吉田直樹「『FF16』のPC版が出るとか誰が言ったんだ!?」 [153490809]
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『FF16』PC版について吉田直樹プロデューサーが言及。「PC版が出るなんて誰もひと言も言ってない」 スクウェア・エニックスから2023年6月22日に発売予定のPS5用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)。本作のPC版について、プロデューサーを務める吉田直樹氏が生放送の中で言及した。 放送は2023年1月9日にニコニコ生放送で配信された“ファイナルファンタジーXIV 新春麻雀大会2023”。本放送の終盤となる吉田直樹氏が視聴者のコメントに答えるパートで、『FF16』のPC版について「PC版が出るなんて誰もひと言も言ってない」と、PC版の発売を否定した。 吉田直樹氏は、放送内で『FF16』の話になるとみずからPC版の話を切り出し、下記のように説明をした。 「巷ではねPC版が……って言ってますけど、PC版が出るなんて誰もひと言も言ってないよ。なんでPC版が半年後に出るかのような感じになってるの。いいからPS5買えっつうの。まあまあまあ、本当にお金つかいすぎたんで、すみません。ぜひ、よくできてるんで」(吉田直樹氏) 上記の発言後には、「予約しました」といった視聴者のコメントを受けて、「ありがとうございます。ありがとうございます」と感謝を述べていた。 『FF16』はもともとPS5用ソフトとして発表されており、他プラットフォームでの発売については言及されていない。しかし、昨今の新世代機向けゲームは家庭用ゲーム機とPCとのマルチプラットフォームが増えていることや、海外で公開されたPS5のソフトや周辺機器の紹介動画にて「Final Fantasy XVI anticipated Summer 2023. PS5 exclusive for six months.(『ファイナルファンタジーXVI』は2023年夏発売予定。PS5で6ヵ月間独占販売)」というキャプションが記載されていたことから(関連記事はこちら)、半年後にはPC版が出るのではないかという推測が広がっていた。 スクウェア・エニックスのタイトルでは、家庭用ゲーム機の発売後にPC版が発売されることがあり、『ファイナルファンタジーXV』(FF15)もオリジナル版の発売から約1年半後に追加要素やDLCを含んだ“ロイヤルパック”がPCで発売されている。『FF16』も一定期間後にPC版が発売される可能性はあるかもしれないが、少なくとも2023年1月現在では正式発表はされておらず、吉田直樹氏も「PC版が出るなんて誰もひと言も言ってないよ」と否定をしている状態だ。 『FF16』は2023年6月22日の発売に向けて多くの情報公開することを明かしている(関連記事はこちら)。いち早く『FF16』を遊びたい人は、PS5でプレイするのがいいことは間違いないだろう。 https://www.famitsu.com/news/amp/202301/11289170.php その通り パソゴミ版なぞ未来永劫永久絶対リリースなぞされぬわ! >>68 その通り ピュアゲームハードであるPS5の実質スペックは4070相当 >>60 普通の一般人は皆FFを待ち望んておるわ! >>56 世界1000万でしゅまんw で、おまエラのゼノブレは?w >>35 ワゴンなのはDLC水増し焼き直しズブグダだろ パソニシ「ピーシーニクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレクレ」 吉田「PS5買えよ」 パソニシ「ブピィ!エフエフハオワコンズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダズブグダ」 これがPS5の神ゲーラッシュだ! ホグワーツ・レガシー WILD HEARTS Atomic Heart 龍が如く維新 龍が如く7 Wo Long バイオRE:4 ストリートファイター6 ディアブロ IV ARK 2 アーマードコアVI アサクリ ミラージュ プラグマタ 一方チョンテンドーダンボールブヒッチはズブグダのみ!w 逆に何で出さないの?出すとSIEから金貰えないから? PCで出さない選択肢なんて現実にありえないだろ 絶対出るわ ps5版だけで開発費回収できるほどFFの魅力なんてもうないだろ >>1 出ないとペイできないから 何ならスイッチ版でないとペイできない はい、論破 出ないわけないよね そして俺は何にしても買わぬ 配信勢に期待するのみ PC版出したらコイツ詐欺で逮捕される? 無理やりPS5買わせてるだろ? 今年待ってるのはStarfieldとサイパンの大型DLCぐらい FFって今どういう人が期待するゲームなんね 持っているといいことがありますよの時点で 詐欺で訴えるべきだったわ ガチでPS5の性能使うと現実的に無理(商業的に無意味)だから残当 PS5の高速読み込みをPCでも実現できるはずだったダイレクトストレージが GPUのパワー食いまくるとんでもないシロモノなのが発覚したからな >>1 FF16が盛り上がらない理由 □初期路線派の食いつきがニブい ●ジョブチェンジシステム不採用 ・同システムで大ヒットしたFF14の部署が開発、同タイトルを手がけた吉田直樹がプロデューサー、 中世な世界観で原点回帰を匂わせるなどFF5以来の復活の期待が高まったがまさかの不採用 ●FF1・3・5のような冒険活劇と異なる作風 ・吉田「僕らの作風は、『明るく、澄んだ青空の下での、希望に満ち溢れた冒険活劇!には ならないんだなあ』ということをつくづく感じましたが」(ファミ通より) □野村哲也路線派の食いつきがニブい ●キャラデザイン ・野村デザインと比べ地味で華やかさに欠ける ・女性キャラが弱い ●シナリオ ・FF14で『蒼天のイシュガルド』などを書いた前廣和豊が担当。野村路線と方向性が全然異なる ・陰鬱で楽しそうな物語に見えない ●世界観 ・舞台が現代ではなく中世 ・血が表現されたりベッドに裸の男女が並んだり煌びやかな野村路線と異なる □吉田直樹・FF14ファンの食いつきがニブい ●吉田はプロデュースのみ ・ディレクターではなくプロデューサーな為、内容に強く関与していない ●FF14とゲーム性が異なる ・MMOではない・アクションゲーム・非ジョブチェンジシステムなど □ゲーマーの食いつきがニブい ●オープンワールド不採用 ・チーム立ち上げ時にリサーチしたところ望む声が少数だった為 ・ただしOWの傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザワイルド』(2017年3月3日)が出る前に行った可能性が 高い為、現在も同じ結果になるか不明 ・リニアで自由度の低そうなことが開発陣の発言により明らかに ・ただしバトルシステムは自由度が高いとアピール □アクション苦手派の食いつきがニブい ●FFファンはアクションを必須だと思ってない節 ・ターン制コマンドバトルのFF10がシリーズでトップクラスの人気 ・ナンバリング初のアクションバトルのFF15があまり人気がない(ただし全世界では1000万本セールス) ・FF初の本格的アクションゲームのFFオリジンがあまり売れず ・FF7のバトロワが僅か1年でサービス終了 ・ナンバリング初の本格的アクションRPGのFF16がイマイチ盛り上がらない ソニーが時限独占でスクエニに100億円払ってpc版が出るのは一年くらい後 次にepicで出るが、epicがスクエニに50億円はらってるのでsteamやゲームパス版が出るのは9ヶ月くらい後 ようやくMSのゲームパスにも出るが、MSがスクエニに20億円くらい払う 200億円近くが時限独占やゲームパスへの提供で稼げる上に、それとは別にソフトも全機種で800万本以上売れて400億円くらいの儲け 合計では600億円くらい稼いで、開発費はオープンワールドじゃないお陰で250億円以下 スクエニはもう大儲け確定してる なにげにff14もそろそろ後継出さないといい加減飽きられてるやろ >>104 ゲーパス草 FF7リメイクも結局出てないのにまだ期待してんのか じゃあ出ないんですか? 絶対に出ないならPS5版買いますよ? 好きな奴には申し訳ないがスクエニのアクションとか何も期待出来んのよな ベースがRPGだからヌルゲーだろうし どっちで出ようが買う事は無いから忘れた頃にフリプ入って権利だけ貰ってそうだわ ソニーはユーザーに喧嘩を売りすぎた プレステ4までは買ったけどもう俺は絶対にプレステは買わん プレステ4も売ったわ ffシリーズも8以降やってないしどうでもいいわ タクティクスオウガリボーンも吉田が絶賛していいから買えって言っていたな 言ってないかもしれないが会社としてPCの販売を視野に入れるのは当然だと思う そもそもFFやらん奴増えただろ 昔ほど求心力はない すぐにPC版を出してアメリカで集団訴訟を起こされて欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる