【動画】 中国さん、日本の文化的植民地となったアメリカを舞台にした謎のゲームを発表 何やこれ・・・ [373620608]
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IGN Japan
『Dying: 1983』や『DYING: Reborn』を手掛けた中国の開発スタジオNEKCOM Gamesによる新作ゲー
ム『昭和米国物語(Showa American Story)』が発表された。
舞台は昭和66年のアメリカで、強大な経済力を手にした日本の文化的植民地となっている。
『昭和米国物語』
舞台 日本の文化的(精神的)植民地と化したアメリカのネオ横浜
年代 昭和66年
主題歌 大事MANブラザーズバンド「それが大事」
1.33 サブ出演 謎のやきう戦士
1.38 サブ出演 天狗のお面をつけた謎の極道戦士
1.49 本作の主人公 千早
2.03 例のプール
2.07 ケンモメン
2.13 グレンラガン
2.41 北野武作「キッズ・リターン」のラストシーン
https://onl.la/SE5Tsd6 実際映像内で見たことないけど存在はなぜか知っているあのプール なんかSIMPLE2000シリーズにこういうの無かったか 日本に支配されたアメリカってサイバーパンクっていうジャンルでアメリカ人が散々やってるじゃん ネトウヨが夢にまで見た世界線じゃん
中国が作ってるのは笑えるけど 最後コロニーぽいの落ちてるし
自転車二人乗りとかどこかでみた感じw >>4
ポストアポカリプス世界だけど諦めない為にだろ
フォールアウトでもこの手の歌詞だけは明るい曲が多くて
いいスパイスになってた 大事マンの歌は再収録?
サビのこぶしが効いてる感じがする まあ
GANTZのあの曲とか
21世紀少年のあの曲とか
考えると昭和66年って設定ならまあね アメリカ人はどういうコメントしてるか気になる
大事MANブラザーズバンドはシュール過ぎる >>4
多分昭和で言うと66年頃でた曲だからじゃ? 俺たちも北朝鮮に支配された中国のゲームとか作ってあげるべきでは 昭和66年があったなら1991年だし
リリース年だな
それが大事 ダサいけど大事マン選んだ奴のセンスはすげえ
カッコよくもオサレにもいくらでもやりようあったろうによりにもよってこれかよ
これだけでも中途半端さが昇華される絶妙な采配 >>4
近年最高のアジアンパンクだろ
映画化まで持ってってほしい
BGMと突然の戦闘シーンとか神業 >>27
嘔作れ(おされ) 甲斐性(カイソウ)よ、 サムライガンマンとかノーモアヒーローズ的なアレだと思えばいいのか ユナイテッドステイツオブジャパンシリーズみたいな感じ? ポスターとか看板のジャップ語のフォントが酷すぎる。
手書きも大して手間変わらねーんだから手書きにすりゃいいのに もう訳が分からん
中国が統治した事にしたら流石にマズいから取り敢えず日本にしてんのか Hentaiで完全に世界制覇済みだぞ?何が怖いって刷り込まれたクソミームはもう消せないってところ 往年の名曲をゲームで流すのはアメリカのオープンワールドでよくやってるな falloutに通じるセンスでなかなか良い
映像の範囲だと荒野ばかりで絵面が単調なのが気になるが >>47
タワーディフェンスじゃないが
狭い範囲の攻防なのかも >>4
大事MANブラザーズのセンスはキレッキレやな ブレードランナーのリメイクより
ディストピアを感じる 二回目を見返したら
ゾンビがお辞儀して始まってて笑った コンセプトは面白いけど戦闘シーンが安っぽいな
期待してるわ 「それが大事」の発売が30年前
日本の経済的な没落と重なる
わざとやろな フォールアウトみたいだな
レトロフューチャーの日本版かな 当時のオタクネタ知ってたら、元ネタ分かるの満載だから
たぶんアメリカにしたのは自国でやると検閲で潰されるからで、
自分が若いオタク時代の思い出をネタにしたゲーム作りたかっただけ >>13
これな
何で今頃やったんだろうと思うけど中国人ならではの発想なんだろうな 情報量が多いけど
いわゆるガラケー、携帯電話の看板があって泣ける センスがすごいな
絶体絶命都市みたいな感じ
エルシャダイとかあった時のジャポンのセンス。。。 愛は勝つとかそれが大事とかは香港か台湾だかの歌手がカバーしたのがめっちゃ売れたから中華圏なら国民的に知られてる曲なんだよな
日本の曲がオリジナルだと知らない奴もかなり居る 「ロボコップ」に出てくる日本がそのまま経済成長した感じ? 現代日本風の世界観でディストピアを作るのはそんなに目新しくはないけどな
ゾンビゲーの舞台がアメリカなのも必然 嫌儲はガイジどもだらけで白痴やのう
習近平体制が容認したゲームや
その意味を腐れた脳で考えろ
これは日本アメリカで殺戮をさせるという中国人精神訓練用ゲームや 中国人て反日ぽい雰囲気あるけど日本の文化好きだよな
朝鮮人は性根の底から反日だけど >>29
開業が1988年だから昭和63年という実は古いプール >>82
まず、中国を舞台にすることはおそらく出来ない
政府の横槍が入る可能性が高い 高い城の男
だったけ?
パラレルワールドもので、世界大戦で日本が勝った世界でスタートするやつ >>82
第2に日本を舞台にすることは難しい
荒野でなく山林を舞台にするのは背景描写が難しい >>82
第3にアメリカを舞台にすると
人物やオブジェクトのモデルを作り直す必要がある これはネトウヨじゃなくてガチウヨの望んでた世界だなぁ 中国人が映画・テレビ・ネット触れた日本の(オタク)文化映像てんこ盛りって感じだな
オタクレトロな描写や
花火とか自転車二人乗りとか
日本のアニメ見過ぎだろって感じだ。 PS初期のノリだな
こうゆうゲームを中国がだすとはなぁ
日本の余裕のなさぶり悲しくなる >>92
△:アメリカをdisると褒められる
○:アメリカを舞台にするとゲームデータの流用が楽
△:懐かしい昭和の光景
○:作者(nerd中国人)にとって懐かしいもの これアイレムが作ったんでしょ?
どう見てもパチパラ風なんだが… これ良く調べてると思うわ
パチパラとか絶都市風味あり
バイオやデッドライジング風でもあり
高橋邦子味も感じるし
出たらイナゴ配信者はこぞって実況するだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています