ここのゲーム部門で働いてたけどまぁ酷かったな
意思決定握ってるディレクターレイヤーにゲームやらない人間が多すぎる
結果としてデータドリブンの悪いところが出る運営になってオワコン化する
「課金単価高いユーザーほどプレイ時間が長いデータがある」
→「クエスト周回数を3倍にしよう!(提案」みたいな改修が
普通にまかり通る会社