ネトゲでヒーラーやる奴って何が目的なんだよ [697453962]
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テレビ大阪「ヒーラー~最高の恋人~」第31-35話あらすじ:母の存在~頼もしい味方
https://navicon.jp/news/76506/ 結構頭使うから、ケンモメンみたいな頭脳派には向いてる職業だぞ 姫プでヒーラーしてタンクがくるちいよおしてんのほんとわらけるw 見た目がカワイイのにプレイヤースキル高いやつ絶対ネカマヒーラーだよな 現実で誰からも必要とされてないのでせめてゲーム内では必要とされたい 装備ないやつがやるのに丁度いいってのが俺の時代のヒーラー
終盤は課金しないとダメな空気でオワオワ 医者みたいなもんだからな
頭の中で色々計算しなきゃならん 生き方としては1番賢いよな
現実なら医者みたいなもんだし ドラクエXは下手くそが僧侶(ヒーラー)したら勝てないから進んでやってたわ。パラディン(タンク)も サーモンランやってるとヒーラー的な立ち回りになってるわ ソロがいいなやっぱり
クランとか部活ノリに付き合ってられん 操作が下手だからヒーラーしかできん
アタッカーやタンクやってたら怒られた
ヒーラーなら怒られてもわざと殺せるしごめんって言っとけばいい 久しぶりにOW2でマーシー使ったら狙われすぎてイライラしたわ
FF14とかのヒーラーだとヒーラー特有の楽しさはある 14ちゃんでいうと
タンクは先導役なので初心者は難しい
DPSは相対的に人数が多くIDのマッチングに時間がかかる
なので最初はヒーラーがおすすめ 女のフリしてヒーラーやってたら昆虫みたいに弱男が集まって笑えるぞ 前線でガチ殴りするヒーラーになればソロプレイできるじゃん ヒーラーって姫プレイが出来るのはレベルが低いとこの話で
攻略組とかになるとヒーラーがパーティーの命運を握る超重要ポジションだぞ 11で球出して速攻誘われる快感覚えたら止められねンだわ 自分を回復して仲間の一応生かして盾にして凸るためだぞ 近接やって魔法やって飽きたらとりあえずやってみるだろ
そうするとこいつヒーラー出来るんだって思われて呼べば来るアタッカーの都合が良いやつみたいな枠になるよ ROのプリくっそかっこよかった
最初戦闘職やっててプリに憧れてプリ作った BF1なら割りと衛生兵はありだわスナと接近戦気をつければフェドロフでうまく立ち回れる 11しかやったことないけど、ヒーラーや詩人でエンドコンテンツ寄生して本職アタッカーに必要な装備揃えるんだぞ TF2のmedicはよく考えられたジョブデザインだと思ったわあれ >>53
それで衛生兵なら割と生きれるんだ…でも回復前にやられること多数 自分でPT募集とかする気ないけど誘われやすい職やりたいからやで WoWでpriestやってる時ピンチのやつをleapで引っ張って全回復してダッシュで逃げれるbuffかけたら
you are godとか言ってめちゃ感謝されたわ
ヒーラー1本は飽きるがtank・dpsやって気分転換にhealerマジおすすめ >>56
地雷が一発でわかる神仕様だよな
OWの黒人も好きだったわ FF11で不遇ジョブ選んだためにまともにPTに入れないの経験したから 必ず枠があるからかな
今どきのがどうかは知らんけど タンクのバトルを先導してコントロールする楽しさも良いけど
ヒーラーの敵味方全てを掌握する全能感の方が俺は好き >>1
もう既にやる事やり尽くした奴が暇つぶし的にやってたりするな FF11でもFF14でもヒーラーはみんな嫌がるから常に不足してて
パーティー組むのが楽だった やったことないけどみんなの命を預かってるとか楽しくね
闇医者みたいなもんだろ?
楽しそうじゃん 自身のない下手くそがやりたがるんだろうけど重要なんだよね PT入るの楽だからね
他職でPT入れなかったら仕方なくヒーラーで暇つぶし FF11だと前衛ジョブで2時間玉出してもずっとPT入れなかったりしたな・・・
今から考えたらなんであの時代はあんなん我慢できてたのか 誰もやりたがらないから渋々やってたわ
火力職より疲労感やばい ウルティマでヒーラー引き連れたPKに遭遇しまくった想い出 ヒーラーは戦略性の高い職なのでね
馬鹿がやるとチームが弱くなる
俺ぐらい戦況を見て味方の実力も把握して引き出せる頭がないと無理 回復めちゃうまい奴いるよな
嫌いなやつは回復しない 馬鹿なDPSが開幕全力出してaggroして死んでL2P言われるまでがセット 前衛は高い装備水準求められるけど後衛は比較的緩くエンドコンテンツに潜り込めるからな ヒーラーはどんなPTにも必須だから需要が高いのがいいんだよ >>50
カッコイイか?
MEはまあって感じではあったが そもそもネトゲってまだ存在してるの?(´・ω・`) エンジョイ勢なら姫扱いで気楽
ガチ勢なら責任重大でストレスマッハ
てイメージだな 原神の週ボスマルチでやると楽しい
ココミ入れても死者続出 仲間内でオンゲー始めて仕方なくそのポジションやる奴いるよな
俺なんだけど 姫扱いされるのが癖になってしまって今では立派に女装してる 知らんのか?
サークルクラッシャーだよ
所謂、姫ヒールって奴ね
ネカマが良くやるんだけど、中にはガチモンの女もいる HPゲージ見て減った奴を回復するのがもぐら叩きしてるみたいで割と楽しい
あとは要求装備のハードルが低いからエンドコンテンツでも参加しやすい 攻撃職は攻撃職でDPSメーターがなけりゃ
何をモチベにプレイしていいかわからないわ マジで可愛い女顔の奴をヒーラーにスカウトしたらPTのテンションがおかしくなった
お前ら男でも可愛ければいいのか? 主に最前線の壁役の防御とHP無双の奴の回復
コイツのお陰で攻撃が後ろのやつに来ない メリットは廃課金しなくてもある程度のとこは行けることか FF14のヒーラーは攻撃の合間に回復するようなロールになってるからまだいいか
Lv75キャップ時代のFF11とか赤魔導士でもヒーラーに徹せずに攻撃したら怒られたからな すぐシャキるし
どこかへ行ってもPTメンバー次第だから飽きない
崩壊寸前のPTを立て直すと脳汁が溢れる
ただクズばかりすぎて何も進めないときはストレスマッハ ムカつくやつ殺せるしw
ごめんなさい(/ _ ; ) ソロが楽PTにも入りやすいだから大体ヒーラー使うかな マジレスすると怖がりだから
もう10年以上ヒーラーよ TERAのヒーラーはPTの中心で楽しかった
IDクリアも全滅もヒーラーの匙加減 始めたばっかだとゲームのやり方分からんしな
ヒーラーで様子見は常套手段
FF14だと高難易度は秒単位でタイミング合わせることが求められるし他の下手くそが勝手に被弾するからそのお守りで禿げ上がる ガヴリールって本格的にネトゲハマった後もずっとヒーラーやってたのかな >>52
敵の正面でヘイト取ってりゃ周りがバフも回復もしてくれるし勝手に敵を倒してくれるから楽だったぞ
FF14でもWoWでもずっとタンクだった
逆に敵に無視されてる状態で横から殴るだけのアタッカーの何が楽しいのかわからんかった タンクヒーラーが結局重要だから責任が重い
DPS職が一番楽 下手くそだから…
みたいなこと言うやつおるけど
火力の方が責任軽いだろ 昔の14のタンクは簡単な上にヘイトのスイッチとかいうおもしろ要素があったからプレイしてて楽しかったな この頃はタンクばかり出すようになったな
ヒーラーで地雷PT引くとしんどいけど
タンクで地雷PT引いても苦労するのはヒーラーだから気が楽 参加のハードルが低い
けどちゃんとやらないと全滅で緊張感がいい意味である >>128
なんだよ
お前だってヒーラーは可愛い方が良いだろ? DPSは敵の技発動ギリギリまで殴る事を求められるから回線うんこは地獄だな ドMとドS両方の性質を兼ね備えてる
責任が重いとも生殺与奪を一手に握ってるとも言える ヒーラー楽しいからやりたいんだけどだいたいソロで始めるから選べない ガンオンのときクマサンで殴って復活させるの楽しかったな ヒーラーなら何もしなくてもボス戦に引っ張りだこだし嫌いな奴だけ回復せず見殺す事も出来るし
何より脳みそチンポマンが勝手に中身を女だと思いこんでバンバン貢いでくれるから助かる
もっと火力出してくれ 的な事も言われないし マーシーは使うやつによって雲泥の差だから褒められると興奮する ネカマやめろとかいうけど
それじゃアバターおっさんのヒーラーに癒されたいのかって話ですよ ヒーラー楽しいじゃん
もうやってないけどff14の白はIDじゃ殴りまくれるし面白かった
エンドコンテンツはタンクがアホじゃなきゃ難しくなかったし やっぱ嫌いな奴は回復してあげなかったりすんの?
陰湿だな ヒーラーは自分をヒールするソロ職だぞ
イフリン装備してARすんだよASPD193オート阿修羅すんだよ ヒーローになれる唯一の職だからなあ
前のff14
絶バハムート戦 クリア率0.2%の頃だったかな 日本ではクリア認定いなかった筈
メンバーは全員一流ギルドのメンツを揃えて挑戦したんだよ さすがに一流のメンツ、序盤は全員危なげなく動きも予習していてクリア
ところが中盤に入ったときに変な乱数引いたのか前衛二人が、動きは正しいのにボスの謎の動作で一気に死亡(一人石化→死亡 一人→踏まれて即死)
mmoやってる人なら分かると思うけどタンク2枚死ぬと普通はゲームは終了なんだよ
生き返らせてもヘイトを稼ぎすぎたヒーラーがボスに食われるからDPSではヒーラーに向かうタゲを取れない だから一斉にみんなシラケてDPSも次々適当なプレイで自殺まがいの特攻
残ったのはヒーラーの俺一人だけ
俺『久しぶりだな、、この感覚は…』
ニヤリとモニターの前で笑う俺
冷静にまずタンクを一人蘇生
俺『挑発いってくれ!二人だからすぐに来るぞ!』
学者である俺は事前に範囲バリア、妖精ヒールを事前に準備、連続魔でケアルラ
そして流れるような動作で2枚目のタンクを蘇生
俺『悪いけどヘイト取りながら聞いてくれ 今から一分後に黒魔道士を一人蘇生する ポーションやアイテムは全部使ってくれて構わない』
案の定会話中に降り注ぐ光の矢の全体攻撃
ケアルラ!
『今から5分毎に一人づつ蘇生する』
dps『それでおまえは生き残れるのか?』
俺『俺が狙われる可能性は高い おまえらはとにかくダメージよりヘイトをとってくれ』
そうして最後の一人を蘇生した瞬間!
ギャアアス!一気に俺にヘイトが向かう!!
最悪なことにこの後は一人の脱落もなく決まった動きを8人で同時にやる必要がある
そんな中ヘイトを被りながら回避できるのか…くそっ 全神経を集中しヒールをばら撒きながら回避!
