【衝撃】中国版ペルソナこと『PROJECT MUGEN』のクオリティが凄い!日本ゲー完全に終わるwwwww [801948679]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
なんだここまで絶望的に技術の差が開いてしまったんだ?
努力の差?それとも地頭の差? ネットイースって第5人格のとこ?
こんなの作れる技術力あったんだな ちょっと前までゲーオタが「日本はこれからトゥーンシェーディングで池(実写グラだと海外スタジオに勝てないから)」
とか言っていたんだ・・・ むしろ見た目が和ゲーから脱却出来てない感じがアレよね 中国の最大の弱点
音楽
ゲームの重要な要素の一つ音楽、BGM
これが中国では一切発展していない ほめてるのか貶してるのかわからないゲームで例えるのはやめろ😡 原神もスタレもそうだが、これを基本無料で出せるのが中国の凄さだよな
日本じゃ絶対無理
頑張ってウマ娘程度のクオリティしか出せない ストーリーがペルソナみたいな日本ウケするものであればいいかも
中国のゲームは体勢批判できないからね
根本的に面白くないよ >>1
ν速に立ったよー
【衝撃】中国版ペルソナこと『PROJECT MUGEN』のクオリティが凄い!日本ゲー完全に終わるwwwwww [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1692946301/ 美麗なだけのゲームは速攻で飽きる
やっぱゲーム性なのよ ムゲンとかもう日本語なんて使わなくても中国ブランドで大抵のものは売れるだろうに >>80
日本のゲームでも体制批判するようなゲームってあんまりないでしょ サイバーパンクと秋葉ストリップを足して二で割った感じ >>66
正しかったな
日本でそれできてるのはアークシステムとその技術協力を受けてるウマくらいだからな 中国ゲーって豚向き以外あるの?
ペルソナならそれで十分か そういえば西遊記風ダクソみたいなやつはどうなったんだ ガワだけなら 感情の機微をどこまで表現できるんかね >>83
これスタッフが日本製だと思ってホルホルしたんか草 >>80
芸人「体制批判?ダメダメ、笑いにならんじゃん」 中国でペルソナみたいな教師や政治家の悪事を暴くようなシナリオやれんの? >>57
そいつは始まってもいない
発売日決まったグラブルリリンクが対抗馬じゃないかな >>99
せいぜいアキバストリップとか言うやつやな 劣化サイバーパンクか
オープンワールド系を上手く転がせるゲーム会社居ないのかねぇ >>80
めちゃくちゃ自由最高とかしてるけどな
日本のができないんじゃね やっぱり伸びてる国って何をやってもうまくいくんだわ アニメ的なキャラグラでいえばスカーレットネクサスとかレベル高いんだけどあまり話題にならんのよな >>104
それぐらいならマジで大丈夫
汚職公務員、つるし上げるネタは中国でも鉄板です 中国、不動産危機 塗装工や建設労働者への未払い賃金56兆7684億円 恒大に続く大型破綻なら苦境 経済に追い打ち [お断り★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1692289024/
ゲーム作っとる場合なんw >>112
日本がかつての日本を真似できなくなっとるんや ゲームとしてのクオリティより
垢抜けたキャラクターデザインの方が驚異やろ >>102
しないだろうなぁ
原神でもなんでも中国で有名な曲ってまったくないんだよ きんぺーがゲーム規制しなかったらマジでヤバかったな ペルソナ5に比べると街がいまいちやな
中国のどこかなのかね
テンプレ感 >>119
あこぎなガチャ排出率なら勝てるぞ😤
アップルに怒られるけどな😉 >>115
つかbaiduで検索してると、中国政府批判の記事とか普通に出てくるよな ネットイース傘下の名越ことかりんとうさんは
これに関わってないの? もう日本のコンテンツとか気がついたら5年は見てないわ
いいものを選んでたらいつも中韓のもの Mugenという色んなキャラが使える格ゲープラットフォームが昔あったな >>125
流石キンペーだな
いっぽうわーくにはガチャ規制しようとした人が嫁さんと一緒に謎の死を遂げるんよな 国を代表するゲームが体制賛美のドラクエ
ジャップゲー(笑) >>1
原神以降、本当にステージが変わったよな
ナカイドとかも最近、ソシャゲ業界の切り替わりについて良く話してるわ >>123
ウサギとカメの寓話も忘れてしまいましたか 中国も日本も最近はとにかくガッチャガチャに要素を張り付けたvtuberみたいなキャラデザばっかだな
もう少しシンプルなデザインにできんのか シナリオと監督が日本人で開発は中国にしたほうがいいわな ソシャゲのほうが皆端末持ってるからソシャゲ作るかぁ >>130
中共名指し批判とキンペーへの個人攻撃以外は見逃してるっぽい
っていうか党批難せずに「特定の政策への攻撃」とかグレタみたいな大義名分論は見逃してるかもしらんな >>117
むしろゲーム業界は外貨稼ぐから中国の希望だろう >>83
日本すごい番組で中国のゲームホルってて草 >>62
努力の差は間違いなくあるね。
中国人たちの1日4時間しか寝ないで勉強するというのは嘘とか誇張でなくマジで、一緒に勉強するとこの言葉の意味を完全に理解できる
この地力の差が出て研究では日本人は中国人に全く手も足も出なかったから将来すごい差がつくだろうなと思っていた >>123
原神のBGMは世界的に評価が高くて毎年、各国でコンサート開いてるけどw 日本人が作りたかったゲームの未来だよな、原発事故コロナで没落した日本にもうこんな余力なんてないんや 日本のソシャカスががっつりゲームやりたいと思ってないからこいつらの財布当てにしたゲーム作ると必然的に糞ゲーになるんよ 幻塔も始まってみたらいまいちだったしなあ
原神が圧倒的すぎんよ もうこのレベルが普通になってきたら終わりだろ
AI活用しまくってるらしいし
ユーザーの目が肥えてしまう でもどうせソシャゲなんでしょ
ゲーム性破綻させてまで金儲けに走るからクソゲーにしかならん >>147
最近の失業率を非公表にするとかいうのも、中国政府を真っ向から批判してるけどな
併論両記で政府側の主張も記事にあるけど 色々金出してるのが中国企業らしさだな
『龍が如く』を手がけた名越稔洋氏が自らのスタジオを立ち上げた
そんなニュースがゲーム業界を騒がせたのは、まだ記憶に新しい2022年1月のこと。
一時はセガの取締役COOを務め、同社をけん引した日本ゲーム界のレジェンドは、自らが代表取締役を担う「名越スタジオ」でどんなゲームを作っているのか? 中国のNetEase Gamesの100%出資からなるスタジオということもあり、国内のゲーマーの間ではさまざまな反応や憶測が飛び交っていた。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/221027j
ネットイースが『デトロイト ビカム ヒューマン』で知られるクァンティック・ドリームの買収を発表。ルーカスフィルム・ゲームズと共同で『スターウォーズ』の新作ゲームを開発中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2208312z 中国で開発しているソシャゲのペルソナ5Xもすごく高品質だったな
ただ惜しむらくは規制の関係で女性の露出や一部グロ表示がかなり控えめ スパイダーマンとかGRAVITY DAZEみたいなアクションもできるんだろうか >>152
楽器が電源につながっていればだかなブハハハハァ!! スマホで出すのやめてほしいわ
スマホで再現出来る程度のゲーム性・挙動にしかならん ここまでやれるならモバイル切って質の高いゲーム作って欲しいわ 格ゲーエンジンのMUGENと紛らわしいなあ
まあ、あれは廃れて久しいからどうでもいいか Xing Worldみたいにガワしかないなんてことはないよね >>71
Vanguard Soundとかのそこそこ名のしれたサウンドチームがいくつかあるけど… 中国の娯楽をありがたがって知らないうちに中国共産党の思想に染まる若者たち すばせかもこういうリメイクすりゃよかったのに、はぁ >>126
中国ってかむしろ日本のイメージじゃねこれ mugenでくそみそテクニックの阿部さん使って遊んでたなぁ >>159
もうそういう時代は終わったんだよね
中国はAAA並みに開発に金かけてるし広く浅く利益上げるから月パス程度でフルに遊べるようにできてる 0.6%仮天井80のガチャでしかキャラも武器も入手できないんだろ? 映像だけいいけどキャラとかストーリーとかのワクワク要素どこ 今の若い子ってもはやアニメを中国の文化だと思ってるな
チャイニーズカトゥーンって検索したらいくらでもひっかかるよ >>174
作ったぞ開発期間長すぎて時代遅れになったブルプロとか言う奴を 最初はスマホ向けに中国内で微妙なのや海外向けに荒野行動とか第五みたいなのしか作ってなかったし
スマホゲーで稼いだ資金をもとに海外スタジオを買収したりでゲーム作らせてんだろうな >>172
原神知らないのか?中国は「俺等の夢」を実現してくれるんだよ
キャラデザももはや中国には勝てません! >>187
だから何?稼いだ金でいいものを作る。最高じゃん 何煽ってもこっちから動いて考えて検索して行動なんかゼッテーしねえんだから
今ここにいるお前がここで言うんだよ
僕たちは働きません 中国のゲームは所詮は日本のアニメやゲームからパクった要素の詰め合わせだからね
例えば原神もゼルダのブレワイのパクリ
違いの分かる人は日本産を遊んでるから騒ぐ必要も感じない
話題にしたら中国人の思う壺 いくら金積んでもどこかで見たようなパクリしかできないんだな結局w
任天堂にはなれないのがよくわかる >>192
いやゼルダより原神の方が何倍も稼いでるし
もはや原神さえ遊んでればゼルダなんて要らないよ >>192
原神が参考にしたのなんか探索方法だけであとは全てオリジナルコンテンツやシステム
その驕り高ぶりが衰退の原因だね スクショよりアニメ3Dの動きがすげーんだよ
原神、幻塔、ゼンレスも凄かったけどもっと凄いのがでるとは
しかもこんなに早いリリース間隔で
マジでもうしょぼいアニメ3D=日本
動き凄い=中国みたいになってる 海外のVtuber見てると皆口揃えてウェブトゥーンや原神が好きって言ってるからな
もはや日本は若者にとって過去の国なんだよ 現実世界を3D空間上にリアルに再現してるから、主要キャラの奇抜な恰好が浮くんだよな
それでも原宿出身勢ならいけるか 原神どうなるんやこれ ちゃんと復活するよな?😵💫 このメーカーあんまり評判良くないようだな
見た目パクるだけでゲームの中身微妙なやつばっからしい >>197
そうそうw中国はフルアニメーション技術に金を投じたけど、日本はガクガク紙芝居しか作らなかったからノウハウがないんだよな~ >>193
原神がブレワイを超えてしまってスマンな 中国人は日本のオタク文化を見てきて育ったから
日本人でもウケるデザインになってるのが良い
欧米の2次元デザインは日本人には受けないからな >>206
あんまり有名な事件じゃないかもしれないごめん >>123
あのぅ~Tiktokでバスリマクッテマス
ブルーアーカイブとかもはやニコニコでは常識 表現の自由とオリジナリティを得られるともう日本はおしまい オープンワールドとガチャシステムの相性が最悪だから組み合わせないで MODの数でその国のゲームエンジニアの力量がわかる
欧米中国は本当に凄い量
ゲームエンジニアが育つ下地がある
日本はPC普及率も含めかなり悲惨 >>211
もはや日本のゲームが最後に話題になったのっていつだろうな
ダークソウルは実質的に洋ゲーだし >>199
実際に日本に観光に来ても時代遅れのアナログ国だからな
他のアジアの都市のほうが遥かに未来感がある どうせ原神とその後追いゲーよろしく戦闘のしょぼさをキャラ切り替えと派手な演出でごまかすなんちゃってアクションゲーでしょ [4925155証で新カード配布へ(資格確認書ではありません) ★2 [お
5:【岸田悲報】厚労省「マイナ保険証紐付け未了、77万件です😤」このタイミングマイナ保険証で窓口負担異なるトラブル続出 規模不明、厚労省調査へ [蚤の市マイナンバーカード、円滑取得に620億円 総務省概算要求マイナ保険証、693医療機関で窓口負担割合を誤表示 70歳以上の患者 品川では50件【速報】暇空茜、敗訴 [849525877]橋下徹「マイナ総点検は国民に責任を負ってもらって、自分でチェックすればいい」 全ての責任は日本国民にあった模様 [169920436]
約77万人がマイナ保険証を利用できない状態 ひもづけ未了で
【速報】暇空茜、敗訴 [849525877]
日本の水産物輸出額は3,015億円
その内の中国輸出額は2,783億円
無事死亡したなwww
【朗報】ファミ通「FF16大好きです。FF16最高傑作だと思います。歴代で1番嫌な気持ちになるFFです。」
台湾はだんまりなの?w
悲報】台湾、福島産解禁 [-F+oO) 2022/02/08(火)11:40
【速報】中国、全ての日本産水産物の輸入禁止表。即日適用 [256556981悲報】岸田首相、ついにやらかす・・日本の輸出業に大ダメージへ [115996789]親書送った意味なかったねw
野球人生の終わりw
大谷翔平靭帯損傷 ★6 (
闇ルフィ「個人情報か?ほしけりゃくれてやる
さがせ!この世のすべてをそこにおいてきた!.C.I.A.が.ロ.シ.ア. アトラスの悲しい所は
ペルソナ5以降まったくヒットしてないって事
おい!そんな体たらくでどうやって会社が存続出来るというのか!?
答えろ!嫌儲民! >>207
数字だけだろ?何も生み出せないと飽きられたら終わるけど アニメ系キャラのゲームは
完全に中国のものになったよね
日本語声優で受け入れ易いし
ジャップゲーは完璧に終わった 原神系の課金圧なのかな
ブルプロを見ても分かるけど、いかに「寄り道」にカネと人材を投入できるかだわな
ヒリヒリするような難易度ではないだろうからプレイヤー層は広くなりそうだな >>123
原神の曲めちゃくちゃ評価高いです
コンサートとか毎回満員だしな
テーマ曲聞いてわからないやつ世界にいないだろうね 今のアトラスでは金をいくらかけてもこのレベルは作れない
最新作のP3Rのグラを見てみろ 中国も韓国もグラフィックとモーションがやたらクオリティ高いな
なんで和ゲーだけずっとしょぼいままなんだ
これが不思議で仕方ない >>217
未だに完全無人コンビニや現金オンリーだからな
韓国旅行から帰ってきたら俺の家族全員ため息出てるわ Ghostwireはマジで歩いてるだけで楽しいを実現していたな 天狗ジャンプとか要らないレベル >>221
ペル345のリメイクしか出してないもの >>230
アニメーターがいないから
才能あるアニメーターは低賃金で雇われずとっくに海外に逃げてるよ
DOOMのアニメーターとか日本人多いぞ ホントにしょうもないもんしか作れないんだな中国って あまりにもスパイダーマンすぎるだろ
またモーションぶっこ抜いたのか?
tps://youtu.be/uUBktEvrJoM?t=15 >>235
一説には嫌儲民が金を使わないからだという説が出ている Neteaseはディアブロイモータルもつくってたよねー >>234
もしアニメ絵を日本のオリジナルと思ってたら笑う
もはや海外では中国の文化だよ >>62
中国の一人っ子世代はゲームやアニメが好きなんだよ
オタクに純粋だよあいつら
日本も1990年代後半くらいは純粋だったけどあの頃の日本に似ている
日本と同じでこれから中国経済自体は崩壊するだろうけど、ゲームやアニメのオタク文化は2005年くらいの日本同様もう一花咲くと思う
そのあとはクリエイターの高齢化で終わるだろうけどね >>62
技術から逃げたswitchが売れまくってるせい。自業自得だわね >>239
普通に考えてソニーの全面協力に決まってるだろ >>243
アニメ絵は歴史的には日本オリジナルやん >>62
経営者が現場の従業員に餌を与えてきたかどうかの差 >>245
西遊記の超期待の新作がでるぞ
韓国も作ってる
未だに過去の遺産でホルホルキモいんじゃ まあ中韓ゲームバカにしてるやつって決まって褒めるのが超重課金ゲーのウマ娘だしな
矛盾してるわ
中韓ゲームへの偏見はウマ娘こそぴったり当てはまるのにな >>249
あのぅ…海外ではchinese cartoonってタグが流行ってますろ >>256
そう? そりゃ歴史を知らんやつが流行らせてんじゃないの?w >>254
PSNの売上トップが原神だぞ
ソニーは頭を下げる側なの
このモーションくれって言ったら逆に金払っててもあげるだろうね >>255
ウマ娘も馬鹿にしてるわ
つうか中韓はソシャゲ以外まともなゲーム無いのかよ ペルソナじゃなくて現代風の原神&スパイダーマンだよ
PV見た感じはシステムは原神、ゲームプレイはスパイダーマン >>257
歴史を知らないって
例えば日本の最盛期とやらを知らない若者とか? >>1
中国ってアニメもこういうキャラ多いんだよな
ペルソナのパクリって聞くとやる気せんわ >>258
何だお前の妄想か
やっぱり盗んだだけなんだな appのゲームランキングになぜか入ってるビッコマとLINEマンガって
いかがなものかと言う疑問があるよね 原神はゼルダの上位互換
これはスパイダーマンの上位互換
もう中国には勝てません!! >>1も原神もだけどなんか女の子のビジュアルが中庸的で魅力感じないんだよな >>264
GOTYに価値あるか?
一般人はGOTY知らんし 一瞬ほーん、と思ったけど
もしかしてソシャゲっすか?w >>268
もはやウェブトゥーンは若者の常識だよオジサン
とっくに漫画市場なんて抜いて
若者は韓国漫画を読むために投げ銭する ゲームに関しては国ごとに好みが結構分かれる気がするけど
中国ゲーで面白そうと思ったもん一個もない すげえけど1ヶ月ぐらいで出してこれんのかね
だらだらベータテストやらねえよな? >>263
日本のバブル景気のときに生まれてなくて、実体験でバブルを知らなくても、過去の歴史を学べばバブルについて知ることはできるだろ? >>239
もう技術力が高すぎてネトウヨにはブッコ抜きに見えるんだな
コナミの特許を盗んだウマ娘と一緒にしないでほしいね 軌跡シリーズが完全に擁護不可能なクソゲーに成り下がってて困ってたら崩壊スターレイルが出てくれたから助かったわ
軌跡の台詞回しなんて直せ直せって5作品くらい前から言われとるのにあぐらかいてて直さんでな
中国のたまに変になる翻訳の方がマシってどういうこっちゃねん >>278
そう…でも日本のゲームは誰も遊んでナイヨ??
最後に日本のゲームが話題になったのいつ?マリオ? ソシャゲソシャゲって馬鹿にしてるけど
プラットフォームとか課金システムも時代に合わせて開発して
その結果大成功して発展してんだから少なくとも和サードよりか確実に有能だと思うわ >>239
マジでそのままで嗤ったわ
本当にこういう恥も外聞もなくやるところは大したもんだと思う ペルソナってそれなりに売れてるのになんであんなグラしょぼいの? コイツラパクりとaiの使い方天才すぎるわ
これもう才能だよ才能 P5Xの日本配信はどうなるんだろうな
エヴァやNARUTOのソシャゲみたく日本じゃ配信されて無いってこともありそう 一時期mugenで女キャラがリョナレイプされるので抜くのにハマってた >>280
でも今若者は中韓のバブルを味わってるし
その中で生まれる最高の文化に浸ったら
日本なんてオワコンの歴史なんて調べたナイヨ まあここで中韓持ち上げてるのはさすがに偏見がすぎる
CS市場は日本のゲームは相当頑張ってるし中韓の良いところだけ見て凄いと言ってるけど実際はとんでもないクソゲーの山を築いてる
モバイル市場それも中国市場ありきで成り立ってるだけで世界的な知名度人気で言えば相変わらず日本のゲームアニメが強い
ただ技術力の差はどんどん拡がってて優秀な中国人を引き抜く世界になると思う ペルソナのようなセンスもねぇじゃんそもそもアホらしい 「好きだからこの大作ゲーム作りたい」
これが実現できる環境は大きい
日本は収益性しか考えられない
もうだいぶ前からクリエイター自身が収益性や売り上げを気にしながらゲーム作ってる
最近ではファン自身が作品を「売り上げ」でしか語らない
終わってると思う >>286
SDからHD画質にしただけで大々的に宣伝するような技術力だぞww >>239
スパイダーマンとインファマスとHiFiRush混ぜた感じ >>1
まじですごかった もうアニメとかこれで作ればいいじゃん
アニメ・ゲーム・萌えも中国に取られたら、日本にはもうトリチウム水しか残らないな >>261
国民的社会現象のウマ娘を馬鹿にするとか非国民だろ
陽キャはみんなやっとるのにそれはそれでやばいわ >>278
Phantom Blade Zero、これはたぶんくるぞ >>290
調べないのは勝手だが、間違った知識を吹聴したら恥をかくのは自分だからねw >>239
原神もゼルダとニーアのパクリだったけど、まーた今回もパクったのか スターレイルがあるじゃん
無料なのにターン制RPGとしてかなりクオリティ高いぞ >>294
感染症の専門家が経済界に忖度して発言させられる国だからな >>179
だとしたら道路とかホームの幅が広いせいで
ちょっと違和感あるなw 要はシェンムーや映画FFに挑戦する心があるんだよ中国には
日本も1990年代後半にはできたけど、もうできない 中華のエンタメって反日映画以外はオリジナリティーほんと無いよね
中華の歴史モノ映画も日本の漫画やゲームの受け売りだし 人間が作ると普通のコンテンツが生まれる。一方サルは MUGENって聞くとどうしてもニコニコで流行ってたアレを思い出してしまう
権利関係とかゆるそうなイメージになってしまう >>304
ゼルダはマイクラとアサシンクリードのパクリだけどな
ティアキンはクラフトピアだし >>179
日本がこんなに希望に満ち溢れてる訳無いだろ
ゴミは落ちまくってインフラ終わりまくってんのに最先端の電車が走ってる訳ないじゃん
割とマジでひもが上下して自殺防止対策してるの笑うんだけど
なんで韓国みたいに全自動扉を設置しないの? 映像だけすごくて中身はいつものスカスカやろ
中華ゲーはそんなんばっかで飽きた 普通に国産ゲームしょぼいもんな
日本人ですらあきらめるほどに こんな感じでアニメ調のグラのGTA作ったら売れると思うんだけどな
技術力の要求度が高すぎて日本じゃ無理か 寧ろ何で嫌儲で中国ゲーやらないやつがいるのか理解できない
楽しくて遊んでるだけでネットで勝ち組になれるのに 最近話題になった日本ゲーといえばテアキンにスト6くらいか ジャップの起源主張して勝った気になるのは悲しいからやめろ😭 スイングとか壁走りとかスパイダーマンのモーションまんまなんだよなあ
原神もそうだけど中華企業って他所のゲームのモーションデータぶっこ抜いてまんま使ってくるよな
なんで訴えられないんだろ >>324
ローカライズしてるんだから当たり前というか…大丈夫か? 中華はどんだけ日本好きなんだよ
汚染水でガチギレしてるのに 原神信者を装って偽旗作戦で暴れてる異常者おるね皆用心しろよ >>246
PS5 のお粗末な携帯機のような何かに似たゴミ出しといて技術を語るなよ😅
画素の殴り合いしか脳の無いアホと同じ土俵に立たず一人勝ちしただけじゃん😂 >>329
ぶっこ抜いてないからやろ
自分で答えだすな >>329
マイクロソフトやソニーのCEOがスタジオに頭下げにくるレベルなのに
寧ろ使っていただきありがとうございますって思ってるだろ >>321
アレもよくマップが無駄に広くてスカスカって言われてるだろ
原神が悪いと言うよりオープンワールド自体の構造的欠陥のような気もするけど >>342
いつの話しでんだ?新マップ解禁で全世界トレンド入りして同接更新したところなのに そういえばMugenって日本語の"無限”だよなあ。中国語での発音も同じなのか? >>324
原神は世界的に「Genshin (impact)」だぞ >>239
日本でこのクオリティのゲーム作れるとこはないな YouTubeの公式チャンネルとかも日本のゲーム会社はほとんど閉鎖しとるけど他国はおっぴろけやからな
日本人の都合の悪い声を隠蔽する体質は政界だけやないってことやね GOTYはブレワイセキロエルデンと日本が取りまくってるんだよなあ
結局ゲームじゃ今でも日本が世界トップで中国はまだまだ すげー
もうゲームでも父さんに勝てないじゃんジャップ… >>345
話ズレてんな~
更新頻度の問題じゃないんだけどな 「原神」というタイトルもなんとなく神道を連想するんだがw このクオリティでキャラメイクできてスパイダーマンごっこできるなら一生父さんについていくわ 原神だけじゃないしな
晶核、逆水寒あたりのクオリティの高いゲームが出ているしね
ゲーム開発のレベルが高すぎるわ https://i.imgur.com/WD9Vr3a.png
これぺこーらじゃん
なんですぐ日本の人気コンテンツパクるの? 開発費が桁違いだからもう勝ち目はない
仮に同じ開発費があっても開発体制を作れないくらい衰退している >>276
そこじゃ無くて
それジャンルがゲームじゃ無いだろ,と 原神は家に入れねえ見かけ倒しだのスカスカとか言ってる奴いたけど構造が違うんだよ
その分アホみたいに広いんだから
あれで家全部入れた日にはめんどくさくて仕方ねえ やべえな、嫌儲っていつの間にこんなネトウヨみたいなのばかりになったんだ?
アンテナ低すぎんか? 中国も一時期ゲームにだいぶ規制かけてたけど、あれは続いてるのかね? Xboxがハブられてるってことはソニーの協力ありって事だなこれ
半分国産みたいなもんやろ
スパイダーマンはソニーなんだから まあゲームって金かければかけるだけ面白くなるもんでもないし、なんならインディーズの方で面白くて金のかかってないゲームたくさんあるしねw >>324
アニメ、ゲームカルチャーで日本ブランドがあるんでしょう
日本が英語タイトル付けるみたいな
かっけーんだよきっと
Mugenの公式PVもなぜか日本語ボイスに英語字幕つけたの外人に見せてるし >>360
ぺこらだなw
まあ製作者がホロライブ好きなんだろう
技術はあるけど文化を産み出すのは無理だから仕方ない
中華はなんでもそう >>366
一時期は新作自体が出なくなった(中国は許可制らしい)から今はこれでもマシだよ オンラインで公開される原神コンサートとリアルで開催される原神コンサートを混同してるのがいるな >>372
原神でも見た光景
SONYは中国大好きすぎるでしょ これスマホで出来るのすごすぎだろ
ジャップ何周遅れよ >>360
日本のVtuberなんて誰も知らんわw
これからはこっちの方が人気になるだろうね
それでぺこらのほうがパクリ扱いされるだろうww
アニメイトで子供が馬鹿にしてるの想像できるわ もう太刀打ち出来んよ
原神の開発ペース見ただけでそう思う >>382
その基準だとアリエクで買い物しただけで中国人になりそうだな >>382
いい物をいいと評価できないのが日本人なら
日本人じゃないなんてのは、ただの名誉 これはほんと凄い
サイパン2077より凄いゲームがネトゲになったようなもん
世界制覇ゲーだわ 漢字で読み書きして、漢字で思考してる時点でなあ・・・
日本文化のほとんどは中国から伝来したものだよ ペルソナスタッフが作ったファンタジーが
>>291なんだが、みんなチェックしてないのか?
なんかスルーされてもやもやする >>386
アベノミクスの道半ばで倒れた日本の遺志を受け継ぐものだろ 面白ければパクリだろうが何でも良いわ
面白ければな >>245
フロムというか宮崎だな
他社は勿論のこと同じフロム内でも宮崎のテイストは真似できてないんだし アニメの国日本人はトゥーンレンダリングが大好きなんだよ
そのことを日本の開発者が理解してないのは悲しいね >>334
そいつウェブトゥーンガイジって有名な奴
日本漫画スレでいつも暴れてる名物ガイジ >>393
動画開いてまでは見ないからね
スクショ貼ってくれたらいいんだが >>393
この前嫌儲でスレ立ったけど、まあ散々だったね。 何も新身がないって >>400
そんなのいるのか。彼に何があってそんな怪物に成り果てたのか気になる… >>399
でも日本の大手メーカーでトゥーンレンダリングしてる会社全然ないよね
めちゃめちゃアニメ志向のテイルズすらなんか髪の毛サラサラじゃん 一瞬出てきたスクーターの挙動はいいね
あとなぜスパイダーマン?
これも無料なのかな >>399
ゆめりあベンチくらいか
トゥーンで行けってかれこれ20年くらい言われ続けてたのに
結局完璧にモノにしたのが中国人なの泣けてくるな スイッチとPS4の前世代に引っ張られてこんな綺麗なの作れない 価値観においては、JRPGとの違いなんてほとんど無いからな
現状最高峰のJRPG作れるモノリスソフトとかも顕著だけど
LGBTや移民、リベラル的な価値観が嫌いで
そこらは一切描写しないか、変なキャラにして貶めたり
旧来的な産めよ増やせよを賛美し、チン媚びの女キャラ出したりさ
恥ずべきはそれを任天堂が受け入れて、スマブラまで出してることよ
これでJRPGの方向性が完全に決められてしまった >>405
アークシステムワークスが最高峰だろうね もうジャップは何も出来ない
ただ先進国が先へ行くのを指くわえて見てるだけ >>405
テイルズ(アライズ)は全くアニメ調を目指してない開発者自ら水彩画調と言っている
つまりアニメグラから逃げたゴミである >>71
中国はテレビドラマでも主題歌はちゃんと用意するけど
BGMをほかの番組から流用して使い回していたりするから
力を入れてないんだろうね >>382
マジでいるし何なら中国のアフィで嫌儲がまとめられて
中国ウヨのホルホル材料になってる
【悲報】中国人さん、日本人の反応が知りたすぎてアフィブログに月額課金してしまう。俺が嫌儲に立てたスレも大人気に… [254144195]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1524993354/
俺達の嫌儲が中国人や韓国人に観察され、翻訳され、向こうのアフィサイトに転載されていた!俺達は養分だったのだ! [286397401]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1624118650/ >>62
数億かけてチャレンジすることができないから あんまやる気にはならんな
やったら分かるけど中国ゲーはシナリオとかがめちゃくちゃ弱い どうしてグラのリアルさを求めてしまうのか
ゲームには非日常を求めてるんだ こういう日本っぽいゲーム文化が広まること自体は良いことだと思うよ
このままいくと洋ゲーやFPSばかりになる
というか日本の中学生はそうなってるから
中国が和ゲー広めてくれんと >>407
FFみたいなアメリカ風リアル絵が至高と信じて無駄な努力続けてきたよなあ これすごいように見えるか?
というかお前らの反応が気持ち悪すぎる >>410
アークの表現力はすごいけどやっぱ中小だし格ゲーはニッチジャンルだからなあ
大手がRPGでああいうビジュアルのゲーム出して欲しかったよ 面白くもないストーリーにスキップ機能つけろや
原神のとこはそこだけでやりたくならない でもRPGはキャラのケツ眺めてる時間がどうしても増えるよな
キャラを立てるなら本当は格ゲーの方が向いてるのかもしれない 仲良くして一緒に開発させてもらうしか
道がない気がする 原神の時点でどんなジャップゲーより稼いでいるからこれからは豊富な資金でゲームのクオリティが上がるしかないんだよね技術力の差がどんどん開いていくから和ゲー会社は震えるしかない >>427
あーわかるわ
中国人はKOF好きだし格ゲー製作の方が向いてるかもな
格ゲーならそれほどストーリー考える必要ないし 結局この手のはストーリーだからなんともだな
とはいえ、海外のが色合いの使い方とか表現が現代的で洗練はされてる感じはするな >>439
原神もそうだけどJRPGの空気を纏わせてることが重要だからね 中韓はAIにキャラデザさせてそれに手直ししてるだけだから似たり寄ったりのキャラばかりなんだよな。それがいいって奴もいるけど ミホヨは原神10回以上作れるほど儲けてるからな
そんでちゃんと崩壊シリーズの新作も出してるしユーザーの期待に応えてる
その姿勢からしてもう日本は勝てないんだよ
残念だが何も擁護できん ペルソナはかなり評判良かったのにやってみたらめっちゃガッカリした >>421
誰も和ゲーなんて知らないよ
もうアニメ絵は中国の文化って認識 JRPGがJapanから一本も出ずにChinaからばかり出るの異常だよ
日本で元気な会社はだいたいJRPGじゃないもの作ってる 日本て無駄にゲーム開発の歴史が長いから
役員やPにジジイが多いんだろうね
だから馴染みのないトゥーンレンダリングを嫌う
中韓は若いクリエイターが多いから
アニメチックな作風が多いし取り入れられるものは多少グレーだろうとガンガン吸収する これ原神みたいにこのゲームは好きだけど中国は嫌い!みたいなガキみたいなネトウヨ出てくるだろうな これでオープンワールドならジャップRPG終わったな 近年のゲームの開発費が馬鹿みたいに上がってるのは中華ゲーに限らんからな >>382
何年も前から普通に中国人がスレ建てしてるのが嫌儲だぞ、今さらじゃないか? アニメ風の絵でAAA規模ってのは日本じゃ無理だよな実際
日本のゲーム業界じゃアニメ風≒低予算低品質みたいな風潮でそれが今も尾を引いてる 最近PS4でカカロットやったけど
グラすごい
PS5でやったらもっとすごいとか驚くわ >>444
もし本気で中国人がそう思ってるのならゲームブームもオタクブームも終わりだな
慢心だよ
もうアメリカに学ぶことは無いって言い出した日本と同じ 都市探索ええね
移動する楽しみを大事にしてほしい😁 トレーラー見た感じスパイダーマン×GTA×原神って感じか? ゲームやるにはゲーム機が必要だが、流石の中国もまだプラットフォームはつくれてないよねw しかしゲームでMUGENといったら2D格闘ゲームエンジンの「M.U.G.E.N」なんだけども
今後はこれのことになるのか? もはや日本って何ができるんだろうな
ダクソなんてもう10年以上前だろ? 日本の技術ってソシャゲに逃げたのばかりだもんな
スーファミのオウガバトル、ファイアーエムブレムみたいなものや
プレステでできそうなゲームばかりだし
グランツーリスモ7で実写みたいな映像ってのは出来てもそこからRPGを作ることができない >>459
萌え萌えサイバーパンク
移動はスパイダーマン これも開発環境みたら、スト6などとそんなに変わらないのでは? ゲームエンジンは何使ってんのかな? オープンワールドって、とっくに廃れてるのにww
開発期間長いとこうゆう弊害があるんだよなぁ
ブームの時期に作り初めて、いざ完成したらもうジャンルが廃れてるってゆう
その点ペルソナは上手い
いつまでもカレンダーシステムで変わらないからな アニメ風か人キャラにつき何十種類色を用意しないといけないから作るの大変 ミホヨなんて開発設立から十年もかからず原神を完成させているので、日本のメーカーが出来ない筈はないんだけど
出来なかったのではなく、作る気が無かった PS5とPCで遊べるそうだが、中国でもPS5は売れてんのか? しかしこれがスマホで動くって言ってるんだからすごいよ
日本なんかスマホで未だにFGOみたいなショボいゲームばっかりなのに >>460
今のゲーム業界、スマホ中心に回ってるしコンソールの時代はもう終わってる スマホでも中華製高性能ゲーミングスマホじゃないと遊べなさそう >>239
スターレイルぽい もう少し町並みの密度感あってもいいけど、キャラゲーだろうからこれでいいのかもな >>382
任天堂とかの和ゲーにやたら噛みついてんのもシナチョンなんだろうな カレンダーシステム、P3の頃は陰鬱なシナリオと攻略カツカツの難易度が相まって焦燥感あったけど
P5にもなると割と明るい雰囲気だしサポートシステムも完備で時間に追われてる感が薄い
「青春って賞味期限短いよね」感が無い >>468
出来ないはずがないってまるで日本に技術力があるみたいな言い方やめろよw
日本がここ数年でヒットしたゲーム作ったのか? >>473
やっぱり据え置きだと大画面で楽しめるし、それだけで価値あるね >>466
新作もまたカレンダーで呆れられてるんですが ヌルヌル動いててすげえな
中華ゲーってこんな進化してんのか めっちゃスパイダーマンパクってて笑う。ジャンプとかのモーションそのままやん…やめろよこういうのは😮💨 >>468
いや単純に出来ない
何も勉強せずに金勘定に特化して
オフショアとか言って激安単価で使い倒していた結果 貼る気功とメイド教師活用すれば無限に探索できるしコミュコンプも余裕で焦りが生まれる余地も無い
意味のないカレンダーだよ どこがペルソナやねん
センスない数年前の日本パクったいつもの萌えゲーじゃん どっちかっていうとアニメ調スパイダーマンじゃないの せっかくグラが超美麗ならスマホ画面しかやれないのは勿体ないよねw >>239
やっぱ指摘してる奴いたか。どう見てもそうだよな笑 厄介なペルソナ信者敵に回している感あるから日本ではネガキャンで厳しそうだな スパイダーマン連呼してるやつは当然、進撃の巨人もパクリって指摘したんだよな? もう魔法少女アニメでも、同じ2023年作品で、
中国アニメの
「精灵梦 叶罗丽10季(精霊の夢イェ・ルオーリー)」
「巴啦啦小魔仙之星缘蝶启」
「巴啦啦小魔仙之魔法星缘堡」
と、
日本の「ひろがるスカイプリキュア」
を比較すると、衣装のデザインや作画レベル、予算の違いは歴然だからなあ。
プリキュアは、中国では日本の翌日ネット配信されているが、全く人気ない。 モーションがスパイダーマンのゲームそのままって指摘に対して進撃がどうたら言い出すこの頓珍漢なバカはなんなん? メーカーの回しもんか?ん? >>407
ドリキャスとかトゥーンレンダゲー多かったのに、結局最近までそれ程採用されず主流からは外れた表現だったのがなぁ 原神の前作崩壊3rdにオープンワールドのひな型っぽいのがあるんだけど、プレステ2レベルのショボショボグラ
そこからわずか数年で原神が完成してしまう訳で、中国メーカーの急激な技術革新は凄まじい
逆に言えば、日本はそれが出来るはずだったのに二十年くらいサボってたという事なのよ でも中華性高性能ゲーミングスマホのブラックシャークの製造元がこのまえ経営難になったそうだし、ゲーミングスマホの将来も順風とは言い難そうであるね >>497
飛んでワイヤー飛ばすってアイデアがスパイダーマンのパクリって言うなら進撃の巨人もパクリじゃん
ネトウヨ墓穴ほってて草 >>477
美少年美少女がキャッキャする簡単雰囲気ゲーを求めてる人にウケないべさ
いまさらペルソナ1の難度にできないのと一緒 一旦柱に止まりそこからのジャンプ(ポイントジャンプ)なんてまんま過ぎる
>>504
モーションって言葉くらい調べてから書き込めよチンカス 中華ゲーってシナリオとかゲームの極め要素的なのってどうなの?
ガワだけじゃなそこがしっかりしてるならやってみたい まあ中国からしたら頑張って作った大作の一つでしかないけど
この作品一つだけ見て中国ホルホルする日本のゲーマーが終わってるわ
原神の売り上げだけ見て中国ホルホルする日本のゲーマーも終わってる
なんだろうな今の日本のオタクのこの売り上げホルホル文化 >>506
だから飛んでワイヤーだすってモーションだろ
スクエニ開発のアベンジャーズですらスパイダーマンが使えるんだからパクリもクソもないわ
ネトウヨ頭が悪すぎます~ >>508
原神やった感じではシナリオは無難な王道ストーリーで可もなく不可もなしって感じだな
キャラのデザインは良いけど中身は取り立てて目をひくものは無い
相棒のパイモンは良くできたキャラだと思う >>510
いや馬鹿な土人が価値が分からなくて捨てたダイヤの原石を
頭の良いい先進国人が拾って磨き上げて億万長者になったようなもん
それで土人がそれ返して!って泣き叫んでるだけだろ >>480
ZZZは現状小粒ゲーにしか見えないからなぁ
崩壊や原神の片手間にできるっていう条件縛りがあるのかもしれんけど、そこがMugenの勝機になる
>>507
パソナドラクエなんて滅んでもいいけど
さすがに腐ってもバトロワの片隅に立ってるそれと
基本ソロのOWのMugen(しかも開発映像)を比べるのはかわいそう うーん
ネトウヨさんが課金するには弱男要素が足りない 日本はいつまでも底辺アニメーターを扱き使ってるからこうなる
中国は高給でディズニークラスの優秀なアニメーター雇ってる ジャッポが国内向けのクソみたいなソシャゲ(しかも課金の手数料外国にとられる)作ってる間にチンクはちゃんと外国に売れそうなもの作ろうしてるな >>517
でも若い子は皆電車で原神を遊んでるんだよな~
日本のゲームじゃなくて 豚が好きそうな雌キャラを生み出すのがうまくなったな
わざとすかしたデザインにして媚びない日本メーカーと違って たかがモーション一つ取ってパクリパクリって
システム丸パクリして絵だけ差し替えてる量産型ジャップソシャゲーをバカにしてんの? リリース前に原神に殺されたブルプロとかいうゴミがまた死体蹴りされちゃうのか >>495
この中国アニメ、YouTubeで見れるから見てみ
特に、叶罗丽X光浮尘で、ヒロイン主人公の衣装見たら、もうプリキュアは追い付けない でもゲームの舞台は渋谷なんだな
北京辺りを舞台には出来ないのかな 原神がヒットしただけでここまで自信過剰になるのもすごいな
数年前にPUBGがヒットした時の韓国と同じ
あの時も日本のゲーム終わってるとか衰退ポルノやってたし
その後なんかヒット作出したか? >>521
ガチャ付き放置ゲーも父さん兄さん国のゲームのが売れてるからなあ 久しぶりにネトウヨに効いとるね
パクリガーで貶してるけど日本も海外のパクリゲーだらけだからブーメランなんだよな >>523
中国は子供向けアニメにも一切手を抜かないからな
この前クリエイターのための中国語ゼミみたいなの見かけたけど
若くて目が輝いた学生が大勢いたわ こういう気持ち悪いグラにしないと金払いのいいオタクどもが食いつかないんだろうな
ほんとアニメ調のグラ気持ち悪いよな
同じセルルックでも欧米意識した任天堂のデザインは全然気持ち悪くないのにな
オタと一緒に沈没してくれこのジャンル >>527
ブルアカ
ソウルゲー
MMO
いくらでもあるぞ
ジャップは? >>532
「どうせソシャゲ」
その認識を変えたのが中国様なんだよなぁ~
もはや若者の生活に溶け込んてる 今の日本の若い子は
日本を見下して
中国を持ち上げることで
日本の古い世代に勝った気になる癖をやめた方が良いよ
若い人こそが日本を衰退させてる社会の当事者なんだから いやこれはこれで凄いけどペルソナとはベクトルが全然違うじゃん >>511
ネトウヨしか語彙のないアホに何言った所で無駄だわなw
これ戦闘のモーションもパクってんねw 車を念動力?で持ち上げて投げるモーションなんかもまんまぶっこ抜いてねえ?酷いもんだわ >>537
ソース一切なくて草
寧ろこれくらい日本のゲームのほうがパクってるわ まあ中国は全方位でパクるからな
よく言えば自分の欲望に正直なんだよ ぶっちゃけグラフィックが良いだけじゃねぇ?
グラで一瞬話題になって、それだけで終わったゲームがいくつあるんだか なにこれ舞台は渋谷なの? たしかに渋谷っぽいとこもあるが… いかにも43レスもするアホが食いつきそうなゴミだわなw >>123
moon haloという神曲知らんの? >>533
ブルアカみたいな絵柄のゲームはどうせ日本のアニメのパクリ
ソウルゲーは日本のフロムソフトウェアのパクリ
MMOは日本のFF14が頂点
オープンワールドは日本のゼルダブレワイのパクリ
所詮は日本産の二番煎じ 原神にしてもこれにしても日本のアニメカルチャーに寄生しないと海外に売れないっていうスタンスだとPUBG以下だよな
SUSHI屋の経営が中韓人みたいな売り方
そりゃニューヨークタイムズに日本人は原神訴えろなんて批判記事書かれるわ >>532
原神タイプのゲームだろうな
ガチャもあるけど日本の脳死オート戦闘と違ってアクション制って感じのやつ まー正直止め絵じゃグラの凄さわからんなw
動いてるとこ見ないと >>548
え?逆の立場ならジャップがパクったって大騒ぎするんだろ >>549
実際日本の影響受けまくりで日本要素濃いじゃん…
中国独自の要素がない 正直スカイリムの後追いでしかないブレワイが原神棒でぶん殴られてるのは見てて胸がすく思いだった
別に面白いフォーマットが真似されるのは自然な事だがそれはそれとしてブレワイキッズは態度がデカ過ぎた
ゲームは良くてもファンが気持ち悪いんだよ 最近思うのは純粋に日本アニメなりゲーム好きだった中国人が俺の考える最高のジャップゲー作ってる
ジャップはアニメゲー(笑)って捨てちゃったのにね >>531
任天堂はキャラ萌え抑えめでも、その周辺描写がひたすらオタク臭くて
気持ち悪かったなぁ さすがモノリスって感じで
クレしんに出てきそうな典型的カマキャラ大工がいて
今昭和か?って思ったし
ゲルドの街に押し入りたい男が出てきたり
プルアが同居してる男に覗かれてるって描写にはドン引きしたわ
あんなの原神なら一発NGだよ パクられたから実質日本の勝ちってかなりやべー価値観だぞ スパイダーマンとペルソナとGTAを足して割ったなにか アホだな
ハラみたいなのは作れるけど作らなかった!とか本気で言ってるのか?
