【🥺】『ドラゴンクエスト1&2』、3のあの感じでリメイクして発売する模様。 [153490809]
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https://www.oricon.co.jp/news/2368373/full/ 2025-02-10 15:47
ドラゴンクエスト生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏が8日、YouTube番組『ゆう坊&マシリトのKosoKoso放送局』に出演し、人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新作タイトル『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の進捗状況を説明した。
ドラゴンクエスト生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏が8日、YouTube番組『ゆう坊&マシリトのKosoKoso放送局』に出演し、人気ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの新作タイトル『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の進捗状況を説明した。
『ドラクエ12』については2021年5月に制作を発表され、ドラゴンクエスト生みの親でゲームデザイナーの堀井雄二氏は「今回はダークな感じになってる。大人向けのドラゴンクエスト」と紹介。さらに「実はですね、コマンドバトルを一新しました。変わります! これまでのユーザーの方も違和感なく遊べると思います。おもしろくなると思ってます」と予告していた。
今回の番組で堀井氏は「実際まだ、話せないことも結構あるんですけれども、とりあえず話せるやつは『ドラゴンクエスト1&2』のリメイクをやってますっていうのと、あと12も頑張ってやってます」とし、「情報も、ちょっとずつ出せるかなみたいなところ」と説明した。
>>644 何が言いたいの?
まったく会話になってないんだけど
>>596 早坂氏も生島氏も浅野チームなのでオミットされてません
フロムソフトウェアかカプコンにリメイクしてほしいわ
アクションRPGとして
ドラクエ1・2はキャラもジョブも完全固定だから、それこそスクエニお得意のムービーゲーにした方がいいと思うんだよね
>>662 >>663 マリオはリメイクじゃねーだろ池沼
そもそも誰だよおめー横からレスしてくんな池沼
マリオがリメイクwwwとんだ池沼が世にはいたもんだ
池沼とか使う爺が発狂してて草
知的障害者じゃん
しかもキレたきっかけがマリオとか中高年任天堂おじ丸出しw
>>668 IDワッチョイ変わってんのはお前もだろマヌケ
588 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff44-ibq5) 2025/02/13(木) 08:07:11.04 ID:7hAp6iqA0
>>329 リメイクだけで語っても仕方なくない?
3D 2D関係なしにまたやるの?って考えの人が大半だろうし
いま小学生の息子とDQ8楽しんでるとこだけど、これPS2で860万本も売れてるんだよね
>>671 レスから会話の流れも汲めない池沼がムリして5chやらなくていいんだぞ
マリオがリメイクwww会話になんねーんだよ低脳
>>672 8と11を子供と楽しんでる、それすら読めない池沼がネットwww生きてる意味ないよお前
また売れちゃうなあ
1,2だけど転職システムだったりするの?
ムーンブルクでもい女戦士になったり
計算式とか3リメイクのままだとローレシアの王子が強くなる未来が見えない
クリア後コンテンツで猛威を振るうヒュプノスハントみたいな搦め手も無さそうだし
>>646 ミンサガってPS2で出したにも関わらず50万もいかなかったからな
数字的には参考にならんのだろう
>>33 ドラクエ基準じゃなかったらこれでも古臭いけどな
>>443 3のリメイクは牡蠣豚が新人に作らせてるって発言してるしね
やる気ないのは確定的に明らか
初代はBotW風に竜王倒してきてね場所は対岸だよって
主人公放り出すくらいのオープンワールドなら面白くなりそうだけど
>>683 任天堂ですら数年間かかったのにスクエニ如きに作れんの?
ブレワイ風ドラクエ1は割と思いつく発想ではあるが
実際作ろうとすると数十億〜百億とかかかりそうなんで
まあ、うん…て感じはある
>>652 今の基準で考えたらクソつまらんだろうな
11でバラモス居城は元は人間の王国の城だったとゲーム以降作られた設定を逆輸入したが
3の神官がハーゴンでそうした長年積み上がってきた設定がひっくり返された感があるのがな
なんというのかSW世界が7以降でひっくり返ったみたいな
>>673 IDワッチョイ変わったの棚に上げて発狂する知的障害の氷河期爺😭😭
会話不可能じゃん終わりだよ
マリオの初代は日本680万海外4000万
実質リメイクのNEWはそれ以下
>>685 で、コマンドバトルすんのか?って話だしな
ドラクエはゼルダのような謎解きアドベンチャーじゃないから意味ない
>>524 今時ターン制は時代遅れとしか言いようがない
スマホでやるなら、まだしも
海外で人気のペルソナやポケモンがコマンドバトルなんだから関係ない
3で構築した基礎をちゃんと改善できるならいいと思う
ていうか1は一人旅だしARPGにリメイクしてくれ
>>692 老若男女誰でも遊べるってのがドラクエのコンセプトだからターン制でいい
>>691 探索とアクションバトルでいいだろ
ゼルダみたいにフィールドはスカスカで毎回祠入るシステムゴミだわ
コマンドでもペルソナメタファーとか最近のロマサガリメイクみたいに見栄えとテンポが良けりゃ楽しいけど
直近のドラクエ3リメイクみたいなもんだと「ショボっ」って思ってしまう
味方キャラの攻撃アニメーションくらい作っといて欲しかったわ
>>595 別に権利はスクエニだし当時のPDいないのは関係なくね
単に売れない判断でしょ
ドラクエは9でARPGにできなかった時点で死んだタイトル
>>701 たいした謎解きもイベントもないのに10倍なぁ
もう別のゲーム作った方がよくね
橋作る3つ4つのアイテム集めて
姫助けるのとゴーレム倒すぐらいだろイベント
>>700 ノウハウを持ったPやDがいないと作れないのよ、アクションゲームは
RPGのような静止ゲーと違って調整が難しいからね
>>703 クエスト受注増やせばいいよ
9とかモンハンみたいにね
IIIクリアしたけどサイトみながら多画面で辿ってやってりゃそりゃドキドキなんかしないわな
昔は友達と集まってあーでもないこーでもない全然わからんって悩んではぐれメタル出てきて正座して逃げられてって一喜一憂してたのが懐かしい
>>707 行き先マーカー出るし指示厨がうるさいからサイトなんか見る必要無いだろ
いままで3Dだからゴミ拾いが面倒くさいと思っていたが2Dでも十分にウザい事が実感できたわ
>>707 学校でワイワイ騒いだりファミ通みてはえ~したり込みの面白さだよな
>>705 ロトシリーズおじさんはそれ嫌いでしょ
日課クエストです◯◯幾つ集めて来いとかああゆうの
そういうのは10でやれよって
トレジャーズのモンスター数が74種類だったらしいけど
DQ1は40種類、DQ2が82種類
>>687 今のスクエニってそういうことやるんだよな
実はって
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