>>155
ゲームファンタジーってSFC時代のDQみたいなイオナズン一発の世界から
シナジー重視のMMOや近代的TRPGになってて
件のなろうですらスキルゲーのやり方知らないと碌に読めない

これがSF的というかモジュールの組み合わせとかに近いんだよね
もはや何が起こるか分からない科学よりもスキルの組み合わせの方が
合理的で進歩的な精神を実感し易くなってるんじゃないかな?