スパロボをおおむね発売順にクリアしたくてIMPACTまでこなしたけどこれ一生追いつけないだろ。どうすんのこれ…寺さん… [928194223]
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オリキャラの設定を把握しておおむねでシコりたいだけなのに……
『スパロボ』は“好き”を肯定してあげられる場。オオチPが今だから話せること【スパロボ30周年記念連載:1】 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/109232/ ルート全部こなすとかじゃないなら無双出来るやつに金つぎこむの集中したら改造なくてもさくさくいくだろ
作品にこだわりあるとかだと面倒だろうけど 第四次中盤のクソむずいステージ思い出すだけで萎える やったことあるけど第四次の最終面が苦行すぎてやめた 戦闘スキップあるのはα以降だっけ?そこまでたどり着けば後は楽しめる
>>9
シコれないスパロボに興味はねえよ ニルファ以降の小隊制やツインシステムの編成でやたら時間かかるようになる
編成できっちり無駄無くボーナスとか活かそうとしてると一時間くらいかかるのに、ものの数分で戦闘マップ終わってまた次のステージのための編成で長考 >>14
小隊嫌いなやつ多いけど俺は編成で試行錯誤してる時間が楽しかったわ
ただルート分岐だけはさすがにブチギレそうになるけども ニルファの小隊制は面倒なようでウイングゼロと覚醒持ちNT組ませたらマップ兵器でサクサク終わった記憶がある 頑張ったな
俺は10本ぐらいクリアして完璧に飽きたから、後は任せた ゼオラとかもったいないんだよな
OGもう作らないならせめて本流のほうで出演させたらあかんのか
サイバスターみたいにさ 罰ゲームかなにか?
時間が有り余ってたころでもそんな苦行できなかったわ ps2以前はもうエミュで
チートやステートセーブ・ロードやフレームスキップがなければかったるくてやってられん 戦闘シーンスキップっていつから出来るようになったんだっけ? それ終わったらファイアーエムブレム全作品クリアに挑戦
それも終わったら大戦略&ファミコンウォーズ全作品クリアだ 64はリアル男主人公のシナリオがガンダムすぎたけど面白かった記憶
最強武器がグミ飛ばしだったりラスボス連中との終わりかたが曖昧だったのが惜しい インパクトですら周回してた当時は随分暇だったんだなと COMPACT2ですら一周するの大変なのにimpactは更にキツイ この間数年ぶりにインパクトやったら1話が鬼畜過ぎてやめたわ 一部の後にもう一回同じ時間軸で二部やるせいで中盤で飽きる
いっそ男編女編に分けてそれぞれ60話とかならよかったのに スーパーロボット大戦OEもやるなら配信停止してるせいで高いぞ IMPACTはFより思い入れ強いな
メンツはFよりよいし 主人公ごとにもやらなきゃいけないから作品数だけじゃないしな 資金やら何やら完璧に回収して
自機を落とさずクリアする事に拘らなければ楽勝だろ 作品毎期間開けてやってもIMPACTは途中で飽きる 最近は、もう売上落ちまくって
BBスタジオ製の版権物とソシャゲだけだから バンダイに再吸収されたからOGとか二度と出ないだろうね >>41
よく分からんけどそうなん?魔装機神系好きだったのにサイバスターくらいしか出ねえα外伝くらい優遇してよ…
vxはSteamでやったからはよTも出してくれ
あと勇者王系とクロスアンジュはもうお腹いっぱいだから二度と出てこなくていい 第二次OGできっちり次世代提示できたんだから
その後トーセで版権一本でも出してりゃなぁ インパクトまでクリアしたならもうスパロボはやりきった様なもんだろ ニルファサルファOGSが絶長期でそれより後はアニメのクオリティ下がる一方 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています