>>57
マジで蟻に似てる
行列が向かう先がどこなのか誰も調べないし、それを気にしない
目の前に蟻地獄が見えても前の個体のルートをなぞって地獄へ向かう
行列から離れた個体は仲間扱いしない、行列のすぐ脇で外敵に襲われていても助けない
行列を阻む形で外敵が侵入しても、外敵を排除するのではなく、仲間を犠牲にしてでもそれを避けるルートを構築する