でもお前カービィボウル全クリしてないじゃん [782460143]
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そうやって難しいことから逃げてきたんだな
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○ と思うカービィであった
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私は人工知能のChatGPTであり、カービィボウルをプレイすることはできません。また、私は人工知能であるため、クリアしたりしなかったりすることがありません。ただ、カービィボウルについての情報や攻略法などについては、可能な限りお答えしていきますので、何か質問があればお気軽にお聞きください。 GBカラーの本体動かして移動する鬼畜ゲーなら全クリしたわ 友達居なかった奴は知らないだろうけど対戦がめちゃくちゃ面白いんだよなこれ >>8
これいろんなスレで見るけどスクリプトでChatGPTの回答貼ってるの? スーファミとかジジイかよお前
悪いけどPS2ゲームキューブ世代以外は嫌儲から出ていってくれんか加齢臭するから >>36
カービィボウルとPS2って6年くらいしか差が無いんだが スーファミの「星のカービィスーパーデラックス」ってやったことあるやついる?
結構昔のソフトだからもう知ってるやつ少ないけど ボンバーマンビーダマンもそうだが、どっかで飽きるよな。 子供の頃ステージクリアの概念なくひたすら友達と遊んでた >>8
AIって思想とか宗教に関してはノーコメントだから
人間に残された領域ってそこしか無いと思う 渡辺徹の番組で見て欲しくなって、クリスマスに買ってもらったわ
面白すぎてサルのようにプレイした 全金とったやつはかなりのアスペ気質だと思う
攻略なしの自力ならば天才 一応全ステージホールインワンしたけどな
動体視力落ちてからタイミング合わせられんわ 懐かしいわ
冗談抜きで小学校から中学校の9年間毎日やってた コロコロ以降だとタッチカービィとか集めてカービィも地味に苦しい
今後もカービィは時々苦しいゲームを出してもらって小学生を地獄に落としてくれ カービィボウルは家にあったがやらなかった
コロコロカービィは自分でやって発狂した それ行けエビス丸からくり迷路消えたゴエモンの謎もクリアしてないでしょ >>8
昔居たソフト持ってないのになぜか攻略本だけ持っててそれをあほみたいに読み込んでるエアプガチ勢じゃん ファファファファ↑ファファ↓
バン!w
シュシュシュシュシュシュw
キュッ コロコロカービィ全クリは言う程でもないと思ったけどエクストラのレッスンミニゲームとかいうやべー奴があったわ 世界観が怖い
ステージ背景の地上にでっかいクジラがいたり シレンのフェイの最終問題もクリアできないじゃん・・・ >>83
当時から神ゲーだと思ってたぞ
対戦してもめちゃくちゃ面白かったからな
太陽と月のスイッチ押し合ってた思い出 カービィ本編はクリアだけなら楽だけど100%は難しい
コロコロとかボウルとかはそもそもクリアさせてくれない 誕生日トイザらス行ったけどスーパーデラックスが売り切れでこれ買い与えられたんだよなぁ… >>81
276 名無しの挑戦状2019/01/03 15:37:57
初めての書き込みです。一昨年の暮れに急死した母が大好きで、亡くなる前日まで毎日やっていました。
発売日に買ってあげたので20年以上ずっとやっていたと思います。
本体、ソフト、コントローラー、どれも何度か買い換えてあげましたが毎日ずっと家事の合間にやっていました。
家に帰ると今に座りながら大概このゲームをやっていたのでこのゲームのBGMを聞くと今でも涙が止まりません。
何度データが消えても無の心で一からテーブルマウンテンを登りなおし、ひたすらフェイの最終問題をやっていた姿が印象的でした。
ここに集まる皆さんが今でもこのゲームの話題で盛り上がっているわけですし、やはり何年経っても遊べるいいゲームなんですね。本当に懐かしいです。
https://i.imgur.com/YxvzD1w.jpg
https://i.imgur.com/39FBm5N.jpg くっそ難しいけど
最後のデデデがくっそ弱かった思い出がある コース8が死ぬほど難しかった デデデはカスなのに難易度おかしい >>99
苦しんで辿り着いた最終ホールは初見でホールインワンできるデザインであることに痺れるよな ほんとセンスの塊だよな
よくあんなゲーム作り出せたわ 新作のグルメフェスの名前が全く出てこなくてワロタ😿 小学生のときにやったけど途中で挫折したわ
そのせいか知らんが、カービィボウルのTAS動画が余計面白く感じて全ステージ飽きずに視聴できた >>97
何時間になるか知らんけど中のデータ飛んでないのが凄いな
SFCは電池終わると消えるんじゃなかったか
もしかしてずっとつけっぱか? カービィボウルの元ネタになったゲーム
ただこの映像はカービィボウルより後にサテラビューで配信されたもの
Special Tee Shot
ttps://www.youtube.com/watch?v=DZiNSz5SxdE
桜井政博がHAL研に入社する前から「スパークリングショット」という名前で開発されていたらしい
後に「カービィ」、「夢の泉」と続いた後、『夢の泉』のコピー能力の要素を使って完成し「カービィボウル」として発売 >>109
消えるって言われる限界より案外長く持つみたいよ
にしても消えてないのすごいけど
つけっぱではないだろうけどソフト差しっぱではあったんじゃないかな 小学生にはちょっとだけ難しかった。GBピンボールは腐るほどやった これ小学生の時友達の家で遊んでたの懐かしいな
めっちゃ楽しかったけどクリアはしてない 任天堂のピンボールゲームってどれも面白かったのになんで出さなくなったんだろう
アドバンスのポケモンピンボールなんて今やっても楽しいし今の子供もやればハマると思う >>111
どんな電池使ってるんだろ
と思ったら普通のCR2032かよw
流石に3Vフルに必要なんてことは無いだろうけど
それでも数十年も保つのは凄いな 星のカービィディスカバリーにコロコロカービィみたいなミニゲームあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています