セガ、Windows CEをベースとした 新世代ゲーム機「Dreamcast」を発表 [218479182]
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https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980521/sega.htm
セガ、Windows CEをベースとした
新世代ゲーム機「Dreamcast」を発表
株式会社セガ・エンタープライゼスは、Windows CEベースのOSを搭載した次世代家庭用ゲーム機「Dreamcast(ドリームキャスト)」を11月20日に発売すると発表した。
「Dreamcast」は、Windows CE 2.0をベースにDirectX 5.0をカスタマイズした機能を搭載しており、米Microsoft社と協力して開発された。CPUは日立製作所の「SH4」、グラフィックスエンジンには日本電気のPowerVR2を採用。発表会では「PowerVR2」とだけ発表されたが、PowerVRのサイトによれば第2世代アーキテクチャを使用したものとなっており、300万ポリゴン/秒以上の性能を実現しているという。
サウンドエンジンにはヤマハのスーパー・インテリジェント・サウンド・プロセッサを使うなど、マシンの基本性能はサターンからかなりステップアップした内容となっている。
このほかの「Dreamcast」の特徴としては、本体内にモデムを内蔵している点と、ゲームデータのセーブを専用PDA「ビジュアルメモリ」によって行なうことなどが挙げられる。
「ビジュアルメモリ」は「Dreamcast」のコントローラに差し、ゲームのメモリをセーブすることができるほか、単体でゲームとして遊ぶことも可能。さらに、「ビジュアルメモリ」同士をつなげてデータ交換することもできる。
入交昭一郎セガ社長は「Dreamcast」では、Windows CEをベースにすることによりWindowsプラットフォームとの互換性が強まったことを強調。オープンな開発環境を提供することで、ゲームをこれまで以上の効率で開発することが可能と発言。会場では、MicrosoftのBill Gates会長のビデオレターも公開され、Microsoftとの協力体制も強めていくことを明らかにした。
価格は未定としているが、入交氏がプレゼンテーションで「これだけの機能を持ったゲームを2万〜3万円のハードで遊べる時代となった」と発言したことから、価格もこの範疇に収まると考えられる。
【Dreamcast基本仕様】
CPU:SH4 128bitグラフィックスエンジン内蔵RISC CPU
(動作周波数 200MHz、360MIPS/1.4GFLOPS)
RAM:16MB(64Mbit SD−RAM × 2)
グラフィックスエンジン:PowerVR2(第2世代アーキテクチャ、300万ポリゴン/秒以上)
画像処理機能:Bump Mapping、Fog、Alpha−Blending、Mip Mapping、Tri−Linear Filtering、Anti Aliasing、Environment Mapping、Specular Effect
最大同時発色数:約1,677万色
サウンドエンジン:ヤマハ製スーパー・インテリジェント・サウンド・プロセッサ
(32bit RISC CPU内蔵、64チャンネルADPCM)
モデム:V34(33.6kbps)、V42及びMNP5までサポート
CD−ROM:ヤマハ製12倍速CD−ROMドライブ
データセーブ方式:ビジュアルメモリ(PDA)
その他:時計機能
サイズ(幅×奥行き×高さ):190×195×78mm
本体重量:2.0kg
【ビジュアルメモリ(PDA)】
CPU:超小電力型8bit
メモリ:128KB
LCD(幅×高さ):48×32ドット、モノクロ
ディスプレイサイズ(幅×高さ):37×26mm
サウンド:PWM音源1ch
電源:ボタン電池×2
サイズ(幅×奥行き×高さ):47×16×80mm
本体重量:45g ボタン電池で動くってすごいな
震災で避難所生活でも遊べるのがすごい 動画で見ただけのにわか程負けハードとか連呼する
当時のPSOの盛り上がりを知ってればそんな事は言えない なんかハードオフで500円ぐらいで転がってたよな??? ドリームキャストはコントローラー含めてデザインがダサすぎるわ サターンのほうがマシ ドリキャスで初めてインターネットに触れたというケンモジサンは多いはず おまいら今日俺んちでペンペントライアイスロンの大会すっからな モデムとインターネットは絶対に標準搭載と決めた大川会長に感謝しろ。
銀銃と斑鳩てこれだっけか
本体や周辺機器は色々買ったけど1年経たずに全部売り飛ばした記憶ある >>15
ライセンス料だけ払ったのか・・・
もったいねぇ
>>41
サターンだたかトンクス 数ヵ月前に知ったけどDC版のセガラリー2って30fpsだったんだな
当時はセガラリー2移植いいなぁって思いながらけっきょく買わなかったけど
その後にPC版買ったけど正解だったわ ロンチのソフトは64に負けてなかった
キラータイトルに恵まれなかった セガなんてダセーよなー
ってCMはドリキャスの時だっけ?
サターンのドリキャスだっけ? 電源つけた状態でコントローラー抜き差ししたらすぐヒューズが飛ぶ欠陥品 >>モデム : V.34(33600bps)、V.42 MNP5までフルサポート(ブロードバンドアダプタなどへの付け替えが可能なリムーバブル方式)
なにこれ。ネットワークごしに友達と遊べたりすんの? セガがまたゲーム機作るんかと思ったらタイムマシンかよ
まあ昔のと同じ名前にはせんわな とって打っただけでドリキャスに
変換するのやめろこの携帯 >>42
元々はアメリカと日本で全く別の次世代ハードを開発してたんだよ。
アメリカ案がOSはMSに頼むって話になってたから、その流れでこういう発表に・・・ ぐるぐる温泉だったか?遊んだなあ。
セガBBSがネットの入りだったわ。 そういやうちには3DOあったな
周りで持ってるやつ誰もいなかった >>62
いや今よりも落ちぶれ感はあった
この頃は頂点から落ち始めて数年
一方現在の凋落は下り坂の途中 サカつくをやるために仕方無しに買ったわ
他は接待用にチューチューロケット買ったけど受けが悪かった ドリカスでネットデビューしてセガBBSから2ちゃんねるにきたヤツが多いからな ドリキャス発表の記事も残ってるとかimpressすごいな JSRとサイキ2012専用機になってたけど、HDリマスタとエミュのお陰でお払い箱になったポンコツ機 >>73
そんだけしかないんだぞ。
ドリームキャストのソフト何本出たと思ってんの?
お前こそ妄想で語るなよ。 ドリキャスって組み込みwindowsだったのか知らんかったわ
じゃあDirect2Dとか使えたのか? つーか、>>73 は自分で貼ったソースの文章すら読んでないのかよ。
>but most games used Sega's proprietary software instead. CEが使われたのなんて最初期のゲームだけでほぼ使われてないらしいね ChatGPTくんに聞いたらCEってNTベースだったんやな
ドリキャス案外堅牢だった >>78
移植の手抜きに採用されたからそうでもない >>32
宣伝費かけ過ぎて親会社のCSKも傾いたというのに(笑) >>84
大川会長の個人資産を使ってただけだから、CSKは別に傾いてないが? >>53
初インターネットがドリキャスっていう勢力が一定数いるほど凄かったんだよ
ネトゲで電話代5万とか留年とかそんな熱狂的ユーザーがいたからこそ忘れられないハード 丁度ゲーセンから人が居なくなり始めてた時期だったな アーケード作品が遊べます!が弱くなってた頃だった ドリームキャストは大川会長の「夢」だったんだよ。
まぁ、別の言葉を使うと道楽。
だから、彼が居なくなってドリームキャストも終わった。 HDD対応を絶対に認めなかったMS
なんならセガが独自でドライバ作って対応させるって申出も拒否されて哀れやったな サクラ大戦3から4の一年で一気に落ちぶれたのが泣けた >>73
へぇ
Windowsベースというのは知ってたけど
結局ほとんど使われてなかったてのは知らんかった
まぁ確かにオーバーヘッド多そうだよな
PS2も後期は本当のパワーを遣うためにアセンブラで直接CPU制御して云々みたいな
なんか難しそうな話を聞いたことがある >>83
たまにこういう現実逃避してるセガオタいるけど
脳の病気かなんかか? >>26
入交社長も亡くなられたね
セガBBS荒らし、gatekeeperのステマとネガキャン工作活動
創業からサクラとパクリのSONYは死ぬまで許さない PS2よりグラが綺麗なのは事実だしな。
そもそもVRAM容量からしてドリームキャストはPS2の倍だし。
ドリームキャスト現役当時のインターネットなんて無法地帯も良い所だったからFUDだらけだったよ。
ほんと酷かった。 ネットデビューがドリキャスって奴も多かったからね
銀行サイトとかにもドリームキャストでの動作は保証しないってわざわざ記載があったくらい
ドリキャス使ってネットで睡眠薬購入して自殺したJKが出た時は、そういう時代がきたかって思ったわ >>46
セガとMicrosoftが戦略的業務提携結んで開発してる"SUPER GAME"も知らない情弱は黙ってろよ Windowsベースで開発が楽になるとか言われていたな
そんなこともなく当時のライターは適当な記事書きすぎ PS2のDVD搭載もだけど、この頃はゲーム機の盛り上がりはすごかったな >>101
ドリームキャストなんてそれ以前に勝負の土台にも上がれてなかったろ >>109
上がってただろ。
だからこそ必死にどっかの会社(笑)がまだ完成してないマシンを凄い凄い言ってFUDしてたんじゃん。 DVDガーUSBガーグラガー
もう耳にタコができるくらい聞いたよね笑
あのマシンでは結局USBなんてロクに使われなかったのに笑 >>25
曲線デザイン昔は良かったのかもしれんがせっまい日本の家屋には四角が一番だよなあ 友達とGCのPSOやるのドハマリしてたわ
もしDCでネトゲとしてやってたら猿のようにやっちゃっただろうな ドリームキャストが売れなかったのは、セガの自爆だぞ
なんかここでソニーにキレてるやついるけど、そんなもんで売れる売れないが決まるなら、Switchが大流行してない
ドリームキャストは半導体の調達に失敗したんだよ
だから量産することができなかった
それが最大の敗因
需要があっても出荷できなきゃ意味がないからね
PS5と似たような状況だったと説明すればわかりやすいか ピックアップがあっという間にダメになって使えなくなった
サターンより先に逝ってがっかりだよ… PC用のPowerVR搭載グラボを買うと、バーチャロンが無料でついてきた思い出 >>116
そんなもん数ヶ月で解決したわ。
PS5なんぞと同じ話にしようとする所が相変わらずだな。
こういうヤカラが適当こいてFUDやりまくってたんだよね。 今マヴカプ2買ってもゲーセンとネット対戦できないから全キャラ解放無理だよな >>119
新発売から1年くらい入手困難が続いていたわけだが
ソニー憎しで現実が見えてないな
新発売から1年も入手困難が続いていたら、死んで当然なんだわ そもそもWindows CEにまともな3Dゲーム皆無だったろ。 CD-Rがそのまま読めるとか
何がGD-ROMだよ 歴代ゲーム機 メモリ容量
神世代
wiiU 32GB
PS5 16GB
旧世代
PS4 8GB
スイッチ 4GB
PS3 256MB
PS2 32MB
ドリキャス 16MB
レトロ
PS1 2MB
サターン 2MB
スーファミ 128KB
ファミコン 2KB
tps://buzzap.net/images/2013/02/22/ps4-wiiu-memory/ss131.png >>124
はい、息するように嘘をつく。
1年も入手困難なんて続いてないけど?
翌年6月に販売台数テコ入れで1万円値引きしてるのに、なんで供給不足が1年も続いたとかウソ言っちゃったのかな?
> 【お知らせ】セガの入交社長、Dreamcast本体の値下げを発表、新価格1万9900円で発売
> 1999年06月01日 00時00分更新
https://ascii.jp/elem/000/000/303/303316/
ほんと、お前は当時FUDやりまくってた典型的な「ヤカラ」だよな。お前みたいなやつばっかりだったんだよ。
今でこそデマ書いたら開示されて徹底的に追い込まれるからヤカラの数も減ったが、お前みたいなゴミが大量に居て当時は収拾がつかなくなったんだよな。 キャリバー見たときは次世代感あったなあ
その後発売されたPS2のあれこれはくすんだ色合いとボケボケテクスチャで大した驚きは無かった >>129
量産失敗でも値下げはできる
新発売から入手困難が続いて市場が冷えきったから、値下げニュースで再スタートを狙っただけだろ
怨むならソニーじゃなくて、NECを怨むんだな
NECからの半導体調達に失敗したからドリームキャストは死んだんだよ 昔の2chだと「ドリキャスから書き込みしてる」みたいなネタなんだか本当なんだか分からんレスあったけど
ウィンドウズベースだったならなんか納得だな >>129
> Dreamcastは5月で出荷台数100万台を突破
これ発売から半年でこれって事ね
ちなみに64は半年足らずで180万台だったよ
64も発売延期延期であっちはソフトを揃えるのに苦労してスタートダッシュ失敗してたけど
それのさらに半分だったんだって >>132
ロクに出荷できてないのに値下げするアホな企業はありませんが?
デマ書いたのを論破されて見苦しい言い訳するなよ。
そもそも、お前の1年続いたというソースが見つからないんだが、お前はいつになったらそれを提示できるんだ?早く持ってこいよ?何で妄想で逃げてんの?
ソースのない妄想で必死になってた当時のFUD野郎そのものの行動だよな、お前のやってることって。 >>134
そりゃマリオ64みたいな物凄いキラータイトルがあるハードはスタートダッシュで伸びるんだから当たり前では? ライブラリが使えるってレベルなだけで別にCEの上で動いてたわけじゃないけどな
使ってるゲームは起動時にCEのロゴが出る >>137
スタートダッシュ失敗したんだっつの
だからDCみたいに発売半年で本体価格1万弱値下げしたんよ
その64よりもさらに出荷台数が少ないってのは異常事態だったわけ
64は北米でもすでに販売してたから96年末で合わせて400万台近く出荷してたのね
DCはこれの1/4の出荷しかできてなかった
明らかに「出荷」が足りてなかった、販売でなくね >セガ・エンタープライゼスは10月22日,同社ホームページにおいて,グラフィックチップの供給問題で,次期ゲームマシン「Dreamcast」の初回出荷数量の見直しすると発表した。
(中略)
> セガでは現時点で初回出荷可能な台数などを明らかにしていないが,今期内100万台出荷の全体計画に変更はないとしている。
引用元ソース:
グラフィックチップ供給不足でDreamcast初回出荷台数見直し?
IT medoa NEWS 1998年10月22日
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9810/22/news01.html
>今期内100万台出荷の全体計画に変更はないとしている。
FUD野郎が供給不足が1年続いたとか適当ブッコいてるけど、
>>129のソースを見れば分かる通り計画通りの台数を達成してるわけで、生産の遅れは期内にちゃんと取り戻せてたんだよね。
ほんと、当時はこういう息するようにデマを書くやつばっかりだったんだよな。
当時ゴミの生き残りが今でもデマ書いて必死になってるのは苦笑するしか無いわ。 >>136
だから、64のスタートダッシュはマリオ64というキラータイトルブーストがあったんだから伸びるの当たり前だろと言ってるんだが?
あと>>140に貼ったソースの通り期内100万台は当初の計画通りだから、お前の言ってることは全く的外れ。
ほんと、お前みたいなFUD野郎は適当な妄想デマを書いてネガキャンすることしか考えてないから困るね。
当時いたFUDデマ野郎そのものだよお前は。 >>140
> 今期内100万台出荷の全体計画
99年3月末で100万台出荷の計画が実際は99年5月で出荷したってんじゃ計画未達じゃん
自分で張ったソースに論破されてるぞ 一応、ベロニカとアスカとクレタクとJSRとファイプロDで元は取れた >>130
最近の原作で思い出して鼻血ドバーだった windowsCEにはみんな騙されたよね
ビルゲイツ騙すのめっちゃ上手w NECからの半導体調達に失敗したことが最大の敗因なのに、口から出てくるのはソニーの悪口
怨むべきはソニーじゃなくてNECなんだがな
そして事実を指摘するとFUDとはね
まるで安倍晋三みたいなやつだよ >>142
PS5みたいにほとんど出荷されてない状態なら5月に達成できたりするわけ無いだろ。
出荷されてるから達成できてるんじゃん。そんなこともわからないアホなの?
そもそも湯川専務が降格CMやったのは生産の遅れが取り戻せましたよっていうアピールだったんだけど、そんな事も知らなかったの? >>147
ほらほら、供給不足が1年続いたソースはやくだせよFUDのデマ野郎
ソースの提示求められて何にげてんの?みっともないにもほどがあるわ
湯川専務が降格CMやったのは生産の遅れが取り戻せましたよっていうアピールだったこともしらないアホがお前。 >>145
ドリキャス買いに行く途中で轢かれたんだっけ CS機ならエミュとしてswitchで生き続けることも可能 アホみたいなゲームばっかあって印象深いハードだったよな >>152
そう、そしてやっと現物を手に入れてニッコリ >>149
意味分かってないな
>>140に「99年3月までに100万台出荷の目標」とある
>>129に「99年5月中で100万台出荷」とある
つまり当時DCは発売半年を待たず計画が2ヶ月遅れたという事実が君のソースから読み取れたわけ
出荷は遅れてない!派のソースから、出荷が遅れてたと証明されたっていう落語みたいな話だな >発売直後の年末商戦という絶好の販売タイミングを逃し、やっとハードの供給体制が整ったときには市場の関心は薄れていた。
>在庫を解消するために逆ザヤ覚悟の値下げを行ったが、
引用元ソース:
「ドリームキャストの在庫恐怖」が原点 「#メガドライブミニ」のプロモ戦略
19日発売、収録ゲームを生放送で小出しに発表
2019年09月18日
https://newswitch.jp/p/19268
>在庫を解消するために逆ザヤ覚悟の値下げを行ったが、
値下げは在庫解消の為だと明記されてるんだが?
やっぱり入手困難が1年続いたってのはFUD野郎の妄想で確定じゃん。
ほんとこういうウソツキばっかりだったんだよな、当時のインターネットは。
当時FUDやりまくってたカスがわざわざノコノコ出てきてそれを再現してくれるのは笑うけどw アナログスティックはホールセンサーという先取っぷり >>158
意味わかってないのはお前。
PS5と同じ!って話なら出荷が止まってる状態なんだから5月になろうと達成できないだろって言ってんの。わかりますか。
あと、もう>>160で完璧に論破したからお前の妄想は用済みだよ。残念だったねFUDばっかりやってるゴミさん。
悔しかったら1年続いたソース持っておいで。話はそれからだよw FUDゴミ野郎の特徴は妄想で適当ブッコくだけで何一つググることもしない所だな。
いくらでもソースが出てくるのに、それすらやらず延々と20年以上前のデマを今でも書き続けてネガキャンをする。
ほんと脳の病気なんじゃないかと疑うレベルだよ。 今の技術で安倍晋三と会話しながら育成していくアベーマンとかいうの作れないかな? >>162
同じと言ってるのはお前だけで発言者は「似たような状況」としてる
Ps5もDCも半導体不足でハードを揃えられなかった点では同じ
しかし需要が途絶えずにしっかり販売台数を伸ばしたPS5と、
たかが数ヶ月で需要を失い在庫があまりまくったDCはやはり違う
同じではなく部分的ににているとするのが正確であろうな
あとDCってハード末期にさらに1万値下げして9800円で販売してたけど、160でいってる値下げはこっちだよ SNKとかSEGAとかさっさと白旗あげてプレステか任天堂ハードに注力してればもっと長生きできただろうに
上層部から末端まで本気で勝てると思ってたのは一人でもいたんだろうか、日本軍みたいだ >>165
「似たような状況」でも同じだが?出荷が止まってるんだから2ヶ月で取り戻せるわけないよな。バカはバカなことしか書かないから笑う。
そして、9800円になったのはハード事業撤退の在庫処分であってPS2への対抗ではないけど?
関係ない話持ち出してきて9800円の方だからあああ!ってよくそんなデマばっかり書けるよな。
そもそも、ソースの文章でも値下げは撤退前の話だとちゃんと明記されてるんだけど、日本語すら読めてないってやっぱり脳の病気なんじゃないのお前。 (ワッチョイ ada2-C6j3) ID:DaJaUmZd0
こういう脳内妄想に基づくデマしか書かないゴミがFUDやりまくってたんだよな当時のインターネットは。
わざわざ自分が当時やってたことをここで再現してくるのは笑うけどw
まぁ、脳がイカれてるからFUDネガキャンなんてやるんだろうし、20年経とうと壊れた脳は治らんわな笑 すげええええ!モデル2基盤のゲームが家で遊べるのか!ぜってー買う!!! ほとんどのソフトがd-subのプログレッシブ出力対応なのは画期的だった
PS2はプログレ対応はごく一部だったし
解像度もドリキャスは640x480に対応してるけどPS2は640x448までだから、
ドリキャスのゲームをPS2に移植すると上下が見切れたりしたな >>168
> 出荷が止まってるんだから2ヶ月で取り戻せるわけないよな。
何の話?
DCは遅れたんであって止まった事実はないし、PS5なら2ヶ月じゃ済まないんじゃ?
> PS2への対抗ではないけど?
いよいよ何の話だよ?PS2対抗なんてまさにお前のこのレスでしか言ってないぞ???
DCの出荷は遅れたかとか、1年入手困難が続いたかの話でしょ?
お前のソースでは実際に出荷が遅れたということしか読み取れないし、1年続いたことを否定する証拠になってないって言ってんの >>172
>DCは遅れたんであって止まった事実はないし、PS5なら2ヶ月じゃ済まないんじゃ?
え?それ「似たような状況」じゃないってことじゃん? 似たような状況って言ってるだけだからああ!って何だったの?
俺の言ってることを肯定してくるとか何がしたいの?何が言いたいの?頭大丈夫?
自分で自分を論破とかやっぱり脳に病気あるだろお前。
>あとDCってハード末期にさらに1万値下げして9800円で販売してたけど、160でいってる値下げはこっちだよ
ソースはPS2に対抗する値下げの話なのに、撤退後の話をし始めたアホがお前ってだけだけど?自分で書いたことを論破されて何顔真っ赤にして見苦し言い訳してんの?
> セガ(7964)は2日、生産中止を決めた家庭用ゲーム機「ドリームキャスト(DC)」の在庫処分のため、本体価格を3月1日から9,900円(現行1万9,900円)に値下げすると発表した。
引用元ソース:セガ、ドリキャスを一掃セールで9,900円に値下げ
FINANCE WATCH 2001/02/02 16:18
https://www.watch.impress.co.jp/finance/news/2001/02/02/doc1882.htm どんなに長くみてもDC発売1年までのスパンで話をしているところに
1年4ヶ月後に発売されたPS2の話を割り込ます意味が本当にわからんのだが?
当時もろくに知らないか痴呆が始まったアホかのどっちかでしかないやん
話し終わりだわ (ワッチョイ ada2-C6j3) ID:DaJaUmZd0
やっぱりこいつグーグル検索すら使う知能ないのな。
こういう脳が壊れたやつが20年経ってもいまだにデマ書いてネガキャンやってんだからどうしようもないわ。 >>174
都合が悪くなって、話し終わりだわ!で逃げる所がまさにFUDガイジそのもののテンプレで笑うわ
9800円の話だかあああとかわめいてたのはどうなったの?w なんでそれがPS2に対抗する値下げだと思ったの?
本当にデマしか書かないから笑う
まぁ、お前みたいな脳が壊れたやつがデマFUDやりまくってたのが当時のインターネットだったということを、わざわざ証明しにきてくれたことだけは感謝するよ笑 >>175
あらためてID追ってみると一見SEGA派のくせにその実
「DCが売れなかったのは調達失敗ではなく単なる不人気」っていう主張なんだな
発売直後の湯川人気もなかったことにしたがるFUD連呼の明日はどっちだ >>176
9800円という値下げの話もPS2対抗って話も全部お前が持ってきた話だろw
俺から何もふっとらんわひどい言いがかりだ
面白いから許すけど >>177
デマしか書けなかったお前にはもう用はないよ。
くやしかったら早く1年続いたソース持ってきたら?
こっちはもう既にソースだして論破済みだからねw デマFUDさん、涙拭いてくださいね笑 最近のゲーミングUMPCの流れってようやく時代が追いついた感じだね。ネットを使ったゲームの模範解答として面白い
特にDL式のオフラインでできるSteamとネット回線バンバンで容量食わずハードウェアによる不具合が起きないクラウドゲーミングあたり
DCみたいにディスク回してって感じではない >>178
>あとDCってハード末期にさらに1万値下げして9800円で販売してたけど、160でいってる値下げはこっちだよ
自分で書いたことくらい覚えておけよデマFUDガイジさん。
165 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ada2-C6j3) 投稿日: 2023/06/18(日) 21:00:17.39 ID:DaJaUmZd0
>>162
同じと言ってるのはお前だけで発言者は「似たような状況」としてる
Ps5もDCも半導体不足でハードを揃えられなかった点では同じ
しかし需要が途絶えずにしっかり販売台数を伸ばしたPS5と、
たかが数ヶ月で需要を失い在庫があまりまくったDCはやはり違う
同じではなく部分的ににているとするのが正確であろうな
あとDCってハード末期にさらに1万値下げして9800円で販売してたけど、160でいってる値下げはこっちだよ インターネットができるって聞いてなんかしらんけどすげーって子供ながらに思ってた
ソフトはシーマンとシェンムーしか知らん (ワッチョイ ada2-C6j3) ID:DaJaUmZd0
>>160は9800円に値下げした話だかあああ!とか自分で明確に書いておいて、お前が持ってきた話だろ!!!!!は笑う。
ここまでバカな奴は久しぶり見たわw
こ々まで知能低いとマトモな生活も遅れて無さそうだけど、普段何やって生活してるんだろ?w >>179
自分で自分が論破されてたよね
これもグーグル検索で適当にその場しのぎの反論になりそうなページを持ってくるだけだから
知ってる人間からみると時系列がメチャクチャでツッコミどころしか産まないんぞ >>184
お前しか論破されてないよ?w
>>160のどこが9800円に値下げした時の話なの?w 何をどう見たらそう読み取れるの?ガイジすぎて日本語無理なのか?w
>あとDCってハード末期にさらに1万値下げして9800円で販売してたけど、160でいってる値下げはこっちだよ
自分で書いたことくらい覚えておけよデマFUDガイジさん。 時系列がメチャクチャな事書いてる人「知ってる人間からみると時系列がメチャクチャ!!」
これは笑うわw
こんだけ自己紹介しかできないやつも中々いないだろw ドリカスの三大失敗
・コントローラーにメモリーカード
・モデム標準搭載
あと一つは? >>185
> >>160のどこが9800円に値下げした時の話なの?w
PS2に対抗 って感想をお前が書いていたけどその時点で9800円の方で確定なんよ
19800円に値下げの方はPS2発売より9ヶ月前で全く関係ないからな >>187
NECのチップ歩留まりで品不足になってた上に秋元康の湯川専務だけ有名にしたズレたCM、更に発売前か直後だかにPS2発表。 >>189
>在庫を解消するために逆ザヤ覚悟の値下げを行ったが、ライバルであるソニーの「プレイステーション2」には勝てず、最終的にセガのハード事業撤退を招いた。
日本語読めないの?w
値下げしても勝てなかったから撤退したって書いてあるんだけど、なんで撤退した後の在庫処分の話になると思ったの?w
>19800円に値下げの方はPS2発売より9ヶ月前で全く関係ないからな
PS2が発表されたのが1999年3月だから5月に値下げするのは理にかなってるけど?w
やっぱり時系列メチャクチャなバカってお前の自己紹介じゃん。
もうちょっと頭使ってレスしろよ?流石にお前ちょっとお前バカすぎだぞ笑 (ワッチョイ ada2-C6j3) ID:DaJaUmZd0
値下げしても勝てないから「最終的にセガのハード事業撤退を招いた。」って文章なのに、撤退後の在庫処分の話だと思う知能ってちょっとヤバイだろw
割とマジでIQ20くらいしかないんじゃないの?w まあまあケンカすんなよ。
互いに持ってるドリキャスの写真でも晒せばユーザー同士仲良くなれるよ。
え?何? おめえらまさか持ってねえのかよ? >>191
PS2が絡む話の時点で関係ないんよ、要するに
> PS2が発表されたのが1999年3月だから5月に値下げするのは理にかなってるけど?w
大好きなぐうぐるけんさくぅで実際のPS2価格、本体外観の発表日時を調べてみれば?
オレ優しいから先に答え書いてあげる99年9月だから >>85
大川会長の800億円の私財がなければセガはあそこで終わっていたんだよな
大川会長の無念を晴らすためにもセガの残党でSONYを倒さねばならんのだ、、 背面にある謎の大きさのソケットに妙なHDMIコンバーターをねじ込むとすごいぞ
PS2はそんなに変わらないけどDCは抜本的に変わる。PS1.5がPS2.5位になる
PSOはマイナスが0に、ソウルキャリバーは0がプラスに、オラタンなんかはミサイルのステッカーまで分かるようになる この前のSEGA回顧スレでも信者が必死にソニーの悪口書きまくっていたな ネットで明日セガがカタナってコードネームの新ハードを発表するぞって大騒ぎしてたのにワクワクしてたけど
ドリームなんちゃらはカッコ悪いと思ったなあ windows知らんかったわって
本体に貼ってあるだろ うわ!!マジや......コントローラーポートDの右、変な汚れかと思ってたら...... 時期が時期だけに高画質でゲーム遊ぶのが金かかってめんどくさかったのがなあ
ドリキャスもだけど別売りの機器買わないと汎用の映像ケーブル使えないゲーム機も多かったし
今のハイビジョンテレビとHDMIが標準となってるのはホント便利 >>99
両方のゲームの開発の仕事をすこしやったけど
グラできれいな絵を出すのは圧倒的にドリキャスのが楽 定期的に懐古スレ立つね
自分が死んだ事に気づいてない地縛霊みたいだな本当 死んでないぞ。スティック付きのオラタンだけでステーキ🥩のサブスクみたいなもん
ただやっぱ本当マジでRPGが3本しかない キチガイわいてんじゃん
たかがゲーム機に熱くなんなよ ドリキャス買ったら色々無料で貰えた
・湯川専務のお宝探しの1万円
・セガカラオケ
・ポイント貯めたら貰えるコントローラー
・ドリパス2 D-sub出力できるアダプターが公式で出てたんだよな
あれはマジでキレイだった 23時迄はプレステやって23時からのテレホタイムからドリキャスでネトゲしてた >>48
セガラリー2は、可変60だったよ
ただ、60出ることがあまり無い >>48
連続で申し訳ないが、調べたらDC版でも60固定にできるコマンドがあるらしい
背景のオブジェクトなどをカットして60固定を実現しているようだ
https://www.youtube.com/watch?v=lSgyU7elRjk だからAIの深層学習に著作権ってないから実際は難しいと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています