ホロライブが上場して名実共に大企業になりそうだけど、何故ホロだけこんなに受けてキズナアイとかミライアカリはなれなかったんだ [811796219]
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VTuber事務所『ホロライブ』で売上予想180億円!運営元カバーが新規上場へ
https://strainer.jp/notes/7774 >>54
その無害そうなTANIGOUを泣かせた名前を呼んではいけないあの人 VTuberを使って金儲け成功したところが上場企業になれる
VTuberを金儲け商売道具として成功に導けるかどうか
ファンは金を落とすお客様として認識
いかにしてお客様の金を欲望を満たすために使わせるかどうかで決まる
アイドル商売はそんなもんです 必要なのは普通の可愛い子じゃなくて話術のあるおばさんだったから 252 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 46c7-qaxQ) sage 2023/02/14(火) 00:01:24.81 ID:cGo/g55q0
>>184
OLMベンチャーズというベンチャーキャピタルに電通いるよ
OLMの出資事例にホロライブ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000037973.html
電通… >>66
俺も三期生からでクソミーム放送でハマったからね ミライアカリやキズナアイが作った土壌の上を荒らしてるだけだろホロ虹って 本当ゲーム買わなくなったわ
だってみんな配信で見れるから 男性Vtuberに拒絶反応するファンが成長を阻む要因になってる
コイツらを排除する手を打たないとホロライブは永遠の二番手 >>66
ホロメンで一番の功労者はみこちだと思ってる
次点でココ、白上、ぺこら >>110
まーた電通案件かよ
ホロライブってどっちかというとネットどっぷりのアラサー以上のファン多いのに
電通毛嫌いしてるであろう層がアニメのガワ被っただけで電通の手先にころっと騙されてんの滑稽だな >>110
電通云々の前から博報堂の出資受けてるんだよなあ >>113
そのために視聴者参加型配信やってるだろ >>113
マリカー、スプラトゥーソ、スマヴラの視聴者参加型参加できるのに勿体無いにぇにゃ >>49
ゲーム業界が現在進行形でvtuber囲ってる時点でそれはねえな
それに今更権利管理団体なんて作らんだろ >>109
話術のあるおばさんらに日常の配信に支障が出るほどアイドル活動やらせてるのは戦略的にどうなんだろな? エンタムがもっと有能な会社だったらミライアカリもワンチャンあったのにな >>122
ときのそらやフヴキなどの最古参、古参は貰てそうやなにゃ!?? >>114
二番手ってどこ?三番手はにじさんじでしょ?
ホロがトップ独走として、二番手ってなるとぶいすぽか にじさんじに売上でも負けてるのが発覚した今ホロライブがトップ独走してると言えるのってグループの合計登録者数(にじの2倍以上)と平日でも配信観にくる層の厚さぐらいだよ
むしろそのポテンシャルがあって売り上げ負けるのってどんだけ無銭の弱者男性率高いんだよって話にもなるが >>127
弱者男性女性の購買力ないです
無理して消費者金融屋さんから借りて貢いでる状態
古参ほどすごい額貢いでいる
金出さないファンはファンじゃないからね
でも無理が祟って金がもうない
だからこの手の業界はいかに新規を取り入れて安定させるかなんだよね・・・
閉じコンなったら金ないファンであふれかえるからな そもそもあれだけ居てホロとあんまり変わらないんじゃどれだけお荷物居てんだって株主側は思っとるよな vtuberの利点は配信だけさせておくならランニングコストほとんどかからないところだから
炎上されるのは困るけど人気ないとか配信頻度少ないとかだけなら置いておいても損はない 新興市場に上場するだけじゃん
昔ならマザーズ上場では日経ぐらいしかニュースにしなかった
ITというより芸能エンタメに近い立ち位置だからかしこまると難しくなる面もある
UUUMはよくやってるよ えっ!?
ただで楽しめておれの寿命まで絶対存在するコンテンツから観てるけど
嫌儲民ほんとは無限に追えたりスパチャ出来るお金餅なの? 本来人が集まったときにキズナアイとミライアカリとシロが中心になってにじホロがやってる横の繋がりを意識した百合営業をしなきゃいけなかったのに
登録者数にあぐらをかいてどこも身内でグダグダやって自滅した
結果地道にやってきてたにじホロが天下を取った >>124
ミライアカリがエンタムの悪口言いまくってたし損切りが早かった >>133
脊髄反射しちゃってるじゃん
どんだけ図星なんだよ >>136
確かににぇにゃ
あの時に対抗してキヅナアイ陣営が四天王とか集めてV事務所作ていたから今のホロライヴがキヅナアイ連合になてた可能性は高いにぇにゃw!? キズナアイはVtuberってコンテンツを一般人に知らしめた開拓者的な位置なイメージがある 結局ゲーム配信と生配信×キャラクター商法を開拓したことだろ
アイドルブームの衰退、ニコ生の衰退、ゲーム配信の隆盛、つべの隆盛
需要の移り変わりの受け皿の一番手に、ベストタイミングでなれたのがホロとにじ
受け皿というのは人ではなく場でないといけないよね
そこも明暗を分けた
ゲーム配信が1対Nコミュニケーションとして有能だったのは前からわかってたけど
ゲーム配信者たちにアバターを与えることでキャラ化させ
商品展開の幅をほぼ無限にしたのも大きい
でも誰もそれを計算したわけでは多分ないので
結局ときのそらと友人Aが谷郷にたまたまもちかけて
奇跡的に出会ったから。としか言いようがない
でもこの話よく出来すぎてて、ガチなのか設定なのかよくわかってない >>140
そりゃあ大手の資本入ってたしな
毎年10億使ってメディア展開してたようだし >>140
一時期サメガキが登録者数抜くまではまだまだ人気はあたのにヲワコソになるのは悲しいなぁにぇにゃ・・・w(諸行無常 泣け無しのお金千と幾ら円スパチャ投げて『アバターの動きと声色や話の間の取り方や変わって見えました ○○さん先輩が休養したケースと重なって杞憂民になりそう』
と言うニュアンスでコメントしたら『大丈夫だから心配しないで』と他の杞憂民スパチャと纏めて怒られて
掲示板ではお前みたいなごみが心配する方が失礼だろと叩かれておれは泣いた
その後は案の定強めの下ネタとか病院言った話とか本体として思った事や今日有った事の話の比率爆上がり…
なんて事が二回以上…なんならちょっと休止するし…
好きだから観てるけど急に止まったり変わったりは弱者として困る >>145
心配なんて伝えなくていいから、笑える方向で取れ高が上がるコメント・スパチャをすることだけ考えとけ >>144
貴様こそ死ね糞奴婢ゴキヴリぺこにゃ!!!!!!!! >>148
貴様の人生こそ終わりだろ死ねゴミクヅにぇにゃ ホロってにじさんじと比べると売上低いのか
スパチャ投げすぎてお金無くなった🥺 なんかここから同接伸びるかんじがしない🥺そろそろVtuber飽和状態だろ
ソシャゲとか作れたら凄い事になるだろうが >>153
ホロライヴヲルタアティヴに期待にぇにゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています