戦闘中に何度も死にながら、回避しつつ敵の何パターンの攻撃モーションとそれに対する行動パターンを探り、
そして更にそれを覚えるみたいな事が苦痛
時間をかけたらvery hardやエンドコンテンツの多くも乗り越えれなくもない(1000時間、10000時間かかるPvP-MP除く)けど百時間単位でかかるし、苦痛の方が楽しさの10倍くらい強い