
蛇足だがファミコンのDBZⅢなんて完全に原作に追いついてしまって
「こんどはオラがやる!」で終了 ある意味伝説となった
そしてこの悪夢は超武闘伝3へと続いていく…(ストーリーモード無し、対戦モードのみ、悟空とご飯の声が使い回し等) 聖闘士星矢は北欧編とかドクラデスとかスチールセイントとかで
原作に追いつかないように頑張ってた
あんまり評判よくなかったので間違った手法だったんだろうな
ドラゴンボールはページ数も少ないしさ
人気あっておもちゃゲームも売れるから途切れさせる訳にはいかないし
でも、子供だますのも限界近かったんだろうな CM跨ぎのリプレイは常套手段だけど
遂にはCM跨がずに同じセリフリプレイやった時があったな
ナメック星の空模様の映像挟んでもう一度同じセリフ 引き延ばしでバトル中にカメハウスや界王星のシーンが入るからテンポ悪い
思い出補正のアニメ アニメ放置で原作派が多いんじゃないの
うる星はアニオリ好きな人もいて分かれてるけど でもあれだけ引き伸ばしが酷かったにも関わらず平均視聴率:21.2%最高視聴率:29.5%という化け物番組だったんよ これ気をためるだけで一話つかうとかいわれてるが
じっさいは前回のあらすじみたいな感じで前の回をながして時間稼ぎしてるほうがずっと多いらしいな 原作に追いついちゃったので引き伸ばしてる。と言う。 もう原作も終わってるんだし、スピード感あるように原作基準で一からリメイクしても良いんやで。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています