【悲報】格闘ゲーム『ストリートファイター6』発売3週間で人口半減。どうして… [604460326]
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
これは敷居が高すぎるんだって
もうワンボタンで必殺技とかでどうにかなるレベルじゃない 初動より伸びるゲームなんてよっぽど凄いゲームだけやで そりゃネットに流行ってるとか書き込んでるだけで遊ばないもんな
格ゲー信者wwwww 負けたら嫌になるからな
格ゲーはどうしてもそうなる運命 セットプレー強いけどそれも全部読み合いだし
ついてこれないとこっちの行動は対処されて向こうのしょうもないセットプレーには一生勝てないかんじのゲームだな 格闘ゲーム自体がずっとオワコンなのに良く出したなと言う感想しかないな
最新のGeForceじゃないとまともな画像でプレイ出来ないのも効いてるとおもうわ この時代にわいわい遊べない格ゲーやる奴なんておらんやろ
修行かよ 一瞬買おうか迷ったけど練習めんどくさいし対戦動画見たら満足したわ🥺 >>31
負けまくっても諦めない異常者みたいな奴らの巣窟な オンゲーで初動から三週間で半分残ってたら相当好調と言ってよいのでは
まあ格ゲーはMMOイナゴと違って最初からそれなりに継続意思があるやつしかやらないから残りやすいのはあるかもしれんが キャミィあんなにエッチにするならチュンリーもエッチにしろよ
なんでアジア顔にしてんだよ どうせすぐやらなくなるのに
ストリーマーに騙されて買った奴が4万人も居るのか
カプコンは責任取れよ ソフト代払って尚且つ月800円払ってイライラする神経が分からん 初格ゲーでこれ始めたけど楽しんでるよ
モダンとか恥ずかしいからクラシックでやってる
モダンでやってるやつ倒せたとき何より嬉しい
楽してプレイすんじゃねーよ 真剣にVtuberがやってるんだから
俺もやらないといけないって思ってる 正直あの価格じゃあもう新規は入ってこないだろうから後は減るだけよ Vtuberが擦り寄ってきてからやる気なくなったわ、真面目に >>45
またいつものプロゲーマー達が、それぞれの強キャラ駆って公式戦を勝ちに行く感じだろうね
>>54
でもそこ無視すると全く勝てないからなぁ
まあ終わったか! お相撲さんのケツの臭い嗅がされてさ行の発音がキモいおじいさんにハメ殺されたら嫌にもなるよ 3週間経ってsteamで35000人も残ってるなら十分じゃね ウル4までやってたけど目押しだの何だのやってて鉄拳で良いやになっちゃった 純粋にやることの幅が狭くて飽きるだろ
APEXスプラスマブラと格ゲーは
サッカーと100m走みたいなもん ストリートファイターってキャラに魅力が皆無だよな
どう考えてもキャラはKOFの方がいいだろ 発売から綺麗に右肩下がりなんだよな
ストリーマーってほんとに影響力ないよ サ終しそうなソシャゲが
最後にすり寄るのがVtuberっていうイメージしかないから
それの後追いにしか思わん 一対一で負けたら全部自分のせいだからな
もう流行るのは無理やで >>61
オフゲでもこんなすぐに急落したチャートなかなかないっすわ >>69
ほんまこれ
格ゲーおじさんたちが今更擦り寄ってるの笑える >>68
ストリーマーは面白いゲームに寄生してるだけであってクソゲーを流行らせることは出来ないからな マッチングに困らんレベルに人が残ってる間は全然いい 桃鉄の時はVチューバーのおかげで売れた!って言ってる奴たくさんいたけど
Vチューバー効果はどうした? >>68
動画勢で終わっちゃう奴が多いと思う。敷居高すぎて
見てるだけなら結構おもしろいって人もいると思うけど、買わねえだろw >>68
Vtuberと遊ぶために買うやつがいる!って言われてたけど2時間以内に企画参加して返品されたら意味ないよな セガのスパイクアウトみたいに四人くらいで多人数の敵をぼこるゲームの方が売れるのでは?
オンラインマルチプレイも可能にして
一対一は古臭い 初心者でも遊べるよ!と騙して連れてきた奴らがボコられてやめていき二度と格ゲーを触ることが無くなる 有名配信者やVtuberが儲けるだけで終わるだろうね
彼らの視聴者って仲間と一緒に誰かを応援した気になりたいだけで内容はどうでもいいから投げ銭はしてもゲームは買わないし 意外にPC性能必要じゃなかったっけ?
まぁCSに人がいるかって言われても微妙そうだけど 大量のストリーマーやVtuberにAD出して宣伝してもらってこれだからな?舐めんなよ そりゃワンボタンで技出せても勝てないからな
立ち回りとかあるし有利不利フレームの把握してないとずっと殴られる ストリーマーの新作イナゴにマジになっちゃってる業界 >>86
そもそもあいつらの視聴者ってまともなPCはまず持ってないでしょ
返金しづらいCSソフトなんて尚更買わない CRカップも終わったし格ゲ勢以外の有名所のストリーマーやVはもう触ることなさそう >>82
後続のバトルストリートは不人気
スラッシュアウトはインカムがあんまり芳しくなかったからゲーセンでは嫌われてたな コンピュータ戦でよくね?
AIが割と賢いし無理に対人戦しなくてもよくね? 3000円くらいなら買ってもいい
さすがに過疎ゲーにフルプライスはだしたくない 任天堂はマリカやスマブラに運要素入れるし
スカイリムとドラクエ345とソウルキャリバーは
異世界転生なろうを書く上でやっとけゲームやったり
ソウルキャリバーはキャラ作りとかあるし
LOLもストと似たような踏みつぶされるNPC役とやってるバカだけど女とやってる奴いるし
ガンダムEXVS?は
格闘ゲーとかの前にガンダムファンで引っ張ってるからな
ただガンダムEXVSシステム使ってシミュレーションゲーム足した
ガチャポン戦記EXVS出して欲しい 男にキャリーしてもらえないゲームが流行るわけないだろ
マジでただのオフパコの道具になってて草なんだよなあ アクションゲームのネット対戦は通信ラグの影響も大きいしな vtuberに萎える意味が分からない 新規増えていいだろ まあ今後も減ってくだろうけど直撃世代が死に尽くすまでは続くタイトルだろうな
自分の世代が老人ホームでわいわいとスト15とかやってるのは想像つく 最早将棋とかその類なんだよね
コマ動かすのに楽器弾かなきゃいけないような、向いてるやつしか残らないよ 3週間くらい経つと
ガチの初心者がプラチナに到達する頃
そりゃほとんど辞めてくってw 初心者はコンボチュートリアルは楽しいと思う。が、いざトレモでやろうとするとわからんからやめるだろ
レコードとか対策キャラのコマンドがわかる画面を出してやらないと、使うわけがない。
リプレイもすぐみれないままだし PS5版は遅延があるからプロゲーマーはSteam版勧めてるんだっけ
それでこの数字ってことはものすごい勢いで脱落者が出てんだろうな 言うてオフパコは日本では
APEX
FF14
ヴァロ
任天堂(ポケモンとか)
------越えられない壁-----
LOL
-----越えられない壁------
スト6とか
やないの? 女キャラがマジでブサすぎる
特に黒人のメスガキキャラ
ダルシム・ブランカ当たりもキモくて戦い方も不愉快だわ スト5発売時より人口増えてるなら成功だろ
クソゴミスト5でも無理矢理8年も続けられたんだから ストリーマーに直接金払ってるっいうよりは
プロゲーミングチームにステマ依頼してストリーマー大会主催してもらって参加する有名ストリーマーがスト6やるって感じじゃないのか 格ゲー
必殺技を出すのにはコマンド入力が必要なのは分かる
ただ歩行のためのスティックを動かさなければいけないのが無理
なんか必殺技出すためのコマンド入力ボタンを別に用意しておけばいいのに コンボなんて実用的なのだけ覚えときゃいいんだよ
複雑すぎるものは入力難易度も上がるから後回しでいい
それより通常技の使い方をマスターした方がいい 初心者が続けるモチベになる
可愛いキャラが居ないからな >>113
安売りで売ってくインディーズゲームみたいになってんのよなストリートファイターwww鉄拳もだけどwww
なんなら対戦同接も減っていくから鯖増強いらないし ブラボより売れてるんだっけ?
キャラデザ見たとき絶対ダメだと思ったのにすごいね ガチャ引いて強キャラで俺つえーで脳溶けた連中に昔のフォーマットが流行る未来が見えない
海外向けにゲーム作るのが正解 >>118
ブランカやザンギエフに萌えるのがゲーマー >>117
モダンでもそうなるならスマブラでよくね?になるわな >>68
いや、ストリーマーがいなかったら誰も買いすらしないからもっと悲惨だった
ストリーマーの影響力があってこれなんだ >>111
この中で一般人と簡単にオフパコできたのはapexだけやな、今はもう変なのしか残ってないけど
ヴァロとか地雷しかおらんかった ワンボタンでもタイミングが難しいから自動で出してほしい さっさとキャラ出せよどうせ後から追加するんだろ
不利じゃねえか すげーすげー言ってたのステマかよ
昨日も芸スポですげーすげー言ってたぞ 興味あったけど配信者が急にやり始めたの見てやる気失せたわ >>125
今時じゃないwww
推しの子とかなんかバンドのヤツとか
みたいなキャラ居ないじゃん
厨二病ぽい男キャラとかも >>128
もう先にボタン押したほうが勝ちでいいんじゃない steamのゲーム良くも悪くも売上同接でちゃうからな…
ジャップ得意の雰囲気で乗り切れない >>136
サーカス見てるのと同じだからな
一般人が曲芸をやりたいと思うのとはワケが違う 4,5は見ても違い分からなかったけど6は見てて面白い >>139
アークゲーをやれ。メルブラでもいい。
メルブラはかなり敷居が低いと思う 配信者は馴れ合い大会って目標があるけど一般人はカジュアルで格差マッチか死んだ目でランクやるかしかないからな 実際、近年の格ゲーではダントツに面白いよ
人口が減るごとに間口が狭まっていくだけで
同レベルとマッチしてるときは何時間でもやれるけど
どうしても全体のレベルが上がっていくからね >>21
説明動画みたいなのみてきたけど
・パニッシュカウンター(パニカン)
・ドライブゲージ
・ドライブインパクト
・ドライブパリィ (ジャストパリィ)
・ドライブラッシュ
・オーバードライブ
・ドライブリバーサル
・バーンアウト状態
・ドライブゲージの増減に関するルール
・スーパーアーツ
これだけの事を最低おぼえなきゃいけないのが俺でもわかってそりゃ流行らんわと思ったよw つーかコマンド簡略化したりストリーマーVTuberで盛り上げようとしたりと新規呼び込みたいのが見え見えなのにこんなキャラデザで人来るわけねーだろ
スト4の頃のもっと取っ付きやすいデザインにしろよ
そりゃ今一番の宣伝方法のストリーマーVTuber使っても人気出ねえよ これがキャラゲーも兼ね備えてたらと思うと惜しいよな
ポリコレに媚び売って微妙な位置に収まってしまった >>147
メルブラはやってないけどアークゲーと
限界集落UNI勢なので間に合ってます
カプコンが本気でvtuber格ゲー
作るしかないなやっぱ ていうかね、fpsと違って初見殺しが多すぎるし対策も分からん
もう分かりづらくてめんどくさいのを奥が深いと勝手に解釈してくれる時代じゃない 案件で盛り上がったのはいいけど売り上げに結びついてない。
配信ってあまりプロモ効果ないっぽい カジュアルユーザー取り込みもいいが、やり込んだやつが
報われるシステムじゃないと真面目にやり込むやつが減るから
ゲームの寿命も短くなってすぐ飽きられるに決まってる
多分、10年もしたら過疎って対戦成立しなくなるだろ
スパ2X とか 3rdみたいに10年後も対戦相手いるだろう格ゲー
じゃないとやり込む気にならんよ キャミィのクロスシザースプレッシャーが無いんだけど誰の判断?
ぼくマジで怒ってるよ こんなもんじゃないの?
ギルティギアとか他のゲームと比べるとどうなの? 正直運要素入れた
オンライン対戦の「項目」を作ればええんやないの?
スマブラみたいな
ランキング対戦のガチンコのガチ
エンジョイ勢がやるためのカジュアル
運要素があるオンライン対戦
こうじゃないか?
じゃない初狩りに合い続けるだけになるやろ >>159
もうやってないし、手放しで褒める気もないけど
どう見ても売り上げは良好だろw >>164
新要素全部削除して 必殺技は2つだけまでといった初代スト2が流行ったレベルにまで下げないと流行らないと思う
複雑にしすぎ >>157
uni懐かしー、まだいるんだ?
まあカプコンがこれ系のゲーム作ってもおもしろいかもなと思うけど
ストシリーズに全力なのでないだろw おじが狩るから初心者は残らない格ゲーはそんなもんなんだよそして緩やかに滅びる vtuber格ゲーとかそれアルカナハートと何が違うんや >>165
これだけ飛ばされたから
お前も「プレイヤー」なのかと思ったじゃないか 3rdにモダンだけ取り入れて再販した方が面白いと思う
あれこそ読み合い差し合いが面白いゲームだし だからコマンドとか技のフレームとか関係無いんだよ
コマンドなんて小学生に教えても一時間もありゃ昇龍拳まで打てるし
フレームなんて覚えなくてもプレイ繰り返すと返せる技覚えていく
一時間の練習も出来ないクズが頭来てガチャガチャやってるから流行らない まあ界隈で盛り上げようと努力はしてたけど難しいよね
みんな簡単に強い技出せるのは良いけど対応するのが難しすぎる
結局スマブラにはなれなかった STEAMの同接上位100に格ゲー1本しかないやん 格ゲーとか時間が立つほどプレイヤーのガイジ密度が上がってくから仕方ないわ >>152
それだけ羅列してても
実質2項目ってのを分かってないのが
まさに動画勢って感じ
しかもモダンならワンボタンだから、実質1ボタン減ってる事も分かってないんでしょ? 格ゲーの時点でもう無理なんだよ
キャラのそれぞれの技の数だけ対策覚えないとわけわからんまま殺される
しかもキャラが30も40もいたりするからこんなの流行る方がおかしい ぶっちゃけカードゲーム化したほうがまだマシなんだろうな
一般人だとリアルタイム性にどんどんついていけなくなって
とどめのポリコレ要素によってマニア層からも忌避されてしまってる >>45
スクリムでバッタだの技出ねーだのギャーギャー言ってるころは楽しかったけど
本番みんなが真面目に仕上げて来たらいつものつまんねー格ゲーだったのが笑った
ありゃ駄目だわ 久々の格ゲーでとりあえず50戦ほどやってみたけどあのもっさり感はなんなんだろう?
ヒットストップが長すぎな気もするし先行入力もやや違和感があるプレイしていけば慣れるのかな たしかにタクティクスオウガとかでもリマスターとかいって出してたし
むかしのスト2スト3をちょろっとアレンジして出した方がいいかもね ワールドツアークリアして終わりが半分ってことじゃないの >>185
カウンターがすごい分かりやすくなってる。それじゃね? 今時格ゲーに初狩りなんてないんだけど
エアプくんはなんでそんなに格ゲーが憎いんだろうw おじさんになっても毎日ゲームしてるのは異常だろ
仕事家庭があって子育てもあるのにコンボ練習とかやってる暇ない
というか子供の頃と違って色々出来ること増えてるのにゲームにしがみついてやる理由がわからん >>182
格ゲーの時点で無理なのに、このスレ開いた意味も分からんし
18キャラを30キャラっていう意味も分からん でもこれとか
フットボールマネージャーとか
殆どグラとデータ更新くらいでそんな開発費かかってないやろ
そして2年したら900円
3年したら600円で売って
4年後か5年後にまたグラフィック変えただけの同じ操作の
ストリートファイター7出して
また2年したらストリートファイター7が900円になるだけやろ
つまらない理由は完全にそこのマンネリ部分だけど
だからこそ開発が簡単で開発費がかからず安売りできるってのがあるんやろ 基本無料とまでは言わんが対戦ゲームに8000円はちょっと高いわ 格ゲーはスト2が頂点で、それ以降、人口が減少しかしていない本当のオワコンだからな >>185
ぶったけ光回線が現代のオンラインゲームにとって遅すぎるから仕方ない
デビルメイクライみたいな爽快感のあるアクションで対戦を実現しようとするとラグで当たってないのに当たったり、当たった攻撃が当たってなかったりそんな感じになるから
こればかりは人類の技術革新がないと難しい 格ゲーというかタイマンなのがダメなんだと思うよ
負けは100%自分の能力不足という現実に耐えられない 数字がでると残酷だな
での格ゲーにしたらかなり人集まってるほうでしょ >>136
Vtuberの絡むイベントは基本カラオケでも人狼でもお誕生日会でも盛り上がってる風にはなるので残念ながらスト6が盛り上がってるわけではない 基本無料対戦は有料でいいだろこんなもん
なんで初心者がフルプライス払わなならんねん >>190
ホントそれよな
格ゲー憎んでる理由があるんだろうけど
やってもないゲームの悪いとこ調べてまで批判して
流行らないでくれ~!
ってやってる意味が分からん 一ヶ月近く人間を殴ったり蹴るゲームを毎日続けるのか 未だにコマンド式RPGが大好きなアホおるやん
格ゲーマーも同じジャンル 兄者弟者の動画で見たけどクソゲー臭半端ないから買わなかったわ 鉄拳は500円セールを6年も7年もコツコツ続けて売上伸ばしたし
スト6もそうなれば長期運営として大成功になるでしょう なんかもう発売前から界隈の異常な推し方が気持ち悪くてたまらんのよ
神ゲー神ゲーバカみたいに全員連呼して批判を許さない空気ガッチガチなんだもん
スト5のイメージ払拭したいのは分かるけどちょっとやり過ぎ 昔ゲーメストってアーケードゲームの雑誌があったんやが
対戦フローチャートっていうて
敵が飛び込んできたら昇龍拳間に合わなければしゃがみ大パンチ
みたいにどう戦っていくか方針みたいなもんが書かれてたんやけど
今の時代にはそういうのは無いんか?
あったら初心者でも早く対戦に慣れると思うんやが >>181
どういうこと?全く同じ効果のものを別の名前に分けてるってこと?それ意味ある? >>206
反論できなくてくやちぃねw
西村とか好きそう 波動拳がワンボタンとかじゃなくて連続技を覚えるとかめんどい。最近のどの格ゲーにも言える。必殺技、超必殺技のダメージ減らしてるから初心者が勝てねーんだわ 人口の減り方って他のゲームもそんなもんじゃない?
根強い人気はあるからどっかで下げ止まるでしょ プロツアーやEVOも熱心に追ってたけど
プロ連中がYouTubeだなんだ初めてからもう全てが胡散臭くてすっかり熱冷めちゃった 初期の頃のFFBEやったら
脳汁出るコマンド式RPG体験できたよ
ソシャゲ運命であるガチャでゲームバランス壊れたけど
FFBEの初期はマジでコマンド式RPGで脳汁出た
この選択次第で死ぬぞパーティーってなってたもん >>93
長時間遊べるのはアケゲー向きじゃないんだよな
むしろあのシステムでFPSみたいに1勝負10分くらいで終わるMAPにPC10人放り込んで殴り合いのストリートファイト系は流行るかも でもバトルハブから人が減っていくのは寂しいなぁ
アレはいいもんだよ >>214
いや残念ながら反論できてないの君だよ
俺が何を言いたいのか何も理解せずにただ反対意見を叩きたいだけの信者じゃん >>212
意味があるかないかはやれば分かるだろ
なんでもカウンターとれるボタンと
なんでもガードできるボタンが追加されただけ >>174
読み合いを無にして
差し合いを拒否するゲームの間違いでは? 俺の言った通りカプコンが金ばら撒いてただけで
案件期間終わったら一斉にvtuberやらなくなったろwww 格ゲーガチ勢の中では3rdや4より5のが評価高いんだろ? そら読み合いに飽きたらつまらんだろ
コンボできたからってなんなの スト4のときのセビキャンウルコン程度で十分だったわ
色々特殊行動が増えてるってことは格ゲーマーには物足りなかったんだろうが ストリーマー界隈って結局「友達と遊べりゃ面白い」って初歩的なことやってるだけだしな
一般人に格ゲーで同レベルの知人なんて何人もいねーんだから
買う動機にはならんのよ 今プラチナ踏んだぐらいだけどキャラ対策なんてしてないでもこれるぞ
初中級者帯はクラシックだとコンボミスでいらんダメージ貰うからモダンの方が強いまである
大体批判する奴ってやってもないのに最初からトップレベルの対策しないと遊べないかのようにミスリードするの屑過ぎると思うわ >>212
普通に嘘だぞ
カウンターとかよくある必殺技のゲージの話を除いてもスト6独自のシステムとして最低5は覚える必要ある
カウンターも厳密には二種類あったりゲージ増減も特殊ルールけどね 格下って大体そうじゃね三週間はちょっと早いけど例外はSF2とVF2とSF4位ちゃうか 格ゲーやってたから知ってるんだ
格ゲーやると性格が悪くなる
その悪影響は嫌儲より酷い
やめておきな >>223
お前は「論」すらレスしてないんだから参加資格すらねぇだろ
オレは実際プレイしてやめた
お前はプレイすらせずに批判
勝負になるわけねぇだろw 結局強い奴に勝てないのは当たり前だし
最初なんて初心者狩り全盛みたいなものだ >>231
ほんこれ
やらずに批判してるだけで、負けるのが嫌なだけ
買ったり負けたりするランク帯に落ち着くんだから
人口が多い内はボコられる~とか存在しない そりゃあんな簡単にスクリューパイルドライバーとか出せたら有難み無くてすぐ飽きるだろ vtuberとかストリーマー増えてからほんとコンテンツの消費速度やばい
しねよあいつら わざわざ体験版用意してくれたのにステマに乗って8000円捨てるゴミがこんなに居ることに驚くわ 基本無料にすればいいのに
ワールドツアーの部分とか金かかってんのかな >>232
Guilty Gear Strive
2021/06/11発売でピークは31000人
現在のピークは2000人くらい
格ゲーは残る人少ないからスト6もこうなるよ 格ゲーは内輪で盛り上がれる仲間いないとやれんわ
で、無料ゲームと違って買って一緒にやってくれてそれなりに腕のある都合のいい知人がいるはずもなく
スマブラですらやらないし無料じゃないと駄目な奴多すぎ最近 >>152
通常技とメイン必殺技だけでも戦えるぞ
それらは弱点もあるから慣れてきたら覚えればいい グラブルVSのゲーム内にあった
コミュニケーションノートみたいなの
あれで初心者の疑問に直接答えたり
出来たの楽しかったけど
そういうのSF6にある? >>152
いうてその程度覚えられなかったら何のゲームもまともにやれないだろ >>242
人のせいで草
ゲームが魅力的なら普通に流行る CRカップよかったな
普段のEVOなんかがオリンピックだとしたら、あれは学校の体育祭って感じだけどチームみんなで盛り上がる感じよかった
ウメハラで締めるのもいいエンディングだったし
ああいう間口の広いイベントは継続していべきだと思う
格ゲーはガチガチのプロしかやれないって印象を少しでも無くしていくべきだよ >>251
でもこれだけ覚えるまでに玄人にボコられ続けるんやぞ
ゲームってのは手軽な成功体験するためにやるのになんでそんなストレスを貯めなくちゃならんのよ これだけ初心者ウェルカムのシステム用意しても
やらずにネガキャンする連中がいるほど
格ゲー自体のアンチがいるって事なんだよな
トラウマがあるから自分はプレイしないけどみんなもやらないでくれ~
ってのは、正直理解し難い >>255
ランク分けされてるから玄人なんて早々当たらんよ(´・ω・`) >>1
3週間も経ったら上位者の研究が進んで初心者がまず勝てなくなるからすぐ格闘ゲームはオワコン化する定期 対戦ゲームって同じ事の繰り返しだし
ジャップの民度低いし良い所無いよな >>12
3週間も経ったら上位者の研究が進んで初心者がまず勝てなくなるからすぐ格闘ゲームはオワコン化する定期 Vとストリーマーがやってるからしばらくブーム続くと思うよ >>255
お前はどうやって玄人とマッチングする気なんだ?
基本的にお前とマッチするのは初心者だぞ?
それに負けるのはお前がその初心者以下ってだけだろ
こと、人口が多いうちは >>152
たまにツイッターで流れて来る動画見たりするけど、よく分からない用語いっぱい出てきてうーん分からん!ってなったなw 技を出すのにコマンドたくさん覚えるってのが時代遅れなんだろうな
デビルメイクライとかも面白いのに全然売れないし
エルデンとかソウルシリーズみたいにシンプルなのが受けるのも納得 >>31
プロでもたまに負けたりするから格闘ゲーム続けるのに一番必要なのはメンタルなんよ 俺からするとファミスタとか桃鉄的なレトロゲームなのにやたら先鋭化してマニアックすぎるんよ
FFもそうだけどライトユーザーお断り的な雰囲気が半端ないんよ 格闘ゲームって友達と一緒に協力して遊べないのが一番のネック
ソロでやっても一生負け続けるから格闘ゲームをやったことが無い人は挫折しまくる
格闘ゲームはマジでマゾ仕様よ
FPSはチーム戦がメインだから負けてもわりと楽しめる >>12
アシストコンボで勝手にドライブゲージ使って初心者が不利になるのとか
正直酷いと思った
宣伝文句でしかないなって感じ >>38
スパ4の時代はリアルゲーセンでも稼働してたりしてたからもっとブームは長かったぞw 5の初期なんかに比べるとかなりネットワーク周りは快適でいいよ
ゲームバランスも最初の割にはかなり詰めてる感じ モダンのおかげで糞みたいなトレモ籠りなんかしなくても読みあいとか戦いの土俵にあがれて楽しいけどな 強攻撃と投げのボタン知ってればブロンズ
って状況で、玄人にボコられるの怖がってるの草
お前は玄人と当たらねぇよw
っていう >>12
初心者はメルブラがいいよ。ボタン押してるだけで技が出るラルフやチャンのいる
KOFでもいいけどあれは3人だしな >>273
5の初期と比べるのがおかしい
あれは製品の質じゃなかった
6はレスポンスが早かったり各種機能の充実はしてるけど対戦で接続エラー多すぎる
レスポンス早いから誤魔化せてるけど ジャップが世界を取れるゲームだからプロと雑魚海外勢が残ればおっけ お前とランク同じやつと当たるそれ以下ってことだセンスないよ 毎日鍛錬を続けないと置いていかれるんだぞ
修行かよ 友達と隣同士でやるのはいいけどオンラインで1vs1嫌いな人は結構いると思う >>284
これ増やして金取るんだろ?エグいビジネスだよなぁ vtuberはほんと金しか興味無いのか
案件期間終わったら全員同時にやらなくなるとは ゲーセン時代にボコられたオッサンがアンチ化して粘着してるからな
格ゲー自体辞めて10年以上経つだろうにやってないゲームジャンルに粘着してるのなんかかわいそうだわ そらもう皆FF16に夢中よ
あっFFももう飽きられたんだっけw >>288
そのあたりの復帰勢が浅瀬でパチャパチャ楽しんでるのが悔しくて
トップ帯の極まったバランスの話して
流行らないでくれ~ってネガキャンしてんだもんな
どんだけトラウマになってんだw
って思うわ すげえ善戦してるな
これに比べたらスマブラとか完全に墓場じゃん 格ゲーってマジで覚えること多すぎだからな
対戦する以上結局全キャラある程度把握しないといけない >>284
キャラ数は置いといてもSF側に
キャッチーな見た目のキャラ0なの草
なんなのそのキャラセレ画面 7万人が8000円のスト6買ったとして
5億6千万円か
ボロ儲けだな >>233
結構めんどくさそうだな
もっとシンプルにできないのか >>284
スマブラのライバルはmugenなんだろうなw >>295
相手のアンチピックみてーなのとかあんの? ストリートファイターが格ゲーの基準になると新しい人誰も入ってこれなくなるよ FPSとどっちが反社くずれ多い?
暴言のネタ動画とかはFPSの方が多いけど >>295
格ゲーの課題はこれだと思う
コンボ、有利不利発動フレーム、セットプレイ、複合入力、仕込み、その他細かいテクニック…
もちろん全て完璧である必要はないけど、どこかで必要になってくる
どっかで壁にぶつかってから修行が始まる、そうなったら暇人じゃない限りきつい まあ、とりあえず来月に買ってみるわ
もうFPSやりたくねーし
ホントやめたい
治安悪すぎ ストリーマーにしゃぶり尽くされて速攻捨てられてるのは流石に可愛そうだと思ったわ
カグゲーの視聴者を根こそぎ奪われただけやったな >>310
SteamのBattlebitしようぜ
全くイライラない楽しいマイクラbfや
2000円位や なんでマスター春麗がプラチナ1の俺に乱入してきて連戦ボタン押してんだよカスがよ 初心者がトップレベルの動きできないからプレイしない!
ってネガキャン張ってるの面白すぎる
Switchでやれないからこうなるの? >>314
検討しとく
お祭りFPSとかゾンビFPSがいいんだがな
懐かしの嫌儲幼稚園とか最近ではCODのゾンビモードとか >>315
バトルハブでやってんのか?
なんでそんなのやってるんだ こういうのは適当にプレイしてて積み上げていくもんなのにいきなりプロのプレイとか見て勉強しようとするから飽きる >>315
ハブでランク気にしてるの世界でお前だけだぞw >>322
アホか
乱入する側も普通に相手のプロフィール見てるわ >>308
今作はもっとシンプルな所でインパクト返しが辛い
ここまで分かりやすく「プレイヤーの失敗」を突きつけてくるシステムは珍しい
まぁ上級者はこれも"納得感がある"って褒めるんだろうけど >>319
近い人とりやりたきゃランクマいきゃいいのに
ワチャワチャ目的のハブ行くの何なん? >>325
ゆるい雰囲気で楽しめるからでしょ
ハブはランクマやカジュアルとは違う遊び方を新しく生み出したと思うよ
でマスターは明らかな格下ボコるのが楽しいのか? >>277
メルブラはせっかく月姫Rに合わせた新作なんだからもっと一新すれば良かったのにな
妙に古参に配慮したりして新規が入り辛くなったうえにFGOだかの取り込みも半端になってたのが勿体ない 結局は古参が新人をボコる流れはどうしても変えられないからしゃーないよね
対人ゲームの宿命なんじゃないか 初心者がワチャワチャ遊ぶ場所がどうしても必要
プロゲーマーに寄せてはいけない
初心者狩りを徹底的に排除しなければならない >>324
あー、それそう捉えるんだ
俺はそれ返せたらドヤァって感じで気持ちいいシステムって思ってたから意外な視点だわ
フレーム的には返せる範囲だけど全部必ず返すのは無理だし初心者なら尚更きつい、公式的にも返せたら偉いをアピールしとくべきだったかもな オレはクソ老害なんだろうな
モダン相手に負けると「ころすぞこのガキ」ってなる
クラシックに負けると「うーん、こいつは強いフレンドになりたい」ってなる
モダン待ちルークころすぞ
アケコン買おうかな
今の安物パッドだとドライブダッシュの安定感が無いわ
生ダッシュで失敗が結構あってアホみたいになる >>336
モダンルーク、モダンケンはマジでころすぞってなるな
でもモダンマリーザは許しちゃう。
なんでだろね? >>328
アバターバトルじゃないなら
カジュアルとの差は雰囲気だけじゃね?
まぁ、雰囲気は俺も好きだけどさ
>>334
それがランクマなんだけど何が不満なんだ? >>336
めっちゃ楽しんでるやんw
ホンダで頭突き連打していい? キャラが多いようで選択肢少ないんだよな
旧キャラはあんま変わり映えしないし、新キャラはイマイチ >>329
格ゲーやった時間一番長いのがメルブラで新作も発売日に買ったが1週間ぐらいでやらなくなったな
久し振りで動かせ無いのもあるけどコンボ難易度が高すぎたわあとシールドが強くなり過ぎてせっかく攻めてるのに逆択掛けられてアホらしいってなった
新キャラもFGOキャラばっかだしそれならFGOで出してほしかったわ >>341
お前は初心者を甘くみてる
全く話にならない
>>340
お前も
強いて言うなら向上心のカケラもない奴らが100時間も上達せずに遊ぶ場だ
ランクマやサーバー指定なんてとんでもない もうモダンで統一して余ったボタンに他のこと割り当ててもっと簡略化したらいいんじゃない 勝てなきゃ面白く無い奴が楽しむには
どんなゲームでも初心者狩りしかないでしょw 初心者って言葉が悪いわ
成長の期待が含まれてる
一般人は成長しない
ここが重要だ そう言えばランクマでこいつ毎回投げ抜けして来るわってやつ居たが不具合だったのかよ
昨日知ったわ >>351
それは割とそうで、
完璧に待ってるやつにはドライブラッシュくらいしかやることなくて、
かといってドライブラッシュしかけるとガードされたらそれだけ損になる
でも待ってるならドライブラッシュ回復するまで下がればいいんだからウメハラの言い分は間違いでもある スーパースト2あたりのバランスがちょうどよかったな >>347
ランクマは、ガードの操作分からないヤツと
ガードの操作分からないやつが当たる場所だぞ?
人口が減ればそうじゃなくなるのは分かるが
初心者が浅瀬でパチャパチャやりたいなら正に今しかない
ランクマ=勝たなきゃ
って勘違いクンが多過ぎるんだよ つかマジで方向キーでいう“6”ばっかり入力するよなこのゲーム
ケン使ってるせいもあるけど、竜巻運んでダッシュで詰めて柔道と原人
とにかくダッシュダッシュガン攻め端っこ追い詰めれば有利だしね
左手が疲れるからオジちゃん長時間連続出来ない
昨日は本当にパッド支えてる左手指が痙ったんだわ >>351
これがクソで卒業したわ
ランク上がるほどガン待ちが増える
楽しもうよ!ってなる これでも過去一盛り上がってるんだよなぁ
格ゲーを何だと思ってんだ
他のタイトルはこれの50分の1だぞ 毎日スト6スレ立ってるのに全然動画貼られないから全く見れてないんだが >>361
待ったほうが強い事に気付いたトコがスタート地点だぞw >>360
レベル3スーパーコンボ決まれば体力半分減るやろ
ん?今回はスーパーコンボじゃないな、名称なんつったっけ 格ゲーなんて流行る要素無いだろ
有名配信者使ってイナゴが騒ぎ立てただけ 格ゲーって大半の奴はオンライン1回行っただけで辞めるみたいなデータを昔見たぞ 今の格ゲーってやろうと思えば物理演算で完璧なあたり判定とかやれそうだけど
ボックスサイズ?ってどうなってんの? >>360
コパンからフルゲージあり得るのに?
ノーリスクで小技振り回してりゃ逆転できるよ? このゲームは出会い系として使える?
使えるなら買いたい ゴールドまではワチャワチャしてたけどプラチナくらいから確かに待ち増えたな
モダンで待ちころすぞ 「レバガチャ勢にも勝たせろ」
こういうのは無視していい FPSプレイヤーに案件ふってやらせてるの見ると悲しくなる
おれでも初がりできるレベル ジェイミーは新キャラでは最高
クソみたいなポリコレキャラの中で光輝いてるわ 格ゲー最初は勝てないからそこ乗り越える人ってのは限られる キャラや技が多すぎシステムが複雑すぎ長く愛されている物は単純かつ奥が深い物ばかりなんじゃよ なんかツイッターで「会社の若い連中がみんなで
スト6めっちゃ面白いっすマジ来てますって言うから詳しく聞いたら
全員動画視聴勢で誰も自分ではプレイしてなかった」みたいな
話回ってきてフフッってなったわ 勝ちに拘るとお互いつまらなくなるジレンマ
もっとこう芸術点を競うようなゲームは生まれないもんかね ダークソウル的な対戦ゲーがあればいいのにな
今どきあんな狭い空間で戦うっていうのもな 多人数参加の対戦なら勝率はかねがね5割
しかし一対一のゲームの場合はそうは行かない
勝率は完全に自己責任
敗者は次々と辞めて行きプレイヤー数は指数関数的に減少する ホンダ一強のガチクソゲーがバレちゃったもんな
鉄拳出るまで格ゲーはやらんでいいわ ポリコレに配慮しすぎて初期キャラに魅力なさすぎ
元々ストリートファイターって偏見の極地みたいなキャラデザだったのに妙にリアリティのある黒人とかいらんわ
悠長に4人ずつゆっくり追加とかやってる内にみんな離れてく
俺も5の持ちキャラいなくてキャラ出揃ってからでいいやと思ってもうやめた >>284
しかも予定だと一年で4キャラぐらいしか増えないという いやあ。5に比べればはるかにマシだぞ
5は初めたての人がブロンズ帯で最低1、2か月ぐらいはわからされて
やっとシルバー帯にいけたらまた数か月ぼこされて
ゴールド帯になんとかいったプレイヤーのほとんどがそこで限界を感じるゲーム性
モダンもないからほんと数か月はぼこられ続ける 真面目にやろうとしたら難しいし
スマブラみたいにサクッと楽しみたいライト勢は本田かやめるしかない >>387
人口が多いうちは、操作もままならないヤツ同士で
ワチャワチャ出来るんだけどな
トラウマからか、それを許せない
プレイすらしない層が
やらずにネガキャンして、過疎を願ってるんだからよもまつ CRはDチームのメンツのしょぼさ見るに本当は加藤純一が入る予定だったんじゃないかと思う
直前で次々イベント辞退になって焦って予定変えたんじゃないのか
加藤純一は格ゲープロとヴァロ交流戦やってたし予定あったとしか思えない 元々格闘ゲームはパーティゲームだったんだよ
ローカルで集まって友達とわいわい遊ぶ
タイマンのガチ対人なんて大勢の人間はそこまでやろうとしない 発達障害は〇〇専みたいなの好きなのに
キャラに魅力がなさすぎる >>397
家庭用ならな
アーケードはリアルファイトまで行くものだし >>397
元々格闘ゲームはゲームセンターの花形でパーティーゲームではないな
友達と対戦したり情報交換はするが……
ゲーセンのパーティーゲームは横スクロールアクションゲームとかだし スト6は見ていてつまんないんだよ
何をするにもドライブゲージ、見てるだけだと何なのか分からないドライブゲージ、開幕2秒でザンギに半分持っていかれる、既存キャラの挙動が変わっているから戸惑う、
マリーザとかバレエとか全くついていけない新規キャラ、別段威力がある訳でもないスパコン、スパコンゲージの使い方に個性が出にくいどころか存在が微妙になってる、変に演出過多なだけで爽快感がない
モダンとかどうでもよくなる変な要素ばかり、3rdとかゼロ3を見るほうが断然好きだわ は?ストリーマーのおかげでクッソ人口増えたって聞いたが? 負けたら自分のせいになるゲームは今の子供には耐えられない物があるんだろうな ネット対戦は飽きやすいとは思った、アーケイドで流行ってた頃に比べると臨場感がないからな
そもそも、ストリートファイトの世界観だからな、街中のゲーセンで目の前のやつと対戦するから
それっぽい雰囲気があっただけで
ネット経由でどこにいるのか顔もわからない遠方の相手とやっても臨場感がなんもない ステマ大会も終わったからな
配信者を見に来てるだけで何やっててもいいんだわ ゲーセンで陰キャ陽キャ関係無く対峙するのが
面白かったのはあるよな
ハメ使うとか除けば別に揉めなかったし 今回のスーパーコンボはレベル制だからな
レベル1のはダメージしょぼい
昔のストZEROにもあったレベル制 セットプレイゲーになりすぎ
壁に追い詰められてハメられて終わる試合ばっかり >>409
開幕バックダッシュで最低台蹴り時代はあった モダンはいいシステムだと思う
初心者でも必殺技が簡単に出せるし 格ゲー下手なヌルゲーマーだけど
ワールドツアーをぼちぼちやりながら
バトルハブで対戦して
たまにランクマ(ブロンズなったとこ)
フレームとか覚えるの嫌だしこのレベルでいいわ >>405
ゲーセンは日々練習して週一の大会でお披露目って感じだったからな
今のひたすらランクマでポイントを盛るようなスタイルは人によっては疲れるわな 試合とトレモの往復がメイン
硬派なゲームは受けないな >>253
クソつまんねえエンディングだわ
ストリートファイター専門のプロがアマチュアボコボコにして終わりってマジできしょいわ
ウメハラ好きのやつって脳が腐ってんのか >>415
まぁ、昔流行ったからな
死にかけに集まるのはネットの常 ストZEROの頃が一番楽しかったな
ドラマチックバトルとか 負けるととにかく不快だからな
経験者にレイプされても続ける人間は少ない システムはよくできてんだけどね
モダンのおかげで初心者は入りやすいけど
ラッシュのせいで途中からのハードルが余計上がってる 190 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ add2-iX87) 2023/06/28(水) 05:22:34.41 ID:oFdnHmsf0
>>188
モータルコンバットは1200万
スト5がその半分以下で、6はどうなるかな
まあ格ゲーは常に全盛期だよ、市場規模そのものが拡大してるからな
STGくらいじゃねえかな、衰退したのは
292 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9b39-55Ue) 2023/06/28(水) 16:05:59.21 ID:0peICWxh0
90年代に比べたら今は衰退してるだろ
297 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ add2-iX87) 2023/06/28(水) 22:05:24.00 ID:oFdnHmsf0
>>292
単純なプレイ人口で言えば10倍以上、昔なんて話にならんよ
90年代比でプレイ人口10倍以上いるらしい。 >>67
キャラはいいんだけど3人というハードルが高すぎる 狩りがどうとかいってるけどランクマで初心者は同じランクの奴と高確率で当たるんだし初狩りもクソもない
初心者狩りって何? なんか理由付けて盛り上がってないことにしたがるやつがいるね
今回の6は完成度高くて面白いと思うけどね >>433
盛り上がったけど
外部のストリーマー達が盛り上げただけで
そいつらがやらなくなったら終わりだねって話だろう システムも連続技も理解出来てない同じレベルでマッチングするんだし何が不満なんだ? >>432
だからランクマじゃドライブラッシュもよく出来無い奴とマッチングするんだし何が不満なんだ?
無差別帯に放り込まれ続けるとも? >>84
しかもこれ9千円するし追加キャラ4キャラで5千円を続けてくらしいしクソだわ ストーリーモードクリアして
ちょっとランクマして壁に当たって終わる
これが98%だろう
1vs1の対戦自体が修行だから継続性が全くないんだよな
カプコンとしては新規が2%残ってくれれば御の字だと思うが さくら
伊吹
かりん
あきら
どこ行った?
美少女キャラ皆無なのがなぁ なんか妙に否定的なやつはいきなり上級者とまともに戦えるようにしてほしいんかな?
それはあまりにも傲慢じゃない? 必殺技出せません、コンボ出来ません→モダンで解決
ドライブラッシュ出来ません→ランクマじゃ同じく出来無いレベルとマッチング
何が不満? 今までのシリーズのマイナーチェンジなんだろうから多少デキが良くなったとしても
格ゲーオタクが集まるくらいでそれ以外の層にはやっぱり厳しいジャンルなんでないか
でもまあそれでいいんじゃないか >>444
他のスポーツで考えれば初心者が敵うはず無い、勝負にすらならないのに何で上級者と同じ土俵で戦いたがるのかねえ
同じレベルでやってりゃ良いのに >>444
1vs1のネット対戦の限界だよ
あれだけ人口のいるスマブラですら
専業ストリーマー以外はまずやらない
ただスマブラと違うところは金をばらまける
この一点をどう生かすか ワンボタンでため攻撃出るんだろ?
初心者にそれやったらそら・・・ね 初心者は初心者同士で戦えば良いのにやれ連続技だのシステムだのをネックにすんのか
必殺技や連続技はモダンで解決すんのにいきなり上級者のスキルを得ようとすんのはなんなん? >>444
上級者に初狩りされるせいで格ゲーが衰退してるって思わないと自我が崩壊するらしい >>441
さすがに若者にはMOBAみたいな複数戦のほうがいいやろと思ってたけど
割と流行ってるからすごいよね どうみてもスパ2Xのほうがおもしろいでしょあれ
一部のチー牛格闘マニアが奇声上げて盛り上がってるだけって印象 >>152
別に覚えたくなきゃ覚えなくても良い
覚えられない層とマッチングするだけ
だから批判勢は何を求めてんの? ランクマ滅茶苦茶疲れるからWTクリアしたらどうしてもイン率減っちゃうな
ただ5のときよくわからなかったフレーム周りや格ゲーの仕組みがトレモやコーチング動画とかでかなり理解できた >>457
スパ2Xはサバトだけどなw
こたか商店。がおもしろいだけで
ゲームとしては衰退しちゃったよ 初めてやるけど上級者みたいに華麗なプレーで勝ちまくりたいです!←こんなの馬鹿だろ
批判勢は何がしたいんだ? ここにいるようなやつは自分の思うようにいかないとすぐ文句言って暴れるタイプだから
FPSもなんだけど低ランク帯でも楽しくやってる連中沢山いるしむしろそっちがメインだよ 複雑なシステムなんか初心者が理解出来るわけねえじゃん
それでも同じランク同士でマッチングして遊べる
何が不満?なあ?
一切の練習もしないで上級者に勝ちたいわけ?馬鹿なの? 実際格ゲー初心者はスト6の何が楽しいんだろ?俺は5もやっていたし様々な格ゲーやってきたから6もやってるけど新しく始めるような動機がスト6にあるようには思えないしな
前作よりとんでもなく難しいし初心者はスタートラインに立つのすら苦しいよ >>464
キッカケなんて周りがやってる知ってる人がやってる
それだけで十分だよ
だからこそこぞってゲーム会社は案件ばらまくわけで >>463
それが同じランクに一部を理解した奴と何もわからんやつが混在してるんよ
もちろん何も分からんやつはただ狩られるだけなんだわ 勝率2割切ったら大抵辞める
どんなに弱い奴でも3割は勝てるようなマッチングにしないと初心者は続かないよ >>465
俺それ全く理解できないんだよね、自分自身の価値観で面白そうだと感じない限り新しいゲームなんかやらんのだ
ミーハーが大多数ってことか >>466
いや、理解した奴はランク上がってすぐ居なくなるから
マッチングは圧倒的に同じレベルが多いだろ 同じ強さでマッチしてそれでも半分やめるってそれ単純につまんないってことじゃねえの >>469
そりゃそーでしょ
ゲームに限らず
韓国ブーム、鬼滅、ちいかわ
全部なんとなくはやっとるよ ランク下ほどその母数は多いんだから同じレベルで対戦してろって
コミュ能力すらねえのか そもそも買ったやつらの中でも熱帯するのは少数派みたいな感じだったよな >>471
それはある意味正しいね
結局対戦というもの以外に面白さを出せないから
特別ルール、一人用、ゲーセンみたいな空間と苦慮してる
でも結局対戦しかないんよね >>471
やめた半数は流行りだから買ってみただけの層だから現時点で半分もいたら大成功なんだよ
格ゲーって限界集落だから新規プレイヤーの1%でも残れば奇跡なんよ
>>470
同時にわからんやつはやめるからどうかな? FPSは多人数で障害物もあるから立ち回りで下手っぴでも勝てたり楽しめたりできるんだよな
格闘ゲームは一対一でギミックのないステージで戦わされるから半端なくストレスなんだよな
FPSで1対1で障害物無い空間で撃ち合いさせられるようなもんだから だから出来無い、理解が無い奴が大多数で同じレベルの相手をみつけやすいだろ
何で同じレベルと対戦しようとせず練習も一切せず自分のレベル以上の技術を手に入れたがるんだよ 色々ハードル下げても最終的に1vs1で無限苦行するだけのゲームは大して流行らない >>458
だから滅んだ
スマブラだけでいいよな、格ゲーは 面白そうだしやるなら今だなとも思うんだけど、形から入るタイプだから専用のコントローラ買わないといけなくなるわ
ソフト込みで2~3万はちょっとな >>478
それは好みの話じゃないの?俺は他人に邪魔されるのも俺が他人の邪魔するのも嫌だからチーム戦のゲーム嫌いだしな >>480
それが聞いて驚け、前作より敷居圧倒的に上がってるんだぜ モダンでやるならレバーより普通のコントローラーのほうがいいんじゃね、わからんけど >>484
ワールドツアーがある時点で初心者迎合してるだろ
そして前作より圧倒的にネット界隈に宣伝してる 格ゲーはゲームに必要なランダム性が少ないからダメなの
面白い格ゲーはどうすればいいかというと多人数対戦ね
くにおくんが理想に近い
ここに気がついたら格ゲーは復活するし
気が付かなかったらおしまい >>477
わからん同士でキャッキャやってりゃ良いんだが練習もせずに経験者の動きをやろうとする思考がわからんわ
モダンで必殺技やコンボの敷居もめちゃくちゃ低くなってるのにそれもやろうとしない
もうワガママだけの馬鹿としか
金使えばいくらでも強くなれるガチャソシャゲやってろと 覚えること多いしちょっとやってみるかくらいの熱量の人はやめるかもね >>481
同じレベルとマッチングするのが嫌なんか? >>486
ワールドツアー勢はもう大多数がクリアしてやってないんじゃない?
スレとかでもワールドツアー関連の質問とかはもうほぼ無いよ 新規はスマブラでいいぞ
スマブラから逃げて過去の知識や感覚で出来る古参が居座ってるだけの村じゃ先細りは必須 で、多人数プレイなんて流行るの?っていう奴にはスマブラがどうして売れるのか考えた方がいい
答えはもう出てるんだよな >>152
これ改めて見るとオーバードライブだけ微妙だよなあと思う
どうしてもドライブつけるにしてもドライブエクステンドとかエクストラドライブにして従来のEX昇竜みたいな表現を可能にすべきだった
ややこしいんだわ >>492
スマブラってスト6より難しいしゴミ回線キッズと試合とか頭おかしくなる >>493
ん?同じ出来無い同士でマッチングするのが嫌でやめるんか? >>487
いや、1v1の格ゲーの需要は強い
紛れがない全部自分のせいということと
フレーム管理による整合性
ついでにいえば、プレイヤーにもアケコンなりをリズムよく叩く気持ちよさがある
この辺他に代替性あるのがそれこそ音ゲーだけだからね >>499
信じられないだろうが世界には様々なやつがいてな、例えば自分が一回でも負ける事はありえないと思ってる奴とか、操作ミスなんかするわけないと思ってる奴とか変な奴がたくさんいてさ
その半数には上記みたいなやつがたくさんいるんよ >>497
一番人口多くて新規も予想外のキャラも優勝しにくる一番熱い格ゲーがスマブラな
スマブラから逃げた年寄りの集まりじゃどうやっても追い付かないよこれ >>500
ネチャネチャしたやつはネチャネチャやってるけど無意味やろ
おじさんの遠吠えやもん
スト6は新しい価値観を提示して
若者にも受け入れられてる
それだけで達成してるからここでエアプがなにいっても無駄 練習も一切せずに経験者キルして気持ち良くなれねーって層が半分辞めたって事か?
他のスポーツや囲碁将棋でいきなり経験者上級者圧倒して気持ち良くなれるとかあるわけねえんだが
なろう漫画の読み過ぎ >>151
>>166
近年の格ゲーの中ではダントツに面白い作品なのに既に飽きられてるってこれ格ゲーというジャンルの限界じゃん >>504
あ、シンプルにガイジの数が凄いって事ね。理解した。 思ったより残ってる印象だわ
こういうのとりあえずみんなが買ってるから買うわって層がかなりいるけど >>507
学校の勉強もそうやけど
楽しむには偏差値55いるんよな
偏差値50、近大出身の暇空茜をみたらわかるように
大抵の人は勉強が無理になって文句いいだすやん
55以上の人間が目標設定して本気で取り組めるものとして格ゲーがある >>503
そこ突き進んだらシューティングや音ゲーと同じ末路でしょ
もっと運要素、偶発的要素が無いと売れない
どうして売れないんだって、強い奴が勝つからでしょ >>505
そんな事は知らん、スマブラは最低でも回線マッチングをやらない限りプレイする価値ない 格ゲーとしては最高の出来だからな
ケンジュリとか性能高過ぎるキャラが居るバランスだけど >>513
強いやつが勝つ確率が高いのが好きな人向けのゲームなんだからそこに噛みついても仕方ないよ
嫌な人は強くない人でも勝てるゲームを選択したらいいだけの事
>>511
ね、まだ半分もいるとか驚き >>513
棲み分けだよ
カジュアルゲーミングももちろん流行ってて、未だにフォールガイズだって人多いしそれは間違ってない
将棋だって未だに新規にくるやつがいるのと同じで、自分を試したい優れた人間がいて、それを試せる場が用意されてるってだけの話
言ったら健常者向けなんだよな
だから格ゲー将棋はある種よくないのも然りや。健常者しか楽しめないなんて悲しいにもほどがある 初心者でも上級者に勝つことがある対戦ゲームなら麻雀あるだろ
一生麻雀やっとけよ 強い奴が勝つっていうと尊い感じするけど実際はみんな強いキャラの強い定石使うだけだからな
ほんとくだらない、ゲームに必要なのは逆転の要素よ スト6は今でもシステムがクソだからな
例えばスマブラの場合、必殺技の出し方は基本的に全キャラ統一されてる
レバーの倒す方向とBボタンの組合せで、↑B、↓B、→B、NBの4種類
これの何がすごいって、マリオとピカチュウで必殺技の出し方が同じなんだよ
1キャラ使い方覚えれば、他のキャラも同じように使えるわけ
それに比べてゴミ6はなんだ?
キャラごとに必殺技の出し方が統一されてない。今時こんなクソシステムはない 格ゲーのスレだけあって俺より強いやつとレスバするスレになってんな >>520
逆転要素無いからスト6は格ゲーとして最高の出来なんだよ
圧倒してる側が負ける事ある5はマジクソゲー まーた火消し業者がIDを赤くして養護するスレか(´・ω・`) >>523
圧倒している側が負けることがあってもよくね?圧倒している側が基本負けるとかじゃダメだと思うけど5だって圧倒している側は基本勝つじゃん >>521
これな
昔のような難しいコマンドでドヤる風習は捨て去るべきなんだ >>523
5はワンボタン弾抜け多かったのがな…
リュウから波動拳取り上げられたらもう短い手足を当てに
リーチ長いキャラにじっくり近づくか
カサカサステップするしかないのが苦痛だった 1対1の格ゲーはどうしても腕の差が出るからな
負け続ければ楽しくないからどうしても弱い人から脱落していく
スマブラの人気が続くのは腕の差と勝ち負けを曖昧にしたからだよね
弱くても最下位が続かなければモチベーションも下がりにくい 相手を倒した後にジャンケンをして勝った方の勝ちでいい
格闘は余興 ストファイ新規でゴールドまで来たけど、未だにヴァーンアウト状態が何してたらいいのかわからん😂 >>527
コマンド入力が難しいってちょっと分かんねえわ
コンボのが圧倒的ムズいと思う 格ゲーはいちいち何にでも名前つけすぎだと思うわ
他のアクションゲームやってたら無意識にやってることだったりするのに スト6はプロでもコンボミスる位にコマンド難しいぞ
入力受け付けが独特でラッシュ入力受け付け停止とかあるからな スト6は操作がガラパゴスなんだよ
たとえばジャンプ。
マリオブラザーズ、各種FPS(APEX、valoなど)、マインクラフト、ゼルダ
これらのゲームはすべて「ボタン」を押すことでジャンプする
でもクソ6はどうだ?
なんと! Lスティック(レバー)でジャンプする。
コンフィグでもボタンにジャンプを割り当てられない
こんなの2D格ゲーだけ
こういう最も基本的な操作面を改善する気がない時点で、
古い感性のゲームなんだよ >>534
何らかの名称はつけないと他人と会話する時に毎回1から10まで説明するのは大変だから仕方なくね? >>537
その細かいところまで話す必要がないと思うんだよね
出来る奴はできる出来ない奴はできない、それで良いじゃん スマブラとは逆だな
あっちは段々増えてピークが1年後とかだった >>536
その論理だとらんま1/2の格ゲーが至高になってしまう FF16のスレもそうだけど
エアプが評論家ぶってけなしても何の意味もない
年を取ってからこそ、すべてを褒めろ >>540
知らない人は別にどんな名称がついていてもどうだってよくない?
それによって他人と話をする必要がある人が使うだけの言語なんだからそれが存在することで知らない人が迷惑被る事は無いだろう?
何か迷惑被るって言うなら実際に例を出して具体的に教えてくれ ライト勢は数週間も遊べば満足してだんだん飽きるだろ
スプラとかマリカーとかスマブラを年単位でずっとあそべる人すごいわ 6は良いと思うけどな格ゲー未経験でも割と勝てるわ
ただまだ俺の性癖に刺さるキャラが来てないのが残念
いぶきってキャラをはよ追加してくれ >>536
キーボードやhitbox使えばボタン操作になるよ
パッドでジャンプをボタン操作出来るようにした所で操作性悪くなるだけだよ
↓タメ↑とかスクリューコマンドとか複雑なるだけ FF16もスト6もswitchじゃ出てないんだっけか 無料で遊べるゲームがいっぱいあるのに
古臭い格ゲーに金払うとか馬鹿でしょ >>510
そういう層にも受けるゲームデザインが必要なんだろうけど格ゲーというフォーマットでは難し過ぎるわな フレンドにもう数日ログインしてないの2、3人居るわ 対戦嫌いな人はワールドツアーモード終わったら辞めるんじゃね? >>488
そうやってどんどん衰退したのが格ゲーなんだろw
カプコンの敵はまさにお前らみたいなやつw カプコンは一体なんぼ広告費としてバラ撒いたんだろ
有名ストリーマーみんなやってる >>556
彼らがいつまでプレイする契約なのか次第だよな、ストリーマーなんて数字命だから格ゲーなんてクソ不人気ジャンル配信を視聴者がいつまでも我慢できるわけないしな スト6やる為にps5買ったのに結局スト6買ってねえわw
中古で4000円くらいになれよ >>12
CoDも下手な人向けに死んでもリセットされないキルストリークで
上手いPTがEMP交代で使い続けるのあったな 発売初期の低ランク帯を維持できればライト層掴めそうだけど、どうしてもだんだんゲームがわかってくるので今まで勝ててたランクがきつくなってくると人は減る。
ランクマッチがやっぱりアクセスしやすくて配信なども人目を引くがもっと気軽に対戦できる方向に持って行くべきだと思う。
バトルハブがその役目だと思うけどコミュニケーションもプラスされるので少し敷居は高い。 引き合いによくスマブラが出てくるけどあれ格ゲーじゃなくてパーティゲーだろw 初期スト2ほどとまでは言わないがもうちょっと先行入力に猶予持たせないと
コンボがフレームべた押しは初心者は逃げる >>215
コンボもアシストコンボというのがあって勝手にやってくれる。 カプコン見直すべきなのは、ゲームの早さなんじゃないの
最速技の発生フレームはスト5は3f
鉄拳は10f
基本がここなので当然他の技もこんな感じでスト5はすべてが早いため、かなり早いボタンさばきや判断力が求められる
コンボするにしても、のんびりできるのが鉄拳、練習もほぼ不要
ストシリーズは根本部分の難度が高い >>566
速さが変わればプレイヤー爆増するの?じゃあ何で鉄拳は国内で流行らないんだろう? >>567
速さが変わればプレイヤー激増するなんて言った?
初心者呼び込むための改善点として一例を挙げただけだが >>557
そんな契約ないぞ
ツイッチは案件PRいれないとBANだし 格ゲーなんてこんなものやろ
CRカップでプレイヤー増えるとか言ってた池沼多かったけど コンボが難しい
アークゲーは猶予があるからすぐ出来たけどこっちはガチでやばい。全く対戦で安定しない パッドのボタンが潰れそうで手が出せない
今パッド高すぎんだよ steamの実績とかはじめて直ぐに終わるようなものでも50%以下しか達成してないのとかザラだしな 同接煽りって一昔前のアニメの円盤売り上げ煽りと変わんないよな >>580
もう割とみんな気づいてるけど
Twitchの同接って有名配信者がやってるかどうかだから
アホみたいな話全然人気ないゲームでも釈迦スタヌあたりが配信したら急に同接上がる いやだってトレモに1日何時間も籠るとか発達以外無理でしょ てか発売から三週間で同接が半減しないゲームってあるの? >>576
パッドの故障はバラして掃除すれば大体直る タイパ言い出したら世界のどんなことも陳腐に感じるんじゃない?
ハマるってのはそういうことであってハマってる人に対して発達とか思考停止もいいとこだしわるぐちだよ この前たぬかなと対戦したけど、さすがに上手かったねw 上級者は年中格ゲーやってるような化け物しかいない
勝てるわけないじゃんねえ モダンがつまらんわ
なんか下駄はかせてもらってやってるって頭にあるから勝っても自分の実力じゃないんだなって気がして楽しくない CRカップの多視点何回も見ちゃうわ。VTuberやストリーマーも好きになった。
関とか葛葉すげーよあいつら レバレスコンって有利すぎて実質デバイスチートみたいなもんだろ
そもそもパッドにしろアケコンにしろデバイスの価格が高すぎるんだよ >>589
モダンはコンボを覚えて練習する面倒な手間を省略できるというだけで
格ゲーの肝の差し合いや確反から攻撃を当てられるかはクラシックと変わらんから考え過ぎだと思う レバガチャで勝てないゲームは糞
はっきりわかんだね >>591
eスポーツだぞ?
スパイクやグローブの値段が高すぎるって文句つけるか?普通 通常振って刺すとか通常で対空に使えるの覚えたりちょっと歩く時に昇竜仕込むとか安定行動ある程度わかればできそうなもんだけどね
昔と違って有利フレームとかもすぐわかるし 半減ってことはとりあえず売れたんでしょ
それだけで大成功
他にいくらでもゲームあんのに格ゲーなんて砂を噛むようなジャンルに人はいつかないよ 格ゲーって若い子やってるん?
すんごい閉じコンのイメージある >>566
それは成り立たない
1番売れてるスマブラがスト6よりゲームスピード早いから
発生1Fの技も少しあるし、通常技の発生もほとんど1桁フレーム
それでも売れてる 修行みたいなもんだし
よっぽど格ゲー好きじゃないと継続するのきついだろう 1対1で負けたらそれは「ビリ」なんだよ
内心負けてもしょうがないとは思ってるけど「ビリ」だけは嫌なんだよ 4はハマったけど、5はダメで6も結局詰みそう
クソだと思ってた目押しコンボが好きだったのかもしれん 一体何歳の人がやってるんだ
まさか40オーバーの世代が未だにやってるならホラーだな まあ格ゲー自体が娯楽としてはオワコンというか人を選ぶジャンルだからな
1ヶ月もしたら更に減ってるだろうしスト6は健闘してる方だろ
カジュアルに遊びたい層はスマブラやったりFPSやるだろうし今の時代に1対1はやっぱキツいと思う キャラデザがキモいねん
ポリコレ塗れの化け物揃い
未だに投げハメみたいのが崩し技とか昭和かよ 見てて面白さが伝わるって意味では格闘ゲームはワンちゃんある
apexとかlolとか全く知識ない俺が見ても、画面内でスーパープレイがでても何が凄いのかわからんしそもそも試合展開もよくわからん
いわゆるそのゲームやってる人にしか通じない面白さ
dbd系の鬼ごっこ系はやった事ないけど見てて面白い
格闘ゲームは1:1だからまだ分かりやすい方かもね もともと飽きられてるから人気ない
Vtuberの宣伝で増えた層が離れただけでこれが本来 >>452
FPSは上手い人が引っ張ってくれるからな
楽しみながら上達していく道筋がある 体験版やったけど純正パッドは辛い
十字キーにカバーつけたら何とかなるかも
アケコンとか新しいデバイス買ってまでやろうって気にはまだならんなー、見てる分には面白いんだけどね 発達障害気質のガチ勢しかいないのに
一般層なんて呼べるわけない
ワンボタンで勝てるようにしたらどうせ怒るし 若い世代が誰もやってない時点でオワコンだよ
格ゲー世代の老人ホームに魅力があるはずもない ウメハラ見てたら結局のところ太いところは今までと変わらないんだよね
起き攻めとか端とか運びとか 難しいのはコマンド入力だけじゃないって話だしな
そもそも基本攻撃を的確に振ることすら6ボタンの分だけ他より難しい 正直今月は忙しすぎた
ディアブロスト6ブルプロFF
そして今日からサマセや モダンはキャラによって向き不向きはあるけど紹介動画で強ムーヴ覚えてトレモで動かせるように練習したら初心者でもまあ戦えるようにはなると思うが勝つのは難しいからな
格ゲー初心者VTuberの実況見てたら1時間ぐらい練習していざ対戦ってなって連敗しまくって明らかに萎えてたのは可哀想になった
案件じゃない一般人ならここで投げる奴もいるだろな 最近YouTubeにウメハラって人の動画がおすすめに出てきたので見てみたら割と的を射たこと言ってるなぁとは思うものの、
この人が生業としている格闘ゲームそのものにはどうしても興味が湧かないんだよな。 初めて買うギターみたいだな格ゲーって
最初こそウキウキで鳴らすんけど技術習得の壁が高くてその後9割がやらずに売り払う
新規で継続できるのは買った内の1割程度だと思った方がいい すでに自分より弱いやつが減って行って
めちゃくちゃやる気ある人間以外はつまらんくなる流れに入ったんじゃないか >>623
まだギターは勝ち負け気にせず一人でシコシコやって楽しめるけど格ゲーは勝てないと楽しくないから更に人が残らんと思う
娯楽として勝ち負けがあるってのはなかなかに続けるハードル高い 誰かが言ってたけど、今の世の中生きてて明確に勝ち負けを判定される事って中々ないもんな そもそも1対1って構図がライト層にはウケない
学校の休み時間によっしゃムエタイするかーとはならんだろ?
世間が求めてるのは鬼ごっこやドッジボール >>277
ルミナはねぇ
遠距離攻撃が多すぎ強すぎ 35000かー、十分な人口だけど雰囲気的に100000くらい居るのかと思ってたから少なく感じるな。配信は見ても自分じゃやらないゲーム代表格ゲー >>255
お前一度でもスト6触ったことあるかすら怪しいな >>152
こんなの"やらされてる感"しかないな
それでいて、波動拳を横に避けたりとかの直感的・空間的な操作や読み合いが出来ないという 見る専でいんじゃね?
野球中継好きのオヤジとかいるじゃん 使うボタンが多すぎる
十字キーとパンチキックだけにせえ 格ゲーというジャンルがもう伸びしろないよな
娯楽の少ない時代だから成り立ってた 絶賛してたやつがこれでダメなら終わるとか言ってたから終わるんだろうな >>477
steamは簡単に返品食らうから良くはないだろ >>633
ボタン6個に拘ってるのは謎よな
カプコンもUSシリーズとかでは中攻撃すてたのに 5みたいなクソゲーで延々売れてしかも売上歴代最高だったんだから蒸気笑の数とか煽りにもならんやろ
誰が使ってんの今どきあんな古臭いプラットフォーム😅 プロの競技人口も少ないから動体視力が衰えた3040代のおっさん達が現役で威張れるゲーム >>76
ただオブジェクトを昇るだけのゲームが売り上げもtwitch視聴者数も稼ぎまくってるけど >>637
見るだけなら4のほうがよっぽど楽しかった
システム的には滅茶苦茶不評だけど ジャストパリィ決めた後の反撃が50%になるとかいうゴミ仕様
パニカンとまでは言わんがカウンター相当あるだろ普通
投げレベルがラウンド持ち越しされるマノンとかいうゴミキャラ
こいつに負けると気持ち悪い顔がドアップになるという嫌がらせ付き
共通システムのはずなのにキャラ差があるDR/PR/DI
発売当初はVに金バラ撒いてプロモーションお願いしてたみたいだが期間が終わるとさっと居なくなって草も生えない eスポーツとか言って上手い奴が必ず勝つ競技性を持たせるからだろ
マリオカートみたいに初心者でもまぐれで勝てるようにしないと
売りたいなら >>633
これよく言ってる奴よくいるけど他のゲームのほうが使うボタン多いだろ
今のPSのパッドでも16個以上ボタンあるんだぞ >>648
常用する操作と緊急時や特異な操作の違いかなあ 短期の案件だったのか中健のユーチューバーも発売日から一週間したら動画上げなくなってたよね 上手い人がやるならともかく、
初心者がやってると配信映えはしないからねぇ このシリーズダッシュ出来ないから全然勝てなくてつまんない 新規がほとんど参入してないんじゃね
さすがに中年の板ザンは一番つよいザンギは笑えない 3万っておわってるなwww
すぐに一万になるだろwwww システムを無駄に詰め込みすぎなんだよな
トレモなしでプレイしてて自然に上達するレベルに押さえないとダメ
コンボは全部の初動で最適解が連打で出るようにするべきだよ なんで先行入力効くようにしないんだ?
馬鹿なんだろwwww スト4少し触って目押し無理だわ~ってなった後も、手慰み程度にP4Uやドラゴンボールやギルティで見様見真似のコンボをトレモで練習して遊んでた程度だけど、スト6初めてめっちゃ入力猶予シビアだなと思った
無駄にボタン連打する癖が中々抜けなくて辛い 3rdstrikeやりすぎて5とか付いていけなくなった お祭りゲーと違ってカジュアル層にワンチャンもないからな >>620
結局一般人は動画で見てる馴れ合い対戦できないしな カプコンの黄金期の格ゲーって船水なんだよな
けっきょく
作ってるやつも本気でおもしろいとはこのゴミゲーおもってないだろwww
もっさりしすぎなんだよ 勝って毎日少しずつでもやってる
むちゃくちゃ楽しい Nintendo Switch Sports みたいに 体を動かしてコントロール
するようにすればいいのに
それこそ eスポーツ。ライト層は増えると思う インパクトがなければ満足だった
あれ気にしながら攻めるのがダルいしなにより反応できない ちゃんとランクマで同じくらいの強さとやれるから下手でも困らんし
やってたり練習してたら少しずつ上手くなってきてるのが分かるし楽しいわ 結局格ゲーはタイマンてのが駄目なんだよ
初心者が楽しめない
タイマンじゃないゲームは初心者でも楽しめて強くなれる インパクトは守ってる時に意識回せば反応できるけど
攻めてる時に切り返しで出されるとまっっったく反応できない
もう終わりだ🐱の脳 奮迅脚竜尾ができない
前蹴りに化けたり間に合わなかったり。コツない? ジジイゲーっていうのは聞いた
でその諸悪の根源たるジジイをググったらああこれダメなやつだってなった
設置キャラとかアークゲーかなにかかな Youtuberとかは流行りのゲームはなんでもやるからやってただけ
そして競技者でもない一般人が続ける意味はない
結局いつものマニアしか残らない 体験版やってルークのジャストコンボで心折れた
鉄拳7今安いけどこれムズい?つか人居る? >>667
バーチャファイターでやってみて欲しいな
バトル兄貴2みたいに >>672
おじさんは全く見えないよ😭
26フレにすら反応出来ないとか終わりやでマジで 面白いと思うよ
俺は期待して買って、楽しんで、忙しいからやらなくなったってだけで
好感は持ってるし、大会があるなら見たいと思ってる
ソーシャルな機能が弱い気がする
今日の戦績(闘った数、倒した数、クリーンヒット数等・・・)をインフォグラフィックにしたり
勝負を決める瞬間の数秒を自動で動画に変換してtwitterなりのSNSにあげてくれる機能とかない?
俺バトルやってないから知らんけど、そういうソーシャル面でアピールしやすい機能もあったほうがいいね >>678
今作は他の格ゲーやらスマブラやらより入力は相当楽(実戦でやれるかは置いといて)だからこれで無理なら他は無理 Wt0
■韓国のレイプ件数、日本の20倍以上
http://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20161205/frn1612051130003-n2.htm
■韓国レイプ発生率、世界4位・アジア断トツ1位
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1473466887/1
■在日韓国人5匹組が2年間で日本人100人以上をレイプ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330314749/1
■韓国で交際中の暴力により過去5年間300人の女性が死亡
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20161003/Recordchina_20161003000.html
■世論調査の結果、韓国女性の6割が交際相手から暴力を受けていると判明
http://news.nate.com/view/20161005n37342?mid=n1006
0013名無しんぼ@お腹いっぱい2023/06/17(土) 18:35:55.35ID:IVNKz+Wt0
>>1-999
男は整形強姦魔 女は整形売春婦 しかいない国
セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
1.ベネズエラ 119
2.韓国 110
3.ペルー 102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア 63
6.中国 60
7.ブラジル 53
8.マレーシア 52
9.ドイツ 49
10.タイ 45
参考 アメリカ 32 日本 11
韓国で検挙された日本人の性犯罪 男:0人
韓国で検挙された日本人の売春女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売春女:4112人 >>633
龍虎の拳とかワールドヒーローズとかがそう
でも面白いかは別 >>152
悪いけどFPSの半分もないだろ
APEXだってエイムはもちろん各武器のリコイル覚えたりグレネードの投げ方、キャラのアビリティやスキル覚えてレレレ撃ちマスターしてマップ覚えて立ち回り覚えて斜線管理して…
とか初心者が始めるのハードル高すぎたけど大流行したからな スト4の時からずっと思ってたけどジャンプでカメラ動くのが本当に嫌だわ
マジで他社を見習ってほしい >>674
龍尾出そうとしてコマンド成立してなくて派生Kが出てる可能性があるから、先に昇竜でちゃんとコマンド入力できてるか確認かな
あとは、奮迅で走ってる後半でも龍尾出るから、遅めの入力できっちり出せる事を確認しつつ早めに発動出来るよう詰めていくとか 自分のキャラの技だけじゃなく強くなろうと思ったら相手の技も覚えなきゃ駄目だしな。 格ゲーは他のゲームと比べても明らかにできる事が少ないから飽きが早いんだよ
2D地形平面のみ1対1をいい加減見直せよ プロに魅力が無いからだろwww
UHAUHAパラダイス だってスペック高いパソコンで7000円以上払って買って月々800円掛かって新キャラ来たら買わなきゃいけないんだろ
どこにそんな苦行したい初心者おんねん 初心者でもできるというので買ったけど
やっぱ全然勝てなくてやめた
モダンでも各キャラの技とか覚えるのだるいし 格ゲーって明らかにオッサンには向いてないゲームだからな
反射神経とか続ける体力とか衰えてるし
そのくせ世代的におっさんしかやってない
若い奴はやらないしな
なんつーかボーリングくらい終わってるゲーム >>684
龍虎の件の迫力とリアリティで格ゲーは進化していくのかとおもっていたあの頃…
リアルっぽいトバルやブリキも出たけど龍虎の迫力でもっとリアルに寄せたらおもしろいものが出来ただろうなぁ どんなに下手くそでもプロに5回に一度は勝てるくらいの運要素ないとゴミ キャラ売りは俺も今の時代どうなんだと思うな
今どき新キャラはタダかゲーム内ポイントためて解放が主流なのに
格ゲーはキャラ対必須だから興味ないキャラでも買わざるを得ないっていう 鉄拳も新作出るんだよな?
初心者、中級者が楽しくやるには鉄拳のほうがシステム的に良さそうだったがキャラと技が増えすぎて確反覚えるのがめんどくさくて10年ぐらい前に脱落したわ 負けるの本当つまんないからな
何時間もトレーニングする奴なんておらんよ
他に楽しいゲーム腐るほどあるし スト6は使いたいキャラがいないからスルーどうせこれから出る新キャラもポリコレ塗れだろうし、鉄拳待つわリリとか可愛くなってるし >>685
雑談しながら装備集めて接敵したら死ぬだけの配信者が大半だろ >>487
格ゲーはランダム性がなくて実力が比較的出やすいから面白いジャンルだと思うが… >>703
そういうゲームがきつい人もいる
実力差を出されるのがいや
なのにネットで強火なのはようわからんけどw >>698
ほんとこれ
キャラ課金限定の時点でありえないP2Wだしな ソウルキャリバーはよくできてると思ったな
勝つことより相手を笑わせるキャラクリゲー
ガチャプでも結構やれるように作られてる >>563
意図してこういう調整にしてると思われる
なぜかと言うと猶予持たせると5みたいにヒット確認出来てしまうので小技から大ダメージ与えられるようなローリスクハイリターンな立ち回りが出来てしまうから
6は意図的にそれを封じてる
逆にこれが出来てしまうと本当に初心者は一方的に反撃出来ずに終わる >>616
なんなら不評で消えた筈の柔道ループも復活や >>704
そういう人がいるのは理解出来るけどさ
逆にやり込んだ人間が初心者のランダムラッキーで勝てたらそれはそれでつまらんでしょう
将棋で言えば名人相手にもランダムで勝たせるチャンスよこせって言ってるようなもんだからなぁ
課金で勝てるようなPay2Winじゃない所なんかも格ゲーの良いところだと思うんだけどな >>709
馬鹿無能開発ってまじでこういうガイジなこと考えてそうだよなwww
初心者それで残りましたかってのwwww FFもストリートファイターももう終わりだよ
なんで人口少ないゲーム機で売るんだ?
自滅への道自分で選んでるじゃん それな
ある程度実力が出せるからいいんだろ
何百時間もやってる奴が初心者にポンポン負けたらつまらんだろ >>704
それは明らかに格ゲー向いてないでしょ
選ぶゲーム間違えてるよ ずっと同じことやってるだけだもん
発達にしか無理でしょw >>712
初心者を増やせたかは分からないけど理不尽さは大分減ったから俺は良い調整だと思うよ
ローリスクで出し得技ってやられるてる方は納得感ないからね
自分も納得できれば負けても次やろうって思うんじゃないかと思うけど多分そういう人間しかこの手のゲームは残らないんだろうね なんかプロゲーマーが配信中に暴言とかで軽く燃えてるな ウメハラがめちゃくちゃ喜んでプレイしてるから今回は面白いんじゃね
金もらってるんだろうけどそれにしても今回評判はいいからな >>717
それってさ
ローリスクで出し得技を消すべきであって
先行入力を消すべきではないだろwwww
ゲームデザインが腐ってるンだよwww >>719
案件関係で若いねーちゃんと絡めて喜んでるんだろwww ナカイドもうれションしながらプレイしてるしな今回
よほど面白いんだろう >>720
先行入力残してかつローリスクに繋げられる技は無くすとコンボが出来なくなるね
そっちの方がつまらないと思うが… >>723
やっぱこういうガイジが開発にいそうだよなw
それで
初心者は楽しいとおもって定着してくれるんですかねって話だっただろハゲ
先行入力きいて面白い格ゲーなんて山ほどあったんだよアホ 否定的なやつってほんとエアプばっかなんだな
やった上で文句言ってるならまだしも
見栄えもスト5よりかなり良くなってるし、やってておもろい、見てておもろいは相当お好み焼きだよ?? 今ちょっとやってるけど
モダン操作でコンボなんかはスマブラより
簡単になってると思う
まあそれでも色々難しい所はあるが >>725
面白い格ゲーって具体的にどれですか?
初心者がそれでプレーして定着したんですか? ダルシムとかJPとか
待ちキャラが初心者ころし過ぎる
既存プレイヤーしか残らない 格ゲーってスト2から進化する必要あるの?
もう完成しきってるのでは 昨日あからさまに無気力試合するケンに会ったな
ずっとインパクト振ることしかしないの
なんなんあれ 考えてみたけど
初心者が定着した格ゲーなんて一個もないなwww
強いて言うならスマブラだな >>730
しゃがみガードや逃げジャンプでその場をしのげてしまうストファイシリーズはずーっと欠陥品ですよ
伝統的に中段が見えるし早くても弱いからなんつーか老人向けなんです 格ゲーって90年代が異常だっただけで
実は面白くないんじゃないなか
90年代のゲーセンでコインいれて対面で対戦しないと楽しくない
メストを毎月かってないと楽しめない >>733
スマブラは確かに先行入力が効いてプレー敷居が低いゲームだけど
実際にはあれはあれで先行入力猶予がラグ考慮なのか長すぎて逆に操作が暴発したり難しい一面もあるんだよね
このあたりは未だにあまり正解がないような気がしますね >>735
メストを毎月というのはその通りだな
今でもそういう遊び
でもそういうドグマ性がたかいゲームって必要でしょ
含蓄っていうかさ スト4も先行入力きかなくて
コンボミスったらワロスで
糞グラップ柔道で初心者たくさんはいってとんだけど
さすがに性交レベルに盛り上がった
まあいろいろ複合要因なんだろうけど
トレモの時間が長いのは今時うけないよなあってのと
キャラの売り方がかなりまずいのがあるよなあ ダルシムとか飛んでフワフワして相手がミスするの待って攻撃で初心者為すすべないだろ
ウメハラでさえ攻略に手間取ってたもんな ワンボタンで必殺技でてもつまらんだろ
そういうのは他ゲーでやれよ
分野が違うんだよ
それに今までに比べても糞ダサいしな 初心者はまずこれをやれ
慣れてランクが上がったら次はこれを覚えろ
その次はこれをやってみろ
みたいな上達のロードマップはないのか?
いきなりトレーニングモードで技とコンボを一通り覚えよう!じゃ誰もついてこないと思うんだけど スタイルを変えるべきじゃなかったんじゃないの
ワンボタンで必殺技でたところで、普通に入力して出すこともできるんでしょ?
全部の必殺技の強弱含めた必殺技出すにはボタンなりないし
スマブラとかは別ゲーム
全員が同じ土俵だから成り立ってるけど初心者も遊べますよってだけなら
上手い人にボコボコにされて辞めるだけやん >>741
トレーニングモードで共通システムのチュートリアルと各キャラの技説明使い方に難易度別のコンボ練習が用意されてる
から昔に比べて新しくキャラを触りやすい 最初から遊べる環境もない任天堂キッズはネガキャンしか出来ない 任天堂新ハードに出たとしても独占ゲーじゃないから見向きもしなそう キャラに魅力ないんだよ
火水土風闇みたいな魔法使い入れんな 初動が終わったならとっととPC版割れるようにして宣伝とやり込んでるうちにオン対戦の為に購入するよう仕向けろって
そもそも販売の先にオン課金やEスポなどがあるんだから基本無料ゲーでいいくらいなんだから 簡単必殺技ってコマ投げキャラ最強にならんの?
そのへんはうまく調整してあるのか >>750
コマ投げは今作かなり強めの調整なんだけど
それ以前にコマ投げでハメずともどのキャラも3回もこかせば勝ちという強さだから
あんまりコマ投げだけ強いみたいなイメージにならないね
それどころか、通常技がかなり弱くなってて、まずその場面にもっていけないみたいな >>750
ザンギのワンボタンスクリューは発生が遅くて隙もデカい強版オンリーだから、やたらめったら出してるとカモにされる 打撃にも通常投げにも負けるから今作のコマ投げはそんな強くない
ワンボタン祖国は脅威でしか無いけど >>685
システムの話であって技の性能の話とかじゃないんだけどアホなの? 初めての格ゲーでクラシックキャミーでプラチナ踏めた
味方に左右されない格ゲー楽しい >>702
うるかというストリーマーメインで見てるからそんなケースほとんど無いわ大体勝ってる >>685
FPSって基本的なとこほぼ一緒だし、例に出すならせめて爆破系だろ
apexなんて覚えることほぼねえよ >>237
時代についていけてないだけじゃない?
CAPCOM vs SNKの時点で30キャラくらい居たし 格ゲーの「負けたら全て自分のせい」が越えられないんだろう
そりゃ味方のせいにできるシューターゲームの方が流行りますわ 勝てないからやめるんですよ
一対一で完璧に負けを突き付けられるからさ 仲間のせいにもできないし ワイワイもできない
仕事や勉強でもない孤独な勝負なのに それ以上やりこむやつの方がおかしい シューターは下手くそでもワンチャン活躍できる運ゲー要素があるけど
格ゲーは完全に実力が出るジャンルだからなぁ 見た目がね…
ポリコレとかクソ食らえならまだもったのに トップクラスのセンスがある人なら上達してどんどん上がるから
大会とか出るつもりもないけどどこまで行けるか試したい
最終的にはこの層しか残らない FPSも負けたら戦犯わかるだろ
おかしな動きは仲間にバレバレなんだから >>763
ポリコレクソ喰らえなんだが
ジュリやキャミィのコスとか
動画エアプか? >>758
スト2は初心者でもベガ往復してるだけで勝てたし複雑すぎる >>761
友だちとリアルで遊んでた頃なんかは
勝てるまでひたすら突き合せたりしたのに
あの頃の情熱はどこいったんだろ ブロンズだけど同じレベルの人と対戦できたら脳汁出るくらいには楽しい
フレームとか覚えて上達する意欲まではないから何とかして似たようなエンジョイ勢が離れない施策を頼みたいわ そういやどーでもいいことだがキャミィの衣装にでかでかとブリカス国旗アピールすんのやめてほしい
見るたびに吐き気すんだよ
カプクソにブリカスシンパのキムチでも紛れ込んでんのか? 仲間内で最強!ってのが良かったんでしょ
ランクマで顔も知らない再戦できるかもわからないような奴に負けても萎えるだけ コマンドがーフレームがーなんて言ってるやつは
どんな理由であれ自分が気持ちよく勝てない状況だと文句言ってやめてくんだよ
トライ&エラーをできない幼稚なやつってこと >>769
バトルハブで名前の横に黄丸がついてる奴を見つけて対戦する 1対1でネット対戦て時点で最終的には負けが多くなる構造なんだからそりゃやらなくなるよ 待ちの糞キャラが糞ゲー極めてるからな
初心者からしたらただのハメだからな
心折れるのもしゃーない 昔みたいにブラウン管じゃないから
液晶モニタの性能で反応速度がモロに変わってしまう
機材一式揃えてスタートラインなんて今時の子供はできないでしょ >>678
鉄拳7は難しい事をやろうとしなけりゃ特段難しいってもんでもないよ
コンボは簡単な方だしコンボ選択をする楽しさもあるから俺はスト6よりストレスフリーで遊べてる
投げ抜けは簡単だから、スト6みたいな柔道と打撃の2択にならないのもいいと思う要素の1つかな
ちなみにジャスト入力のないキャラは多いから、使いたいキャラが居たら調べてみるといい
ランクマはマッチング割と早いから人もぼちぼち残ってるんじゃね 鉄拳のスネークエッジが29フレだからあれが完璧にガードできないジジイはスト6無理だと思う >>763
チュンリイブサイクすぎだよな
キャミイも可愛くないし キャミィの勝ちポーズでケツの割れ目からチラ見えしそうな股間の盛り上がりを手で隠すのなんだよ
毎回ムラムラして対戦に集中できないだろ😡 少し配信見てたけど待ちとか見ててもつまらないからもう十分 FPSだって考えて動かないとボコボコにされるけどな
apexが流行ったのって1回で終わるからだと思う
CoDとかはキルレ表示されるからリザルトで戦犯判明してしまうけどapexは漁夫ガーラグガー味方ガーを自在に操って責任回避出来るからな
知り合いでもapexはやるけどCoDは乗り気じゃない奴居るしそいつは言い訳ばっかじゃないんだがアドバイスしても右から左に聞き流して全く成長しないから今シーズンの変更もあってやらなくなったわ
自分が原因じゃないストレスってすげーストレスだけど世間では違うのかな
そこまでマジでやってないからストレスにすらならないのかね >>755
初格ゲーでプラチナいけたら大したもんだわ
センスある 動画見てると、ブランカはmenaRDのブランカが一番参考になるわw >>766
顔が酷いわ、反ルッキズムはポリコレの中心だぞ ドライブラッシュとドライブパリィが肝だな
これらをある程度モノにできないとすぐに伸び悩む とりあえず本編めっちゃしっかり作り込んでるし
ワールドツアーが思いのほか楽しくて
アバター対戦もお気楽でとても良い
3以来だけど楽しめてるよ
ガチ対戦なんて全然だしシステムもまるで理解してないが笑 てか今のネット対戦ってこんなにラグ感じないもんなんね
VF2をこのぐらいのノリでSteamに移植してくれんだろうか ターミネーターとストシリーズは2で終るべきだった。 毎晩仲間内で集まってワイワイやってるけどメンバーで俺が最弱w
やっぱ若い子は上達早いわ かわいい子いないのは事実だけど面白いよ
これでも新規増えてるからな。Vとか配信者とかがやってくれてるのも大きいんかな。俺は全然見ないけどツイの新規はそこから興味持ったって人多いみたいだし >>798
CRカップめちゃくちゃ面白かったからな
人気のVや配信者みんな見せ場あったし久々にカッコいいウメハラ見れたし
合わせて60万人以上観てただけある >>798
キャラクリで可愛い子作れるからそこは満足 >>756
そんな元プロの配信者そりゃ勝つでしょ
世の中の有象無象の配信者とかFPS初心者の話してるのに こっちよりギルティギア流行ってほしかったな
あっちはボタン少ないから楽なのに 格闘ゲームなんておもしろくないからな
それよりヘルツォーク・ツヴァイをやってみろ >>803
ギルティギアとか素人狩られて終わりだよ
浮き上がったら落ちてこないで負ける スト6にギルティのダッシュボタン欲しいわ
66入力はパリィラッシュやりにくい 上手いわけじゃないから人とやると勝てなくて面白くない
AIで俺がギリギリ勝てるレベルでやってくれんか? APEXのランクが終わってるからヒマな人は「手を出してみるか…・」とはならないか >>761
まあそうだな
なんの生産性もないのが
ゲームという娯楽の素晴らしい所なんだが
余裕がないのは寂しいわ 宝刀きれるがー!
汁出てる!!
てんてー曰く「パチンコ好きは格ゲー好き合うらしい やりもしないのにやりもしない奴が何故か叩きまくるよな格ゲーって >>811
今回はいつも以上にそういうアンチ多くて注目されてんなあとほっこりするよ
見向きもされないで消えていく格ゲーいっぱいあるからな くわしくは
ツイッチのnagaiで щ(`ω´щ)カモ-ン 一部のキャラクターは今回のデザインに
落とし込み難しいと思うんだが 上位ランクマみたらわかるが
ケン、DJ、JP、キャミィ、ジュリの性能がキチガイレベル。
事実プロゲーマーの8割がこらのどれか選んでるし。
開発チームはアップデートで
早く弱体化させろ、クソつまらん。 キャラ性能のバランスがめちゃくちゃ。
パリィ考慮してか、
めちゃくちゃな性能の技ばっかり。
一部のキャラなんか
一発入れば半分体力もってくアホコンボ。 >>819
1発入れば半分なんて全キャラだいたいそうだろ?何特別なキャラしかできない異常な火力みたいな話をしてんだ? >>787
ヴァロラントの方が流行ってるけど戦犯はロールで言い訳出来るって認識? まぁウメハラがケンは分かるわ
伝説の背水の逆転劇だっけ
あれも使用キャラケンだもんな
格ゲーやってない奴にも知られてる >>820
は?
マリーザは毎回コンボで半分体力もってかれるが?
実質殴られたのは二回だけ。 >>850
リュウには半分体力もってかれるコンボなんか無いが?
厳密にはあるかもしれんが希少で難しいコンボだろ
マリーザなんかお手軽に
半分体力もってくやんけ、アホ ぺこらもこのゲームに可愛さを求めるのは無理だと察したのか
アバターは思いっきりネタに走ったからな >>825
なんか初心者なのわかって憎めないわ、頑張ってな >>824
SA3からんでなくても毎回そんなに減るの? 格ゲーで1月で半分残れば上出来
FPSでもそれくらい減る ランクマなり何なりで実戦やる
リプレイで自分の負けた試合を見返して反省点を洗い出す
あいつのあの技反撃しにくいから対策するかとか、このコンボの精度上げないとなって目的意識を持ってトレモやる
分からないことがあったらプロの動画を見たり配信で質問して聞くなどの座学
覚えたことを実践するためにランクマ
こうしてみると学校の勉強みたいだな
やってるときは苦にならないんだけど稀に虚しくなる Twitchの視聴者層ってニートとか不登校児なん?
やる時間ないけどゲームのストーリーを追いたいとか超絶プレーが見たい・・・ならまだ分かるんだけど
その辺の兄ちゃんが格闘ゲーム始めましたで見たいもんなのか ウメハラ信者もVtuberの悩み相談に真剣に答えてるウメハラ見て射精ものだったでしょ >>833
大体そうでしょ
親のクレカで課金してるクズ 結局ちょっとやってるとインパクト反応して返せとか頭突きにジャストパリィしろとか
確認ラッシュしろとかコマテク以外の部分要求されて無理ですになってくる
楽しみより苦痛のがでかくなるのが格ゲー
勝つのにストイックなやつしか残らない >>836
頭突きにパリイ?自分のレベルに合った対策を考える能力がない奴は無理だろうな この過疎ジャンルにも一丁前にプロシーンが存在してるのが笑える やはり対戦ゲームだからむずかしくてキモオタおっさんらに甘くないからな ファミ通のソフト週販ランキングで通算PS4PS5合わせて6万本か
結構厳しいな
週販でスマブラがまだ4282本売っててPS5スト6は3455本か
辞めとけ辞めとけ、すぐセール入るわこれ >>841
ワールドツアーモードがシステム面ではDLC扱いだからこれを省略した廉価版は出ると思う
アーケードで稼働始まったらテコ入れかな つかなんでサガットとベガがいねーの?
意味わからなくね、待たないといけないって ゲージがたくさんあってわけがわかんない(´・ω・`) 週販のスト6の直上にカービィwiiデラやぞ
こんなん開発が見たら泣いてしまうやん 真面目にやろうとするとまずはネット回線選びから始まるからな
あー、めんどくせってなるわな >>843
ベガは5で消滅した描写があるからもう出てこないかもしれない
ベガは精神を他の肉体に移せる設定だからどうとでもなるだろうけど
ウル4をクロスプレイ対応で出してくれるのが1番いい リュウとケンで性能差ハッキリ付けてるんだな
もう随分前から? モダンルークは相手しててつまんね
飛びが択にならんのつれえわ >>849
ウソつけ
無印と初代ストⅡは知ってるw マッチングがクソとか?
格ゲーって大抵ボコボコにされるかするかのどっちかだしな ステマの最大風速すごかったわ
こんだけやったら空売れるわ リュウとケンにハッキリ差がつくのはスパⅡくらいから?
だったら30年くらいかごめんよ
基本技の性能とかまでは知らんけど >>847
そんなストーリーとかよくないか……
普通に対戦してプリン食って寝たいだけやねん >>860
最近は知らんけど
ダッシュ~スパⅡXでは常にリュウが強かった 今日もモダンルークとモダンザンギとモダンキャミィに負けました
老害は死ねというのか >>852
スパ2って30年くらい前じゃないの?と思い調べたら1993年9月だから約30年で合ってるぞ ウメハラ勝って人盛り上がりした気もするが
スマブラには全然敵わない感じか? キャミィってまだいるのか?
何歳なんだよ
春麗55歳だろww >>865
スマブラってまだ盛り上がってんの?もうアプデ終了して3年くらい?経つんじゃないのか? モダン対策真面目にやらんとマジで勝てなくなってきたは…
さすがにプラチナまでくるモダンは立ち回りも舐められん
スト3サードは明確にケンが使いやすいというか有利だったね
ウル4はそんなに変わらなかったけどね
5はスルーしたから知らん
6のリュウは一発のロマンはあるけど極めるのむずくねーかな
ラッシュコンボバンバンつなげる事ができるゲーム慣れてる人ならケンが楽しいと思う 1対1の対人ゲーってストレスが仕事超えてくるしSNSとかのコミュニティもマウント文化すごいし
仕事出来ない人間の気持ちを味わえるから他人に優しくしようと思えたね ダッシュでリュウは波動拳、ケンは昇龍拳が強化されて差別化されたよねw >>867
いやさすがピークは過ぎた
ただ大型大会は5万人くらいリアルタイム視聴あるから凄いよ 正直おじが強いゲームじゃ未来はないと思う。今までと変わらない
若手はこれからなんだろけど、どれだけ参入し、残るかだよね CA中にアピールと言うか一旦流れ止める演出タルく感じる
あとドライブゲージ切れた時の回復もっと速くていいと思うんよな
あれで試合がすごい停滞する 6のオフィシャルでは
リュウ スタンダード
ケン パワー
と性能の違いが明記されてるので
ああそうなのかと思った次第 >>876
暗点返しとかあの時間で次の展開考えるからあれがなくなったら困る 対戦ゲーム自体が「打ち込める時間」の時点でアンフェアなので、
まともに遊べるとか公正に戦えるとか騙されて買ったクソバカ間抜け低能負け犬乙としか言えんでしょ。
勝てないから負け犬、じゃないよ?対戦ゲームが楽しめると騙されて買った時点でもう負けなんだよw >>866
これ言ってる人全く意味がわからない
たまにマジで言ってる奴いて怖い >>878
hit前の暗転とか演出じゃなくてCAに入った後のこと
相手が殴り返そうとしたり踏ん張ったりとかそういうのがいらんと思う >>882
それも欲しい、あればあるだけ状況整理できる いわゆるストリーマーたちには3週間分の報酬しか払っていなかったんだろ モダンザンギ使ってる癖に負けたら1回で抜けるの2回連続でされた
こっちリュウなのにおかしいだろ なんかCRカップとかいうのがネットですげーバズってるけどあんなもん何時間も見る前に自分でやれよと思う
自分でやった方が何倍も楽しいのに 20年ぶりに格ゲーやってまぁまぁ楽しめたよ
モダン本田で頭突きしまくってたけどシルバー5 から勝てなくなってやめちゃった
昨日気が向いたからひさびさにやってみたら時間あいてるから下手になってて余裕で負けてつまらんから一戦でやめた
またやったとしてと100%負けて一戦でやめると思うとやる気がしない
勝てないとつまらないから 動画見て初心者でもできるってっ聞いて7000円出してボコボコにされて思ったんと違う
多いと思う >>886
自分でやれよ厨ってほんとどこにでも沸くよな 日本向けにデッドオアアライブぐらい可愛くしてほしい >>889
言葉の全部がもうおっさん通り越しておじいちゃんなんだよお前 結局4人対4人とか多人数ゲーにしないと初心者は負けたら辞めちゃう
多人数ゲーなら多少失敗してもどこかしら貢献があるからな スト4で格ゲーに再ブームが来て、スト5がコケて、スト6のコケて かるびは続けててえらいなぁ
なんかホロも次のコラボあるっぽいね >>886
あれはVとシコハゲ教の信者が射精するための宗教行事だぞ ストファイって偶数の時だけやたら流行るようになってるのはなんでだろな
そして2と3は今もやってる人らがいて45には懐古厨がいない >>879
なかなかいい考察だな
スパⅡXまで勝ちまくってたけど
今はそんな暇じゃないし、流石に今からやろうって気には全くならない
ウメハラ動画たまに見るけど、6は歴代で上位に来るデキだと思う キャラクターに魅力なさすぎる
キャラの魅力ってものすごく大きな要素だろ >>887
ホントはブロンズとかルーキーの腕なのに
頭突きでシルバーになっちゃった人がこうなる
つまり自分自身もホンダの被害者w 格闘に限らず他のゲームやって基礎ができてる奴らと対等に戦える対人ゲームなんてないんだよ 余計なシステムのないただコマンド覚えて動かすだけなスト2が
対戦格闘ってジャンルを持続させるのには向いてると思うんだよな
たまに友達兄弟でやれば面白いのは間違いないんだし
新作を売っていく、リスタートで盛り上げるっていう方向性が間違ってる
新作を出すなら別のゲームにすればいい >>457
だからやってねー。格闘好きはVF6待ってる
ストIIIはやってる。パッと見でアメリカ人が分からない所が面白いと思う >>887
こういうサイコパス脳の人がいっちゃん怖い ルーキーからシルバーまではただの格ゲーできるから新規でも楽しいんだよね、雑にインパクトするだけでも強いし当たれば気持ちいい
ゴールド辺りになってある程度格ゲー力付くと今度は投げと打撃の二択を常に考えなきゃ行けなくなるから殆どがこの辺で萎えて辞める >>910
サイコかなあ
典型的なライト層じゃないの? >>913
ライト層なんてどうせすぐ辞めるんだから買わせた時点でボロ勝ちじゃんね >>915
パッケ版なんかは小売店に余ってそのうちなるんじゃない? >>761
最初はハメ殺しとかわからん殺し覚えて楽しむといいよ
壁にぶつかったら立ち回りや簡単なコンボ覚えたらいい スト6の初心者向けの仕様は嘘
つまりアシストコンボは使えない物が設定されていてしっかり減らすにはとんでも無く難しいコマンドを覚えないといけない なんかリリース直後にザンギが1ボタンでコマ投げ出せてバランス崩壊!とか嫌儲にスレ立ってたけど、
後から強スクリューだけだと知った >>920
実際誰が初心者向けなんて言ってるんだ?CAPCOMは言ってないぞ 発想が古いんだわ
基本無料のソシャゲにして100人同時スタートで最後の一人になるまで潰し合うシステムにしとけ せっかくだからジャスティス学園の熱血青春日記みたいなモードを付けるべき 初心者狩りに狩られるだけなのに初期費用かかりすぎだろ モダン操作にすれば技が簡単にでるってだけで後はいつも通りの格ゲーだから結局何も変わらずに離れていったんだろう 結局敷居は高かった 戦犯JPとホンダ
真の戦犯はジジイだらけのプロ()集団 トレモのみ基本無料で全キャラ使用可
オンライン対戦に使うキャラ買い切り
オンライン有料(キッズタイム有り)
とかじゃないと触ろうという気すら起きん >>930
ブロンズからプラチナまで行ったけど初心者狩りみたいなのには遭遇しなかったけどなぁ
負けるときはそりゃ負けるけど、明らかにこいつランク帯に合ってない実力者だわみたいなのには会ってない
大抵自分よりちょい上手いか同じくらいの腕で、自分のミスで負けるパターンばかりだったぞ >>938
そのランク帯で上の奴と下の奴でも実力差は出るだろうし
そういうのが初心者狩り扱いされてるんだろうな スト5の時に広告無理矢理入れて炎上したけど6こそワールドツアーで広告入れるべきだったろ
マジでセンスねえわ >>940
ワールドツアーだろうと事あるごとに広告見せつけられたら辟易するだろ >>941
街中で架空の広告看板映してるぐらいなら公募したほうがいいだろ >>943
今は広告見てもらわないと意味が無いって時代だから
ジャス学や武力の時みたいにクレジットされてればいい時代は終わったんだよ >>926
付けてんだろ
エアプカスボケ氏んどけやカス 何年か立ったら
ダウンロードコンテンツ全部入りで
修正パッチもあたってる
格安なのが出るでしょ
それからでいい ストリーマーがはしゃいでるゲームへの興味が落ちる現象 わかる
なんかドン引きする
とはいえスト6はその前から楽しくやってるが >>947
人居ないか、蠱毒勝ち切ったやつしかいないけどいいの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。