ジオン兵器開発者「近接武器は……斧にしとくかw」<-そうはならんやろ [875588627]
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ガンダム:ザクのヒートホークとスパナをデザイン ワークシリーズのアパレル、雑貨 軍手も
人気アニメ「ガンダム」シリーズのワークをテーマにしたアパレル、雑貨「機動戦士ガンダム ワークシリーズ」(バンダイ)が発売される。
ジオン公国軍マーク、ザクの近接白兵武器のヒートホークとスパナを組み合わせたデザインのアイテムで、
ジップパーカ(8250円)、パーカ(7700円)、Tシャツ(3520円)、ハット(6050円)、トートバッグ(3960円)、
エプロン(7150円)、フェースタオル(2200円)、 軍手(1650円)などをラインアップする。
後略
https://mantan-web.jp/article/20230209dog00m200004000c.html
https://storage.mantan-web.jp/images/2023/02/09/20230209dog00m200004000c/001_size8.jpg おちんぽビンビンランドサガ見たことないのか?
みんな斧で戦ってるぞ
なんでだろうな? 少なくともビームサーベルあるのに実体剣担がせる奴より真っ当 なんでビームサーベルと鍔迫り合いできるのか謎なんだが チャンバラしない前提なら、斧のほうが重くて一撃の威力上がるじゃん🪓 戦場はだだっ広い野原とは限らないから
障害物を壊したりするのに使えんだよ ドムのビームサーベル風貧乏武器
あれでガンダムと戦うとき恥ずかしくならなかったんだろうか 兵器じゃないよ重機だよ
斧とかスパナとか採掘メイスとか装備するよ サラミスやマゼランのブリッジを攻撃するなら斧だなって感はある いちおう叩きつけたときの強度の点で剣よりはという
熱してるともろくもなるし ジオン軍兵器開発部「じゃあヒートスコップにするかぁ 用途を考えると小さい手斧なのはむしろ理解できる
ビームライフル持ちがビームサーベル使うのは理解できない 昭和のアニメにあれこれ言うのもアレだが、
>>17 だよな。開発当時はMS同士の戦闘は想定してない。 元々斧でms戦は考慮されてないしヒートサーベルじゃ嵩張る
携帯性威力共に上位互換のビームサーベルが出てきた時代にビームアックスは意味不明 ザクの時代ではまだビームサーベルの技術革新が起きてなかったからな
先端の高熱部を質量によって押し込む斧がベストだった >>30
ドズルが斧好きなんだよ
偉い人だから実用性とかわかんないんですよ ブリッジがなんであんなモロだしなんですか
狙ってくれと言ってるようなもん >>30
ビームアックスはビーム出してない時は鈍器として使えるんじゃないの? MSで穴掘りたい時はどうしてたんだろ
でっかいシャベルとかあったのかな >>35
それは現実もそうだろ
カメラ使えない設定あるんだから 戦いにおいて斧は投げるもの
っていう使い方あんま見ないね >>34
ギレンの野望でドズルザクの斧は攻撃力100もあったな >>35
ジャップ艦船は艦橋が異様に高い特徴あってな >>44
モビルスーツのコクピットみたいにしとけよ おもちゃを売るためのアニメに考察やツッコミなど無意味 ムサイ艦橋に付いている角に取ってつけて振り回せばいいんじゃないの
>>35
ミノフスキー粒子のせいで有視界に頼るから 全てのアニメ見て思うけど刀じゃなくて槍が最強なんだよ現実の近接武器は
その点シドニアの騎士は初期の最強武器が槍で良かった 近接といえば大体ゲームでも剣が多いが
俺の好みは棍棒だな >>57
あれは構造上槍にしなきゃならんだけで槍が最強というわけでは無かったろ
結局銃が最強に落ち着いたのは弐瓶勉のセンスだと思うわ ソースのアパレル商品クソみたいなデザインだな
センスが感じられん
昨日の百式といい買うやつ頭おかしいだろ >>56
モビルスーツのコクピットがガラス張りなら理解出来るんだけど >>61
まあ、そうだけど
銃で囲んで撃つのが最強というのを漫画でやったのは良かった(結局個人軍になるけど…) >>35
ニューの時代には
ちゃんと戦闘時には収納出来るようになったから
連邦軍はようやっとる >>65
一時おしゃれ路線に行こうとしてたんだけど、そういうのより直球でガンダム並べてるほうがオタクは買うって思ったのかもしれん >>67
そもそも槍の延長が銃言うんか飛び道具やろ >>35
シールド降りる描写とかちゃんとあるけどブリッジがどういう形態であれ母艦が敵機の有効射程入ってる時点で終わりだろ >>58
ザクの話してるのにグフの後付設定持ち出してくるガイジ ザク登場時はまだ技術的に難しかったからな
旧ザクはタックルだし斧はその名残でしかない 量産機でもサーベル長~くできる設定のV時代に
ザンスカールの連中がまだ持ってたんだよな斧 ザクの頃はまだMS同士の格闘戦想定されてないだろ
隔壁とか溶断する為の工具的役割が強いんじゃねえの ヒートホークとビームサーベルで鍔迫り合いが出来るのなんか納得できないんだが 刃の部分は斧状で良いとして柄を長くするべきじゃないのか
刀でいうとリーチの短い短刀で戦ってるようなもんだろう サザビーの攻守一体みたいなビーム形状すき かっこいい
でもだだっこ攻撃するシャアは情けない奴 ミノフスキー粒子がなかったらMS発達せずに
銀英伝みたいな艦隊揃えての射撃戦が主になってたんだろうか 対MSは想定してなかっただろうから
艦橋ぶっ叩くくらい接近して使用する予定で
柄の長さはかえって取りまわしが悪いと考えたんだろう >>45
ガンオンのドズルザクはロマンの塊で好きだったな 近接武器の存在自体が頭おかしい
宇宙で慣性のったまま殴りかかったら乗ってるパイロットのほうがGで死ぬ 重心の関係で
自然に最適な振り方出来る斧の方が
剣より扱いやすい
素人に剣持たせても刃筋立てる事さえまともに出来ない >>75
アニメのロボチャンバラにロジック求める方もどうかと思うよ >>89
それを言ったら艦隊同士でビーム撃ち合ってるのがおかしい
どんだけ近づいてんだと おもちゃ屋のオファーなんだからかっこいい重視で実用性なんて考えてねぇんだよ分かったか? >>97
よっしゃタンクプラモの部品無駄になるから
キャタピラ付いてるの作れ ドズル「うーん、やっぱ斧やろ」
開発担当「え…あ、はっ!閣下!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています