【動画】ロシア軍が使用する戦車護衛車両「ターミネーター」、凄まじい火力でウクライナ軍の陣地を攻撃 [511335184]
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このBMPTターミネーターって見た目もターミネーターのロボット軍に出てきそうな冷血な見た目してるんだよな >>6
ドイツのレオパルドはロシア戦車ぶち壊しまくった実戦経験あるからな
歯が立たなかった
最新のT15だっけ
あれがスペック通りからどうなるかわからんが >>1
何も無い10mくらい先の森を射ってるだけというね
ロシア側の動画はいつもこんなん 木すら倒せないのに戦車相手にしたら射撃練習用の的になるだけだぞ こんなんで狙われたら障害物に隠れてれば大丈夫とか通じないな こういうのがやりたいならロケット花火ででも遊んでろよ森に謝れ >>6
どれぐらいの数が横流しされずに投入されるんやろな >>6
でも期間的にやっつけで運用も整備も間に合うと思うかい?
しかも様々な種類の戦車を渡されてもさ MBTに随伴する対歩兵掃討用の戦闘車両なんか
どこまで実用性あるか知らんがいろんなジャンルの兵器出てくるんだな >>6
レオパルドとターミネーターどっちが強いの? 速射はスゲェと思うけど戦車とかの装甲の厚い相手には効くの? >>2
これ近くにいるとめちゃくちゃ危ないんだよな
目の前に木があるだろ
弾って高速回転してるうえに物凄い勢いで直進するから、
障害物にあたると紙飛行機みたいにクルンって円をえがいて、このカメラマンを後ろからぶち抜く可能性がある
とくにこの高射砲を水平に撃つみたいな兵器は弾丸もデカくて威力も大きいから当たったら終わる >>30
効くなら戦車いらないだろ
なんのための戦車護衛車両なのかと 現代戦って生身の人間の英雄とか絶対に生まれないよな
俺が戦場に出たら一瞬で肉塊になりそうだわ >>34
榴弾を木にぶつけると空中で炸裂して塹壕に降り注ぐ >>2
西側の軍事の専門家からも評価高いらしいなこれ ウク信「レオパルドとエイブラムズには勝てない!キリッ」 >>6
Squadでも東側戦車でレオパルト2A6やエイブラムスと戦わされたら少し絶望感あるというのに
T-62で懐からレオパルトを倒せるとジャイアントキリング扱い >>26
一応対戦車ミサイルも搭載してるらしいから よく分からないな >>6
ターミネーターは対都市ゲリラ専用の兵器で
いわゆる主力戦車は天敵 ドローン版のキラーマシーン開発したら兵士の戦意削げるやろ どうせ最初だけ
こっちは西側オールスターの技術があるんだから直ぐ対策する >>30
複合装甲の現代の戦車でも30mm機関砲で同じ箇所を連射されたら保たない
でも正面から撃ち合ったら勝ち目はないけど ウクライナの戦車オールスターが揃うからなんとか対抗しようにも
BMPでそれをするのは無理だよ いずれにしろ金が無いから数がない。
ロシアはいつもこれ セベロドネツクの戦いで、結構手痛く破壊されたと聞いたけど、ターミネーターは
その結果ウルトラレアな車両になってしまった >>51
この林に住んでただろう動植物が可哀想だわ ジャベリン無双の大金星は
実はウクライナが初ではない
チェチェンの時は都市ゲリラに装甲の薄いところを
RPGで狙われてt72はビックリ箱と呼ばれた
そこで開発されたのがターミネーター ウクライナから奪ったジャベリン使いまくるんじゃないのかね このターミネーターって高価でロシア陸軍の虎の子だからな
そのうちT−14アルマタも見られそう
西側戦車が大量投入されるならT-14も投入するかもな 主力戦車は主砲に依存するから据置型の対戦車ミサイルを載せないという地味な弱みがある
ターミネーターのアターカミサイルは古いソ連製だけど対戦車型はタンデム弾頭で射程は8km出せる。
これが1両に4門は装甲車に対しては過剰火力だけど戦車相手にも先制できるポテンシャルがある 市街地で戦車を守るには適してるけど
曲射出来る兵器を持ってないから丘陵から対戦車ミサイルなどで狙われたら効果的な反撃出来ない
アターカでサーモバリック弾撃つにしても開けてる場所だと効果薄い >>64
T-72とかロシアの戦車は未だに砲弾が砲塔の真下にあって
隔離されてなくすぐ誘爆して砲塔が面白いようにブッ飛ぶからな
ジャップ帝国並みの人命軽視ぶりだよ >>66
T90やターミネーターは実際に確認されているが
T14は幻の戦車と化している
試験車両の20以外には存在しない説が濃厚であり
西側主力戦車の対抗カードとしては
切れないと見られている >>65
鹵獲対策か誤射対策か知らんが
ジャベリンはエイブラムスやチャレンジャーはロックオンできないようになってるらしい
アメリカはそこら辺も抜け目ないぞ >>69
ターミネーターは仰角付AGS-30が2門付いてて1.5kn先まで曲射できるからドローンで観測する現代なら対応できそう >>67
そんな離れた敵を見つける手段が無いし
仮にドローンで見つけたところで座標攻撃出来るような兵器でもない
地球は丸いし地上は障害物だらけなので直射の兵器は2キロぐらいが交戦距離だけどね
対戦車ミサイルはヘリに積んでこそ射程が生きる チェチェンで都市に潜むゲリラに苦戦した経験から作った
都市で戦うために仰角45度、下もマイナスまで下げれる
45年のベルリンでも、市街地のビルにパンツァーファウスト持って立てこもるドイツ兵を倒すために、対空車両を上に向けて撃ちまくる戦法で戦ったから基本的にこのときとドクトリン変わってないのがロシア >>74
仰角ついてるのは都市部でビルとか狙う為で30ミリ機関砲を曲射で当てるとか無理ゲーに近いだろ >>78
いや>>69読めないの?
直射出来る平地なら当然攻撃出来るけど丘陵から攻撃されたら直射では反撃出来ないって話ね?
意味理解出来る???? >>80
ウクライナに対戦車ミサイルあるなら擲弾レンジに入るまで攻撃待ってくる訳ないじゃん
戦闘ってのはお互い優位な距離で攻撃するゲーム こういうイキりみたいのも
やっぱゲームやフィクションだから楽しいしカッコイイであって
現実の戦争なんか虚しいだけだよな 戦車ばっかりだけど航空機はないの?制空権あるなら戦車とか敵じゃないでしょ ドローンに機関銃つけてパトロールして人間検知したら打つようにしとけよ >>71
T-14も昔配備しようとしたチョールヌイオリョールみたいに結局試作車だけの幻の戦車になりそうだな
西側から部品も取り寄せられなくなったから尚更だろうな >>86
ドローンって相当大型にしないと機関銃の反動を受け止められないので銃身ブレブレでまず人に当たらない 戦車も余裕で倒せるんだよな
威力は低いけどDPSが高いからな
戦車の装甲も一瞬で溶ける このターミーネーターが凄いのはその名のとおり兵士の抹殺に特化した戦闘車両という凶悪なコンセプトになる 戦車ってAIか遠隔にしたらめっちゃ強いよな
人間スペース装甲にすればいいし
この戦争の教訓はやっぱ兵士いるわってことだと思うので
ワー国は兵士いらない方向で兵器作ってほしい >>31
動画内でも急に起動が変化してる焼夷弾?が見られるのはそういうことなのか >>6
こいつは地形やビルに隠れてる人間を制圧する用の兵器であって
主力戦車に狙われたら勝ち目なんか無い ウクライナは色んな国から支援を受けてても厳しそうだし勝つのは無理そうだな >>31
> 障害物にあたると紙飛行機みたいにクルンって円をえがいて、このカメラマンを後ろからぶち抜く可能性がある
跳弾で散るのは分かるが"このカメラマンを後ろから"ってのは意味が分からない この30mm弾丸って榴弾なのかな
そうなると兆弾で飛んできて近くに飛んできて炸裂したら
ただでは済まないよなァ これただの曳光弾で何もすごくないだろ
光って見えるからすごく見えるだけだろ 「ザ・侵略者」って感じでロシアは本当にかっこいい
結局焼け野原にしてるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています