>>499
各個人ごとに似たようなコードが生成されるのにライブラリ化しない
ライブラリを作る能力がないバカがゲームを作るのは危険
ゲームプログラミングって生成破棄が尋常ではない頻度で発生するのに
インスタンス同士が当たり前のように相互参照するからメモリ破壊系のバクが混入しやすい
フリーズしまくるけどAIのせいでコードが肥大しすぎて
修正コストが従来より高く付くようになったので対応しませーんってなるよ