>>95
そうだね、ゲームで例えるなら振り分けポイントの総量と傾向が定型と発達の違いだね
定型は振り分けポイントの総量が多くて平均的に振り分けられるのに対して、発達は振り分けポイントの総量が定型より数割低くて、極端な振り分け方になりやすいってところかな

だから発達型で極端な振り分け方の中でも平均傾向に振り分けられた発達は、得意な部分は定型より少し上か同じくらいで、他は全部定型以下みたいな状態になる
嫌儲にいるタイプはたぶんこれ