【徹底討論】 FFシリーズの看板キャラ(にしようと企てていた)「チョコボ」は何故人気が定着しなかったのか… [875588627]
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後略
https://hobby.dengeki.com/news/2209092/
https://static.chara-ani.com/ca/p/ll/B24101592LL1.jpg デフォルメがウケたのに本編のリアル路線に合わせてキモい鳥に進化したから 聖剣伝説のチョコボみたくシステムにおいて常に一緒にいたり戦う感じにしてれば違ってたと思う
森の中で捕まえる乗り物、預けるデブ、召喚獣なんか生々しい感じで
5でバッツの相棒つっても戦いに参加しなかったし 俺は好きだよチョコボ
不思議なダンジョン2のチョコボが特に可愛い かわいいし好き
バッツの相棒のボコとか人気あったでしょ。 >>10
チョコボにライドしている時は
敵とエンカウトしないから… FFに往年の勢いがあればチョコボがチョコザップのイメージキャラクターになってたかもな PS1でチョコボ〇〇ってゲームやたら出してた時期あったよな
どういうわけかダビスタとかシレンとか他所のパクりゲーばっかだったけど 聖剣1の雪のマップに主人公助けに来て死にそうになって機械に改造されるんだよね >>12
好きだねぇ
てかバッツはあのハーレムにあって最後ボコ選ぶしな
ボコ奥さんいるのに チョコボスタリオンとか不思議のダンジョンとか推してたのにな チョコボは十分定着したよスピンオフもあるんだから
がちで失敗したのはムンバな
>>16
チョコボスタリオンはダビスタの開発が関わってるからな
あとシレンのパクリとかいってんのはギャグか? チョコボ育成できるff7 といい
主役化した不思議なダンジョンといい
ps1が全盛期だったろうな
コロコロでコミカライズもあったりした 40代だがバッツとチョコボの関係性は感動したがその後でチョコボが競争に使われたりで悲しくなって純粋に好きになれんかった エッチじゃないから
メリュジーヌ推してたら違った結果になった モーグリとかサボテンダーとかドラクエのスライムとかに比べると何かキャラクター性が弱いんだよな サボテンダーの方がマスコットとしての貫禄あるし包丁投げてくるやつの方が可愛い トリウマのパクリやろ
キャラクタービジネス始めた時点で正気かと思ったわ チョコボの不思議なダンジョンってなんでなくなったの? SFふうの世界観で鳥に乗って地上を走るというシュールさに耐えられないから あと大抵のやつはベンチマークでの
「ありぐぁとぉ~チョコボォ~」で
気持ち悪いな。って思ってる ソニーと同じでマスコット的なキャラがおらんよな
一応いるけど若者は絶対興味ない FFはリアル路線に舵切ったのが失敗だった気がする
とは言っても9までは面白かったし10もまあまあ面白かったけど >>44
ただFFが本格的に売れ出したのってリアル路線に舵切った7からなんだよ
だから判断としては正しい
でも俺も6までの二等身キャラのドット絵FFの方が好き FFにかぎらずPS辺りのキャラは知名度エタのに放置して消えたキャラ、コンテンツ多くて勿体ないよな チョコボールのパクリだからだろ
あと絶望的に可愛くない マスコット扱いする割にグッズが少ないから
各作見た目の差別化はされてるのにグッズは結局アルファ(二等身デフォルメ)に集約されるから
各作をやる中で自分たちが出会ってきたチョコボに思い入れがあってもそれを示してアピールするグッズがないんじゃアピールも減るし定着とも思われない 昔のFFの頭身なら黒魔道士や白魔道士もマスコットキャラ化出来てたと思う
チョコボの不思議なダンジョンのチョコボと白魔ちゃん可愛かったし 456はビジュアルにチョコボいるだけでワクワクした
じっさいかわいいデザインだった ホスト風キャラやアニメ臭い女キャラで声のでかいアニオタにミスリードされてffシリーズ自体が終わってしまった。 >>24
チョコボの不思議なダンジョンも中村光一が監修しているな
そもそもシレンがパクりゲーなんだけど 可愛い路線でやってりゃ良かったのに馬鳥呼ばわりするから… ホスト世界に合わせてモグリとか鳥もキショくしたんだよなw チョコボのスピンオフは初代PS作品だけでよかった
特にチョコボコレクションは神 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています