「ガンダム」さん、300億円売上増加、1300億コンテンツになり来期はドラゴボを越える模様 [332059578]
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てかガンダムそれだけ売れてるならジージェネも買ってくれ ケンモジジィが必死こいて叩いてた時点で予想出来たな で、結局水星って面白いの?
ツイッターとここで評価真逆で分からん
見る気は無い 伏線回収忘れてるしご都合主義だしラストは駆け足だったけど、俺は満足だよ
OVAは出ないだろうなぁ 10年前に妖怪ウオッチて流行ったね
あれを見るとポケモンてやっぱすごいな 富野とか安彦とかクリエイターにライセンス料支払われてんの?🤔 ファスト、Zは完走してないがおもしろい
シャアの6部作も
倍返しとかいうドラマより心惹かれる >>137
私感だが、一人で見るとつまらない。みんなで見ると面白い。そんなアニメだったと思う。 >>136
逆やろ必死でステマしてる奴らが居た時点で分かってたろ八百長や
警察逮捕しろボケ >>144
それを狙ってやってるのだとしたら、まさに今風な作りで大成功って事だな
個人的には「ガンダム」と名前がついて無けりゃ評価出来た作品
勿論、ガンダムと名前が付いてなかったら
世間的に箸にも棒にも引っかからなかったであろうことは認識してる しかしドラゴボは、実質1タイトルでここまで稼げるのはスゲエな 水星つまらんつまらん言ってる奴は、だいたい行間読めない奴 逆張り陰キャ弱男が必死にネガキャンした結果がこれかよ >>107
若い人向けって言うけど、実際のところ老人も99%は作品の細かな矛盾なんて気にしなくて
とりあえずネット受けできるネタをこれでもかと盛ってれば口を開けて食べてくれるっていう
嫌儲みたいに作品を真面目に批判しちゃう人間なんて物の数じゃなかったってオチだな ゴンボルってフュージョンの踊りみたいに
日本人が見てもかなり寒いギャグちょいちょいかましてくるけど
あの辺も含めて外人に受け入れられてんのかね? こないだ小学生以来久々のガンプラでディランザ買ったわ
楽しいけど老眼始まった身の40代にはしんどいね さすがにアホらしすぎるわ
今後ガンダムと付くものは不買するわお前らもやれ >>1
去年の決算と見比べればわかるけど
水星放送開始前の上半期の売り上げは去年から218億→301億で83億(38%)の増加
水星放送開始後の下半期の売り上げは去年から224億→304億で80億(35%)の増加
水星の放送が始まってからガンプラの売り上げ増加率はむしろ下がってるんだよな 水星で世代交代に成功したのか
ストリートファイターもモダン操作で世代交代出来たし
もう氷河期世代より上はエンタメ市場でも切られるようになってきた > 「ガンダムシリーズ」については、後ほどIPプロデュースで触れますが、今期も強力な新作が公開されます。
> 足元では「機動戦士ガンダム 水星の魔女」 2期のガンプラが非常に好調な売れ行きです。
> 複数予定されている作品のターゲットにあわせ、ワールドワイドで商品展開を強化します。
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20230510_Presentation_2.pdf
決算説明会のプレゼン資料読む限り爆売れか ずっと超合金のニューガンダムとユニコーンとサザビーを交互に作り続ければええだけと単純に思うが
3万円くらいやろ? ケンモジさんがぶっ叩いてたのにどうして
本当に見る目がないな >>161
結局ガンダムの売り上げは未だに宇宙世紀の古参頼みなんだよな
去年のプラモ売り上げもGガンが頑張ったけどトップスリーは宇宙世紀だし
https://www.toynes.jp/ranking_year2022/
【ホビー TOP10】
1位 METAL STRUCTURE 解体匠機 MSN-04 サザビー(バンダイスピリッツ/189,200円)
2位 METAL BUILD Hi-νガンダム(バンダイスピリッツ/35,200円)
3位 RG 1/144 Hi-νガンダム(バンダイスピリッツ/4,950円)
4位 RG 1/144 ゴッドガンダム(バンダイスピリッツ/3,850円)
5位 METAL BUILD ジャスティスガンダム(バンダイスピリッツ/28,600円)
6位 METAL BUILD ガンダムデヴァイズエクシア(バンダイスピリッツ/22,000円)
7位 HGUC 1/144 Ξガンダム(バンダイスピリッツ/6,600円)
8位 MGEX 1/100 ストライクフリーダムガンダム(バンダイスピリッツ/15,400円)
9位 HG 1/144 ガンダムエアリアル(バンダイスピリッツ/1,430円)
10位 RG 1/144 ジオング(バンダイスピリッツ/6,050円) 定期的に新しいガンダムを投入してるからこそ風化せずに昔のガンダムも売れるんやぞ >>42
40年前はまだドラゴンボール連載してないよ
1984年末から連載開始 >>163
2023年3月期につきましては、各事業ともに引き続き好調に推移しておりますが、
競争が激化する市場環境等を踏まえ、デジタル事業においては仕掛品を中心に
年間で120億円強の評価損失を計上いたします。また、トイホビー事業においては
在庫の処分損失約50億円を、アミューズメント事業においても景品等の
処分損失を第4四半期に計上することといたしました。
トイホビー50億円の在庫処分ってまさか水星のプラモなんじゃ・・・ >>163
販売金額ランキングに10月発売で1430円のエアリアルが入ってるのは立派だわ 「勝敗は作品の質のみで決まらず」
「宣伝の量のみで決まらず」
「ただ、売上のみが真実!!」 ドラゴンボールはフランス人の方が
詳しかったりするけど
ガンダムは海外ではどうなのかわからない 水星はラスト送電レーザー停止の時、シュバルゼッテとファラクトにグエルと5号に乗ってて欲しかった。データストームの負荷に苦しんでるところをソフィとノレアの霊魂が助けてやる感じで。
スレッタとミオリネのF91オマージュのハグとかいらなかった。 シリーズ総出でやっとDBに並べるのか
DB化け物過ぎるだろ >>147
SNS対策は近年のガンダムでは突出していたと思うわ
素材配布やツイートへの公式の反応が素早かった >>134
世界中に売られててあんまりウケてないじゃん
アメコミヒーローとか意味不明さでは同じだけど受け入れられてるのはなんでか考えるでしょ 何をやっても文句しか言わないで、金も出さないジジババなんて業界のお荷物以外の何ものでもない >>176
絶対に違う
その前からドラゴンボール超えてた
外国人(主に中国人)に興味持ってもらえたおかげ
中国人がガンプラ作ってる ドラゴンボールは老害コンテンツかと思いきやTV最新作の時に当時のガキにちょっとだけヒットしてるしな
親戚のガキがフュージョンごっこしててびっくりした >>41
こういう境界知能の逆張りゲージが一番恥ずかしい 富野由悠季とかいう老木、大き過ぎて自分の梢で休む動物達に気付いてないフシがある >>185
つい先日AI創作がゴミやから本来の創作家には影響ないやろって言ってたのまさにその通りだと思うぞ
問題はAI創作でいいやって教養も知能もゼロなゴミに触れなかったことだけども 結局水星は大成功だったわけか、でも境界戦機なんてゴミ作って儲け不韋にしては世話ないわな 水星は糞で関連商品も売れてないけどガンダムシリーズそのもののアピールにはなってるわけだからな
旧作ファンの消費を喚起したんだろ >>190
ジジイの惨めな捏造による自己正当化無様すぎだろ むしろナルトってすごくね?
まだこんなに売れてんだ >>192
ザクやドムは半永久的に売れ続けるけど名前も覚えられてない水星MSのプラモが売れるなんてお前も本気では思ってないだろ 水星は最終的にネタ的にも失速した
なんか悪い奴が予想通りの悪い事してただけの話でサプライズもなかった
肩透かし アンチ「水星の魔女はつまらない」
ぼく「それ、あなたの感想ですよね」
アンチ「でも売上が・・・あっ・・・」 ガンダムはオタクのイメージが強かったが
水星はそれ以外の層も取り込めた感じがするな >>179
グレンダイザーとかボルテスとかジーグとか
ロボものに限らず他にも多くある
ヒットの要因はTVの普及とか
子供向けコンテンツの需要供給とか
時代やお国柄によって色々だろうけど
やっぱりそれなりに良くできてるからというのは
あると思うぞ ガンダムはターンエーで終わるべきだったと今でも思う 水星は結局尻切れトンボだったな
なんか断片の思い付きを繋ぎ合わせたみたいな内容だった 水星が新規取り込んだ売上をジジイが俺たちが刺激されたお陰で水星以外の売上が伸びたとか言い出してんのキモすぎて草 決算内容みりゃわかるけど23年1期で完全にピーク打ってバブル弾けてるから
これからが悲惨だぞ。
すでにプラモ部門で50億円も在庫処理費計上してるくらいだからな。
https://i3.gamebiz.jp/media/f3b3311d-3863-496e-835f-73cc0364da7c.jpg
3末決算だから2023年第一四半期が2022年の456月か。 ここがピークで
後は急激に利益減らしてんだな
水星の魔女 1期 放送期間 2022年10月2日から12月末 あっ・・・ 普通に考えたらキョカセンの在庫だろ
水星は再販何度も繰り返してる キョカセンは大人気コンテンツだからプラモ売り場にキョカプラが溢れてるのも納得なんだよね🤗 >>206
普通に考えたらキョカセンはない。50億って言ったらプリキュアや戦隊の売上と同じくらいの規模だから
境界戦機みたいな弱小IPはそんな大赤字出すほど商品展開してない
2023年国内トイホビー売上
アンパンマン 93億
ウルトラマン 92億
仮面ライダー 230億
ガンダム 605億
戦隊 56億
ドラゴンボール 225億
プリキュア 56億
ポケモン 88億
ワンピース 319億 マジンガーZとか宇宙戦艦ヤマトとかエポックメイキングになった作品はほかにもあったのに
なぜガンダムだけが生き残ったんだ? >>212
それこそ、水星のような、こんなのガンダムじゃないと言われてしまうようなものを許容してシリーズを広げていく懐の広さじゃないかな。 キャリバーンのプラモ予約しちゃったわ
すまんケンモジ ガンダムが生き延びたのはGガンダムのお陰
あれがなければ割りとマジで死んでた ドラゴンぼって何売ってるんだよ、映画のDVD売れてるわけでもないしゲームもせいぜい10万本とかだしプラモあるわけでもないのに何でこんな売り上げあんの? 日曜の女子ガンダムがありなら
映画でセイラの娘が大暴れするとかバスクオム戦国史でもやれや >>164
古参に媚びてたらここまで続かなかったやろな プラモもさることながら
アクションフィギュアでさえ高価すぎて怖くて動かせないっていうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています