スクエニ、開発中だったゲームソフトの製品化を取りやめ。221億円の損失を計上 [256556981]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
おっ、ドラクエ3HDか?
マジで開発力なくなったよなここ
仮名 FF7RとFF16の損失計上の方がデカいからセーフ
ドット絵ゲーに力入れれや
ここまでコケたら会社潰れんぞマジで ドラクエ12開発難航はマジだったんか
全面作り直しか
AAA路線転換するから
小規模ゲーム他にも捨てまくるんだろうけど でガチャゲーに力を入れないといけなくなるというループか もうゲーム作るのやめたらいいのに
今更開発力再建とか無理だろ 作りかけの素材から傑作が生まれるオーバーウォッチのパターンもあるさ
スクエニで起きるかはわからないけど🤣 今海外スタジオで本格的なAAA作ったら150~250億円ぐらいかかるから
金額として不思議ではないな
まあこの場合どのゴミいやタイトルを握りつぶしたのかしらんが あーこないだ責任者が飛ばされてたからドラクエ関連の何かか いいんじゃない?
名の知れた企業の物とは思えんクソみたいなゲームを無理矢理出して評価下げてきたのが今までのスクエニでしょ 後先考えずに🍙の見た目に200億くらいかけちゃったんだろうなぁ もういい加減FFだのなんだのとブランドにしがみつくのやめたら?
クソを乱発しすぎてブランド価値はもう地の底だよ? >>11
絵描きの人結構前に辞めてたっけ
ああいう人こそ囲わないとまずいのにな
ドラクエ3HDで確定か? いっそのこと売り出せばよかったのになぜ中止した
なんか権利関係の問題でも生じたのか 損切りするにしても遅すぎだから
相当酷い進捗か出来だったんだろうな 「もしFF6をリメイクしたら20年かかります(笑)」って言いだすぐらいだから
マジでろくでもない浪費体質になってる
どの程度の製品をつくっていくら売れて、そのために投資できる予算と開発リソースがどれくらいでっていう現実的な計算ができてない ドラクエ3リメイクとか12は取りやめしてないだろうな
してたら流石に言うか
制作発表すらしてないやつ辞めたのか? 221億の損を確定させたとしても
これ以上金かけても損がでかくなると判断して切ったのか
スクエニが切る判断できるようになったのは相当な進歩
進歩ついでに野村をクビにしよう >>1
バニーガーデンみたいなゲーム作ればVに大人気なのにー
www(´・・ω` つ ) ヽ
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\ じ 思 /
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\ し の \
< て 中 /
< い で \
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. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 去年一昨年のクソゲーラッシュ凄かったけどついに開発中止まで来たか 200億もかかるんか?
ミリオン売れても回収できないだろ 大したゲーム作ってないのになんでそんなに損失出るんだろう >>12
マジでアレは完全版詐欺
中止になったのはFF7Rの三部作目か
二部相当が売れなかったんだろうな 221億かけて製品化取りやめってどんな判断だ
スクエニや他の製品の評判まで落とす出来だったのか 大規模なゲーム開発はもうオワコンやね。リスキー過ぎる 毎度巨額投資してハイクオリティのもの作ろうという発想が間違ってるからな
ゲームなんざ軽いノリの低予算作品だって面白けりゃいいのさ ジャンルわからないぇど、タイトル未定で企画+素材だけのやつがあったのでしょう ドラクエはないだろ
看板だぞ
スマホクソゲーでは? 冷静に考えたらドラクエもFFも三流ライターの思いつき三流コンテンツだもんな。 昔は合併したら夢のようなゲームができるんだろうなって思ったんだけどね >>63
パズルなんか
パズルに221億って想像出来ないが9割ムービーなのかな? >>69
ハイポリゴン指向ではあるが
ハイクオリティであったことはないな… 『NieR Re[in]carnation』が今日サービス終了だったのも何か関係あるんかな
続けてたからさみしいんよ・・・ >>78
例の泡姫とかスマホゲーは外で作ってるっしょ 何作ってたんだか
AAA諦めて221億のせめて十分の一くらいのコストで順次タイトル出していけばいいのに
まあスクエニは上の人にどれだけ気に入られるかで居心地の良さが違ってくると目下の評判だし
上の人が気に入っちゃったから221億使っても大丈夫だったんだろう スクエニはガチャで稼げるけど
UBIは近いうちに潰れる なぜバランもこう出来なかったのか
社長が変わって方針も変わってきたね グラはソコソコでいいからソシャゲでAI育成RPG作ってくれんかね? もう鳥山明が12のパッケ描いてくれないもんな
そんなの売れるわけない そこまで作ったなら売って少しでも回収すりゃいいのに ハリウッド映画より金かかるるのにヒット率はめちゃくちゃ低いから大変だな >>76
逃げるなアアアア!!
責任から逃げるなアアアアアア!!! FF7リバースのクソつまらんミニゲーム作ったやつクビにしろ >>64
看板貸しのガチャで稼いで、フラグシップの大作は自社製にしたいと言ってます
それで大作のほうが悉くコケてるからみんな残念がってる感じ 結局DLC導入率が10%もないFF16が何本販売したのかは明かせないんですよね。 ドラクエなんて未完成で出すのが通例なんだから
わざわざどぶに捨てるか?
前編とかいって出して小銭を回収するだろ 開発を集中させて一度でいいから内製スマホゲーム作ってみたる 何のゲームだよ?
FF映画の失敗ですら負債130億円だったろ キンハー4は確実に作るけど
他のナンバリングは危なくなってきたな
クロノトリガーリメイク作ってくれればあとはどうでもいい DQ12だったらショックだな
ダークなテイストのDQやってみたかった ドラクエの責任者が一人飛んでるから作り直しなんじゃね? 2023年のクソゲーラッシュでやばいと思ったのかな ドラクエ3リメイクかドラクエ12か
3リメイクは発表されてからもう3年くらい経ってないか 12?3?
どっちを諦めたんや200億円ってビッグタイトルやろ ドラクエ3のリメイク?
もしかして12とかじゃないよな? ゲーム開発って中止にすると損失出るの?
外注での契約上違約金の支払いがあるとか? ラスアス2とか、Horizon2作目が2億ドルぐらいの制作費だとか
これよりは規模の小さいゲームとなるが、複数中止の合計額ではなく、1作中止の額だとすれば、ビッグタイトルだったのは間違いない スクエニ特損
2013/3 100億(ヴェルサス?旧FF14破棄?)
2016/1 20億(シンラ解散)
2018/11 37億(ルミナス再編)
これマジ?
あと大爆死の映画ファイナルファンタジーが損失130億だとか もうホスト路線やめろよ
まんさんは何もかもコンテンツを腐らせるな 新規タイトルを捨てたやつでナンバリングは関係ないと思うけどな >>101
映画つくった事自体は間違いではなかったんだな
あそこで成功してたら今頃ワーナーか >>84
今もか知らんが
FF10位までグラフィッカー数百人抱えてて、その給与だけで年間ウン十億飛ぶとか言ってたな
で、別に完成品のための仕事ではなくて作って、作り直しての繰り返しで何年もやるっていう… HD-2Dなんてそんなに金かからんやろ
12じゃねえか? >>114
ドラクエは完成度マシな方だろ
本当に未完成だったのは開発期間無かった2くらいだぞ スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、テコ入れへ
ゲーム開発体制の抜本的見直し行う
超大型予算の「AAA」クラスのゲームにより注力するため、新たな経営体制を準備していると述べた。同社は5月に新たな中期経営計画を発表する。
これ絡みだろ どんだけ損害出しててもFF7Rの三部作目は絶対出すだろ
FF7に関してのスクエニは意地とか執念の域
FF7以外は何切ってもおかしくないけど モンスターズ3が駄作すぎてガッカリした もう終わったんだなスクエニは >>135
比較的近年のヒット作だけど
これですらインディのパクリだもんな >>132
このゲームは開発費こんなにかけてます!ってイキりバナー出してたエロゲが10億円台の数字だったような・・・ ドラクエは12の責任者飛んで色んなドラクエ作ってたプロデューサーもスクエニやめたし
もう開発体制ぐちゃぐちゃだろ 大型タイトルに注力すると言った矢先にこれか
FF7Rも大苦戦だし本当に消えてなくなるかもな ソシャゲの焼き畑農法はいかにも糞だったな。ゲーム会社の信用をこれでもかと棄損しまくってきた。 「ドラゴンクエストウォーク」の累計収益は20億ドル(約3100億円)目前!位置情報ゲームの中で国内収益トップを維持
データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年4月24日)スマートフォンアプリ「ドラゴンクエストウォーク」(iOS / Android)の分析レポートを公式ブログ(外部リンク)で公開した。
https://www.4gamer.net/games/461/G046174/20240424003/
スマホガチャゲーで補填するスタイルだから >>136
あの伝説の映画でもそんなもんなのか?
221億って凄いんだな 221億となるとドラクエとかFFだろうけど
ゲームすらまともに作れなくなっちゃたか FFも頼みの綱の7リメイクはぱっとしないし
最新作の16も全然話題にならなかったし
ドラクエも停滞しててどうすんのこの会社 3なら諦めて正解だと思う
12は鳥山明の最後の作品として何がなんでも出すんじゃねーの 作ってんのか知らんけど FFにしろドラクエにしろ元々の骨組みが時代遅れなんだから、ヤバさを感じ取って作り直しても地獄なのには変わらんよね >>159
発表の時に開発チームのメンバー募集とかしてたから初めからやばい匂いしかしてなかった 割とマジでFFはもう出すの止めるべきFFの時点で糞ゲー確定レベルのイメージが定着しとる 最近はわりと適当なゲーム出してるイメージあるんやが
どうした? >>82
パソコンが普及前だったから最後の盛り上がりだったな >>149
そもそも7Rは今となっちゃ金かからないだろうしな これ他のゲームを潰して爆死したFF16とFF7リバースの赤字を補填させるようなもんだろ
これでノウノウとFF17とFF7R3を作るつもりなんだからやばいわ ゲームだって最近のは結構高度なプロマネ能力とか技術力必要だろ
任天堂はこけることなさそうですごい 普通に考えればソシャゲだろ
どの作品だかは知らんが ドラクエFF中止はないだろ絶対
そのふたつなくなったら何が残るんだよ ARPG全盛の時代に聖剣伝説死なせてるのがほんと馬鹿 ドラクエ12もタイトルだけ出してその後音沙汰無いもんなぁ
何年後だよでるの 伝説のシェンムーが70億とかだから
200億は超ビッグプロジェクトやろ
3桁億円って洋ゲー規模やん 中国でもクオリティ重視で作り続けた結果が人件費によるコスト増が社会問題化してるみたいね。特に外資を得ていたアニメ、ゲーム
日本も実働でソフト作ってる人間の他にお茶汲み係とか余計なコストがかかりすぎてるんだとか。少数10人以下でそこそこなソフト作ってるとこは黒字 >>167
稼いでるソシャゲもあるからな
ウォークとか、ロマサガとか ドラクエとFFのモンスターを仲間にできる
スクエニワールドってパルワールドみたいなゲーム作ればええやん
某大なモンスターを持ってるか否かだけなんやからあのゲーム >>116
そう考えるとやばいな
あれで合併になったのに もうゲーム開発って博打に近いな
完成しても売れるかわからんし 3は堀井が既にテストプレイしてるから恐らく12だろうな >>182
任天堂はWiiU暗黒時代にも人を切らずにコツコツ資産作ってたのがでかい
岩田「解雇されるかもしれないと恐れる社員が、世界中の人々に感動を与えるようなソフトを開発できるのか、心から疑問に思う。」←これよ ユーザーが望んでないゲームばかり出してるから
あとPS5独占ってのも良くなかったんだろう >>176
FF16死亡、スプラトゥーンのパクリゲー死亡、ソシャゲも爆死続きでいよいよ後が無い状態だぞ >>183
ゲームソフトと書いてるのにソシャゲなのか
普通に考えてそれとかおまえの脳みそやばくね この規模の額だとただの開発費にしては不自然じゃね?
使い込まれてないか精査しろよ ドラクエ12はもう諦めてるけど
それのことだとしてもどうやって221億もかけられたのか疑問 壊滅的に売れないと思ったから止めるわけで
トントンやちょい赤字程度に売れる見込みがあるソフトでは無いはず スクエニのゲームなんてもう(ヾノ・∀・`)ムリムリ
ソシャゲはすぐサ終
バビロンずフォールみたいなのもすぐサ終
コンシューマはうんこ連発して発売間隔も長期
誰がやんねん スクエニ過去の遺産で食ってる感すげえし粗製乱造半端ないしこんなんだしで派手にやばそう >>184
そのどっちでも無いのに200億円っていったい何を作ってたんだよ ムービーゲーはyoutubeで観れば無料
これが浸透しちゃったもんね
しょうがないよね 開発能力が全く無いからな
誰かスタッフが告発してなかったっけ
はてなかnoteで
パワハラとやってる感の塊になってるらしい グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を行うため、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決定した。これを受け、グループで開発中であったパイプラインを精査したとのこと。
https://gamebiz.jp/news/385383
HDゲームってはっきり書いてたわ FF16の失敗で回収できなかった儲けを他で誤魔化してるだけなんじゃねーの? ドラクエ3はあんなショボグラで221億もかかるわけない
FF7Rは2つ目まで客に買わせといて3つ目はありませんなんてブランド終わるからさすがにやるわけない サガエメラルドビヨンドは面白いぞ
全ハードで出てるからゲハ関係なくプレイできるのも良い ドラクエ3なんでスーファミで2Dゲームとしては最高峰のレベルで完成してるんだからHD2Dで新作作るみたいな労力で作ってもリターンなんてないんだよな。今の3Dゲームの水準で作り直しならまだわかるが。
ポケットピアの社長をスクエニの社長として招聘するくらいしかないんじゃないか? そろそろ無駄なお使いミニゲームと映像に金かけるのやめてゲーム体験の面白さの本質を考え直せよ >>198
数十年何もしなくても社員を食わせられる会社なんだよね…
すごすぎる任天堂社員最強過ぎる パラノマサイトの出来よかったしそっち方面に力入れたら? パラノマサイトみたいに小規模なタイトルだと評判いいけど
利益的には大火事に小便ひっかっけるレベルだな 凄かったのは初期メンバー定期
スクエニに憧れてスクエニに入ってきた奴等全員無能 ドラクエ12は開発難航しまくってて作り直してるってリークあったな
ダークなドラクエにしようとしたら失敗して従来のドラクエで行くと決めたとか 昔スクエニのビルにいたことを思い出した
なんかブラックそうな雰囲気だった >>1,78,116,120
ドラクエ12の開発遅延で旧エニックスのトップがプロデューサー辞任って報道が出てた
事情に詳しい関係者によると、スクウェア・エニックス・ホールディングスの主力シリーズ「ドラゴンクエスト」シリーズのトッププロデューサーが、人気シリーズの次回作開発の遅れを受けて、その職を辞任するという。
非公開情報について匿名を条件に関係者らが語ったところによると、長年ロールプレイングシリーズを監督してきた取締役の三宅優氏が、東京に本拠を置く同社のスマートフォンゲームの責任者に就任する予定だという。
56歳の三宅氏は、1992年に同社に入社して以来、数多くの『ドラゴンクエスト』タイトルを手掛けてきた。
関係者によると、この動きは月曜日に発効した大規模組織再編の一環だという。スクウェア・エニックスは、新社長の桐生崇氏(48)の下でゲーム開発パイプラインの全面見直しを進めており、桐生隆氏は高額予算のコンソールゲームと小規模なモバイルタイトルの両方で低迷している売上を逆転させると誓っている。同氏は2月に投資家に対し、新体制により同社は外部リソースへの依存を減らし、社内のトリプルAゲームにもっと注力できると語った。
一部の関係者によると、大ヒットゲーム「ニーア」の開発に携わったことで知られる斉藤洋介氏(53)が、『ドラゴンクエスト』制作の指揮を執る有力な候補者だという。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-04-05/top-dragon-quest-producer-steps-down-in-square-enix-overhaul?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTcxMjI5NjU5OSwiZXhwIjoxNzEyOTAxMzk5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTQkQ4VE9UMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJBRDcxOUY5NDBGRTk0MzNBOERCNzI2OEJDOTY3NzY3QyJ9.aFWG23-UTflyWSDMGnx6jj0QiG0aFob_zFzAPy5AWAs 普通に考えたら流石に未発表タイトルだよな?
FF17とかさ 鳥山とすぎやま死んでるし12はほぼ最後のドラクエ本編だから慎重になってるのかもしれない リークあったのに続報が全然ないFF9リメイクじゃないよな? FF15は最高傑作
ネットのノイズとかどうでもいい フロムもカプコンもセガもずっとコアゲーマーを喜ばせる新作を定期的に出してファンがいるよね
スクエニだけが違う、ゴミ まあ人事から見てドラクエ12の作り直しかな
最初に公開してたなに勘違いしてんだ系の世界を狙うダークファンタジー風ロゴのやつ中止にして現実的かつ国内向けのいつもの路線に切り替えたとみた >>206
ドラクエ12のことだとは考え辛いよな
ちょっと前に出てたフォースポークンみたいな洋ゲー気取りのゴミでも出そうもしてたんじゃないか スクエアとエニックスが合わさり最強にみえる
どうしてこうなった 信用を切り売りしすぎじゃね
もうスクエニ産は様子見しないと怖いわ なんでやFF16はソニーが開発費ジャブジャブだから失敗してもノーダメやなかったんか >>232
またキーファがラスボスだったはず説みたいなんがでるんかwww >>236
未発表タイトルに3桁億円ぶち込んでたら
それはそれでマネージメントめちゃくちゃ さすがにドラクエ3じゃないだろ
超有名作品のリメイクなんだから売り上げは絶対に見込めるし
グラもゲーム機能もそんなにすごくないから作るの無理ってなるはずもない >>203
あぁほんとだゲームソフトか
でもそんなことでどれだけキレてんだよお前
余裕なさそう スクエニって凋落ぶりひどすぎるなまじで
もうFF14に1本化して最新エンジンで作り直せよ
他のゲームに投資すんの無駄だろw あと発売がクッソ遅くても俺はヴァニラウェアを信じる😤 ドラクエ12かな?
3のリメイクだけならさすがにこんな金額にはならんだろうし >>253
訳分かんないな
ドラクエ12の事だって言ってる奴多いけど
それだって一体どうすりゃ221億詰めるんだか
そんだけ積んだら普通何かのPVくらいドヤ顔で出して来るよな? ドラクエ12 4chリーク(真偽不明)
DQ12 is a disaster
https://arch.b4k.co/v/thread/674281775/
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」ということでダークでシリアスなゲームにして、より幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラッキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが、出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと、FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどのブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回再始動され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。 コンシューマは糞ゲー連発リメイクだらけ
ソシャゲは重課金仕様ですぐサ終
結局スクエニという企業がやってきたことのツケが回ってきただけ
プレイヤーの信用裏切り続けてきた報いだよ 勘違いしてる奴いるけど作り直しであってDQ12が出ないという事ではないぞ いまだにリバースの売り上げ一度も発表してないのが謎すぎる FF7リバースが未だに売上発表もされてないレベルだからスクエニはマジで焦ってると思う >>132
嫌儲でいまだスレが立ってる原神は開発費約110億だと FF7RもFF16もなんだかんだ言って2~300万本以上は売れてるし独占による開発費補助でそこまで傷無いだろうけど
ドラクエ12は世界で売れるわけでもないし縮小した国内HDコンソール市場だけ見て作ってもマジでリクープ出来ないもんな これじゃねえか?
AIに金掛けてたわけだし
「期待外れ」「騙された気分」AI搭載版『ポートピア連続殺人事件』に厳しい声。Steamレビューは「非常に不評」と異例の事態
公式サイトでは「相棒があなたの言葉を理解し、意図を汲んだ返答を返してくれます。
相棒との会話を繰り返すことで物語を前に進めることが出来ます」とアピールされており、リリース前から
「ChatGPTのようにヤスと会話しながらゲームが遊べるのでは」と大きな期待を集めていました。
現時点ではAI会話機能は非搭載
ところが、公式サイトをさらに読み進めていくと、
本テックプレビューでは、自然言語生成(Natural Language Generation)による雑談会話機能を有していましたが、
AIの非倫理的な発言の可能性を考慮し、NLG機能は削除された状態でリリースされています。
との表記があり、残念ながら現時点ではChatGPTのような「自然言語」によるやりとりは不可能
(※初報段階から一応、「リリース時点では自然言語生成は未搭載」との説明はあった)。
編集部でも実際に遊んでみましたが、ヤスが反応してくれるのはあくまで「特定の言葉」だけで、
自由に会話をしようとしても「え?」「うーん」と首をひねるばかりでなかなかゲームは進みません。
Steamのレビューでも「一方通行の会話やテンプレート通りの入力方法では自然言語処理の意味がない」
「正解の文章を入れない限り『えっ?』『うーん』しか言わないコレのどこがAIなのか教えてほしい」
「現状ではこっちが気を使って、反応する言葉をいちいち特定していかなくてはならない代物になっている」
「楽しみにしてたのに、すごく騙された気分でした」など厳しい評価が並ぶ結果となりました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/d4a235bef570a8838ba418212133c40e02be790c ぼく「ドラクエ1〜7やったわ。マジで青春」
最近の子「ドラクエ?ああスマブラのキャラねw」
なぜなのか 大丈夫?スクエニのゲームだよ?って認識だからなスマホ世代のZの中じゃ
ブランド自ら捨てたマヌケの末路 ドボゴル先生の絵柄で保ってるようなブランドなのに
何をトチ狂ってデザイン変えようとしたんだよ >>272
ドラクエを海外で売ろうと思うのが間違いだろ… >>198
WiiU暗黒期って言うけど3DS全盛期でもあるからな もう老人から搾り取るソシャゲだけ作ってれば良いのでは バウンサーのロード無し版さっさと作らないからさあ!!おじさんがっかりだよ! >>281
ゲーム開発ってほぼ人件費だけど
人件費の安い中国の開発者でリリース時点で110億円ね
ちなみに、ライブサービスゲームだから開発費はどんどん拡大してるよ >>239
あれはFF7リメイクみたいな感じじゃなくHD2Dで作ってるって話だからここまで何百億って金はかからんと思う ドラクエ12の開発が上手くいかずに白紙に
それで責任者が200億の責任取って異動といったところだろうな >>289
龍が如くもモンハンもそう言われていた
今の時代海外で売れなければシリーズを縮小せざるを得ない。だから無理でも売らなきゃいけない まぁ多分これ1作の話じゃないな
発表済みのやつと未発表の控えがいくつか潰れた感じじゃないの ドラクエ10からまた中核が異動したのは12の作り直しのためだろうしなぁ
9や11の時もそうだったし 魔法陣グルグルのブラウザゲーも早く辞めたほうがいいと思うw ドラクエに注力すんやろ
モンスターズ3が思ったより売れたしな なんだかんだで昔傾いたときやAbemaTVよりは全然安定して稼いでるんやな もう尾張やね
野村證券の社長になると潰れる法則がまた証明された サガの生みの親スクエニ内製サガより外注のソシャゲサガのが評判いいの笑える ドラクエ12か
最近プロデューサーかなんかが辞めてたし なんとかドラクエを海外で売ろうとして失敗したんか
もうそんなん無理だしセンスないよ >>286
粗製乱造でサービス終了させすぎだったからな
世代のおっさんでもやらん 代わりにレーシングラグーンの続編を制作しますとか言って欲しかった ダイ大延期爆死の責任取ってプロデューサーやめて
DQ12開発失敗の責任取ってブランドトップマネージャーがやめて
もうドラクエは終わりだぁ FF7RやFF16買うんならアマプラでコマンドーでも見るわ
だってムービー垂れ流しでボタン ポチポチしかやることねえんだもん 鳥山のいないドラクエなんか価値ないしもうFFしか残ってねーじゃんこいつら 今だとドラクエよりクロノトリガー作ったほうが売れそう この金額はFF7リメイクの可能性あんのかもしかして
なんでPS5と自爆したんや スクエニのソシャゲやってるけど5年目に突入しそう
よーやっとる(俺以外のユーザーの課金が) ドラクエ3くらいとっとと出せよ(´・ω・`)しょうもないリメイクに時間かけすぎ わけわからん新規タイトル作るよりFF11を作り直したほうがよっぽどヒットするだろう 完全新作でもちょっとしたヒット作が出るようになってるし
名前だけで売れるようなシリーズはそろそろ打ち止めでいいよな
惜しまれながら死んでいくぐらいがちょうどいいんだよ何事も タイトル一つとは限らんけど開発途中でこれだけかかってんだから一つなら結構なタイトルなんだろうな
そうするとドラクエかFF関係なんだろ いうてこの開発工程で生み出されたソースコードとかはある程度流用出来るだろうし額面通りの損失ではなかろう >>245
円安のせいで金額だけ膨らんじゃうのは確実にある😭 この前12が4回作り直してるってリークあったし
12だろ ドラクエの進行中のスピンオフタイトル全部辞めて12の開発仕切り直しの合せ技で200億だろ ライブアライブのリメイクまで出たんだからすんなり他も出るかと思いきや
こんなもんに221億もつぎ込む前にやることあるだろ もうほんとにクリエイターがいないんだろうな
久々に出たヴァルキリープロファイルの新作がとんでもないクソゲーだったわ
下請けに丸投げしてクソゲー量産して過去のブランド食い潰して何したいのか全くわからん FF7のリメイクか?
確か2で20万本くらいだったよな >>292
ソシャゲ企業としても2流か3流ってところだからな… FF16って出てたっけ?ってレベルで話題になってなかった
どこかでは話題になってたとは思うが
こっちまで届いてない 和ゲーは前に比べたら勢いあるんだから良作だったら海外ファンも少しずつ増えてくだろ
洋ゲー作ろうとしても本家洋ゲーには勝てないしフォースポークンのようになるのがオチ 初心にかえって会社解散して
1つのソフトハウスからやり直した方がいいんじゃね?
そう思うぐらい落ちぶれてるよな
この会社の名前が出たら出来の悪いゲームをすぐに連想してしまうぐらい
悪い印象しか持たなくなってるわ これでもFFのPS独占に付き合えるほどソニーから金もらってるんだろうな 外注に投げまくってた大量のリメイククソゲーあるじゃん、いまあれだけでてるってことは現在発注してるのも相当あるだろ
出せば出すほどブランドに傷つくってのに気づいて全部やめたとかかもな、ちょっと前外注の粗製乱造がまずいから内製がんばるって記事あったし エニックスは比較的堅調な企業だったのに
スクエアという大作病持ちと一緒になっておかしくなっていった ヒゲみたいな制作陣まとめられる人材とかもう居なくなったんやなって感じなのか もうドラクエウォークが12ですってことにしたら?
クソ儲けてるしwww >>350
steamのおかげで面白いゲームはちゃんと売れてるしな スクウェアとエニックスは分かれたほうがいいと思うの >>344
まじかよ
一年前こんなに円高かったのかよ >>351
スクエニが劣化したと言うよりも開発環境の進化についてこれなかっただけだからな
解散したところでそれは変わらんよ… AAAタイトル1本ではここまでいかないだろ
複数本取りやめたんじゃないか 221億円も無駄にしたのかよ
損切りするにしても
判断が遅すぎだろ どの作品が中止になったんだ?
ff14をもう終わらせとけよ ドラクエはニンテンドーにあげてゼルダ作ってる人たちに作らせて欲しい
2DHDもスクエニのより夢を見る島リメイクの方がいい
あのグラでドラクエ3やってみたいわ もはや過去の栄光すら売ってしまってガチャ規制されたらまっさきに潰れる企業の一つだろ
電話窓口が無いとか消費者庁から何も学んでない >>345
3桁億かかるプロジェクトをまとめられる人が居ないんでしょうなあ プレステ3ぐらいまでは造り手個人の有能さで何とかなってたけど今は組織を運営出来る人でないと完成できないって
某ゲーム制作者が言ってたな 口コミって大事だよね
あと評価って大事だよね
両方ステマネット工作で破壊したからもうまともな評価も口コミも聞けないね
ゴミの山のゲーム業界でゴミの中から一欠片の使えるなにかを見つけることももう不可能
おまえら詐欺師がこの土壌を作った
もう終わりだよ ドラクエ12は4年間は開発してるだろうから、まぁ100~200億は間違いなくかかってるわ >>284
そのポートピア結局正解のワード以外反応しないから
雑談とか寄り道全く出来ないし3Dダンジョンもないのに容量10Gもある
ファミコン版より劣化したただのコマンド打ち込み式アドベンチャーなんだよな ガチャゲー無くなったらリメイクかバビロンだったかあんなゲームしか出ないだろ ドラクエ12がダークファンタジー化しようとして大失敗して
モンスターのデザインも一新しようとしたらそれも失敗して4回目の作り直し中ってリークされたけど、絶対これだろwww >>76
これだな
赤字が確定したから
今のうちに中止なんだろうな 製品化を取りやめという表現はもうそのタイトルは出ないという意味だと思うがどうか >>276
シリーズの責任者がスマホ向け新設スタジオって
12は間違いなく含んでそう スクエニ売上高2428億円
カプコン売上高1524億円
スクエニ何撃ってるのか謎だわ 世界相手に稼ぐならパルワールドかね、ボクシングのハングリー精神みたいなの これでドラクエのクソソシャゲが増えたらDQ12の開発中止でFA >>384
出来てるデータ使い回すんだから金なんてかからんだろ
任天堂信者のFFアンチっぷりはマジでキモい ドラクエ3リメイクが音沙汰なさすぎてわろえる
何年も前にHD2Dっぽいゲーム画面ちょろっと公開したきりじゃん >>371
FF14は一番の稼ぎ頭なんですよね
大型アプデも控えてるし 鳥山はんはドラクエ12のキャラデザとか遺していってくれたんかな >>385
字面通り受け取るとそうだよな
発表済みのやつなら詫びのアナウンスも要るはず おそらく……
この特損にはFF16の返品処理も含まれてる
時期的に一致するし
※アメリカの一部州ではゲームソフトの返品制度がある ドラクエがダークファンタジーって言っても
そんなん適当でいいのに変に凝るから… >>383
でも鳥山明の遺作のキャラデザやモンスターなんだろ?
お蔵入りにはできなさそう げーむ会社ってこんなもんなの?
何百億もかけて形にしては崩して一からやり直しの連続 ゲームメーカーはやっぱカリスマ持った世界持ってる社長独裁のがいいやな
雇われ社長に才能もない寄せ集め、もしくは無能が足引っ張るんじゃ新しい刺激なんか生み出せないのさ >>355
ほんこれ
というか、金かけて「ぼくの考えた最強のゲーム」を作りたいから蟻のようにビッグネームに集まってくる連中をなんとかしたほうがいい
やつらはビッグネームの予算が目的であってそのゲームが原型なくなろうとどうでもいい >>389
2018年ぐらいでFF14だけで600億円売り上げた言ってたわ スクエニは中規模タイトル整理してAAAに注力するって数ヶ月前に見た気がするわ こんな損切り出来るならなんでトレジャーズとかダイとかモンスターズ3はあんな出来で無理やり出したの? この道しかない!!!で進まずに止めたことを評価ひよう ドラクエの位置ゲーに食わせてもらってる会社だからなここ >>403
開発費高騰しすぎててどこも博打状態だよ 技術力っていうか人材居なさ過ぎだよなあ
そりゃあ過去作のリメイクばっかりしてる会社で働きたくないよな コーディングが綺麗でもゴミ作っちゃ無意味だからな
しかし爪が甘い、リストラもしろ >>133
開発中に作ったものは資産でそれを捨てるから損失計上するんだよ
損失計上する義務はないけどそんなアホな会社はないので普通はする ステマ屋のうんこ壺がくそつまんねーごみを紹介してくる
糞つまんねーゴミの評価を絶品くそおもろいゲームとして改竄してくる
その糞が積み重なっていまのこのぺんぺん草も生えない状況ができあがってるわけ
わかるかい?
わかってやってきたわけじゃん?この焼畑汚染うんこ撒き散らしステマネット工作詐欺ビジネスをよ
わかるよね?
終わりです 会社がなくなる前にまた吸収されそうですけどね
買いたい会社はそれなりにはありそうです >>403
開発費が数十億くらいまでは珍しくない
ここまでの損失は中々ないけど デザインのミスマッチングでやり直しまくりとかほんましょーもな まだ生きてるのが不思議な企業だよな
有能が辞めまくって終わってるのに粘りまくってるのすごいわ RPGはもうきついんよ
皆ソシャゲか、無限にプレイできるタイプの対戦ゲーとかサンドボックスとかやってるんよ
RPGに使う時間がないんよ ニーアも毎年ミリオン上乗せしとるしな
この前累計800万本行ったんじゃないの >>372
いやオクトラ2は凄くよかったぞ
スクエニのHD2Dは期待できる どうせ全部リマスターや売り逃げ前提のソシャゲだろ
それすらも作れなくなったんだからいよいよヤバいな ドラクエはナンバリングで失敗実績ないから中止する理由なし
現実をみろよ
FF7リメイクしかねえよww 鳥山さん個人がいなくてもスタジオが動いてるだろうし
顔しか描かない漫画家さんもいるくらいだから スクエニの社員が大学の講師とかやってるみたいだからその辺の売上もそこそこあるんちゃうの >>428
最近のRPGってプレイ時間どんなもんなの? >>426
ドラクエ5の息子と娘が主人公探すまでの話をスピンオフにしてほしい ドラクエFF以外の複数のAAAタイトルなんだろうけど
なんか発表されてたのかな 全然覚えがない >>284
こんなゴミにそんなかかるわけないでしょ >>76>>384
FF7Rのディレクターなら今月執行役員に昇進したぞ
同じ日にドラクエというか旧エニックスのトップが左遷されたけど FF7じゃなくFF8かFF13作り続ければよかったのに
今なら考察動画とか出てきておもんなくても売れた可能性が ポートピア?
なら問題無い
あの辺リメイクしようとする人材は地雷
Switch版ファミコン探偵倶楽部状態(無能イキり杉問題) やっぱゲーム一本の任天堂ってすごかったんやなあって… そのまま製品化してたらどんなゴミが出来上がってたか見てみたかった ビルダーズはほんま3出てほしい
ビルダーズも3に行き着くための1と2だったろうに ffもただのボタン連打ゲーにしちゃったしもう終わりだよ >>375
規模がでかくなりすぎなんだよな
ほんとに作りたいものを作れなくなってるというか
サクナヒメとかパルワみたいな良作が大手メーカーから出ないんよな
畑は違うけどゴジラ-1.0みたいに金とか人数をかけなくてもアカデミー賞は取れるわけで >>426
ガンダムもそうだけどさ
「間の時代」をうまく料理できるクリエイターがいりゃ良いけど、
実際にはそんな奴はおらず、前の時代と後の時代のつながりをほぼ生かしてない何じゃコリャって話になるだけだぞ
堀井本人がやってもうまくいかんと思う
天空シリーズの時点で時代の関係性で面白いところとか無かったし 結局FF14で持ってんのかw
自社製作では大失敗してWOW革かぶしてで成功しただけじゃん
また1から作るからこういうことになるんだよ ステマしてうんこゴリ押しして売りつければいいじゃん
シリーズものを百でも二百でもナンバーシリーズ重ねて池沼のキチガイに売ろうとすればいいじゃん
やってみなよがんばれ詐欺師 惜しいものはいっぱいあるのにイマイチパッとしないリメイクに力入れたりとか人気あるのにシリーズ無くなるとかやってることが意味わからんもんなあ ソシャゲでプレイヤーを騙して課金させる商法はもう飽きたから
真面目にゲーム機で作ろうぜ過去作のリメイクでいいからよ ドラクエはモンスターズ3やらトレジャーズやらスイッチ独占で発売して国内の売上だけ見てホルホルしてたバカがいたけど
全体の売上規模としてはショボすぎてマジで商売になってなかったからな >>410
俺は面白いと思うけど売れないだろうなと思う
とにかく地味な作りだから配信映えしないし
システムを理解できるようになるまで何時間もかかるからライト勢は最初の1時間で理解できず投げ出すと思う 叩かれることの多いコナミの方がコンスタントに利益出してるわ FF7-2、FF16爆死
DQ3、DQ12死産
そりゃ200億すっ飛ぶわ >>436
つまりダイ大より巨大なプロジェクトってことだ
その中で敗戦しょりを売り出す前にかんがえないといけないのは3分割にした
糞バカFF7しかねえよww
買ったガイジどもざまあww
もう続きできないねえwwww どう作ったってドラクエに221億も掛からんだろ
15みたいな岩一つ作るのに海外旅行行ったりとかそういうバカなゲームでも作ってたんだろ スクエニの役員はそんな給料高く無いみたいやで齋藤陽介レベルで3000万円言うてたわ スクエア←すごい!
エニクス←すき!
合体!
スクエニ←あ…
いま思えば日本国の崩壊の象徴だったんだけどどうおもう? スクエニのソシャゲはすぐサ終するからやる気にならん またdq3リメイクやる奴とかとかガイジだろ
ストーリー同じだぞ?
それこそアリアハンからでないガイジのコピペと同じ あのクソゲーでも平気で出す詐欺メーカーがわざわざ取りやめたってどれほど DQ12 is a disaster
https://arch.b4k.co/v/thread/674281775/
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。
それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」
ということでダークでシリアスなゲームにしてより幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが
出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。
さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと
FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどの
ブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回作り直され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。
これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。
現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。
23日にこれ出た直後の特別損失計上www ゲーム会社は高卒の集まりの会社から頭いいエリート連中の会社になったのにどうして ドラクエは11ですら鳥山の糞デザインの元裏ボスまで作られてた
ドラクエモンスターズ3もパッケ絵まで鳥山
ドラクエ12の新機軸を模索してるうちにキャラデザ頼む前に鳥山が急逝となりゃプロジェクトは完全に飛ぶ
関係者総辞任でゲームセット
ドラクエの歴史はこうして終わった FF7のリメイクに手を出したら終わりの始まりって言われていたからな >>455
1日4時間で25日かかるのか
確かにちょっと負担だな Q1でこれ🤣🖕
よかったなスクエニみんなに注目されてるぞ🤣🤣🤣 スクエニの新規IP!!!!!!!!!!
バランワンダーワールド
レフトアライブ
バビロンズフォール
フォースポークン
フォームスターズ
そりゃ会社傾くわ 作曲家 死亡
キャラデザ 死亡
プロデューサー Vに夢中
もう終わりだよこのゲーム ゲームなんてアート、芸術
すなわち爆発
そんな損失出して平気な時点で爆発しようという意志が感じられない 今って配信映えとかも考えないと流行らないからなぁ
RPGはもくもく一人でやるものだから配信映えはあまりしないんよな… AI開発競争に負けた
中国>>>>>>>>韓国>>>日本
AI使わねーと開発時間が桁違いにかかるからねぇ 要するに今まで作ってたDQ12全部捨ててオールドスタイルのに作り直してしょぼくしてスイッチでも出して
国内の売上だけでもどうにか出来るようにするという判断だろうね >>1
4chanリーカー「DQ12は大惨事。すでに4回も作り直しされている」
https://arch.b4k.co/v/thread/674281775/
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」ということでダークでシリアスなゲームにして、より幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラッキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが、出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと、FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。 >>472
こんな小粒なもんも作れないのか
めまいがするな
任天堂見習えよ >>492
続き
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどのブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回再始動され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。 ドラクエ12も3hdも何年経っても全然情報出てこないもんな >>482
話題にもなってないからどんなゲームかすらわからんわw 額が大きすぎるしまだ発表してないドラクエ関連作もストップだろうなこりゃ 221億!?
スクエア凋落の原因になった映画ですら130億だったのに大丈夫か? スクエニ = クソゲー
俺の中じゃこんな印象なんだが >>495
リメイクは別の開発チームだろ
オクトラチームだろ確か3リメイクの方 フォースポークンみたいな洋ゲーまがいの出しても外人も日本人も買わない
和ゲーとして良作出してsteamで売れば日本人も外人もついてくる 今から作り直しじゃ下手したらHD-2Dに12乗せる判断もあるかもな >>497
開発費100億以上のAAAタイトル、フォースポークンくらいは知っとけよ🥺 まあドラクエ12は難航してるのは予想できたが
リメイク3もあんなショボゲーでこんなにかかるとは
想定外だわな バランの中裕司はモバイルゲームの制作で若手を指導するみたいや役割でスクエニ入社したら
なぜか実に20年ぶりに家庭用新作タイトルのディレクター任されることになったとかいう経緯があるから
色々と上手く回ってない感じある >>473
ドラクエ11で30億くらいなのにどうやったら12や3リメイクで221億も掛かるんだよ笑かすな ドラクエ3じゃないなら問題無い
待ってんだけどこっちは
確認班急いで >>256
社会保障の考えもこれだよな
あれは恵んでやるものとは違うんだよ このまま開発すると221億以上の損失を出すゴミってどんなソフトなんだよ >>502
Steamに出すとソニーが開発費奢ってくれないじゃん >>501
DQ12をなんとしても出すために他に予算を使えないってことなんじゃない? 開発者やデザイナーがゴミばっかなんじゃないの?
何人かクビ切った方がいいんじゃない?
ゲーム会社にしてはホワイトらしいからそこに甘えたゴミが居るんだよきっと ドラクエをダークファンタジーにしようとして失敗して頓挫
んで責任者の首をすげ替えたのがニーアの齋藤だろ?
これドラクエ12は最悪ニーア路線かもなwww 製作工程にフィックスとかないん?
思いついたら作り直すって永遠に完成しないんじゃ ドラクエ11であんなひどい詐欺したあとだからなあ
12なんかなにがおこったも絶対にかわんわ
声優んほおだし >>499
純利益ほとんど吹っ飛ぶけど辛うじて黒字は確保できる
仮に赤字でも内部留保あるし 任天堂はハードもあるから既存の経営でやれるところもある なんでもかんでも中国に外注してて言いなりで払ってたら、
いつのまにか200億円に膨らんでましたこんなつもりじゃなかったのに
って話か? ドラクエ12を作り直しまくってるって噂が出てたからそれプラスよくわからんゲームとかだろうか >>509
それだけ力入れてたんだろうな
まじでエルデンリング級のドラクエを作ろうとして失敗した >>520
別チームだろうが予算は有限なんだから他のプロジェクトを凍結させてでもDQ12に全振りしてるってことだろ この額だと楽天モバイルみたいに社員が横領してんじゃねえの >>509
公表してないのにその数字はどこから?
単年30億? FF7リメイクが完結しないのはやめろよ
新品でリバース買ってやるから ドラクエを外人狙いで洋ゲーまがいにしようとして失敗ってことだろ
洋ゲーまがいにしようとするのはやめとけ >>472
ひええええええ
ワンダープロジェクトだけ作って後は潰れてくれて構わないぐらいに思ってたのに~ ドラクエとFF抱えてる有名企業だからって大作作らなきゃいかんというわけでもないと思うんだよな
ファミコン時代ってそんなに金と人間使ってたんか? 鳥山明にダークファンタジー系のキャラデザで描かせたのかなあ
その遺作をボツにするわけにもいかんとかそんな難しさありそう >>528
予算て開発費なんて人件費だぞ
じゃあドラクエ3リメのチームが12に駆り出されてるてこと?
お前の言ってることでそういう事じゃん
ソースは? FFはもうというか、坂口さんが出て行った時からもうFFじゃなくなってるからな
ドラクエは堀井さんが関わり続けてるからドラクエだなあって感じるけど鳥山明もすぎやまこういちもいなくなっちゃったし、堀井雄二も引退したら別物になっちゃうんだろうな
任天堂は宮本茂が後進を育成する手腕もある稀有な人材みたいだけどスクエニに後進を育てるノウハウはないみたいだ 常に前向きで革新的なスタイルで売れていたはずの会社がいつの間にか後ろ向きで流行りものに後から飛びつくスタイルに変貌し収支に困ったらリメイク頼り
もはや社内にアイディアマンいないだろ >>536
皮肉にも鳥山明が亡くなったおかげで開発中止のゴーサインが出せたのかもな >同社は、3月27日、グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を行うため、
>HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決定した。
>これを受け、グループで開発中であったパイプラインを精査したとのこと。
>開発リソースの選択と集中を行うため
>選択と集中
あっ…
https://pbs.twimg.com/media/FQDcabraAAIXC3U.jpg:orig 挑戦するのは決して悪いことじゃないんだが、なんだろうな
挑み方に問題があるんかな
能力が追い付いてないのに出来もせんことやりたがるとか ff16作った無能クビにしろよ
あんな能無しが留任とか何も買う気がせんて 開発続けると製作費は500億まで膨らみ
発売しても100億くらいしか売れなさそうで400億の赤字に
って感じ? >>536
それならそれでその絵だけでも見たいのだが >>355
エニックスも別に自前でゲーム作れる会社ではなく外注外注だったし
DQ7とかの時点でムービー見ればわかるけど技術力無さすぎて厳しかったしメインの出版の方もピンチだったからスクウェアを吸収したから
堅調というのはちょっと間違いだし現在のスクエニはエニックスが本体でありスクウェアは吸収された時に消滅した
スクエニが悪いのはスクエニ、エニックスが悪い
スクウェアはとっくに死んだ >>542
二言目には任天堂持ち上げてるからそうなんだと思う >>533
日本人向けは金にならないのは事実だしなあ >>482
FFドラクエ頼みでは駄目だと自覚しててちゃんと新規IP作ってるけどコケてるだけなんだよね スクエニはユーザーもキチ◯イばかりだから潰れてどうぞ🥹 220億ってオフラインゲー?また別のオンゲ開発してたんか? 去年の株主総会の時点でAAAのみ残して弱小タイトル全部切り捨て宣言してたからな なんなんこの糞会社は
ファイファンとドラクエが一緒になったらこれは最強でしょ?
なんで!
でも今でも…
絶対に凄いゲーム作ってくれるんだろうなとは思ってる
子供の時ドラクエ3やったととき初めてファンタジーを知りました
ff2は友達の家でやりました
同級生の名前を主人公達につけたりね
四天王が一気に現れる所がクリアできなくて投げたけど…
私は転勤族でクリア出来ないまま転勤しました
ff2を攻略本なしでやったんだ >>538
まじでこれ
ヒゲがいないからFFじゃない
任天堂もスイッチ世代はゴミばっかだして炎上してるタイトル増えた
スプラなんた殺人予告で逮捕だしなwww スプラのパクり出しててプライドとかないんかこいつらと思ったわ 外部に委託して作らせてる木端ゲームまとめて出すのやめたんじゃね?
中にはパラノマサイトみたいな光るゲームもあったけど9割は企業イメージが下がるだけのクソゲー乱発してたからな >>537
そうなんじゃないの
以前やったFFシフトみたいなことがドラクエで起きてるってことだろ ドラクエなんか、2Dでストーリーとボスを変えるだけで良かったんだよw 今年から国内ソシャゲは全滅してるな
でも世界モバイルゲーム市場も順当に縮小してるから中華勢も後を追いそう 高学歴ばかり新卒採用してるのに無能しかいないじゃん☺ 革新のFFと王道のDQの2本柱があって過去作リマスターやリメイクに続編
旧作のエミュ詰め合わせなどでいくらでも稼げる手段のあるスクエニがなんでこんなことになるのかわからん >>563
だからソースは?
それならドラクエ3リメ中止の可能性高くなるが FF16はネタにすらならんのが恐ろしい
FF15はやったことないやつでも「やっぱつれぇわ」とかその辺のネタは知ってるのに… >>547
金玉ガエル14がスクエニの屋台骨なんやぞ
功労者さまや 中抜きも通用しなくなってきたな
令和になって日本人の知能レベルも低下してきている PC版も出てないのに流石に今の時点でFF7リメイク3の中止は有り得んだろう 14なんて誰もやってねえし知らねえよ
とっとと追い出せ FFも実写に近いキャラになって辞めたわ。高齢化社会なんだから、昔ながらの2D使用で良いのに >>556
むしろパラノマサイトくらいのもガンガン出すよ宣言にも見えるが
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q2outlineJPN.pdf
Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?
A. お客様のニーズ、デバイスが多様化する中で、主力タイトルのみではなく、様々なコンテンツ開発を行うことにより、ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。
一方で、最近のゲーム市場では、大型タイトルにおける優勝劣敗が明確となっているだけでなく、インディーゲームでも十分に存在感を発揮できるといった傾向がみられる。
大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
今後は、メリハリをつけていきたい。 >>550
そうだよ
ヒゲが追放されてスクエニは完全にしんだんだよ >>570
俺は4chのリーカーの書き込みを前提に話してるだけだからそれ以外の材料はなにもないよ
ただ未だにHD-2D DQ3の続報が一切出てこないことの裏付けにはなるな 損切りえらいぞ
これに懲りたら粗製濫造もうやめろよ >>543
ff14だけのMMO企業でいいよ
あのチームはフィードバックがうまくいってるからコントロールできるだろ >>497
レストアライブは平成最後のクソゲー
バビロンは買い切りなのに一年持たずサ終
悪い意味では話題になったよ FF14は今までの稼ぎ頭だったと思うし、俺もエンドコンテンツまでやるほどハマったけど
黄金は微妙だと思うわ、俺は黄金やらずに休止で少し様子見する
黄金が漆黒並によかったら200億くらい取り返せるっしょ 三宅さんがスマホに飛ばされたからドラクエ関係だろうなという予想 ff13のシステム面白かったのに
あれでまた作ってくれよ 収益見たらFF14の課金が無かったら会社が無くなってるレベルで草 今のスクエニが復活出来る気がしないわ
マイクソかテンセント辺りに買収して貰ったら? >>581
ピクセルリマスターあるだろうに
昔のFFやりたいなら
本当ちゃんと調べた方がいいよ >>582
それを読んでどうやったらそう言う解釈になるんだw ドラクエは海外で売れねえし、FFは15で海外にも嫌われたからな
マジでもうロクなIP残ってないよこの会社 原神に目が眩むのも分かる
チュンゲの集大成だからな フロントミッションをハフマン島のオープンワールドで ドラクエ10の月額5000円とかに値上げしたらよくね?www
あいつらガイジしかいねえから倉庫10倍使えますで喜んで課金するぞ >>492
そういうのはFFでやれよな
ドラクエはそういう色じゃないだろ ネットで書き込む分にはいいけどリアルだとスクエニみたいな落ち目に関わっちゃ駄目なんだよなあ >>585
損切り宣言は好感もてるね
FF14はまだまだ搾り取れるからダイエットすりゃ見た目は一流よ 十中八九ドラクエが終わったんだと思うがどう発表するつもりなんだろうな
潰れると思うがスクエニ >>572
高級車に乗った4人組が辺境をぶらつく
テーマとしては斬新だからな 無双みたいなのとかバイオみたいなのとかダクソみたいなのとか貪欲にぱくらんのか
昔はよくパクってた気がするんだけどな >>604
スカサガの系統だしなぁ…素直にロマサガ路線で出せばいいのに > 大型タイトルとインディーゲームの二極化が進んでいる状況だが、当社はその中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。
> 今後は、メリハリをつけていきたい。
なんか希望の種を捨ててしまう宣言に見える 乱発してるオシャゲとドラクエ10がとりまサ終かねw >>595
あんなゴミやるぐらいならスーファミやった方が良いわ
エアプガイジが スクエニは他のゲーム会社と比べてメイン事業ほど不調だから真面目に倒産が見えてくるな 開発中止というか内製スタッフをコンシューマからソシャゲ部門にどんどんシフトしてるってのは前々から言われてたよね
ドラクエもそれの煽りを受けてコンシューマ開発がソシャゲに異動させられてるんじゃね 車内デザイナーがほぼ女性って聞いたけど
ちゃんとしたデザイナーじゃなくて若いオナホを集めようとしてるから駄目なんだよ >>606
パリーンってなって別タイトルになるPVがまた見れるのかな
こんどはドラクエで >>607
どの辺がスプラに似てるの?
スプラとか知らんから気になる ドラクエ10サ終してくれ
あのガイジどもが発狂して自殺するの見物したい FFも落ち目なのはやっぱ辛れえわとかライトニングさんとかやってるからだしな
いつまでも時代遅れなホストキャバファンタジーしてた代償 当時は小学生で部落差別とか知らなかったんだ
ただ純粋に攻略とか知らずにff2を一緒にやった友達
僕は転勤族だから分からなかったけど彼は差別されてた
今でも思い出す
親からあんまりあっちの人と遊ぶなと言われた
でもff2クリアしたいの!いくの!と突っぱねた
結局クリア出来なかったけどね
そのあと東京に引っ越した
だからこそこういう俺らのガキ時代に思い出にあるスクエニは本当に頑張って欲しい
いまやおっさんだけどゲーム好きとしてスクエニは掛け替えもない思い出なんよ ビルダーズ3とヒーローズ3はやりたかったなぁ
ドラクエ12はヒーローズ路線でよかったのに >>582
でも、作家性の強いもんをガンガン出せるかって言うと無理じゃね?
カプコンだって逆転裁判みたいのを量産出来てるかって話で
パラノマサイトだって元気とかで探偵モノ作ってた人を引き抜いて作った訳でしょ? 会社を救ったのがFFで会社を傾かせたのもFFか
いっそ社名をFFに改名しようや 新納いなくなったしビルダーズ3は出ても別物だろうよ 221億円の損失はやばすぎる
エニックスと合併するきっかけになったFF映画より酷い損失
また他のゲーム会社と合併するしかないだろうね
どこだろうか FF7中止だったらキレるぞ
ちゃんと完結させなさい >>625
ゲハカスにだけ不評ってだけでそれなりにヒットしたんじゃない バビロンズフォールとかいうクソをエルデンリングにぶつける経営判断こそ一番やばいと思うんだよこの会社 スクエニって洋ゲーと違って美少女とか出してるのになんでこんなにゲームがつまらんのだろうか リメイク3作目は幻になりそうだな
やっても映像作品がせいぜいだろ 変なもの作ってないでハーヴェステラの続編作ってくれ FF7でハード戦争に勝利した幻想が結局ぬけなかったよな
FF7ならなんとかしてくれるってキチガイ幻想したけっかこれ 社内は汚職と失踪に塗れてそうだよな
221億円事件 >>489
この特損がソフト1本によるものなら
それか完全に未知のプロジェクトだな FF作るだけ赤字出してんじゃないの?
中止しない方が不思議 ファイナルファンタジーファイナルを出して売れなかったら会社畳もう 会社がでかくなりすぎるとジャップ特有のジャップ病で社内がガタガタになるやつ ドラクエだったとしてもSwitch切られて発狂するんだろうな 16のダークファンタジー路線があまり公表ではなかったのでダークファンタジーにしょうとしてた12も中止か? 任天堂に買収されたらモノリスソフトのゼノギアスリメイクの可能性も出てくるが
その代わり低性能ハード向けしかソフト開発できなくなる
無いな 何とか作り上げて売れば良かったのにと思っちゃう
大型タイトルぽい額だから、3分の1位回収出来たのでは? FF7とかせっかく遊んでやらんこともないと思ったのにPCに出さないのはアホやろ >>634
築き上げてたFFブランドを毀損しながら売れてただけでしょ
FF16とかFF15よりマシな評価だったけど盛り上がりの欠片もなく空気だった ロマサガ系特にRSで儲けてるからまだ何とかなってる >>639
FF7リバースやってると感じるんだけど開発陣が普段あんまりゲームしないんだろうなって
だから素材は悪くないのにゲーム(システム)部分でマイナスイメージが付きまとう
開発が見せたいと思ったものはプレイヤーに不便を強いてでも見せてくる 架空のタイトルの開発中止にして
別のゲームの損失の計上してそう >>649
一本だけでこんなでかい損失になるとは到底思えないから複数作品だとは思うけど
かと言って小規模チームの作品が立て続けに何作もポシャったところでせいぜい数十億程度だろうから
やっぱり数百人規模のAAA級が開発中止でコケたか1から作り直しだかになったんだろうな >>639
スクエニの格好良いや面白いのセンスが30年前の若者のセンスのままで止まってるからだろうな
野村が時代に合わせて成長出来なかったのが大きい いい事じゃね?
根性版での経験で糞出して株価暴落したらこの額じゃ済まないし一生擦られるし
最近のゲーム業界だと見切り発車でやらかしてる多い所多いから評価するよ >>662
FF16はもはや空気な上に売れなかったからな… サガスカもアレ多分売れてないだろうし
DQ12も開発期間長過ぎて数字落とすだろうし海外じゃ売上見込めない
16は8年以上かけてRPGですらないあんなの出すし
リバースは続編ご期待ください4年後ですだし
ウォークと14で老人から金搾ってジリジリ終わっていく未来
5年前に浜口浅野を取締役にして他の上層部は一新しないといけなかった >>664
ミニゲーム強制とかキチガイだからな
おれの決めたオナニーを見ろ感がひどすぎるわ
ゲームじゃなくてボタン連打してみるオナニーだわ まあ、ソシャゲで良い思いしたんだろうけど
乱造でソシャカスにすら避けられるようになって
買い切りもズタボロになってから心入れ替えますって言われてもな
上が変わらないんじゃなにも変わらんだろ >>669
16はネタにもなんねえからな
まだ15の方がネタになるからマシだったまであるでしょ >>659
少なくともドラクエ3HD程度に220億はあり得ない
複数中止された内の一本ならあり得るけど
手堅いタイトルだからまず中止はないと思う
3HDの遅れは12の開発難航のしわ寄せって説はありまくる >>525
ハガモバの件で中国のメーカーがどこも引き受けなくなったとかなら笑うな >>639
スカイリムのブサイク・・・テクスチャーが汚いだけ。化粧のない風呂のない世界を忠実に再現
ということだよ。 ソシャゲに頼ってきたツケが来たというか
額の桁が違っても結局一部が金出しまくって支えてる深夜萌えアニメ円盤ビジネスの発展系なんだから
その一部が飽きて離脱し始めたら同じように下から淘汰 スクエニは諦めないでほしい
ドラクエやffやら
ファミコンやゲームボーイやら
昭和のおっさんの青春なんよ
ネットないけど何故か裏技やら教室で話題になってた
陰キャ?陽キャ?
いやいやみんなゲーム大好きな子供だった
学校はゲームという麻薬が円満してた
子供達に麻薬を提供してたのは間違いなくスクエアとエニクスとCAPCOMだった
特にゲームは当時の子供達に影響与えすぎだと思うよ もういつ潰れてもおかしくないな
またソニーに助けてもらうのかね ゲームクリエイターがいないんだろ
面白いゲームを作りたい奴とか作ろうとしてる奴を汲み上げる機能もなければそれを作ろうとする意思もなく
グラ重視?OPCG?笑、無限に数字が伸びるナンバーシリーズ?キショイ宣伝?ステマ?
わかってやってたんだろうな
おもしろいもの作る事どうでもよくて、目先の競争や内輪のコネやら利権やらでやってる
ていうか100%政治がゲーム業界に入り込んでる
広告代理店電通壺自民、アメポチ体制だから入り込むんだよ成功すると
で、順調に必然的な腐敗の成果が出てきたわけアメリカの植民地の腐敗の果実だね 3なんてFC時代のゲームだからな
シナリオなんてスカスカだぞ FF13ぐらいまではシナリオはカスでもゲーム部分はちゃんとしてて
開発者は生粋のゲーマーなんだろうなって感じだったが今は逆なのか >>671
あの時浜口が昇進してたらメビウスサ終してなかったかな?あれめっちゃ好きだった >>670
相変わらずのついてこれるやつだけついてこいなストロングスタイルな作品
とにかくゲームが好きでゲームに全力で頭使って自身のリソースを注げる人間ならハマれる
ゲームなんて息抜きの娯楽で気楽に何も考えずにスカッと楽しみたいって人には向かない うま娘は何度も何度も延期してもう出ないだろうと思ってたら開発続いていて製品化にこぎつけたのでその点だけはえらい PS5に相乗りしてババくじ引いたな
そもそもPS5買ってまでやりたいスクエニゲーがねえよっていう ソシャゲが全盛になってからどこもまともなゲームが作れなくなったよな >>675
よくよく考えると単品200億ってAAAタイトルレベルだもんな
色々なリメイク商法やろうとしたけどしんどくなったとかが正解なんかな? >>675
12の開発費の補填のためにHD-2D一旦凍結して他のすぐ小金稼げるプロジェクトに回されたり12の手伝いさせられてるってのは普通にありそうだな AAAタイトルに注力するとは言っとるよね
ソシャゲ乱発して信用失って、それなりのソシャゲ出しても売れなくなったから原点回帰かね ドラクエ新作でコケたのか?
もう2Dかリメイクしかできない会社になっちゃったね もともと初代FFが売れなかったら消えてた会社だからな
FFと共に沈むなら本望だろう ドラクエ12やな、多分
数年後会社が潰れたら
この失敗は致命的だったと言われるのだろう ドラクエ3なんか適当に作っても丁寧に作っても懐古おじさんにしか売れないんだからわざわざ中止にする必要ないだろ ドブに捨てるくらいならクソゲーとして売ればいいじゃん
マニアが買うだろ 原神から、もうソシャゲとCSレベルの合わせゲームが流行るんだよ
クリアしたら終わりのCSゲーはもう下っていくだけ >>700
リーカーの話を信じるならDQ12の開発が難航しまくって何度も作り直してるという話と合致する
開発中止になったわけではないけど一から作り直しだから何度も開発中止になってるようなもん ソシャゲもサ終しまくってたよな
まあでも全方位ユーザーに詐欺まがいのことして信用なくしたからな なんかプレステ爺が発狂してるけど
PS5独占FF7リバースがいつまでも売上発表しないのが答え合わせでしょw 221億円の損失のビッグタイトルってドラクエ12しか無いぞ
現実を見ろジジイども
ドラクエ終わり だからスタッフがカスばっかで
上層部もゴミしか居ないんだよもうわざわざスクエニに就職するようなのはゲームやったことないゴミなんだよ 上司の部屋に行くと凄え嫌な顔する
嫌な顔しない俺に会うならアポ取ってからこい
これを生放送で笑い話で言ってたというくらい古臭い体質の企業
しかもつい最近 取締役以前に企業体質が普通に終わってるだろ バンダイナムコもそろそろ決算発表だろ
開発中のゲーム軒並み中止にした影響がどのくらい出るか見もの
物価高で推し活も下火になってるので玩具もヤバそう >>681
すっごく分かる
単純に面白いゲームじゃなくて消費するゲームになったんだよ
スマホでガチャさしたほうが儲かるからね
ただうちらが子供のころ本気で面白いrpgあるでしょ
当時のゲームの熱量がメタバースに絡んだ時にどんな楽しいことになるのかなとは期待してる まあドラクエも正念場だからなあ
ただでさえ柱3人のうち2人いなくなってしまったのにFFみたいに雑に新作出して駄目でしたってなったら再起不能になってしまう >>710
せいかい
今まで発表してたのに発表できないのはなあww 普通に考えれば未発表の作品だろう
単一作品とも言及してないし
複数タイトル合算での221億計上じゃね >>27
買収されてゼノギアスや双界儀のリメイク来るなら嬉しい >>706
それをやってきて信用失ったと社長や経営陣が考えたからこその中止だろうな
ようやくまともな会社に戻ろうとしてるみたいだけど信用回復して会社立て直しまでに間に合うかな
実際面白いソフトを出せば売れるという世の中でもなくなってきてるのが難しいところよな 低コストで売れるゲーム作ろうって発想は無いんやろなぁ。 ソシャゲブームも終わりつつあるのにな
働くほど損失を出す
バカの働き者だな 人気IPでガチャゲー作ってた方が儲かるんじゃない? >>696
PC向けを含めても非ソシャゲで新作でヒット出せてるのって任天堂、カプコン、フロムにアトラスくらいだからな…… >>698
金の問題ならむしろSwitch向けで手堅い3HDは即作ったほうが良いでしょ
マリオRPGリメイクでもかなり売れてるし
あるとしたら人材の問題で
12がダークファンタジーの革新的なドラクエ目指してたけど、失敗して昔の路線に戻すから3HDに振ってたドラクエらしいドラクエのスタッフが必要とかかも?
妄想だけど マジでドラクエ12かもな
もう売れるもの無いじゃん 新しいヒット作は作れず馬鹿みたいにリメイク作るだけのメーカー >>719
ドラクエは11で詐欺売り声優んほおおバスタオルしてるからな
ほんとうにうまくやらないと再起不能だわ 可能性として高いのはドラクエ12を仕切り直してことか
今まで作ってたやつはポイと
>>692
カプコンなんてPS5に相乗りして大成功だけどな >>717
メタバースに組み込むとしたらSF6のハブみたいなのが出来てオンラインゲーセンみたいになると熱いかなと
権利関係でまず無理だろうけどさ >>722
書き方的に複数タイトルじゃない
メインはドラクエと思うけど スクウェア傾けさせたというFF映画ですら損失130億だぞ
良く潰れないな 流石に12自体を中止はないんじゃね?
まあそれならそれでもいいけど ファミコン時代の少年に将来スクウェアとエニックスが合併すると言っても信じてもらえないだろうな 要するにスイッチで中途半端な国内で微妙にしか売れないドラクエスピンオフつくんの止めて
DQ12一本に絞るってお話よね マンコむけに呪術回線のソシャゲみたいな感じのゴミゲーをFF7のホストでやればええんちゃう
マンコむけのステマガチャゲーでええやん 10年前ゲーム業界の転職イベントに行ったらスクエニの人事だけ
お前らみたいなゴミに用ねぇーから!ってびっくりするような態度で
行った知り合い全員からクソ評判悪くて
そのうち潰れるだろうなってみんなで言ってたけど10年もってるから逆に不思議
後から知ったけどスクエニって他社の社員見下した俺はスクエニ様だぞ!って態度で有名らしいね >>715
ガンプラ含めて中国への出荷を優先しまくった悪影響がこれから一気に噴出すると思うんだよな >>639
そらつまんないゲームしか作れないからでしょう
美少女はゲームの一要素でしかないです >>198
結果的に、任天堂は売れる遊べるゲームシリーズ多く抱えることになってたな。
組織としても個人としても高い開発力を育てることができた。 バンナムもこの前開発中止してたし質の悪いゲームはリリースしないほうがマシという判断なのかな ドラクエウォークのガチャで補填するからヘーキヘーキ 国内ソシャゲもオワコンになって中韓に全部ユーザーとられたからな
日本のゲーム業界はCSPC向けに注力しないといけなくなったからまともなゲーム作れないと潰れるだけ >>732
HD2Dのタイトルは開発自体は全部外注だからそれはないだろうな これがドラクエ最新作だとしてそれを損切りできる程度にはまだ判断力はあるからこれから先のスクエニは強いぞ ブランドに頼りすぎたツケだよな
さすがに今の世代にはもう通用しなくなったし既存の世代も年齢的に皆離れた そもそもゲーム1本作るのに金かけすぎなんだわ
いかに低コストで楽しいゲームを作れるかという路線を考えていない
3Dで作ったRPGで映画みたいなゲーム作ろう!みたいなアホ大艦巨砲主義みたいな考えしてる会社がスクエニ チャンピオンズがド派手にコケてライバルズACEみたいにワンチャン再起をかけてアプリ更新しようと思ってたのも
多分開発中止になっただろうな ドラクエウォークいがいに上手くいってるソシャゲあんの? 鳥山明死んだせいだろ
ドラクエというIPそのものの終わり >>282
その程度ならドラクエは国内分だけで普通に超えるから特に問題にならんだろ ∧S∧
(・∀・ )
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ソシャゲは開発費高騰と市場限界点到達で中華ソシャゲですら怪しくなってるぞ まあドラクエウォークとロマサガRSがめっちゃ稼いでるから221億の損失でもびくともしないとは思うけどね
まあ第三の看板ソシャゲを作るぞ!という流れが更に強まるかもしれんが そもそもスクエアって外注型になり過ぎて
IP以外の資産なんかないだろ >>751
任天堂の開発なんてガタガタやぞ
殆どバンナムだし
任天堂は広告宣伝が上手くなった会社なんだよ 製品化取り止めなんだからドラクエFFのナンバリングではないよな
派生はありえるけど >>774
リマスターではなく完全3Dでリメイクならワンチャン >>776
せいかい
スイッチは売り上げがすごいだけで
ゲームとして糞ゲーばっかや >>776
逆にバンナムの開発力の高さにビビるわ
任天堂の主力タイトルほとんどバンナムの開発じゃねえか 政府に湯水の如く税金を無駄遣いされても日本人は文句言わないのがこのスレ読んでると分かる気がする
金銭感覚がおかしいんだよ
200億ってDQ12だろって本気で思ってる奴の多いこと
一体何本売ればペイできるのか考えたらありえないって分かりそうなもんなのに 外で作ってるソシャゲが稼いでくれるおかげで、ゲーム会社のツラしてられるほうでしょう >>772
FF16?
「PS5にしてはよく頑張った」という
謎のエクスキューズでティアキンどころか
アーマードコアに負けたアレか だから(FF16)が売れなかったことが響いてるんだよね
最初から最後までスタートに立たせてくれないぐらい叩かれてたよね ゲーム業界は昔は常に過去を越えいた
今は過去を書き直してる
過去を書き直すのはリメイクで技術的な話であって全然クリエイティブではない
映像綺麗にするん?
過去超えて行くのは前より面白くもっと素晴らしいゲームなんだ
クリエイティブすぎる
特に3dハードがメインになった時のff7は興奮した
当時高校生だったけど興奮した!
完全にゲームの革命!シンギュラリティ!
そもそも3dってのは「は?その程度?クソゲやw」みたいな評価
バタ臭い洋ゲーみたいな扱いだし実際そうだったんよ
多分ff7は世界が驚いたと思う
これはゲームのシンギュラリティ! ここMMOもソシャゲも右肩下がりだし
いよいよヤバくなってきたな まぁ200億程度ならちょっとしたポジ要素で株投資集まるレベルだから痛くも痒くもないだろ >>773
2月の時点で営業経常利益が大きく落ちて純利は半減してるし、四半期利益が丸々消えるのを許容できる状況じゃないぞ 面白いゲームを作ろうとしてるかそうじゃないかくらいわかるだろ、ゲーム好きな奴は多いんだし
そういう方向にベクトルが向いてないし集中してなかったらバレるわけだから
それでクソゲー出してりゃもう信用どころの騒ぎじゃねーだろ
なんとかして面白いゲームを作りたい、そういうクリエイターを増やしたい見つけ出したい
そういう動きしてるか?100%してないって断言できるわ、まったくしらんけどな >>782
バンナムはどうしてまともなガンダムゲーは作らないんだよ😡 7Rとかいうクッソ短調なミニゲーム集定価で買ったやつおる?
イルカの音ゲー楽しかったか? >>786
そうそうアレ
アレって言わないと誹謗中傷になっちゃうっていうアレよ笑 >>784
ドラクエ12一本だけで221億とは思わんけど
逆にドラクエ12クラスのAAA級タイトルが絡まなきゃ到底221億の損失も出せないよ ドラクエ系はサクサクで作り直すべきだな
ffは昔の殺伐感とワクワク感が皆無
個人的にはライバルズをサクサクでやらせてくれ WiiDSに逃げて技術競争から降りた時点で凋落が始まった
一回競争降りたら二度とトップと争いはできない
チョンテンドーはゲーム会社じゃなくてキャラクターコンテンツ企業だからな
ゲーム性で商売してるわけではない
サードが任天堂ハードで手抜きしようとしても駄目なんだよ どんなに大金かけてゴミ作ってコケてもドラクエのゴミソシャゲで金を回収出来てしまう構造がダメ
ドラクエならどんなゴミでも脳死状態でお布施するドラおじを死刑にしろ 200億かけて失敗するゲー厶に興味ありすぎる
どんな産廃になってるんだろ しかしバンナム鉄拳8の同接4桁ってどういうこった
コケたか? >>793
大金投じても海外で売れない
ガンダムIP自体は広がりつつあるからそのうちいいゲームも出るかもしれない >>784
派生作含めたドラクエブランドの店じまいだろ
鳥山死んじゃったら今後のブランド展開無理だもん
成長しないIPの損切り >>797
バトルでやたら時間をかけさせてレベリングを厳しくされそう 今は陰キャ=ゲームだけど
当時はヤンキーからお父さんお母さんお姉さんまでみんなゲーム大好きだったからね! >>794
プリシラがどちゃくそにエッチだったからイルカは許されてる >>748
いかにもスクエニらしいエピソード
ゲームにもその態度が表れている FF7リメイク3かな
続編である以上、こないだ出して大爆死したやつ以下の
売上にしかならないのは確実だからな >>804
ゲームも良くないがプロデューサーの原田にも原因があると思うね ドラクエもFFも死ぬ未来なんて
誰も想像出来なかったよね バンナムは評価損と開発中止の処分損で450億だからな
どんだけ金余ってるんだよ >>737
PS5独占タイトル出してないだろ
売れてるのはPC >>804
鉄拳村なんてそもそもそんなもんだろ
むしろ検討してんじゃね エルデンから逃げるために発売日ずらしたのにエルデンが発売延期して同日発売になったバビロンほんと草 どの分野も女がしゃしゃってまともになったためしがないな スクエニってもうまともなゲーム作れないよね
オフゲーでオリジナルタイトル作って利益あげられる会社じゃない
FFDQのソシャゲー乱造しているだけ CS班が無能すぎるわな
生命線のドラクエウォークにしたって開発はコロプラだし、
スクエニは長年自社開発にこだわってる割に
あまりにも開発力が低すぎる
一体何にそんなに金使ってんだよ >>813
あいつ「ゲーセンに通う奴は脳が足りてない」ってエボで言ったからな
笑うわ
コンプラ仕事してねぇ笑 仮にドラクエ12だったとしても名前を変えてスピンオフとして出せば良いのにな >>727
パルワールドとヘルダイバー2ていうゲームが5000円以下で大当たりしたからこれから増えるんじゃねと言われてる 昔のシリーズものをずっと引っ張って中途半端にそのマネゴトして
創造性がなく、イラストキャラデザも意欲がまったく見えないやっつけ
ゲーム内容も既存のシステムを転用して、あとはちょっとグラが良くなったとかストーリーがどうたらとかしょーもねぇ
まずゲームのゲームとしてのおもしろさをなんも作り出そうとしてない
ストーリーも当然守りに入りまくって、それどころか朝鮮壺自民電通のアメポチプロパガンダ的なのすら余裕でねじ込んできているであろう具合
絶対におもしろくないどころか、むしろ拷問レベルの作品しか作れていないに心の一ペソを送るよ ドラクエ海外受けさせようってのが間違いだよな
日本ぐらいでしか売れないんだから日本受けだけ考えてりゃいいのに もうこの会社は叩いていいって空気になってるから何してもボコボコw >>769
特損を引いても150億くらい利益残る予定だから これがスクウェアの全盛期ね
ファイナルファンタジー4 1991年7月19日
ロマンシング サ・ガ 1992年1月28日
ファイナルファンタジー5 1992年12月6日
半熟英雄 1992年12月19日
聖剣伝説2 1993年8月6日
ロマンシング サ・ガ2 1993年12月10日
アルカエスト 1993年12月17日
ファイナルファンタジー6 1994年4月2日
ライブ・ア・ライブ 1994年9月2日
フロントミッション 1995年2月24日
クロノ・トリガー 1995年3月11日
聖剣伝説3 1995年9月30日
ロマンシング サ・ガ3 1995年11月11日
バハムートラグーン 1996年2月9日
ガンハザード 1996年2月23日
ルドラの秘宝 1996年4月5日
トレジャーハンターG 1996年5月24日 ffは567がよかった
8と10と11と12はもうffじゃなくなってたから
タイトルは全て外伝とすべきだった
FFが終わりを迎えた今となっては
ドラクエに全フリしてくれ >>827
鉄拳8が気に入らないなら過去作やってくださいとか言ってたのは引いたね
プロデューサー変えた方がいい >>789
MMOは減らしてるけど戻ってるだけでも見れる
WoWの騒動やコロナ特需があったから 応援していたファンにさえ見限られるメーカーだ
面構えが違う😤 スクエニって糞ゲー率高いよな
発売すらされないってどんだけ糞ゲーなのか逆にやってみたい バトロワも0から作る必要なくて
ファンタジーアースゼロ2を作りゃいいだけ
失敗したコンテンツやアップデートは破棄して
ちょっとテクスチャ変えて根幹治すなら治して出せばいいだけじゃんw
武器は自分たちで持ってるんだよなぁ〜
50対50の100人戦争とか今だに対抗馬少ないからね >>748
逆に印象が良かったゲーム会社はどこなの?
そんな態度だと優秀な人材が入らないね XSX持ってるけどおこぼれ欲しくて箱にも14出す始末…誰がやるかよESOやるわ インディ専門でしか生き残れないだろ☺
カプコンとフロムの差はなんだろ😅 ニーアリンカネーションもサ終か
テンセントとの交渉も
足元見られて破談したんだろ ゲーセン通うヤツガイジをゲーセンおじメインのイベントでやっちゃったからな
チーズ牛丼より正直ひどいことやったな
あんま炎上してないけど >>835
名作だらけいかつすぎワロタ
今でもたまーに遊ぶタイトルあるのがふくわ >>821
プロデューサーに権力が集まる
→女を採用してハーレムを作る
→能力採用じゃないのと腐った女でゲームが腐る
→文句を言うとプロデューサーのパワハラで飛ばされる
こんな感じになってそう
社内政治とかで対立してそうだし >>849
外に作ってもらって看板貸してるソシャゲ
出版(オンライン含めた)とプライズ(キャラ商品) >>838
結局俺の中では7で終わるべきだったタイトル
豪鬼もギースもノクティスくんも出ないしな
また新たなとことコラボするんだろうが
いつものズンパス仕草でしこたま稼ぐんだろうよ >>798
そういやWiiもDSが主力のサードがソフトを全然出さないってんで馬鹿にされまくってたハードだったな
どこもPSに全力出した結果今や国内でサードは殆ど死んで任天堂の天下になってしまったが 【悲報】FF16、スクエニに推計100億円のダメージを与える★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693560225/
FF16が大打撃与えたばかりなのに
もうだめだな インディゲームばかりノミネートされるようになった
クソゲーオブザイヤーがいい加減辞めようかって話題になった頃に
バランワンダーワールドとかいう特大の💩ひり出してくるの
クソゲーメーカー常連の名は伊達じゃないと思った
しかも開発者逮捕されてるし >>858
カプコンもフロムも任天堂無視して大成功だな
中途半端に任天堂に色気出したサードがみんな死んでいった シンプルなフレームとシステムだがアイデアと内容と安さで売るビジネスモデル的なものでいいじゃんて
CGとかに無駄に金かけないでゲーム性で面白さを作ることに工夫しろよってどんだけ言われてたんだろうか?
そもそもゲーム業界はクソゲーを出し過ぎてクオリティの維持がまるでできてなかった
ソフトの低価格化への工夫もできてなかった
ていうかまだ万近い値段のゴミ作ってんのかな?
ていうか今思うと高かったよねゲームって
あのクソゲーの山から万近いソフト中古でもそれなりのお値段のものをかき分けて
満足いくゲームなんて1/10でしょ、事前に調べ尽くしてもこの打率
それがさらにどんどん低くなる
そりゃ終わりだよ いかにユーザーを騙くらかして金を落とさせるかしか考えてないクソメーカー 社運かけてロマンシングサガ2~ミンストレンソング~作ってくれ 鉄拳ってどうせ7のゴウキみたいなキャラだしてバカみたいなことになるんだろう感がな >>751
任天堂はバンナム開発を初め外注が多いから開発力はもうそんな残ってないんじゃないか?
それを管理する能力自体は高い会社だというのは間違いないけど大昔ならともかく一昔前から任天堂は自社でゲームを作れる会社じゃないよ
ゲームハードメーカーが直接ソフトウェア開発してリスクをとる時代は終わってるんだろう 開発中止・・・
3〜4本くらいのゲームかな?
200億って相当だと思うが・・・ 本当に僕たちが欲しかった異世界(メタバース)!を実現するのは海外じゃなくてスクエニなんだろうな
本気でそっちやってくれないかな?
mmoでも結果だしてるもん ドラクエチームってディベロッパーに対してやりがい搾取みたいなことしてるのにFFほど悪く言われないよな ファイナルファンタジーのスクエアとドラゴンクエストのエニックスが合体して最強のRPGゲームできると湧いた子供時代 >>873
自社開発のスプラとかぶつ森はまじでゴミ糞カスゲーだからな クソシャゲ焼畑商法やゴミリマスターばかりするからなぁ流石に昔からのファンだったけどやめさせてもろたわ >>247
ほんと当時のソフトの当たり率からしたら信じがたいことだよ
安心して買えた 150億がDQ12の特損
他3~4本のドラクエ派生タイトル中止で合計220億ってとこだろう AAAタイトルとかいらんから
オクトパストラベラーレベルのゲームをコンスタントに出せばいいんだよ
別にドットでいいんだよ もうドラクエFFは諦めろよ
未だに期待してる奴とかYouTuberとか頭おかしい
万博をやれば、オリンピックをやれば、日本が復活する
そういう事を思ってる連中と同じ思考 どこの企業だろうがある程度の規模だったら派閥による対立みたいのはあるだろうが
この業界でここまでギスギスぶりが伝わってくるのはココぐらい >>880
合併した時に有能社員がクビになったんだろうな 外に出しすぎて自社開発する能力もないんだろ
潰れても誰も困らない あんだけ金かけた7リメイクが大爆死だったからな
もうFFは終わりだよ
復活することはない
金玉ガエル14が残るだけ >>875
まあFF14がもうメタバースじゃろ
個人的には11初期の頃のような牧歌的な世界観のメタバースきぼんぬ 既存のテンプレートがあるDQ3如きでここまで開発遅延してるのが異常すぎたもんな
蓋を開けてみればあら納得 7リバースもゴミだった
オープンワールドゲーもどきのクソ 正直ドラクエはもう成人した大人がやるゲームじゃないと思うFFもそうだけど
グラを強制されたせいか大人にまで売ろうとして空中分解した感じよ ケンモ世代の青春だから騒がれるけど世間だとスクエニってもはや空気そのものだよな ここで亡き鳥山先生に捧げるとかどーんと発表できればスクエニは光っただろうに
現実はひたすら沈黙したまま巨額の損失とゲームソフトの中止発表だけ FF14も解約者続出でかなりヤバい状況で毎月赤字垂れ流し状態だしな、完全に詰んでる >>892
合併する前からFF至上主義と化したスクウェアの企業体質に嫌気がさして多数の非FFスタッフがやめてってるけどな >>902
若者の間じゃRPGといえば原神スタレだからね
完全に取って代られた ドラクエ12とかじゃないだろそれだったらきちんと報告するし
なんか洋ゲーっぽいやつじゃないの? 判断力あるだけマシ
頭悪い会社は途中でやめないで突き進んで失敗する ドラクエ12とFF17とドラクエ13とFF18とドラクエ14とFF19
だけ作ってくれ ゲーム制作もプログラミングなども全部かつてに比べたら見る影もない
ここの会社で一番価値あるの旧作の版権だろうな ドラクエはスーファミの123を移植してくれるだけでいいのに
スマホ版はノーサンキュー ロマサガRSで稼いでたから新作サガは予算いっぱい貰えそうだなと思ってたらあんなのでガッカリだったわ ダイの大冒険とか酷かったらしいな
紙芝居で詐欺プロモ
アプリの方も酷かった
人材がとにかくいないんだろう テイルズとFFにきたいしてたことは原神スタレが実現してくれたからなwwww 開発期間だけ長い中身クソゲ連発で
もはや信用皆無
大作意識が強すぎんのも不振要因なのに
AAA注力とか無能判断すぎる >>910
そう言われるとFFナンバリングはもう要らん…
期待することも無い >>909
ダイの大冒険だした判断力のないゴミ会社ですけおwwww DQ関連の偉い人が飛ばされたから
DQ12かな
鳥山明も死んだし いい加減新しいのにチャレンジしろよ
トンヌラオンライン、犬のサマンサ
こういうので良いんだよ >>849
拡大してるのは出版業くらいじゃなかったっけ
7のリメイクとか売り上げはそんな行かない予想つくわりに
コストは無茶苦茶かかっててアホらしかったね・・・
6をリメイクするならまだわかるけどさ タイトル未定の新規IPでしょう
DQFFなら作り直し発表になるもの >>875
14チームだけで独立したらできるかもな >>918
別にお前が他のゲームやればいいだけの話やんけ >>886
DQ12単体完成間近ならね
まだ構想部分を何度かやり直しでそこまで金はかかってないと思う 単純にFF16関係の何かでしょ
1年半かけてジワ売れするんだっけ?www
とっとと吉田クビにすればいいのに
14も吉田が居ない方がうまく回るでしょ もうFF16で自分達はゲームが作れないって分かったんだから映像制作会社にでもなったほうがいいんじゃないの >>855
そういやドラクエFFのソシャゲは版権料ヤバいって聞いたことあるな ドラクエもFFも若い層を全く取り込めてない
やってるのはおっさんだけ >>748
スクエニだけは何処でも評判糞悪くて笑うわ
転職サイトの口コミにも「社内政治が酷すぎて根回しを徹底しないと何にもできない」だの「ゲーム作る気無い人にとっては天国」とか書かれてるし 結局は齊藤陽介にやらせるのか
10と11の時にもうドラクエやらね疲れたって言ってたのに担ぎ出されちゃったんだな サガエメってどうなんや?神ゲー言う奴とクソゲー言う奴に完全に分かれとるぞ まあFF16のDLCとFF7ガイジの3作目だろうな
かったガイジどもざまあwww 味のないガムを何回か味足して食ってるそれが今のスクエニ 鳥山明は12にどのくらい関わっていたのか?
キャラデザもノータッチなら12はマジで逝く可能性が高い
鳥山もどきのキャラデザなどファンは受け入れない >>926
そりゃそうだけどさ
FFも「ナンバリングどうしていくかは考え直す」みたいな発言はあったろ
案外そっちって線もあると思うんだよな
16と似たような路線で17の開発始めてたけどやめたとかさ 複数タイトルか金額的に
ドラクエは流石に切らないと思うけどな 12なんて出ても椙山のボツ曲と枯れ果てたエアブラシ鳥山リスペクトのゴミグラってクソの集合体なんだからいらねーだろ ここ数年の粗製濫造のせいで国内版アタリショックみたいな状態になりつつあるという印象 >>182
任天堂なんてブランド商売でしかないんだからファンがいりゃゴミでも何でも持ち上げてくれるでしょ FF 7が1番キツいと思うけど ハードまで買わせて 今度のFF14拡張コケたら逝くなこれ
やってた奴なら分かると思うが宇宙レベルの戦いしてたのに今更他国の王位継承戦?て感じなので復帰する気がしない 新納とかの優秀Pがみんな辞めてくからカスしか残ってない闇 発売日に即買いするような信者にしか合わないから君には合わない
俺が正論吐くとすぐどんぐりキャノン撃つのな笑わかりやすすぎ笑笑 >>927
DQ開発発表から何年たってると思ってんだ
俺は浪人持ちだからキャノン撃っても意味ないよ
〜べ〜🤪 四半期MMO売上がまだ100億超えてるけどFF14?
まだそんな人気あんの? >>948
粗製濫造なのに発売期間は7年近く空いてるという >>76
まあ221億だとこれかドラクエになってくるな FFはそんなに開発中のものないからキンハかドラクエ関連やろな
あとソシャゲ 鳥山明訃報を受けての堀井のコメントがめちゃくちゃショック受けてる感じだったんだよな
堀井がやる気を無くしてもうドラクエを終わらせるとのたまいスクエニと揉めてる可能性もある FF16がだめだったのにAAAタイトルとか無理でしょ
センスがないんだよ ドラクエウォークでアホみたいに金入ってくるし損切りしてもそこまで痛くないやろうな サイゲほどではないけどスクエニはステマも有名だから😭 これからより自民壺電通色が濃くなって腐って開き直って壊乱していくよ >>963
遊んでる感じまだまだ新規流入が続いてる ff16って全然売れてないじゃん
マーケティングもできないのか 詐欺会社か
さっさと潰れろ
スプラトゥーンのパクリの泡のやつ誰もやってない サガエメは面白いけどあれサガスカフロンティアだからな おれがスクエニスレで口酸っぱく言ってるけど
とにかく会社の場所が悪い
東新宿で通勤するときに歌舞伎町通るからな >>927
DQ12制作発表から3年経ってんすよね
フォースポークンが開発期間4年ぐらいで100億ドルぐらいらしいからまぁそれなりの金はかかってるでしょ
とは言ってもDQ12の開発中止では無いと思うけどね スクエニ本体が作るゲームにはカケラも興味無いからどうでもいいんだけど、
企業の調子が悪いならパブリッシャー業を手放してもらえませんかね やっぱゲームは大風呂敷広げてキッズがワクワクするようなの出せないと駄目だよな DQ12と何か
あとDQ3リメイクは開発中てこの前コメントしたが
明らかに遅すぎる
発表から2年以上続報がない
時間かけない為に2HDリメイクていう手法とったのに プレステ爺の怒りの任天堂叩きほんま笑うw
PS5 独占のFFがブランドごと死んだね
貧乏神って恐ろしいね
どっちがとは言わんが笑 >>977
スクエニ曰くジワ売れするんだって
現実の夜と同じ暗さにした!のが売り
>>982
誰がGOサイン出したんだろうな、あれ FFはSONYから金が出てるから中止にしないべ
ドラクエも売り上げ見込めそうだから中止にしないべ
かと言ってそれ以外に200億もの金を注ぎ込んだゲームを作ってたとも思えないしどうなんだこれ >>39
そこを止めるならエニックスの名前は返上するべきだわ このスレッドは1000を超えました。
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