テイルズオブファンタジアって、当時どれくらいウケたの? [183627874]
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https://i.imgur.com/M7meYdX.jpg
テイルズ オブシリーズの第一作目
SFC後期に発売されたRPGで、アクションゲームさながらのリアルタイム戦闘システムである、
リニアモーションバトルシステムや48メガの大容量を活かして、
キャラクターのボイスや主題歌「夢は終わらない」をストリーミング再生する
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3625.html ナムコ初のRPGで
戦闘がアクション!キャラデザが藤島康介
つって売ってたけどマニアックな人にしか刺さってなかった
けど後から人気出てきて
発売日の新品値段より買取価格の方が高くなったりしてた ロムカートリッジから歌が流れてきた時の衝撃は当時の人にしかわからないだろうな
ゲーム自体もスタオーとかに繋がるトライエースの原点的な感じで新しかった 当時の子供はみんな、俺は悪くねえ俺は悪くねえって言ってた 女二人がかないみかとこおろぎさとみだったせいで声の区別がつかなかった ゲームソフト本体よりも攻略本のほうが売れてようやく気づいて増産したんだっけ? >>6
正直
一回しか見ないであろうOPになんで無駄な容量使うんだ
使うならEDで使えよ
ってのが先行して感動もクソもなかったわ
ただ宣伝の道具に使われただけみたいな ゲームやらない妹が買ってたからたいしたもんよ ゲーム屋の等身大パネルとか貰ってきたりしてたが男に産まれてたらかなりヤバいやつ スーファミのほうは売れなかったがデスティニーが売れたから再注目されてPS版が出た とにかくアーチェが可愛くて
当時のプレーヤーはみんな恋に落ちた 絵と曲が良いイメージ
ああ女神様の雰囲気を上手くゲーム化した スーファミの末期でドラクエ6と近かったから大きな話題になってない
デスティニーから大ヒットした
プレステ1 1994年12月3日
ドラクエ6 1995年12月9日
テイルズオブファンタジア 1995年12月15日
ただここまでドラクエと近いなら普通は即死するのに
そこそこ売れたから凄いとは言えるのかも スーファミ版って歌はあるけどアニメは付いてなかったんだっけ? >>14
ワルキューレとかもあるよなとか当時思ってた 絵が綺麗でクラスでヲタクよりの層は買ってたな
まさか未だに続くシリーズになるとは思ってなかった
子供心にそこそこ面白いけどそんなに続かないだろと周りも言ってた ディスティニーをPSで買って、そのあとファンタジア買ったわ
かないみか ガキだったがこれについて話せるの学年で一人だけだったな
メジャーなタイトルばっか人気だった >>35
当時のSFCソフト定価みんな1万超えてたな ディスティニーがとんでもないヌルゲーだからその後にスーファミのこれやるとめちゃくちゃ難しい 最初のインデグニションの詠唱は痺れたな
ヴァルキリープロファイルの大魔法もここがスタートちゃうか SDキャラのしょぼい格闘アクションで戦闘がつまらなかったイメージ
シンフォニアあたりからやっと面白くなった オタクしかやってなかったイメージ
普通の人はFFやってたわ テイルズとスターオーシャンは同じくらいだと思ってたが、
スターオーシャンが途中でコケて終わってしまうとはな 声優ボイスが入ってるだけでアニヲタが歓喜したんとちゃうか ファンタジアの時点ではほんと知る人ぞ知るレベルだったな 何出しても売れる時代だったから微妙なんだよね
オタク向け、上の下ヒットというのは昔から今まで一貫して変わってないんじゃない
オタ向け、ただそれだけ >>55
そもそも売れたの?このゲーム
周りに持ってる奴1人しかおらんかったよ
俺も借りてやったし
面白かったから買おうかと中古屋探したけど全然見つからんかった 今考えるとアーチェとバーバラ微妙にキャラ被ってる気がするな 伝説のRPG
声が彩る、伝説のRPG
運命のRPG
運命という名のRPG
もう一つの運命という名のRPG
永遠と絆のRPG
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説をつむぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
想いを繋ぐRPG
「正義」を貫き通すRPG
心と出会うRPG
新たな心と出会うRPG
守る強さを知るRPG
揺るぎなき信念のRPG
選択が未来を紡ぐRPG
魂を呼び覚ますRPG
響きあう心を信じるRPG
君のためのRPG
真実と向き合うRPG
変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG
生きる意味を見つけるRPG
着せ替えRPG
伝説のRPGが再び蘇る >>51
SOは3で取り返しのつかないレベルで台無しにしたからな かないみかの声が聴きたくてアーチェをフル活用してた記憶 >>58
少なくとも買取価格が高騰するくらいの人気はあったよ 当時友達から借りてプレイしててリザードマンがたくさん出てくるとこで投げた思い出
石化がウザすぎた ドラクエ6とか風来のシレンの発売日が近かったから一部のオタッキーしか話題にしてねえよ ゲームデータよりも音声データの容量のほうがデカいゲーム SFC末期だったし一般人は存在すら知らなかった
アンテナ感度の高いヲタクの評価は最高でしたね >>67
それくらい市場に出回らなかったってことやろ?
人気があったってのは少し違うと思うな 猛ダッシュしてきて凄い勢いで仲間全員を石化してくるやつがいた気がする 発売時期がドラクエ6と被ってるんだよね
6のが大人気だったが実際はこっちのが面白かった >>1
夢は終わらない 〜こぼれ落ちる時の雫〜
見つけてyour dream
https://youtu.be/PlvUMAiUgrE
これが最高なんよ スーファミ版は大して売れてなかったよ
PS版はヒット作やね、みんなやってた 今のテイルズもゴリゴリのオタク向け作品だろ
狙ってる層はあんま変わらん
3大RPG名乗ろうとしてる愚かなシリーズだよ 密かに評価が高くてあまり見かけなくて買取額も密かに高かった
そんな作品 なんか今のテイルズって女子向けになってるイメージなんだよな
まあ、やってたのエターニアまでだが ドラクエ6と被って埋もれてなかったっけ
ファミマガがむしろドラクエ以上にプッシュしてたけど
シリーズ自体の知名度が上がったのはデスティニー以降のイメージ ヒロインが捕まってた隣の牢屋で母親が殺されてたって衝撃よね ファンタジアとかPSの作品が出てからそんなの当時出てたの知った
FFやドラクエと違ってよほどのゲーマーじゃないと知らん作品じゃね ウルフチームの集大成
いつもならもう完成で売るってとこでもナムコからの支援で一年近く作り込むことができたとゆう
集大成すぎてチーム解散 スーファミでは当時最大の容量だったからインパクトあった 発売月はドラクエのほかシレンも出た激戦区 SFC版のチェスターがサザンアイズの八雲に見えてしょうがなかった >>61
物理学者「この世は限りなく100%に近い確率でシミュレーテッドリアリティ」
お前にとって台無しの現世は何なんだ?
哲学的な話だから、ガキなら理解出来ないのも仕方ないと思ってたのけど、大人になったであろう今でも未だに理解出来てない奴がいるのが驚き 小学生でドラクエ6買えなくてしかたなくこっち買った
敵がよく出るゲームだなあと個人的に思ってた SFC版はゲームバランス悪いのと微妙な操作性で結構な苦行だったとしか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています