>>152
MHのギアやシリンダーや回転軸などが入り交じる繊細な間接や
装甲だらけのデザインで騎士の動き再現して戦闘するとかやっぱ無理じゃん

線がすべて稼働ラインでも装甲多すぎじゃろくに動けないじゃん
瞬間的に亜光速をだすシリンダーや積層腱筋間接とか考えたけど立体化したら動かないじゃん

その他諸々の理由で新しい間接、新しいコンセプトのロボ
(ドツキ合い出来て衝撃に耐える説得力があって立体化して再現出来るやつ)じゃないと俺が納得せんわ

そんで考えた結果シンプルで頑丈で立体化出来る間接
一塊のブロック化したパーツを多用、可動範囲に余裕があるGTMが出来ました