【朗報】「ホグ・ワーツレガシー」、意外と面白い。結構出来の良いタフな雰囲気アドベンチャーでした [782112767]
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ハリポタシリーズ好きからしたらかなりの傑作
「こここんな感じになっとったんか!」って言う場所がいっぱいある
あとレベル上げも結構楽しい
初期設定だと3D酔いがきついので視野角とカメラ揺れはオフにした
https://www.hogwartslegacy.com/ja-jp
結構シビアなアクションを要求される感じ
モンハン的な感じでローリングをしつつ敵を倒していく
バトルが単調っていう意見があったけど、別にそこまで単調だとは思わない
コレはやったことないけど
サブクエまでやってたら途中で嫌になるのがオープンワールドあるある
つか、長いわ
葉山の配信観てたけどほぼ一直線でサブクエもあんまりやってないのに60時間かけてた
箒の操作性がゴミすぎる
レースのミニゲームでイライラしてコントローラー壊した
>>5 長くても40時間くらいで終わってほしいわ
一番いいのは20時間くらいだと思う
>>8 そりゃ無理
ホグワーツ学校の完全再現がウリだし
動画評論家だけどドラゴンエイジシリーズぐらいのゲームだと思っとる
いろんな細かい謎解き多いけどハリポタ見たこと無いからネタ元がわからん
>>17 ポリ・コレはルール禁止っスよね
やっぱ怖いっスねモラル・強制は
基本、気になるゲームは適当な実況見て済ませるタイプだけど、このゲームやってる奴はみんなテンション高くてゲームが頭に入ってこない
全部が案件ってわけじゃないだろうしホントにハリポタそんな人気だったんだなと
>>10 宣伝費だけ使って売り逃げするクソゲーが多過ぎたしな
>>21 金ローでも定番だし、多分ゆとり以下の世代でハリポタ知らないってやつの方が少数派だと思うわ
外国産だけどもはや国民的映画になってると思う長くシリーズ続いてるし
セバスチャンクエがおもろ過ぎた
オナイとかいう奴はつまらなかったが
>>21 実際Steamの予約とかすごかったしな
自分もファンではあるけどあそこまで熱心なファンが多いのはちょっとビビった
>>5 まじかよ寄り道しまくりの俺は何時間かかるんだよ
クールタイムあるけど回せるほど頭と指が回らん
突入して無双出来りゃ汁出るだろうけど
ガキの頃ハリポタの映画みてなきゃ楽しめないような気もする
>>21 今30代のゲーム実況者として一番脂が乗っている世代が子供の時にハリポタド直球世代だからね
>>21 本より映画見てる方が楽しめる
ここなんか見たことあるって場所がめっちゃ有る
城の再現がすごい分、生徒の一人として生活するって感じじゃ無くてアトラクションの観客的な存在になってしまうのが残念
ブランド力だけのゲームかと思ってたら、よく作られてて驚いた
和ゲーのアニメとかスカスカなのに…
ホグワーツやその周辺は楽しいけどそっから離れるとどこも同じような景色で萎えるな
ダンジョンもゴミしかないしすぐ終わるし冒険感は薄い
ランダムクエストもないし
ただ空が見えるとこなら大体のとこで箒だしてすぐ自由に飛べるのはオープンワールドじゃ珍しい
ホグワーツとホグズミードにシームレスで入れるのに驚いた。箒のままじゃ入れないけどね
箒で遠くからホグワーツまで飛んで帰ってきて扉の前で降りてそのままロード無しに城に入れるのはすげーわ
てかスイッチで出来んのこれ
良いゲームかもしれないが原作も映画も興味ないので楽しめそうにない
ビスケットを取り戻せの鍵消失バグ以外は良く出来てるわ
できればクィディッチ入れて欲しかったけど
原作知らないとマジでずっと同じ敵、ずっと同じお使いをやらされるだけという両極端なゲーム
まぁまぁ遊べるけど試練がダレてくる
探索ゲーなのに壁にハマりすぎ
進行不能デバッグしかしてなさそう
割とすぐに話題から消えたな
配信やら見ると面白そうに見えるのになんでだろ
>>43 逆にそういう奴が楽しめるのか試してみてよ
原作もタフだしこのゲーム出来良さそうだぞ
舞台設定は原作の200年前らしいから直接原作知らんでもゲームとしては成り立ってるんじゃないの
多彩な戦い方ができるのに決闘の技術とかいうので戦い方押し付けてくんの止めろ
無視すればいいけど気になるんだよ
某チューバーがトロルにボコられてるの見てこれはいらんかなと思った
リーチが異次元的に長くて位置取りとか関係なく必ず回避動作取らないとかわせないシステムのようだな
やらされてる感強そう
ワープア中年男女が大量にホグワーツ入校とか恐ろしくない?
マグルって滅ぼすべきだわ
闇の魔術目当てにセバスチャンを明らか間違えた道に導くのつれぇわ
結局呪いどうなったのかわからんし
かけた奴死んだら消えるシステムなの?
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