FF16はゲームシステム的には本当につまらないものを作ったなと思ってる

嫌儲で「FF16は最初からクリアまで攻略本やwiki見てた人たちが作ったゲーム」って批評があったけど俺もこの意見がしっくりきた

試行錯誤の楽しみを出来る限り無くして
製作者推奨のプレイを強制的にさせるだけのゲーム

アクションの面白さの1割も出せないゲームシステムだったと思う
あんなプレイさせるならアクションにする必要もなかった

あと、ネット上ではあんまり指摘されてないけど
サブクエは完全にMMOの手癖で作っただけのどうしようもないのが多かったんじゃねえかな