嫌儲ウマ娘部 [573472858]
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「ウマ娘」、育成シナリオ「アオハル杯」のアップデートに伴うメンテナンスを1月20日11時30分より実施
徳永浩貴 2023年1月6日 13:58
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1468509.html アイネスはストーリーで聞いてみたけどなんか特徴なくなったなって感じだった
前がわりと印象的な感じだったから慣れるまで結構かかりそう
変わる前にひいときたかったな 固有に出てくるゆるキャラって苫小牧公式のやつなんか 単発でゼファー出たわ
次のチャンミこれで行けってことか タルマエ天井で☆3は三人だけしかも新規はアマさん一人
モチベ完全にないなったわ pu当たったら10連で済んでいたところが被りからの天井とかサイゲッパリらしいわ ヲタクは女に厳しいわけじゃない、優しくする機会がないだけだ
そんなヲタクくんにも話しかけてくれるのがヘリオス
「まずは貴方が女性に優しくされたらどうですか?」とか余計な事言ってくるのが素タルマエ 上でも書いてる人いるけどアイネスの特徴的なイントネーションなくなって別人やね
しゃーない慣れてこ ウマ娘って絶対電車で痴漢されて尻尾に白いのかけられるだよ 可愛いけど陥没乳首は好みじゃないから鋼の意志でスルーする
俺には赤鬼ファル子が居るし >>401
アオハルは乱数に合わせて調整しないといけない負荷の高さがね サポカガチャとりあえず10連したら初ケンモビジン来たわ
無凸でもいいんだよね! ドロオウ!?ワンダフォー
えっ負け?ファルコたちの勝ちー✩
時計使えるようになったから大丈夫と信じたいな
最後の最後で運負けするのはほんとにゴミだと思ってる
アオハル溜まってるのに爆発しなくて次のターンに根性で1人だけ光ってたりとか >>405
爆破位置と爆破タイミング指定まで出来るようにならんとアオハルとかいうゴミは手をつける気にすらならんわな タルマエはオタクをディスりながらトレーナーに跨ってそう キャラもSSRサポカ1枚もウマ娘では天井覚悟で引く確率というイメージでソシャゲってそんなものと思っていたら、
他のゲームではそうでもないらしく 次にヘリオスなんだろ?
わ、わかってるんだからね! >>398
ここか、9年前に電子マネー使えず夏野がブチ切れたところ 他の未実装ウマを差し置いてとまチョップが3D化されてるの気が狂うだろ 実装ペース早すぎてキャラに愛着湧かないからスルーできて助かる マジレスすると新規ウマ娘1体実装するのにかかる労力はモデリングの他に歌唱の収録、振り付け、育成シナリオともっと膨大で
あんな固有演出にしか出てこないモデリングの労力なんて鼻くそみたいなもんだろ 1月4日から18育成、36抽選連続
青3なしだよ、サイゲやってるだろう・・・ マー君、20連で引き当てたのか・・・
そりゃ、引かないわけいかないよな タルマエ無料石30連で引けた。
10月に苫小牧行ったときはホッキ貝が不漁で
ホッキ貝定食食えなくていい思い出がなかったが、
天井突っ込む分の予算が余ったのでその分で苫小牧行ってくるわ。 ホッコータルマエの覚醒Lv5に必要なレイは
・東京大賞典50
・川崎記念50
・チャンピオンズC45
・帝王賞45
https://pbs.twimg.com/media/FmFFU_BakAEBIzy.jpg とりあえず30連だけしたらモノクルタイシン引けたけどハズレ衣装違いすぎて存在すら忘れてたわ マーの天井なんて俺のチケット2枚くらいのもんやろうな 10億もらっても税金で5億もってかれる
意味のない年俸だよ 裏でタバコ吸いながらオタクディスってそうなウマ娘
第一位 ホッコータルマエ
第二位 カレンチャン
というようなランキングを裏で作ってそうなウマ娘
第一位 スマートファルコン なんだい?世間ではジュニア期に五曲取るのが当たり前なのかい?そんなの無理だよぉ >>439
4曲でいい
4曲ずつ取っていって4期終わりに16取れてたらいい
友情ボーナス50くらいあるとなおいい 3+初期1曲でいいぞ
超絶上振れて6+1曲取れないならほとんど意味ない ジュニア期なんて友情10%目安にしかしてないな
最速でモリカケとグロウアップ取ってSP盛りたいんでトレ弱い状況から曲数だけ追求してパフォの無駄遣いなんてしねーって クラッシックの夏合宿前が忙しいシナリオのキャラでジュニアで頑張って取りすぎると失敗するのでシナリオ次第 >>439
安いジュニアのうちに取れるだけとる(友情曲3つは全てとりたい)
クラシックは3曲x2で止める(スキル曲2つとる)
シニアになったら友情10の曲中心に溜め込んだポイントを使用する 最初に多く取らなきゃ後からゴミが湧くから
5(メイクデビュー含む)、3、3、取れるだけ、取れるだけ
というかこの話前もしたな >>433とか端的にオタクの性格が悪いということだな 一年目が3・3なのはなんか理由あるの?
ちな雰囲気ウマ娘勢 >>450
スキボ曲以外ろくなのがないからコスパが悪い 全部ランダムにしてるから、校内でアイネスと会うのが怖い
受け入れられないかもしれない 初年度は5~6曲欲しいね
2年目が3曲、3曲でスキルボーナスを確実に取りに行くには初年度に5~6曲必要
初年度に5曲すらとれんのは、よっぽど運が悪いか漫然とプレイしてて必要な楽曲ポイントの計算ができてないだけ >>446
最近は曲止め意識してないな
ジュニアで5曲目が友情以外なら止めたりはするけど 曲止めやるのは欲しい曲がもう出ない状況でも回復とか欲しくて取り進めざるをえなくなった時くらいか
ジュニアは3曲くらいで絆とスピ賢トレLv上げ優先するのがスマート シニア前半で友情6曲取りたいのにジュニアのゴミ曲でパフォ無駄使いなんてしてられん 今回だと初年度に必要な楽曲は以下のとおり。
立ち位置ゼロ番!順位は一番! トレーニングのスピード上昇量 +1 0 21 0 0 21
Go This Way トレーニングのパワー上昇量 +1 0 0 21 0 21
奇跡を信じて! トレーニングの賢さ上昇量 +1 0 21 0 0 21
RUN×RUN! スキルPt +22 14 0 0 16 14
全速!前進!ウマドルパワー☆ スピード +22 32 0 0 12 0
青春が待ってる パワー +22 0 0 32 0 12
↑より初年度必要な楽曲値
Da 67
Pa 21
Vo 53
Vi 69
Me 68
このポイントを最初から目指していけばいい。3~4曲しかとれてないのに、どっかのポイントが余っているのは漫然とプレイしてるから。
自分も11月くらいまでそうだった。
一年目の計算はめんどうだけど、一年目さえちゃんとすれば二年目以降は雑でOK。 雰囲気でクマ娘やってるけどプラチナも取れたことあるしまあそんな感じでいいわ "○○までに×曲"みたいな妙にカッチリした指針にこだわる人を割と見かけるけどやっぱ攻略系youtuberとかが吹聴してるんかね >>464
まあ曲数より有用なボナ引けるかどうかだしな
17曲取ってもスキポ3に友情10と10引けなかった時は殺意沸く沸くチンチンだわ 初年度の楽曲ポイントに気をつけた立ち振舞いするだけで強いウマが仕上がる確率が全然違ってくるぞ
馴れてくると、必要なポイントがほぼ70、20、50、70、70と頭に定着すると、計算しなくてもなんとなくわかってくる
これは仕上がったウマのランクを見る前に体感で予想して大体合ってるのと似ている ジュニアの友情15%と得意率5%は
各必要ポイントを意識する事で取れやすくなるが
クラシック前半までにスキポ+5が取れるかどうかは運ゲーだからなあ
これが本当デカい >>469
根性3枚とかの根性育成オグリなのかな?
自分もやってみるかと思わせる画像のような >>469
たづなさんがスピードが足りないって教えてくれてるやん しかしタルマエの固有はこれ前に行き過ぎ不発が頻発するやつだな
川崎ダート2100はミラクルランと迫る影くらいしか
即発動の終盤加速がないクソコースだから
チャンミやったら先行と追い込みしかいない状況になるはず >>471
評価盛れるのが根性育成なのになぜその思考になるのか ルムマの連中なんで皆当たり前のように団長キング持っんだよ 根性育成で評価盛れるのは1200上限時代の話で、上限解放後は一点特化の方が評価盛れるよ
極端だけどクラマでのスタミナ盛りでUE作れるし タルマエちゃん10連で来たわ
年始の無料10連何も寄越されなかった分がここにきた感じ
https://i.imgur.com/5maLBno.jpg それだけ収入あったラウマ娘なんかインストールすらしないと思う マーさんのリプ欄がガチャ自慢のクソリプばかりでワロタ >>482
よいとまけ、ふるさと納税で頼めるぞ
ハスカップは冷凍しかなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています