>>213
これはオラの勝手な想像なんだが昔のアーケードゲームてスコアの競い合いで腕の実力は軽視されていた
格ゲーて対戦するのが前提だから勝つのが前提になり腕が重視された
んで強い人はカッコいいみたいなイメージがあったから競い合う世代の氷河期世代にはハマったんじゃないかと
対戦前提のゲームも昔はあまりなかったしお店もインカムが凄かったからさらに広がった感じではないかと