>>66
試行錯誤のことを考えると気が遠くなるな
まずモーション作成が3DCG的な手法だからそれだけで普通に時間かかる
人のモーションを借用したとしても出力した時に髪の毛や服の揺れを調整する必要ないありそう
ライティングのたぐいとかは考えたくないレベル
結局のところ楽しめるのは俺さまみたいに1日6時間3DCG使えるやつだけ