この頃スクウェアミレニアムなるプロジェクトをぶちあげて9、10、11を同時に発表しました。
ネット社会(自社のサービスプレイオンライン)になることを見越して雑誌などへの情報規制。
結果的には思うようにいかず9は訴求力を失います、この頃のゲーム攻略本はベストセラーになるほど影響力も強かったので相互作用も失ったのだろう。

はっきり言って9の売り上げが悪くなったのは宣伝不足、経営戦略の失敗する。