【朗報】ソニーさん、4K×4K解像度10円玉サイズの有機ELパネル開発!! [598966228]
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ソニーは、1インチ台で4K解像度の「4K OLED マイクロディスプレイ」を開発しました。メタバースで注目を集めるVRゴーグルで「片目4K」「両目8K」の超高精細映像を実現します。
この「4K OLED マイクロディスプレイ」は、詳細なインチ数は非公開なものの、10円玉程度のサイズで、4K解像度を実現。また、液晶テレビのような16:9(3840 x 2160)の4K x 2K解像度ではなく、VR用途を見据えた1:1の正方形に近い4K x 4K解像度となります。
画素の配置もスマートフォンのOELDのようなPentile配列ではなく、1つのピクセルにRGBが揃うRGB配列とし、より解像度感を高めています。
なお「片目4K」のVRゴーグルは、液晶パネルを用いた製品がこれまでも存在しますが、アスペクト比が16:9の4K x 2K解像度となっており、片目で4K x 4KのVR用パネルはこれまで存在していませんでした。
https://i.imgur.com/fGh6oL6.jpg
https://i.imgur.com/iG3c0VP.jpg
https://i.imgur.com/vzpXDY3.jpg
https://japanese.engadget.com/vr-005046879.html もうこれを盲人の網膜に張り付けろよ
額にカメラつけてさ >>2
スマートウォッチでこんな消費電力高そうなディスプレイはあほらし過ぎるぞ
VR用や 4K x 4K??
なっちゃって8Kとかいう奴か?? これは凄いわ
これで高リフレッシュレートでVRになれば現実いらねぇわ 神すぎる
PS5でメタバースが世界の常識となるであろう >>16
その通り
パソゴミVRCなぞ完全粉砕されるであろう >>5
OLEDのプロジェクターってあんの?
自発光型でプロジェクターって出来る気がしないけど出来るもんなのか? こんなのVRで使ったら有線しかありえないよね
スタンドアローンでスナドラに処理させるのは無理 すごいと思ったけどソニーか
じゃあすごくないわ
こういうハードは任天堂とかじゃないと信用できない >>15
その通り
PSHOMEVRが爆誕し世界と繋がるのは絶対圧倒的となった 片眼4K
両眼8Kて・・・
またソニーの詐欺的表記かよ! そしてその頃ゴミッチはダンボールでVRしてるのであった・・・ これは結構すごいんじゃね
いつ量産化できるかしらんけど VR用か
別にいまのquestでも不満はないけどな >>35
その通り
パーフェクトスタンダードデバイスとなるであろうな 正方形4Kディスプレイを2枚同時に動かすとか既存のマシンじゃまだまだ力不足だよな
未曾有の半導体不足と高騰がいつまで続くのか分からないしこの技術が普及するのはいつになるのか >VRゴーグルで「片目4K」「両目8K」の超高精細映像を実現します。
何言ってんだこいつは 2枚の4K×4K画像処理してパワー足りるゲーム向けGPUが汎用レベルに降りてくるのは何時だろう >>38
PSVR2になればおきらすなぞおもちゃも同然! psvrはボケボケで使い物にならんからな
はよ4k対応した新型だせや これでPSVR2出来るんだろうけど、大きさと価格、有線か無線かで流行るか変わりそう VR用でも必ずしもここまで小さい必要はないよね
小さい方が設計に自由が効くんだろうけど >>28
ソニーをゲーム作ってるだけの会社だと思ってんのか? すげえな
Xperiaで8kみたいな話もきくし無駄な気もするけどこういう技術の進歩はワクワクする VR用にしてはサイズ小さすぎない?
こんなもんなの? まあ汎用GPUが耐えられないので一般向けに普及するのはずっと未来なんですけどねって落ちか GPUが全然追いつかない…
8Kで90Hzとか何年後? >>38
網目が見えなくなってほしいからまだまだ進化して欲しいわ >>64
VR的には小さければ小さいほどいいんじゃない?
小型化出来るし 日本企業の製品に対してすごいと思ったのは何年ぶりだろう 今のスタンダードなHMDの筐体ならこれ20枚くらい余裕で収まる気がするよね >>72
実質30万レベルのPS5が4万円台
これもオキュラスと同価格でリリースされるであろう >>25
そんなの何とでも回避できる
例えばヘッドセット側で急激な動きだけ簡単な球に見立てて追従させ
詳細な本計算は遅れて据え置きの本体側でやるとか
ネット越しのオンラインゲームもそんな感じでしょ 変態のSONYが復活してきたかな。
3Dが観れるヘッドセット、発売日に買ったけど重いし1週間後で倉庫行ったわ。
また出すんかな。 「片目4K」「両目8K」の超高精細映像を実現します。
ゆでたまご論法 PS5でも4k2枚はキツいから、実用的になるのはPS6くらいだろうな。 これ本当だったんだな
日刊工業新聞が先日、Appleがリリース予定の「ヘッドマウントデバイス(HMD)」向けのディスプレイをソニーが供給すると報じたことで、Appleメガネについての情報が複数浮上しています。
ディスプレイ業界の内部事情に詳しいロス・ヤング氏も21日、複数から得られた情報として、AppleがソニーのマイクロOLEDを使ったAR/VRグラスを開発しており、0.5インチで解像度は1,280 x 960、2022年上半期(1月〜6月)に登場すると指摘しました
https://www.google.com/amp/s/iphone-mania.jp/news-323540/amp/ しかしこないだXperia View出したばっかなのにどうすんだろ
しばらくはスマホ+ゴーグルでお茶濁して満を持してハード一体型ゴーグルだすんかな
https://i.imgur.com/18PMlbS.jpg >>83
正方形だから、4Kの16:9ディスプレイとすると4枚分に相当するんではないかな >>78
喜んでるところ悪いがこれ多分出るのはアップルのほうが先だと思うぞ
んでアップルもメタバース本腰入れてるから日本も世界もこっちが先だと思う
これエグいな
でもこれを動かせるスペックは大変なことになりそうだな… いるのかそれ...?
って思ったけどVR用途なのか
それならアリだな
値段がこなれない限り手は出ないが... 1インチで4kってVRはこれをレンズで拡大するってこと? >>88
>>84
3分の1の解像度で失笑もんやけど >>83
別に4K×4Kディスプレイだからって全面を精細に描写する必要はないよ
見てる部分だけでいい
PS5でも行けるんじゃねえかな 3Dテレビの二の舞にならんといいけどな
ゴーグルつけるのは敷居が高い >>92
せやで
だからスマホを装着するタイプのヘッドセットとかある >>95
解像度だけが全てを決めるわけじゃないしアップルの提供元もソニーだけどなんだその痛いイキり ゲームが出なくて怒り悲しんでいる
プレステ五の購入者に
無料で配ればどうかな?( ´ん`)y-~~ >>110
ユーザーを切り捨て続ける
売りっ放しの歴史だけどなー 5GとXRの新映像体験!KDDIから発売されたスマートグラス『NrealLight』を試した よし PSVR2に搭載してくれ
DMMも高精細動画がんばれ >>103
高解像度の小さいパネル作れる技術力すげーってニュースやからAppleのが先に出るうんぬんいいはじめる方が謎やけど ソニーのものづくり部門でまだ息してるのって半導体とイメージセンサーくらい? 画質よりもHMDを軽量化する方向性で進化した方が普及する気がする >>111
5年前のGTX1060(6gb)でVR快適ならQuest2購入考えたんだけどなー
ギリギリ動かないこともないって記事ばかりで諦めたわ 解像度は重要思い知らせてくれたのがPSVRなんだよな
そのソニーが4KVRとは PS VR2には乗せれない
PS VR3には乗るかも
10年後の話し ミラーレス一眼のファインダーもこんなのになるのかな? 5ちゃんねる嫌儲板はDMM株式会社を応援しています あとは触覚を再現できれば現実側を虚構にすることも出来る >>124
4k 60FPS×2としても4k 120FPSと同等かそれ以上の処理しなきゃいけないって考えると現実問題アレやな JALが送る飛行機積み木セット
こういうブランディング見習えよ
https://i.imgur.com/EP8Jsk5.jpg こういうのはさ、商品化した時にオーッて言わせてくれよ
プロトタイプとか求めてないねん >>137
懐かしくて涙出た
でもこんなに見にくかったかな?もっと分かりやすかったような いくら高解像度のができてもグラボが高騰してちゃなぁ・・・ 4kを両目につけて8k
いつもの2倍目を開けて16k
いつもの3倍回転して48kだ! 数年前に0.5インチのUXGA、1600×1200出してたけどどれくらい密度変わったんだ? けど日本人が買うのはiPhoneとApplewatchとAirpodsだから これが噂のアップルのVRヘッドセットに使われるパネルか? これでリフレッシュレート90HzないとVRじゃ使えないぞ
静止画で4K4K出来ても意味ないぞ また、VR酔いの原因となる、頭の動きと映像の動きのズレ(=遅延)の低減にも注力。両目で8Kという高精細な映像を扱いながらも、映像の処理時間を0.01秒以下にまで短縮し、高精細な映像表示とあわせ、より現実感のあるVR表現を可能とします。
すげえじゃん このパネルを使ったVRとUnreal Engine5を組み合わせたら現実世界に戻ってこれなくなりそう
https://youtu.be/T9BSDeyHOPY?t=938 カメラユーザー「やっとまともなビューファインダーが出来たか」 これは良いな。VRが半歩進化する。
もう半歩は8Kの3Dゲームを90〜120fpsで表示できる普及価格帯のグラボ 3090でも4K快適とは言えないんだけどスタンドアロン諦めたの? >>46
新聞に半導体用シリコン素材納めてる大手のインタビュー記事載ってたけど
設備増強しても26年まで供給先が決まってるので追加注文は受けられないんだって
当分供給不足は改善しなさそうだ これすげーけどそんな必要ある?
今のVRゴーグルの解像度ってどのくらいなの?
そして今のVRゴーグルは画質気になる? ウォークマンの時代からこんな感じの技術は割とすごかったけど使い道がね… これで映画みたい
ゲームはまだまだ動かないだろうな プロジェクターの原理で目ん玉に照射投影すればいいのでは そうゆうんじゃなくってっ、
メガネサイズ、重量のHMD カメラのEVF用じゃなくてVR HMD用なん?
極小パネルを使う方式のHMDは最近のトレンドとは違うと思うんだけどどういうこと? 今スタンドアローン型でこのスペックで6万以下で出せば確実にVRの天下とれるけど間に合わないだろうな これ有機EL部分も凄いけど配線もどうなってるんだ
直接駆動しようとしたら少なくとも3840×2で7680本は必要なはずだが なんで 4K + 4K じゃなくて 4K x 4K になるわけ? >>194
そんなの出したら大赤字だろ常識で考えろ 脳に電極ができるまではおもちゃだろ
ゴーグルが邪魔すぎるし触感もないし このインチサイズを4Kにするよりも前に32インチを8kで普及価格帯にすることの方が先だろうが
優先順位間違えてるなこの企業 この技術をプレステで使わなくて
なんのためのプレステなんだよ VR酔いとかは無くなりそうだけどお値段とか消費電力とか実用レベルなんか? VRってよりAR用かこれハーフミラーとか使って投影するタイプの これもうVRエロゲの為のようなもんだろ
こういうのでいいんだよ そんな高解像度でかつ立体視でかつ高フレームレートでゲームを動かせるグラボなんて現時点では無いぞ
描画負荷どれだけあると思ってるんだ
ディスプレイ側の性能上がってもグラボがついてこないと意味ないんだわ ソニーはpc向けにVRを出せみんなAV見るために買ってんだからps向けに出しても意味ないのに 3840 ←これを4Kって言うのやめろ。3.8Kやろ! >>195
SSD駆動でしょ
1本で時分割して3本分駆動させる 市販のα1が電子ビューファインダーがこれ超えてなかったっけ? >>196
そのままの意味だろ
3840x3840の正方形の1インチディスプレイ VRは発熱が凄いし、熱で画面が青くなってきて楽しい
デジタルでも、アナログなバグりかたするんだな >>28
任天堂は基本使い古されたやつの再利用だからな
このての最先端は無理 psvrはスペックがゴミだからpc用にHMD作ってくれ すげーな
10年後のVRとかどうなってんだろ
スマホいじってるのはこのスレにいるおじいちゃんたちくらいだろうな アップルVRゴーグルにソニーのマイクロOLEDが採用されるみたいだけど
VR用ってパネルが正方形の方が良いのか? >>236
スマホと同じ時間見てたら近視まっしぐらだろ ああ、一枚のなかで言ってるのか
4Kを面積のこと言ってたり一列のこと言ってたりしてごちゃごちゃしてる
4Kって普通面積のことを言うだろ >>239
普通は横のドット数のことを言うんやで
横3840がだいたい4000だから4k
フルHDは横1920で2k FacebookキモいからOculus駆逐して欲しい >>240
普通は横のドット数のことを言わないよ
横3840のUltraWideのことを4Kって言ってないよ 知らないの? >>243
あのな
kって1000って意味やで
4kが面積だとして何が4000なんだって話
つーか「普通は」つってるのに普通じゃないやつ持ち出してどうする >>227
自分も待ってるんだよ
T3持ってたけどさすがに画質が時代に取り残されてきてんで3年前に売ってしまった
PS5に繋げてUHDBD鑑賞したい >>244
普通は「4K」と表記しているのは3840×2160のことをあらわしてるんだけど、知らない?
3840×2160のことを4Kとしているのに「普通は横のドット数のことを言う」なんて言ってきたから指摘したんだよ >>246
お前は本物のアホなのか
「一般的な4kモニタがそもそも何をもって4kと呼ばれてるか」が
「横のサイズが4kだから」って話だぞ
その上でウルトラワイドのことただ「4kモニタ」つったら区別つかないだろ
実際横が4kなのは同じだけど区別つけるためにそうは呼ばないだけの話
だからこの記事でも4k×4kって言ってるんだよ
お前の思い込みと違って面積のことじゃないから 昔からOLEDってちっさいパネルだったけどようやく用途が見つかった >>247
> その上でウルトラワイドのことただ「4kモニタ」つったら区別つかないだろ
そんなこと一度も言ってないよ「UltraWideのことを4Kって言ってない」って言ってるよ
これがどこをどう見たらそう主張してると思ったんだ?日本語不自由? >>249
いやお前ガチモンのアホじゃん
「だから誰もそうは言ってないだろ」ってことなのすら理解できないとかヤバすぎんよ >>250
お前の表現力の闕如を人の罵倒の道具に使うなよ・・・ >>251
つーかそのテンションからしてもうググって4kの意味把握しただろ
つまらん意地はって間違った主張し続けてもまったく意味ないぞ >>252
4kの意味とかなに言い出してるんだこいつ >>254
わかりやすく逃げに入ったな
せっかくだからお前がどのくらいガチでアホなのか認識できるよう
あえて触れずにいたこと言ってあげよう
4kが「面積」なわけねーだろ
面積だったら4kモニタのサイズは全部同じになるっつーの
「まあ解像度と言いたかったんだろうな」と汲んでやったんやぞ このレベルの解像度のVRは凄いだろうな
10年後はマジで来るのか テレビにくっついて見ちゃ駄目って育てられたんだけど😥 >>238
目悪いやつは矯正しないと見えないってことは遠く見てるのと変わらないんじゃない 片眼4kは流石に化け物だわ
ほとんど現実との差がわからない自信がある >>176
人間の目で区別できる解像度の限界が片目8kとか片目16kらしいから
まだまだ上げる余地はある いいぞもっとだ
どんどん小型化して眼球に埋め込めるくらいにしろ いつになったらコナンみたいなメガネデバイスできるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています