
Nintendo applying for anti-Palworld patents in the US with a whopping 22 out of 23 rejected, but "they are fighting"
https://www.windowscentral.com/gaming/nintendo-applying-for-anti-palworld-patents-in-the-us-they-are-fighting
1. 特許申請の失敗
- 米国特許商標庁(USPTO)は、Nintendoが申請した23件の特許のうち22件を拒否。
- これはNintendoの特許戦略が米国では通用しにくいことを示しており、特許取得の難しさが浮き彫りに。
2. 特許ファミリーの利用
- NintendoはPalworldのリリース後に特許を申請し、特許ファミリーとして以前の申請と関連付けている。
- この手法は合法だが、後付けの特許取得として批判の対象となる。
3. Palworldへの影響
- Nintendoの特許侵害訴訟を受けて、Palworldはキャプチャーメカニクスを修正するアップデートを実施。
- このアップデートはバグを引き起こし、NintendoがPocketpairに急な修正を強いたと批判される。
4. 新たな特許取得の試み
- 2024年7月18日に申請された新たな特許が承認され、キャラクターの捕獲方法などがカバーされる。
- この特許はPalworldのゲームメカニクスに類似しており、Nintendoが他社のアイデアを特許化しようとしているとの批判が。
5. 特許審査官との会議
- Nintendoの代理人が米国特許審査官と会議を開催し、23件の特許申請のうち1件のみが承認される見込み。
- 他の22件の放棄を求められる中、Nintendoは審査官を説得しようとしているが、これは特許取得の難しさを露呈。
6. 業界への悪影響
- 日本での訴訟が成功すれば、ゲームメカニクスに関する特許紛争の前例となり、他のゲーム開発にも影響を与える可能性。
- これはゲーム業界の創造性を阻害し、類似システムを使用するゲームの開発を萎縮させる恐れがある。
❍専門用語解説
・特許ファミリー:関連する複数の特許申請を一つのグループとして扱うこと。後から申請された特許も以前の申請と関連付けられるが、後付けの特許取得として批判されることがある。
・USPTO(米国特許商標庁):米国における特許や商標の審査・登録を行う政府機関。特許の審査基準が厳しいことで知られる。
・特許ポートフォリオ:企業が保有する特許の集合体。法的な保護や競争優位性を確保するために重要だが、過剰な特許取得は批判の対象となる。
❍結論
Nintendoは米国での特許戦略を強化しようとしているが、その手法や影響に対して批判的な見方も存在する。特に、他社のゲームメカニクスを特許化しようとする動きや、訴訟が業界全体に与える悪影響が懸念されている。今後の展開に注目が集まる。