俺『動きは俺が指示する!タンク!マーカー出し頼んだ!』
DPS『凄い、、、なんでそんなにケアル乱発してヘイトが向かわないんだよ』
タンク『あの動きは…あれだ、表面張力って知ってるか? 満タンに入ったコップにあと一滴でも水滴を落とせばコップは溢れかえる あのヒーラーはその表面張力限界の値を見切ってるんだ ほんの一つの動作のかけ違いでヘイトが溢れるぞこれは』
俺『うるさいぞ!全体攻撃3! 来るぞ!士気高揚の策!バリア』
…そうして50分後にボスを無事撃破
後でライブチャットのログを見てたら爽快だったな
『おいおいタンク死んでるのに無駄なあがきだろw『はい、解散!乙』
『でも…おいあいつまだ諦めてなくね?』
俺『レイズ』
『はいヘイト、やっと勝負捨てたか』『ギャハハハ』
俺『レイズ』
!?!?
俺『レイズ』
『こいつ!?』
俺『レイズ』
『あいつ、、まじかよ!全員蘇生させやがったぞ! ヒーラー一人だったのに』
やべえマジかよ!!大騒ぎになるチャット
終戦後のチャット
すげえええ、あいつら初見突破かよ 嘘だろ!?凄いもの見たわ
やべ俺涙出てきた
なんなんだよ!あれは!
完璧なスキル操作ヘイト管理、そしてあの軌奇跡の全員蘇生!凄すぎる!
この鯖のナンバー1ヒーラーって〇〇って噂だったけどこいつには及ばないだろ!
そんなチャットをニヤニヤしながら眺めてたな
これこそがヒーラーの醍醐味ってやつよ 嫌な思いして辞める人がでないように助けてあげたいの ネットナンパ目的って聞いた
死にそうなやつを助けて出会のキッカケにするとか >>113
聖女の魔力は万能ですとかな
前期には異世界薬局もあったな ヒーラーが弱いゲームって無いからな
迷ったらシャーマン選んどけば攻守最強 >>169
ヘイト管理でアタッカーより自分が火力を出しているのが客観的に分かるから面白いぞ >>113
(ヽ´ん`)「ポーション?買う金ないから自分でヒールする」 楽したいと思って始めたら下手くそを介護するので大変だったFF14 純ヒーラーはやりたくないなタンク並みの耐久力で回復も出来るような
こん棒で殴りかかる近接突撃ヒーラーじゃないとやりたくない みかたが誰もやらない弱いから
一番うまいやつがヒーラーやらないといけないからな >>52
めんどくさいとか責任とかで人気が無い場合が多いので需要がめっちゃある
あとは重要な職だから下手糞にやらせたくない人とか BF3のゴリラは楽しかった
撃たれて死ぬ
↓
即味方(?)のゴリラに蘇生される
↓
即撃たれて死ぬ
以後繰り返し >>169
他のやつらが俺の動きに追随して戦う
つまり俺様が仕切ってるぞ感 ヒーラーはやりごたえあるから面白い
タンクは装備の品質も求められてキツイ 誰かミスって崩壊しそうになってからの立て直しはやりがいある
やってるときは必死こいてるけど 14の最新零式4層は
ヒーラーがやることがないという要望に応えて
めっちゃ忙しくしたらヒーラーがいなくなったんだがw >>188
これ一時期なんのことかわからんかったんだがアタッカーなんよな
DPSて FF14はIDによってはヒーラー(賢者)が一番ダメージ出してることも結構あるな 開幕にディアIIいれたあと、ヘイストを切らさないことと状態異常に気をつけるだけであとはケアルするだけだから楽
主婦の白姫でもできる >>198
というか零式早期攻略組以外は基本ゴミみたいなやつらが多くて
理論値の半分もDPS出せないのとかゴロゴロいるからな モンハンでヒーラーやってる奴役に立ってると思ってるんだろうけど足引っ張ってるだけだからな
勘違いすんなよハゲ >>181
そう
強制で男のヒーラーだけど逆にそれがいい DPSとかタンクより全然面白いから
味方の行動で動きが変わるから他職よりできる選択肢が多い 必要とされていいじゃん
火力職はタンクとヒーラー様のおまけでしかないんだよ 丁寧語でヒーラーやってたら女だと思ったのか叱った後優しくしてきた奴いてクソキモかった 装備整えるハードルが低い
盾は本当に辛い火力無くてソロ稼げないし武器も防具も動きもすべて高水準で要求される 原神だと完凸すればヒーラーになれるキャラがいるからドヤれる この前の生放送でも質問コーナーで
ヒーラーとかタンクにDPS求めるのはどうなんですか?って質問が来てて
でもヒーラーが暇だっていうから今回の仕様にしたんですよ
あっちを立てればこっちが立たずなんでーとか言ってごまかしとったな そもそもクラスでロールが決められたゲームって好きじゃないわ
初期のネトゲはみんなポーション連打してた。あれでいい >>219
クリアに向けて努力するのなんて、全員共通なんだからタンクヒラだから攻撃に手を抜いていいなんてのは的外れだと常々思うわ
いわばまさに、できない理由を考えるのではなく PTゲーだと盾と回復は食いっぱぐれないからな
ソロゲーでやるやつは相当なマゾ アタッカーのクソみたいなムーブにヒーラーに皺寄せがいって全滅してヒーラーがキレられる どのジャンルでも割と共通してると思うけどアタッカー的なキャラってインフレの波もろに食らってキャラとして寿命短い事が多いけどサポートとかヒーラーってなんなら年単位で同じのこすってりゃいいみたいなの往々にしてあるから費用対効果が高い >>158
エアプ?
ガチヒーラーの装備はクソ高いぞ もうついたのか!/はやい/きた!盾きた!/メイン盾きた!/これで勝つる やったことないからわからんが
色んなジョブを好きな時に変えられたりするってシステムじゃないの?
一度決めたジョブは変更不可能って仕様ならヒーラーを選ぶ理由はないけど
そうでないならヒーラーもやってみたいって思うだけだろ 自分がタンクやアタッカーだと下手くそヒーラーに見殺しにされた時にイライラがマックスになるから
その程度おれなら打開できるわ、とヒーラーメインになったわ
下手くそをカバーできる確率が一番デカイのがヒーラー、有能こそヒーラーをやるべきと気づけた >>234
だから大半の奴は通常狩り用の壁やヒラ持ってる
そして誰が出すかのチキンレース始まるまでがテンプレ 生殺与奪権利の掌握
回復とバフデバフにより効率最適化
あと火力と盾の生態観察 甘い汁すうためメインはヒーラー
んで汁をサブに与えて悪口バレて\(^o^)/ 昨今の完全役割性は何がおもろいのかわからん
キック100でもいいじゃない ROのハイプリのコスでゲーム内相方(男)と会ったら掘られたわ 昔リネ2でヒーラーやってたけど楽しかったな
ただソロには確実に向かない いや面白いよ
自分だけパーティメンバーのHPとバフ管理して火力連中に倒させるRTSやってる感じ 目の前にいるガチムチ黒人priが俺を雄臭えポーズでhealしてくる。
俺達は Baron GeddonにDPS、奴は眼前。奴の腕は太く2HMaceみたいでたまんねぇ。
「どうした?禿mage」