ハラはミホヨの世界観を踏襲はしてるけどほぼ新規作品として作られてるし、日本で売れるタイトルなんて殆どネームブランドありきで1から勝負なんてしてないからな
これだけでも話しにならない程度の差はあるのよ ジャップ「タクシーの自動ドアすげええええホルホルホル」
https://i.imgur.com/HXrAcsu.jpg
同じ頃の中国「完全自動運転タクシーが商用化されました」
https://i.imgur.com/xPO6g6L.jpg
ウマ娘「稼いだ金で声優お遊戯会するお^^弱男も大喜びだお^^」
https://i.imgur.com/KV8Tr3f.jpg
同じ頃の原神「ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団に依頼してオーケストラします、無料公開です」
https://i.imgur.com/A0kQmm5.jpg 中国人はほんと「の」が好きなんだな
でもまあ出来は良い
唯一SEだけはちょっとショボいので改善してくれ 中国に追い抜かされるのも時間の問題だろうな…
あっちは13億人の市場があるし >>547
読んでみたいからその批判記事のURLちょうだい >>562
抜かされるも何も世界で一番売れてるゲームは中国人が中国国内向けに作ってるゲームだぞ 現代的な街を舞台にしたらペルソナになると思ってしまえる貧しい文化的素養に泣ける
どっちかというと「原神がゼルダをパクったから俺らはスパイダーマンだ!」っていうコンセプトだろ >>553
TESシリーズとブレワイはオープンワールドRPGとしての方向性が全然違うんだけど
お前はTESシリーズで遊んだことないんか? まあ日本の文化はすべて中国のパクリでしか無いとよくケンモメンはいってるが、アニメ文化の中国への影響は、その逆もあることを示してるよねw 金かけてハリボテつくるのは上手いよな
中身は既視感の塊で日本人がやるのはキツイけど >>567
ゼルダもスカイリムも触ったことなくて
原神で初めてRPGに興味持ったレベルじゃねえかな
本当に"貧しい"んだよなこの辺の中華パクリゲーを持ち上げてる奴ら スマホで出るのにSwitchでは出ないの
原神といいなにかあるのかな 主人公達の服装が周囲から浮きすぎだろ
JRPGの悪い所までリスペクトしなくていいんだよ >>567
そうだよな ブレワイに本当に言ってはいけないことって
「ジャストコーズ」だよな >>62
10年以上面白いゲームつくるよりガチャで暴利をむさぼる事に全力を注ぎ続けてきたのに
抜かれない方がおかしいやろ
サイゲがウマの金を他に注ぎ込んだことをネタにしてる危機感のなさはもう救いようのないバカっぷりだわ >>572
世界で一番売れてるメディアに合わせて作ってる。というだけじゃないかな ジャップ
「ブルプロ!」←あまりのクソゲーでサ開一ヶ月で過疎りまくり、経営陣が大慌てでガチャの確率を2倍に上げるwwww
「ウマ娘!」←コナミの商品を丸パクリして訴訟されるwwww
「AC5!」←ネットだけで声がでかい弱男が騒いでるだけで売上は大爆死
ジャップゲー終わってんねw >>571
むしろブレワイで初めてオープンワールドに触れたクソガキに腹が立ってゼルダアンチになったんだわ ブレスオブザワイルドはファークライ3思い出したは… こういう基本プレイ無料のゲームがベセスダゲーとかと同列視されることはないだろ >>502
中華自身はプレイしない
ゲームは輸出産業と割り切ってるし >>580
これなブレワイ厨のオープンワールド体験なんてこっちは既に味わってるんだわ ファークライは怖いからやってないけどジャスコは中古で安かったからやったよ
でも都市部をビュンビュン跳ね回る感覚はインファマスが一番好きだったな アメリカでスパイダーマンの丸パクリってことでくっそ叩かれてるやつだろ
開発者も原神の時にブレワイのパクリと言われて辛かったと言ってたのに何故繰り返すのか オープンワールドの最高峰ならGTAだし
やっぱりアメリカは最強なんだよなぁ 正直止め絵レベルならFFやPSOとの違いがそれほどわからないんだが >>586
原神はブレワイの売上超えてるし
売れたもん勝ちの世界 ペルソナの良さって街が小さい事なんだよな
4とかメインストリート一本だけの街だし
でかい街ウロウロとかダルいんよ 何だよソシャゲかよ
期待して損した
原神も最初は楽しんでたけど嫌な部分ばっか見えてやめちゃったし >>594
うおおおおスカイリム最高!スカイリムしかTES知らんけど! 見た目もそうだけど
モーションに力を入れてる所がもう日本は太刀打ちできんな
下手すりゃ国が支援してないか?日本のアニメやゲームの客を奪おうと
どの世界から見ても日本はもういらない国って方向に持っていきたいんだろ >>589
PSOとの差は歴然、PSOは背景のグラが酷い
原神のグラで評価してる点はキャラと背景のグラをキチンと寄せてるところ
日本のアニメ調グラのゲームが原神に一歩及ばないところはキャラはキャラ、背景は背景で別々に考えているとこだ ■ウマ娘が得られなかったもの(←)と実際に得たもの(→)
NHK紅白→ももクロ紅白
日本流行語大賞→ニコニコ流行語大賞
tiktok流行語大賞→Yahoo検索大賞
ゲームアワード→GooglePlay ユーザー投票部門受賞(海外ランク外)
■原神が得たもの
AppStore ベストゲーム 2020受賞
GooglePlay ベストゲーム 2020受賞
PlayStation Partner 2021 GRAND AWARD 受賞 (PS市場で年間最も売れたゲーム)
PlayStation Game Music 2021 受賞
日本ゲーム大賞 2021 優秀賞
Apple Design Awards 2021 受賞
The Game Award 2021 Best Mobile Game 受賞
The Game Award 2021 Best Ongoing ノミネート ペルソナとか言ってる思い上がりジャップワロタ
どうみてもアニメ調GTAで海外でもGTAGTA言われてるのにw ぶっちゃけ国が産業を支援するのは悪い事じゃないんだよ
韓国なんて国策で韓流推してるのバレバレだけど実際流行っちゃったから仕方ない
問題は日本のクールジャパン政策は税金チューチューに終始して産業支援には全くなってない事よ
日本のゲーム産業は縛りプレイとは言わないが特に支援も無く自力だけで戦ってる 中国は国内に巨大なマーケットがあるしアニメ調にすれば海外でも十分収益上げられるからな
だから巨額の投資と技術の投入が出来るしモバイル対応しながらハイスペックな品質に仕上げられる 中国語のストーリーを上手いこと日本語に翻訳できるやついないの?
原神とか酷いだろあれ
原神はストーリー自体がお粗末だけど金だけはあるんだからちゃんとしろや >>600
真紅がPSO好きでずっと遊んでたよなあ
俺はドリキャスのPSOとPSUしか遊んだこと無いね >>580
見栄張って嘘つかなくていいよオブリも知らないんでしょ 凄いけどオリジナリティが無さすぎて魅力的に見えないんだよな
既視感だらけのツギハギゲーだろ 以前見たゼルダアンチの意見だと
「祠に入るたびにロードが入るからOWじゃない」ってのがあった
マジでスカイリムすらやってないw ていうかMugenって日本語じゃねえの?
とうとう言葉までパクりだしたか >>616
エロ規制と暴力規制が薄くて差別も大好き
ウクライナ21みたくサブカルはエログロ推しの国になってくと思う アニメ3Dはマジで凄いよなぁ
今後もっと進化しそうだしジャップは完全に負けてるよこれ >>612
買うだけ買って積んでるのは我ながら勿体無いなあとは思ってるよ
でも実は4xゲーの方が好きでそっちに時間を吸われちゃうんだよね
https://i.imgur.com/6HsODz2.jpg >>607
日本のやってる事は完全にそうだよな
綺麗ごとだけ言って金をとろうとしか考えていない
>>599
結局パクろうが、すごいの作って大勢に支持されりゃ
問題にならないんだろうな
答えるにしても(パクったじゃなくて)
元の作品を褒めて参考にしたとか言って通っちゃうだろ PV見る限りはPS4マーベルスパイダーマンのフォロワーだな
メチャメチャ好評で商業的にも批評的にも大成功したゲーム >>622
ニワカの証拠出して自爆してくれてどうもw
アホは敗北条件も理解できないんだなあw >>627
そうは言ってもお前は現状TESを所持してるかどうかすら疑わしいじゃん
まさか友達から借りてやったとか言わないよな? >>631
とっくにお前が恥かいて負けただけなのにしつこいなw
ヘイムすかーの演説48時間耐久で聞いとけw ゲームのグラフィック面に関しては十年以上前からとっくに中韓に抜かれてる パルクールならペルソナ関係ないやん
ジェットセットラジオだろ 原神GTAスパイダーマン全部足した感じかな
これらの良いとこ取りできたらマジで凄いけどどうなるかな >>634
尽く反論されて最後でてくるのがそれかよしょうもない奴 日本のラーメンぐらい独自の進化しろよと言いたいわ
あれぐらい進化したから中国人もパクリだの魔改造だのと騒ぐ奴いないし
まるまる日式アニメのパクリで舞台もタイトルもキャラも日本で
なんかオリジナル要素あるのこれ?
欧米人がどれだけ商業的においしくてもアニメスタイルを頑なにパクらないのはプライドがあるからだろうしな
むしろ多様化であえてブサイク化させてるぐらい独自の方向を進んでる 綺麗な映像と可愛いキャラでグラビティデイズがしたい
今の技術であの浮遊感を味わいたい
糸で吊るされるわけでなく下手したら上下左右が意味わかんねえ事になるくらいの開放感が欲しい
どこかつくんねえかなあ >>638
だからスカイリムはやった事あるって言ってんじゃん
確かにやり込んだとはちょっと言えないかもしれんがな
https://i.imgur.com/ApIQD9U.jpg 「スカイリムも触ったことなくて」と煽られたから反論しただけなのに執拗になんなん?
任天堂に親を養われてるのか? 裾野市在住のウェブトゥーンガイジが暴れてると聞いて 相変わらず日本ぽいゲーム作るねとしか思わん
当の中国人は何とも思わんのか 中国のゲームなのに中国語ではなく、日本語で喋ってる動画をあげるとか
日本から海外のアニメ好きの客を掻っさらおうとしてるな
もう狙ってやってるよ PCと書かれてもプラットフォームがわからんのだが
未定ってことなの? >>645
要するに中国には日本のようなアニメもゲームもありますよ
日本でもこれだけのクオリティのものはもう作れませんよって事を
日本から遠ざける目的で海外に知らしめたいんだろう
さあ海外の方はみんな日本を離れて、中国に来なさいって狙ってるんだろうよ >>271
こういう舐めた書き込み保存してるわ
20年30年後にラッシュ迎えるだろうある種の日本のニュースと一緒に見たら笑えるんだろうなって >>239
中華ゲーはヒットストップがガチで糞
殴ってる感じが全くしない でもこんだけレイトレバリバリのグラフィックのゲーム作れる日本のメーカーなんてカプコンくらいしかないだろうしな
映像技術では完全に追い越されたとしか言いようがない >>654
解体は無理じゃね
インフラ整備ももうできなくなってるし、田舎はマジで廃墟のまま放置かもな >>562
そらそもそも10倍の人口の国に勝てるわけないでしょ
パクリとか言ってるネトウヨは悔しかったら人口増加に貢献しなさい Steamなの?Epicなの?Windowsなの? パクリて
ワイヤーアクションなんかオープンワールドなら普通なのにこいつはほんとにエアプなんやな 荒野キッズのお小遣いがこうして還元されるっていい話だわ >>650
なんかいかんのか?
キモいなネトウヨって
じゃあパンダも中国風キャラもみんなアウトなんか? ジャップどうすんのwwwwwwwwwwwwwwww >>1
ペルソナ感は全くないな
むしろ原神のガワだけ都会版に変えた感じ
とおもったら途中で4のまんまパクリ入れてるな
なんで金があるのにパクリしか作らないんだろう >>665
中国人が作ってるんだから中国舞台のゲーム作ればいいじゃん 絵が凄いだけで良作なら
今頃FFはこんなことなってねぇわ 日本っぽい皮の方が売れんのかね
まぁ我が国にも直近で日本人俳優のキングダムの映画とかあるし >>669
なんでジャップのゴミアニメってどれも中世ヨーロッパ風なの?www >>599
なんで金も人もいるのにオリジナルを作らないんだろうな 澤野っぽい曲澤野が出てきてから増えてない気の所為? >>669
世界は日本のアニメを支持している
だから中国らしいゲームを作るのでは無く
舞台も声優も日本好みっぽい作りにしたって事だろう
世界中の日本のアニメファンを横取りするために
そうする事でアニメやゲームに関係無く
結果的に日本の支持者を減らし中国の支持者が増える
政治的な力を感じるね 途中で黄色いテレビが積み重なってるとことがペルソナ4っぽいね >>598
モーションも独創的ではなくアメリカや日本のゲームのパクリだよ >>673
最近アニメ見てないから中身分からんがあれって中世ヨーロッパ風なのあれ? >>674
全面中国風は受けないんだろ スパイス程度ならともかく >>672
たかが数百pvしかないツイートを持ってきて国を語る低脳バカウヨw
国や民族のくくりで語るならせめて100万pv10万fav超えてるようなツイートもってこいバーカ🤣 >>680
いやシステムやモーション、デザイン、その他
自分たちの作風でやろうとする気概が全くない
ずっとコピペしてまねしてるだけ
独創的なゲーム作家も出てこない >>681
アニメ絵だとジャップのオタ取り込まないと始まらないからな
もう声優は向こうで用意できるはずなのに日本人の声優使ってるし >>685
>ずっとコピペしてまねしてるだけ
独創的なゲーム作家も出てこない
それは日本にも効くからヤメロ >>687
日本のコピペ作家にも余裕で言ってるが? >>650
どの要素も既視感の塊でオリジナリティの無さを物量で誤魔化してる感じが
ザ・中華って感じでいいね
スパイダーマンじゃん >>639
ジャップ弱男めっちゃ悔しそうで草
じゃあジャップがこれくらいのクオリティのものをつくってみろよ
原神後のハードルが爆上がりしたゲームを作れるのは中華だけだから中華様が片手間で日本向けに作ってくださってるんだろ このクオリティで、フリューのカリギュラ焼き直して欲しい 原神で儲かった金で良質なゲームを作り続ける
永久機関の完成や >>329
少しアレンジするならまだしも
動きそのままコピペしてくるからビビるよな 凄いね
ジャップが数十年チンタラ作ってたアニメ調CGがめっちゃハイレベルで追い越されてんじゃん
スパイダーバースなんかもそうだけど個人として出来る人は居るのにジャップって集団として作品作る才能無いんじゃないの ゲームの舞台が日本風なだけで起源を主張しキレる低脳バカウヨwwwww
なお日本の深夜アニメの舞台が西欧風まみれでナローッパと海外で馬鹿にされてることにはダンマリの模様w
なんでジャップは日本じゃなくて西欧舞台で白人キャラのアニメばかり作るんだい?w >>700
なろうとか安直な異世界転生バカにしてんのは国内の人間だろ >>696
原神でも荒かったしたぶんそういうところにこだわりがないんだわ
基本的に中華ゲームはディテールにこだわりが見られない 中国ってパクることとリバースエンジニアリングを履き違えてるところあるよな
無から有を産み出したことないでしょ
こいつら mmo(パーフェクトワールド)作ってた時はまだ中国っぽい武侠みたいな世界観だったけど今は完全に日本だよな 走り回ってるだけでも楽しそう
ゴーストワイヤー東京もアクションは飽きてしまったが
渋谷界隈を散策してるだけでも面白かった >>697
スタッフに自分なりの作風に改良しようとか努力しようってのがなくて
パクリで許されてるからいいってなっちゃっているからだろうな
誰も訴えないから リアル系オープンワールドは米国に負け
アニメ調オープンワールドは中国に負け
もうだめだね パクリパクリ言うてもしょうがないじゃん
原神は売れてるわけだし >>712
これは日本が起源😤つってオナニーするしかないんだよ
愛国者のオタクは >>700
白人キャラなの?
見かけ上ただの量産アニメキャラにしか見えんが >>708
現実だと人混み多いとこ歩きたくないよ… >>715
原神もそうだけどそんなの関係なく作るよ
スペックは後からついてくる スパイダーマンを作ってるソニーがバックアップしてるんだから流石にモーションぶっこ抜きではないでしょ >>709
日本でもパクリソシャゲが氾濫してるし最近ウマがモロパクで訴えられたばかりですが?
ことアニメ調3Dオープンワールドアクションゲームに関しては日本はパクる体力すらないんですよ
ガンバって最近作ったのがあのブルプロだからね。数少ない国産マルチゲーに期待していたネトウヨのわずかな希望すら潰された 看板とか持ってるジュースが日本っぽくないせいか渋谷に見えないなw >>715
最新フラッグシップモデル買えないジャップなんか置いていくに決まってるだろ >>719
そう思ってるのはジャップだけ
最近の3DゲームはIPhoneやgooglePixelの廉価版じゃまともに動かない
貧乏人のジャップ端末じゃ満足に中華最新ソシャゲすら動かせないくらいに日本人は貧乏になった 国産のブルプロは何年も時間かけて作ったんだぞ😡
暖かみと努力を感じて買い支えてやれよ🥺 >>720
だからそっちも批判してるって言ってるだろうがボケ
作品への批評を政治に絡めてネトウヨ扱いする頭のおかしなお前とは違うわ >>709
中国が訴えてこないから日本で流行した数多のソシャゲは中華ゲーの丸パクリでしたw
https://i.imgur.com/inOLGpp.jpg まーた中国にジャップのお株奪われてネトウヨが発狂してんのか
発狂死するまでやれ NetEaseはソシャゲで儲けた金で名越を引き抜いてスタジオ作ったりデトロイトビカムヒューマンのスタジオ買収したりしてるからこれからに期待だわ >>723
いやそうじゃなくてスマホとかタブレットみたいな小さい画面でやるもんじゃないでしょって話よ >>726
作品を語るのではなく煽りたいだけの政治厨アフィならもう消えろお前
会話の邪魔だ またリリース直後にインストールすると情報抜かれるって噂流れるのかな でも中国ってパクるとうっかりオリジナル超えてくるから怖いんよ >>729
あそこ買われたんか
デトロイトビカムヒューマンは名作だっただけに品質が低下しないか心配だな >>723
それやるのは商売として失敗だろw
現行ハイエンドモデルなんてユーザーの10%にも満たないのにそいつ等だけにフォーカスして客の分母減らすとかただの馬鹿やん
普通にミドルレンジでも動くようにはなってるからw 日本も欧州の文化マルパクリのアニメとゲームつくるくせに中華ゲーに日本が出てきただけで発狂とか恥ずかしくないのかよ? >>725
ブルプロの話をしただけなのに勝手に自分をネトウヨ認定してるのは草 >>731
ん?反論できなくて逃げちゃうの?
スタッフに自分なりの作風に改良しようとか努力しようってのがなくて
パクリで許されてるからいいってなっちゃって節操なくパクりまくったら
https://i.imgur.com/SD8ZEsM.jpg
同じジャップから訴えられたというお笑い民族なのに
https://i.imgur.com/ots2n0Z.jpg >>735
デトロイトは名作だったけどとにかく金がかかった作品でさらに配信で満足されるタイプのゲームだから売上伸びずに赤字だった
だから買ってくれるところが出たのはいいことだ
まあ金だけ出すならいいもの作ると思うけどそこがどうなるかわからないな
新作出るだけでも嬉しさはある >>151
日本人って、直ぐに「能力の差」にしたがるのなんでなんだろうな >>738
お前がネトウヨがどうのとレスでいったんだろうが
バカすぎないか?
会話の邪魔だからとっとと消えろ基地外 >>736
ハイエンドじゃなくても貧乏人廉価版持ってる奴なんて課金客としての単価も低いしそんな奴のために廉価版端末対応するのは逆にコストかかるだけなんだわ
そもそも日本が舞台のゲームだからと言って日本人をターゲットにしてるわけじゃない
最近の中華ゲーはグローバル展開が前提だよ >>730
それが案外スマホでもやるやついるんだよ
マルチプラットフォームはそれが強い 駄目だろこんな親日なゲーム もっと不買運動しないと叩かれて倒産だぞ >>743
お前のこととは一言もいってないけど
ネトウヨの自覚があるから効いちゃったのかなすまんねw 中国ゲーは良さそうでも全部ガチャゲー打からな
たまには買い切りとかないんか ジャップって増税とフランス旅行と汚染水放出以外、何ができるの?^^ 原神以降なんで日本はこれが作れなかったんだの連続
しかも未だに作れない… >>740
あれは映画展開とかならいけそうだけど人権とか扱ってるから中国市場は狙えないしはっきりいってよくなるように見えないな
むしろ作品の大事な部分をそぎ落とさないといけなくなる
買収され先としては一番最悪な感じはするけどね 見た目はパクリで安いっぽいけど原神みたいに当たったら需要持ってかれるからな
ペルソナもさっさとリッチな出来の良いソシャゲ作って資金稼ぎしとけ 日本はソシャゲで稼いだ金を無駄遣いしただけだもんな…
なぜ中国や韓国みたいに現場に回せないのか >>753
>さっさとリッチな出来の良いソシャゲ作って
それが一番できないんだよ😢 =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
更に友人に紹介して、加えて3500円分×人数をゲット可能!
https://i.imgur.com/W9pKuUx.jpg >>744
中国市場もハイエンドモデル使ってる人が少ないんだけど
iPhoneでもプロ版なんて買ってる層は3%もいないぞ >>737
言われてみればそうだな
コーエーのゲームもそうだし CGは好きだけど直ぐ飽きる
次々と新技術に上書きされていくからな
あまり自慢しないのが吉 原神が世界的に当たったいまスマホゲーで求められるクオリティ水準が原神レベルまで持ち上げられてしまった 創作の舞台が日本風なだけで民族病の火病を発症
起源を主張しファビョる日本人wwwww
こらもうキチガイ民族だろ・・・w >>752
俺はそうは思わないな
まあこれ以上は無駄だからレスしないでくれ ゴーストオブツシマとか本来日本が出さなきゃいけない傑作も海外スタジオに出されちゃったし和ゲーメーカーはマジで焦った方がいいわ
まあツシマはガッツリ日本人協力してるだろうけど >>758
AndroidはgooglePixel6aにジャップが飛びついてるけどすでに一部ゲームが動かなかったり切り捨てられつつある
しかもジャップは買い替える金もねえわクレーマー体質だわでそもそも中華ゲームがそろそろ卸されなくなるかもね >>764
中国風の舞台作っても中国人すら誰もプレイしたがらないからな
中国人の憧れは日本であり、彼らは中国本土の風景は恥ずかしいものであると自覚している >>197
>>495
を比較すると、そう感じるよね 日本のクリエイターで気を吐いてるのはフロム・ソフトウェアと宮崎英高さんだけだな >>767
まあツシマはソニーのゲームだしな
やっぱり一番これに日本が出さないと行けなかったと思ったのは原神だな
JRPG系のゲーム作ってるところがモバイルゲームでも面白いものだそうと考えてたら絶対出せたと思うんだよな
結局金稼ぎが優先されて今こうなってしまってるわ >>767
時代的にもゲームではほぼ誰も扱ってないテーマだったな
外国であれが作れるなら中世のヨーロッパのゲームとか作れそうなもんだけどな >>667
んなもんゲーム愛が無いからに決まってんだろ
バカなのか? >>767
ツシマを日本人が作ったらヒロインを甘露寺蜜璃みたいにしてるよw >>740
800万本売れたのに赤字なの?
ソースある? >>768
卸さなくなるなんて事はまずないな
米中露のトップ3からは離されるけど日本市場は世界でも5本の指に入る
寧ろ人口比率でみると日本人がゲームに使う金は他国より多いぞ 日本の会社にとってのゲーム愛ってドッカンテーブルですやん
排出確率操作ですやん🤣 ジャップの最新アニメゲームは海外でも馬鹿にされまくってるかの有名なブループロトコルだからねw
もう過疎りまくってネトウヨしか遊んでないキチガイ収容所と化してるけどw >>772
ゼルダのシステムそのまんまだったしな
ちょうど国内ではオンラインの女神転生イマジンが終了していく時期だったから市場を読み違えたんだろう
あと任天堂がスマホゲーやそっち方面にあまり力入れてなかったというのもあった ツシマを日本のメーカーが企画したら
ゲーム会社の偉い人「ヒロインがこんなオバサンじゃだめだろ!どんな判断だ!もっとエロい美女にしろ!キモオタを釣るんだよ!」
ってなりそう >>777
まだ金づるとしての価値はあってもそれも今のうちじゃないかね
既に札束ゲーのランキングで日英を混ぜると上位は外人で占められてるとかザラだよ
日本人が30連10000円を稼ぐ間に外人は倍の給料で60連できるんだから当たり前だよね ジャップ市場無視の日本語未対応のゲームも増えるだろね
ってsteamとかインディーズ見てると思う 日本のゲーム会社がツシマをつくったら
偉い人「ヒロインがおばさん?馬鹿か! フランスから流れ着いた白人美女サムライとかにしろ!もちろんミニスカでおっぱい鎧だぞ!」
キモオタを釣るんだよ! コスプレイヤー受けが良いデザインにしろ!」
ってなりそう 技術も大事だが一番大事なのは運営との信頼関係やろ
日中韓関係なく課金させるだけさせて一年でサ終なんて繰り返してたら誰も手を出さないよ >>784
機械翻訳でとりあえず対応みたいなのは増えてる気がする
機械翻訳テキストだけなら損益分岐点的にその言語ウィッシュリスト1000人入れてたら対応検討らしいぞ >>787
あれはそういう仕組みだったのか😳
故事とかダジャレジョークとかニュアンスまではまだむずかしいね >>784
そうなりつつあるのは実は韓国
今年最大の大作と言われるスターフィールドは韓国語が無いことが判明して韓国で大炎上した
韓国市場はゲーム業界からハブられつつある ちょっと期待したけどシステムほぼ原神と同じだろこれ
4キャラセットして入れ替えながら戦うけど画面に出て操作できるのは実質一人
あれつまんねえんだよな これ作ってる子らは規制の緩い日本で作りたいだろうな >>565
中共 中国で売りたければ、生産拠点中国にしろ、中国人を雇え、技術供与しろ
日本 じゃあいいわお前らに売らなくてもいい
中国人 奴隷使って転売で中国に送るわ、違法コピーしまくるわ、商標、特許、全部無視だわ、
それお前らの国に売りつけるわ、盗んだもので商売するわ
中国ゴミすぎるわ アニメ調にしたスパイダーマンとかインファマスみたいだな 原神コピーは飽きたしFPSに寄せてくれるといいんだけどなあ パッと見で面白そうなゲームは実際にプレイしてみると大体面白い お前ら忘れてるけどいち早くPUBGをスマホプレイに落とし込んだ荒野行動も革命的だったぞ Switchとかいう時代遅れのハードでゲーム出し続けるからこうなる
ローエンドのパソコン以下とか終わっとる >>767
本来日本が出さなきゃいけない
👆これなに?
気持ち悪い コピーでも需要のある市場にいち早く投入して金稼いだ方が正義だからな
これは転けそうだけど 中華のゲームってどっかで見たもんの繋ぎ合わせみたいなのしかないな ゲームに関してはマジで日本が先行してたんだよね
先行者利益をまったく生かせなかったという
PSO1が公開されたときは、オンラインであそこまで本格的な3DアクションRPGは無く
海外のゲーム開発者がみんな見に来たらしい
5年後には完全に欧米勢に逆転されたけど Unityやアンリアルエンジンが進化したからなただそれだけ 基本無料の原神ライクなMMOもっと増えてもいいと思うけど真似すんのむずいんやろな AIが発達しても最終的にグラの手直し監修するのは人力だし
広いフィールド作るのもストーリーのアイデア出しするのも人力です
原晋フォロワーにはカネと人手間が必要
mmoのWoWフォロワーが全部失敗したのと同じ轍踏みたくないなら、原晋の後追いしないです 100人を超える大規模ゲーム開発を世界に先駆けてやったのも日本だから
プレステ2時代あたりから欧米も日本方式を真似して大規模チームを組むようになり、XBOX360/PS3時代で
完全に逆転された
日本はアメリカに資金力でかなわないから負けたのではなく、単にさぼってただけなんよ
中国に対しても同じで、やる気が無いから技術も上がらない、という単純な話 100億かけてソシャゲ作りますの時点で日本じゃハードル高すぎるんよな >>813
文化がーとかアイデアがーとかじゃないんだよな
単純に資金力規模やる気で負けてる
そんで衰退ジャップでは逆転もむずかしい 中華ゲーって絵とか綺麗なんだけどなんか魂が入ってないんだよな
キャラデザに信念とか根っこがない感じで軽い このゲームのためにPS5を手に入れたい
動画の最後、「PROJECT EVE」が消えて言って「STELLAR BLADE」に切り替わるの無茶かっこいい
https://youtu.be/ayek3ZzWb1E?si=lsVdJ4g1oN0hHQXu ストーリーもインターフェースもP5R超えるのは本家でも難しいぞ 中華ゲーのクオリティは認めるんだけど
ジャップの臭いシナリオまで踏襲してるのがキツイからそこから脱却してくれ そういやポケモンを超えるとか言われてた中国か韓国のゲームのスレが立ってたがあれってどうなったんだ 原神後追いしろ!ってもあれ110億っすからね
よし後追いするぞ!で勢いであれレベルが作れるもんではない アニメ系だけじゃなくて、普通にAAAのシングルプレイヤーゲームも中韓からどんどん出てくるな、けっこう注目されてるのが孫悟空のやつや、紅い砂漠、stellar blade。
テンセントやネットイースが世界中でスタジオ買収や引き抜きしまくってるし、その成果が今後数年ではっきり出てくるはず。 アニメ系だけじゃなくて、普通にAAAのシングルプレイヤーゲームも中韓からどんどん出てくるな、けっこう注目されてるのが孫悟空のやつや、紅い砂漠、stellar blade。
テンセントやネットイースが世界中でスタジオ買収や引き抜きしまくってるし、その成果が今後数年ではっきり出てくるはず。 ゲームとかアニメに関してはお前らって急にネトウヨ発症するよな >>816
その通り
日本技術滅亡計画の棒振り健康器具や低性能ダンボールを許すな! >>800
普通の一般人がPS5に続々どんどん移住する中
在日電通チョンテンドーラインはブヒッチ洗脳マーケティグを繰り返しているのであった! >>789
チョンざまあああああああああああああああああああああああああああああああ!w どっかで見た事あるようなのばっかりなんよね。新しい感じのはつくれないの?金も使ってるし、引き抜いたりもしてるんだからさ >>835
原神やってた人ほど底の浅さに気づいてるだろ
最初は中国産でも偏見なく始められたのに今は正直イメージ悪くなってしまった >>834
めちゃくちゃゼンレスゾーンゼロっぽいでしょ
あっちのほうが先に出そうだな >>62
日本は安易にソシャゲのガチャで稼げるから制作者が情熱を失ってしまった >>650
テレビ並べててペルソナ丸パクリだな
で中国ゲームに必ずと言っていいほど出てくる巨大美少女ボスwww
なんなんこれ
中国人ってデカいロリ好き性癖なん? 結局ガチャガチャ集金の電子ドラッグしか作れないんだよなこの国 また中華ゲーステマかよ
どうせモーションパクリとか出てくるんだろ チンクとグックて日本のエピゴーネン…猿真似で一喜一憂とか糞ウケるんだがwwwwwwww
日本人に手取り足取り教わって、人の上前を刎ねる様な商いでコレだよ、、、どうしようもねぇ土人だなあ 凄いんだけど幻塔を思い出してほしい
運営開発が酷いと落ちるところまで落ちるんだぞ >>847
えっjapのソシャゲはどうなの・・・?
えっ?w スタレもPS5来る前に手を出しそうなのにこれ来たらマジで詰むわ 日本は俺たちはできる!やらないだけ!ってよく言ってるけど、ブルプロみたいなほんと短時間触るだけでわかるような産業廃棄物を持ち上げてうおぉぉぉぉ!!クゥゥゥゥルジャッパーン()とか喜んでる時点で終わりなんよ
目利きすらまともに出来ない連中にまともなもん作れるわけもないし >>852
日本はまともなCS ゲームも作ってるからな
もちろんFGO(笑)だのウマ娘(笑)だのキッショい電子ドラッグも作ってるけど
やってる奴は日本の恥でしょ 馬鹿の一つ覚えでプレスターン作ることしかできないアトラスさん^_^ ほなね
中国人にエルデンリングやバイオハザードみたいなまともなゲームを作れるかって話よ
原神ガイジってFFとか馬鹿にするけど
中国人の作ってるけどガチャガチャ集金機なんてFF以下でしょ >>858
1000万売れたNARAKA: BLADEPOINTっていうのがあるんだよ
プレイヤー人口もその二つより多いし >>859
それガチャガチャ集金の電子ドラッグやん 日本のVtuberのキャラ一部パクってねーかこれ?
兎田ぺこら風とねねち風が居るぞ >>856
コンソールの時代はとっくに終わってる
日本市場においても世界市場においても
今はスマホでゲームやるのが主流の時代 スパイダーマンのMODかと思ったらパクりゲームだったわ 量産型のキャラをパクったパクらないで騒ぐのも
起源主張が大好きな愛国者オタクの性なのかな >>851
バグの無い世界から始まったPS版は割と高評価なんよなあれ
よくMMOで幻塔とブルプロが比較されて日本にはブルプロがあるんだぞでイキってたネトウヨキッズが真のクソ運営開発バンナムジャップでわからされてたのには笑った >>863
PCゲーム全盛期に何言ってんの?
スマホでぽちぽちe-Sportsでもやる気なん?
ああ、そういやジャップはスマホゲームでプロ(笑)とかやってたっけ😅 ジャップと感性同じなんだよね
こんな国的に回してジャップのもの買いもしない売りつけるだけのアメカスにつくとかほんと死んだ方がいいよ >>569
これに既視感はあまり感じないわ
大都市オープンワールドって言うとGTA5とかセインツロウとかサイバーパンクとかあるけどそれらはキャラが洋ゲーポリコレでバタ臭いし…
このゲームみたいに日本人にもウケが良いキャラで新海誠映画みたいな絵面の大都市オープンワールド他にあるなら教えてくれ スマホソシャゲなんかなろう小説と同じで負け組のオッサンの慰みものやん😅
ストリーマーのおかげで若い世代がアーマードコアの新作で盛り上がってるのに
「原神がさぁ!プルプロがさぁ!」って熱く語ってるオッサンは恥ずかしくないの?
「僕の好きなゲームは原神です!」って会社の同僚に話せるの?😅 >>871
>これに既視感はあまり感じないわ
ペルソナすらやったことないモグリがゲーム語らんといてもろて😅 >>858
バイオは7からホラー映画をオマージュするだけのコンテンツになったしFFは16が爆死&ムービーだけの凡ゲー評価
ネトウヨはフロムゲーだけ誇って生きていなさい >>874
同じくらい売れた中華製ゲームってあるの?
基本無料ガチャガチャVIP課金ソシャゲしかないよね >>875
なんでお前都合でガチャゲーが別枠なんだよ
中華には家ゲー開発する土壌がないんだから同じ土俵なわけないだろサルウヨ >>876
ガチャガチャ集金機はゲームじゃないからね
どちらかというと比較するのはCSゲームじゃなくてパチンコパチスロでしょ
「原神の売上が凄い」っていうなら
「海物語の売上の方が上」で完全論破なんだわ😅 アジア圏のスマホゲーって
ロリキャラみたいなガワのゲームばかりだよな
登場人物の男女比のバランス良いのってなんか無いの? >>877
あっそw
ネトウヨは>>1のジャップがどうあがいても勝てないゲームが発表された事実にたいしてそうやって精神勝利だけしてればいいよ
あとパチスロももう落ち目だけどドヤ顔で海物語の方が上とか言っちゃって大丈夫なのか? >>863
スマホゲームの時代は少しづつ終焉を迎えている
まずスマホゲーも大容量になっていっててそれならPCでって流れになってきてる 中華ゲーってモーションぶっこ抜いたりテーマ平気で丸パクリしてくるから怖いよな
中国人って本当にモラルとか倫理観とか希薄なんだろな >>880
パチンコもパチスロもソシャゲも人類にとって有害なドラッグだからはよ滅びればいいと思うよ😅
まあ中国人はこれからも頑張ってドラッグ作りに励めばいいし
弱者男性は中華製ソシャゲにどハマりして自分の世界ランクをどんどん下げていけばいいさ☺ 中国はバブルが弾けてゲームなんてやってる暇あるのか?
あ、失業率20%超えてるんだっけ?じゃあ好きなだけ遊べるなw >>881
中華製ソシャゲですらPC版実装するからね
スマホしか持ってない弱者男性がここでも追い詰められてて草なんだ😂 >>802
そうやってねっとり噛み付いてるお前のほうが気持ち悪い
日頃からニチャニチャしながら揚げ足取ること考えて生きてそう >>873
これをペルソナとか言ってるお前がモグリだわ
頭悪そう >>888
こんなん100人に見せたら中国人以外はペルソナって答えるで😅 >>888
むしろ中国人がペルソナじゃん!て興奮し始めるよ >>889
友達同士で遊びでチンポしゃぶりあったこともなさそうな陰キャにはそう見えるんだろうなw まあ凄いんだけどゲームとしてはまた可もなく不可もなくになりそう >>875
だからnarakaだっつってんだろ
無料化の前は買い切りで1000万本売れてたんだよ
バイオにもエルデンにも匹敵するタイトルだ え、なんかつまんなそう(本音)
しかもAIに造らせた感がすごい ジャップソシャゲって如何に手抜きするかしか考えてねぇよな >>888
ペルソナっぽくはあるだろ
そこはむしろ狙ってると思うけどな >>899
ペルソナはテーマが元犯罪者とか社会の問題とか重いのが要素だが見かけだけそれっぽくしても違うって思う人は多いだろう
敵がジャイアントと隕石で、そのジャイアント(=中国)を恐れる主人公が、ジャイアントから町を壊しているのはお前たち自身だと説教されるような政治色あるテーマっぽいし ブルプロを作ってしまった
これに現在のジャップのゲーム業界の全てが詰まってるよね
低い生産性、投資力や意思決定に乏しく作ってるうちに時代遅れになる、
そのくせガチャで搾取する意欲だけはある、生放送にしゃしゃり出てくるプロデューサー >>888
昨日,网易开放世界游戏《代号:无限大》发布了一支实机宣传片,外媒PCGamesn表示这款游戏看起来就像《原神》和《女神异闻录》在科幻世界中的结合(两者生出的科幻宝宝)。
https://wap.gamersky.com/news/Content-1635303.html
だってお >>239
思った以上にスパイダーマンだった
大丈夫なの? >>901
若い世代がアーマードコアの新作で盛り上がってるのに
「原神がさぁ!ブルプロがさぁ!」って熱く語ってるオッサンは恥ずかしくないの? >>906
アーマードコアなんて陰キャキモオタのおっさん御用達やんけ
加齢臭やば😅 壁駆け上がってるの見てプロトタイプを思い出した。
あれは本当にいいゲームだったな。
とくに一作目は操作慣れてくると本当に快適だった。
二作目は二作目で悪くなかったけど操作簡単にするために動作遅くした
せいで爽快感が消えてたな。
感染体爆弾とか言うチートスキルは最高だったけど。
ニューヨークのビル群を2秒かそこらで飛び越すのがよかったのに…。 >>907
虎の子のフロムゲーだけでいつまで戦うつもりだ。単発の買い切りゲーをいくら持ち上げても
ブルプロを生み出してしまった事実からは逃れられんぞ
これからブルプロ海外版リリースされてジャップMMO<<<<<<中華ゲーの事実が世界中に知れ渡る >>907
SNS見りゃわかるでしょ
若い奴ほどPCでガチなゲームやって
弱者オッサンが萌え萌え絵の中華製ソシャゲとVtuberにどハマり😂😂 >>495
>>523
の、中国アニメ、叶罗丽をYouTubeで見てきてみ
もう、日本のプリキュアが追い付けないとわかる
男性プリキュアに該当する、男性戦士も9人中5人もいる てかあんま言いたくないけど、アーマードコアがビッグタイトル扱いな時点でかなり落ち目になったねという印象しかないからなぁ
大体1からコアな人気でネクスト辺りはニッチ極めてたしデカいタイトルじゃないからな 中華ゲーは衣装がイカニモ中華だなって感じのクソダサさじゃなくなったら完全体になる
なんであんなに民族衣装を彷彿させるデザインが多いのか 面白いゲーム作りたいって情熱ある人がフロムとかCAPCOMとか任天堂に行ってくれたらなって思うけど金稼げるソシャゲに行っちゃうと口惜しいよな >>239
まったく面白そうに見えないんだが弱男にはこれが神ゲーに見えるのか バンナムはこっち方面で頑張ってほしいのにブルプロみたいな時代遅れのゲーム出してくる始末 向こうの人は日本のアキバ文化に憧憬でもあるのかね
中国の三級都市だってもう少し発展してるだろ >>922
https://www.youtube.com/watch?v=yEYsFO5Mv7U
一応死んではいないが大味なバカゲーという評価で落ち着いてる。あんなんでも日本には絶対作れないゲームだからな 日本のアニメ漫画ゲーム産業が築き上げた歴史って金積んで簡単に模倣できるような世界では無いだろ。逆にゴリ押しでやってみて欲しいけどな
結局は作品が面白けりゃ正義なんだから 逃げってか最近はエーテルゲイザーやスノウブレイク等、アニメ調3Dゲームすら飽きられて爆死してきてるのが事実
原神クオリティを模倣できるのは中華だけだがその中華ですら爆死を重ねてこれでまた一段ギア上げてきたなという印象
結局パクリパクられで切磋琢磨して死屍累々の中より良いものを捻りだしてくるのもまた中華という状態 ブループロトコルちゃんを虐めないでください🥺
先発の原神に大差つけられて
中継ぎの幻塔に凡退して
後発のMUGENにすら太刀打ちできなかったら
ブルプロのこの数年間が無駄になっちゃうのよ スパイダーマン移動と超能力で車を投げつけるのスカーレットネクサスやな
まぁ高速で移動する方法なんてパクリでもいいけど
せっかく金も体力もバカほどある国なのにやる事がジャップの糞つまんねぇキモヲタライクポチポチゲー界に全投資とかアホやな
モンハンやダクソやセキロウとかのリズムゲーを作るノウハウは吸収出来とらんのか、孫悟空は作ってるようだが アニメ調グラフィックはゴア描写無いから飽きる
もっと人体爆発してくれ まあこの中華ゲーも中国共産党規制でスパッツだらけなんだろ
ブルプロは逆にパンツゲー加速させていけば棲み分けできて生き残れるだろ >>650
シェンムーみたいに自国の地元から外国に旅するみたいな話にすればいいのにな
それでカンフースターとか中華鍋娘とか出せばウケる >>935
ブルプロは海外版がS体系削除、パンツ削除と結局ポリコレに汚染された国らしくポリコレに勝てませんでした
今後もグローバル展開前提で作っていくのでこれ以上のパンツ要素なんて作れませんわ
いっぽう中華はまずエロに振り切った上で国内向けに規制、海外向けには緩くするってだけだからおパンツゲーが作れないわけじゃない >>62
新しい技術を積極的に活かそうとするか、混乱を生むとして潰すか安くこき使うかという差だと思う >>937
ブルプロ海外版そんなことになってんのか
あの貧弱なゲーム性でパンツが見えなかったらもう死亡確定じゃん >>939
【ブルプロ】海外版、まさかの女性キャラ「体型S」削除…
https://blue-protocol-ch.com/2023/07/27/post-4588/
加えて先日の生放送の醜態っぷりが海外に伝わってるらしくもう処刑宣告されてるようなもの
Amazonがどこまで粘るかだな PV見てきたけど戦闘は若干面白そうだが
キャラの魅力がゼンゼロに比べると微妙だなぁ さすが世界三代発明の三つを持つ国
一方その発明のうち「火薬の作り方をネットで公開されている、消せよ」とか言い出す学問否定国は外国人タレントが、なぜかニッポン語でスゴい >>940
マジで規制に屈しちゃったのかブルプロ終わりじゃん 見飽きたタイプの男主人公?がいる
本音を言うと男向けは全部女主人公になって欲しいからこういうのは嫌だな 中華ゲーは社会風刺や政治批判をモチーフにしたシオリオ作れないだろ
シベリアンコントロールしたいから色々規制されてるようだけど >>931
会話文そこに出るのかよ 画面下に字幕つければいいだろ 見せるPVだな
取り敢えずのイナゴは押し寄せるっぜ 日本のゲームメーカーはJRPGで稼いだ
2000年代の金のあるうちにこういうの全然作ろうとしなかったよな
当時からずっとバカだと思ってたよ >>246
海外でも売れてるんだけど海外終わったのか >>946
原神は芸術を蔑ろにする役人がレスバでボコボコにされたりする >>868
市場規模はスマホ>PC>コンソール
お前の主張はPCを持ち上げているだけで、コンソールの時代が終わっている反論になっていないぞ
日本でも世界でもコンソールの時代はとっくに終わっている、これは確定的事実 日本にはCSがあるからって毎回言われるけどCSでもこれ作れる会社日本にないんだよな
アトラスには逆立ちしても無理でしょ 原神やったこと無いんだけどこれとどっちかやるならどっちが良いんだ?
ちな課金するつもりはない 悪い意味でホヨバっぽいな
もっとペルソナっぽくしなきゃ 自分が作ってもないのにホルホルしててワロタ
ネトウヨ仕草大好きやね
ホルホルホル!! >>956
ネットに於けるPC市場への過大評価ってなんなんだろうな
大抵の国では小さな市場しか無くて世界最大市場の中国ですら同国のスマホ市場の半分とかそういうレベルなのに あれだけイキリ倒してたクッソ気持ち悪いウマガイジさんどうするの😢 >>925
簡単かどうかは別にして、模倣可能だからパクられます
大資本せやったら一瞬です >>956
市場規模はスマホ!っていうけどさ
そのスマホの売上の99.9%ってガチャガチャVIP課金じゃん😅
それってゲームの売上じゃなくて電子ドラッグの中毒者から搾取してる金だから
比べるならゲームじゃなくてパチンコパチスロなんだよね
原神の売上は凄いぞ!っていうけど
海物語の売り上げは日本だけでもっと上なんですけど😅😅 スマホソシャゲしかやらないキモい弱者男性がゲーマーぶってんのってほんと目障りだわ😅 >>560
ドラクエもロンドンフィルが演奏したし(震え声) 何かに似てるからとかマネじゃんとか文句言うのは古すぎる
今どき技術もアートも娯楽も研究も古いもの良いものを取り入れて作るのは当たり前
マネも出来ないのに新しいものなんて生まれないわ 女神転生&ペルソナの真髄は宗教タブーに切り込める点だから
これは日本が一番自由に書ける(ただしイ○○○ネタは流石に書けないが) 真のペルソナ!
やっぱキャラ名天安門にするとBANされんの? ペルソナ6もそろそろ発表されるのかな
真・女神転生本編も、もうちょっとダサイセンスを改善してくれれば売れるのに >>946
璃月のシナリオは1人の神より7人の人間って内容だぞ 全プラットホームなのは多く集まりやすいのか
なんかもぅ一個あったような気もするが ネトウヨが口癖のように中国共産党の検閲がーとかいうけど
じっさい中華ゲームやればシナリオなんてやりたい放題やってるからね
むしろ日本の方が暗黙的なタブーや同調圧力による禁忌ネタが多すぎ、そもそもシナリオで冒険する奴が少なすぎ
その結果行きつく先がなろう ブレワイのパクリとかペルソナのパクリとか
いつになったら一からゲーム作れんだよ >>979
LGBT禁止なのに、魔法少女アニメでの男性プリキュアに当たる男性戦士登場を、中国アニメでは普通だからね
しかも10年以上前から >>980
ブレワイだって指輪物語の影響下で作られているわけで
創作ってのは膨大な先人のフッテージのサンプリングなのだよ なんか自分がブレワイを作り上げたみたいなスタンスで話してるのってツッコミ待ちかなんか? >>983
そんなやつばっかじゃんこのスレ 自分が作ったわけでもないのに 俺はお前らに騙されないからな
いつも支那ゲー持ち上げるくせにお前がやってるのウマ娘とグラブルじゃねえか >>983
自分が中国企業みたいなスタンスでジャップこき下ろしてるツッコミ待ちに突っ込んであげただけだけど? >>946
社会活動家を皮肉る頻度は和ゲーより多いぞ 海外でも話題になってるな
凄まじいパクリゲーが出たってw 最近の中国ゲーの最初のうちって、まず「日本ゲー完全に終わるwwwww」から入るよな
その後だんだん名前を聞かなくなってくるけど でもキャラクターは結局日本の真似のキモ萌えキャラなんでしょ? >>239
やっぱりキモオタ向けの萌えキャラ萌えボイスか
中国は早くそこから卒業して独自路線で行ってほしいわ
ところでなんで敵はただ突っ立ってんだろ >>393
見たけどアニメシーンばかりでどういうゲームかさっぱり分からないんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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