奴は俺の異変に気付き気にかけたようだが奴の優しさに俺は更に発情してしまい
周りに悟られないように猫を被るしかなかった。
「priest!」俺は我慢できずに raid callでdebuffを知らせた。
「我慢できんのか?」 「はい」 「しょうがない。しかしraidに集中して
取り組めるよう体勢を整えるのも重要だ。以後気をつけなさい。」
俺は黒人priとの会話に更にボルテージをあげ皆からblinkで離れ洞穴に駆け込んだ。
epicのズボンは弾けそうだ。
俺は直ぐさまベルトをズボンから引き抜き間髪入れずに脱いだ。
連呼など何一つせずひたすらに脱ぐ。
脳内には奴との会話だけが繰り返されていた。
「我慢できんのか?」
俺はたまらず叫んだ。
「黒人pri!!我慢できねえよ!!」
俺はそのままliving bombで果てた、、、。
今ではよきMCraidの思い出だ。 マッチングとか募集にすぐ参加できるからって理由でいつもヒーラーやってたわ レベリングだろ
BF3ではアサルトでショックパッド持って走り回ってたわ なろうゴミは舞台がMMORPGの作品しかないけど
実際にはもう流行ってるMMORPGなんかないでしょ
なんで未だに固執してんの? 人口少ないからPT組むのに困らない
適当に撒いてるだけで楽
ちやほやされがち レッドストーンでやってたわ
天使になってワープできるから無課金でも移動捗るし
普通に攻撃も強いんよ ほぼ必須職なのでコンテンツであぶれる事もない
攻撃できない分色々と優遇される事も多い タンクって言ってたのにヘイト管理できない奴って何なの? タンクとヒーラーがとにかく不人気で足りないんだろ
ということはMMO知識絶無でいっちょやってみんか~みたいな俺が
聖戦士というかクルセイダーとかそういう前衛で回復魔法も使えるみたいな
そういう職で飛び入りしたら歓迎してもらえるの?? >>258
いまどきのゲームならタンクヒーラにも格差があって人権装備みたいのもってないと逆に寄生扱い
ソロは効率悪いしPTからも呼ばれないしで自身の成長が遅くなるという悪循環に陥る。だから人気無い >>258
なんで少ないかっていうと
難しかったり責任が重かったりするのが一番の原因なので
素人がやるロールじゃないんよね ゲームのポイントや直接の戦果で喜ぶよりも、
参加者とのコミュニケーションを楽しむ人に向いている。
俺がそうだった。 密着して包帯巻き巻きさせろよ
DEX100あれば2秒で巻けんだよ TERAおもしろかったなぁ
周回に合わないゲーム性と回線めっちゃ大事だからサバ代もケチれないで採算取れなかったんかね >>261-262
やっぱ厳しい世界なんだな…オフゲでシコシコするしかないのか アタッカー=最速で終わらせるために火力を出す、最強装備を揃えた勇者であることが前提
タンクヒーラー=味方が死ななければOK、装備より立ち回りが重要 ソロでも遊べるヒーラーが最適解だろ
ヒーラー以外じゃソロで遊ぶのはキツすぎる
HPは回復剤ガブ飲みでいいんだろうが補助スキル無しで遊ぶとか苦行だろ
ROしか知らんけど >>155
ゲームにもよるけど戦線乱す馬鹿は1回死なせて黙らせないと全滅させるわけにはいかない >>177
それもあったなー
ただソロプレイには限界も あなたが探しているヒーラーは鉄山靠が出来る、すぐ煽ってしまい人が寄り付かないけど寂しがり屋のヒーラーですか?
それとも鉄山靠が出来ないヒーラーですか? 一人も殺させねぇっていう漢の戦い方だろうが
クソヒーラーとの差を見せつけてやるのがたまらねぇんだわ メインヒーラーのサブキャラ育成手伝うために決まってるだろ 生殺与奪の権を他人に握らせるな、って言うだろ
結局のところ、生き残れるかどうかは回復するかしないかなんだよ 俺も良くやってたわ
タンクさんがまともじゃないとどうにもならんかったな
チームワークだよ いや、かなり上手い奴が多い
ヒーラー以外も十分上手い奴が多いと思う 最近のヒーラーは忙しいだろ
俺はHP減ったやつにホイミするだけの簡単な仕事がしたいんよ >>294
何だろう。せめてベホイミしてもらっても、いいですか。 「回復遅いんだけど」
「ここはバリアで顔面するとこだろ常識だぞ!」
「バフを切らすとかありえないwwww」
「蘇生遅いんだよこのグズが」
たのしいヒーラーライフ >>16
野良でもポポリプリやってたわ
野良バフ出来なくなったときは残念だった でもヒーラーもサボってたら怒られるからFF14はめんどくさい 昔やってたMMOはヒーラー必須で引っ張りだこだったからやってる奴結構いたけど段々どの職もヒーラー不要でどこでも行けるようになってヒーラーはただのお荷物化した >>274
インフレ進みすぎてソロプリとかウンコオブウンコの領域やぞ 戦場の支配者的なのやりたくてヒーラーとかバッファーとかやってたけど
ちょっとだけのつもりで始めたアタッカーの方が上手くていつしかそっちがメインになってた思い出 チームが勝つ事の方が自分が気持ち良くなるより好きなんだろうな、ジャップらしいよ。 >>308
意味わからん
MMOはそういうゲームだろ ダンジョンの先導やらされるタンクの方がやりたくないわ 前衛アタッカーが人気で
ヒーラーは不人気だけど
それ故に引手あまたで受動的な人には有利
日本人には多い、主催やると日本人PTでの責任は外人のそれより大きいしね
外人は失敗してもそこまで根に持たないが日本人は規律が厳しい分
少しでもおかしな真似すると晒されるレベルまである
後、姫ちゃんとネカマがやるとモテるんだよ >>306
だからもう遊ばないんだよな
MMOみたいな編成が自由にできないゲームで
あれができないこれができないって制限は無駄に待ち時間を作るだけだわ 頭悪くて医者になれなった男の看護師とかがやってそう >>316
タンクはマッチングが楽勝だったんで待ち時間嫌いな俺は率先してやってたわ 新生FF14の初期にIDでマッチングしたキチガイ白
「わたしが指定する行動以外するなら回復しませんよ」とスタート時に言い放って本当にその通りにしてた
あんなキチガイヒーラーみたのはMMOたくさんやったけど後にも最初にもあいつだけだわ ヒーラーってアスペには無理だよな
ゲームによるけどメンバー全員のHPや急な減りを確かめつつ
いろんな補助魔法を全員に回していかなきゃいけない
ピンチの時には死んだメンバーの蘇生や補助魔法の掛け直しと生きてるメンバーの回復の優先度を判断して行動しなきゃいけない あんまり急に回復すると敵が張り付いてPT壊滅するから
HP減らして攻撃するタイプのアタッカーとかやわらかタンクが嫌い 嫌いなやつは回復しなかったり
他プレイヤーをファンネル扱い出来るのが楽しい 女ヒーラーはネカマ
男ヒーラーは上手い
リアル女ヒーラーは死神地雷 装備揃ってない初心者にも席があるから
ネトゲの花形はヒラタンじゃなくて誰よりもDPS叩き出せる前提 他人の生殺与奪の権を握っていて楽しいよ
下手くそは回復後回しじゃ ドラクエ10で僧侶やってたがムカつく奴は蘇生しなかった もうそんな古い形式のゲームないだろ
何十年前の昔話をしてるんだよ ff11の神威でリューさん見殺しにしてストンスキンとケアルガ3のmp確保の流れは下手くそじゃ無理やで
アホの白魔じゃ殴られると走りまくるし ヒーラーと盾がヘイト管理ミスってヒーラーに移ったタゲを即逸らして褒められる遊びしてた 自分がDPSやる→タンクがゴミで崩壊→自分でタンクやる→ヒーラーがゴミで崩壊→自分でヒーラーやるのが一番マシ >>339
FF14しか残ってないからこれしかないんじゃね マッチングしやすい
すぐPT組めるとか
別にその職をやりたいわけじゃない マップを走り回りながら辻ヒールして
お礼を言いながら追いかけてくるルーキーをぶっちぎって置いていく辻ヒールおじさんロールプレイやってた PTに採用されやすい
下手くそにヒーラー任せると死ぬので自分がやる
ヒールの合間に攻撃して俺うまいって自己満足する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています