テレビの「ゲーム総選挙」結果にブチギレたゲームオタクが独自で総選挙を実施→結果1位『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』 [955949967]
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「ハードコアゲーマー総選挙」結果
1位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』242票
2位:『Bloodborne』102票
3位:『The Elder Scrolls V: Skyrim』92票
4位:『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』75票
5位:『ウィッチャー3 ワイルドハント』57票
6位:『ファイナルファンタジーXIV』44票
7位:『DARK SOULS III』39票
8位:『DARK SOULS』38票
9位:『Fallout 3』36票
10位:『Ghost of Tsushima』28票
11位:『Outer Wilds』27票
12位:『Demon's Souls』23票
13位:『Fallout 4』22票
14位:『The Last of Us』18票
16位:『天外魔境II 卍MARU』17票
17位:『The Elder Scrolls IV: Oblivion』16票
17位:『アーマード・コア フォーアンサー』16票
17位:『レッド・デッド・リデンプション2』16票
17位:『龍が如く0 誓いの場所』16票
21位:『DEATH STRANDING』15票
21位:『Horizon Zero Dawn』15票
23位:『タクティクスオウガ』14票
23位:『天地創造』14票
25位:『グランド・セフト・オートV』13票
25位:『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜』13票
25位:『ライブ・ア・ライブ』13票
25位:『十三機兵防衛圏』13票
29位:『Destiny 2』12票
29位:『グランディア』12票
29位:『メタルギアソリッド3 スネークイーター』12票
29位:『ロマンシング サ・ガ2』12票
29位:『ヴァルキリープロファイル』12票
2021年12月28日(火)午後10時、Game*Sparkは「ハードコアゲーマー総選挙」と題して読者の皆様から「最も好きなゲーム」を募集しました。
その結果、投票総数2,836件、作品数887件と、編集部の想定を大きく上回る数多くの作品をご応募いただきました。この場を借りて、読者の皆様に感謝申し上げます。ここに集まったハードコアゲーマー、Game*Spark読者の熱い想いを伝えるため、できる限り投稿されたコメントをそのまま載せています。ときにゲームタイトルに関係ないコメントもあるかもしれませんがそれもまた一興。ぜひ皆さんの目に今回の結果を焼き付けていただければと思います。
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/16/115095.html
圧倒的得票数242票で1位に輝いたのは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でした。
史上最高のゲーム、「ジャンル:オープンワールド」の新たなスタンダードとして評価され、「テレビゲーム総選挙」では堂々の1位でしたが、「ハードコアゲーマー総選挙」においてもその評価は健在です。
2位の『Bloodborne』102票、3位『The Elder Scrolls V: Skyrim』92票と比較してダブルスコアの差を見せています。 新しいゲームやったことねえわ
時代についていけないねえ 面白いしプレイヤーも多いだろうし
一位になっても何ら不思議ではないのに何がそんなに気に入らないのかね 自分の好きなものが評価低いと頭キューってなるタイプの人かな? ブレスオブザワイルドがスカイリムに優ってる点があるの? フロム信者は票が割れてダメだな
殆ど似たようなゲームなのにw ブレワイとロマサガ2とヴァルキリープロファイルとライブ・ア・ライブはやったことある! ブレワイはオープンワールド日照りの妊娠には衝撃的だったろうなぁ >>11
ギミックとグラフィックのとっつきやすさと戦闘と探索?
他はスカイリムだな いいともの好きな鍋ランキングでキムチ鍋が全世代1位で捏造だとネトウヨが騒いで
桜チャンネルが同条件でアンケートして嘘を暴こうとしたらキムチ鍋1位になった話思い出す 全回復アイテム多すぎて
ゲームバランスおかしい
クッキング要素のせいで
ラスボス戦のさなか熱々鍋料理をかっこむ
世界観台無し シミュレーション系が1つも無い時点で頭の悪い人間が投票してるってのが分かるな
civすら無いとかありえんだろ 納得のランキングだがフォールアウト4入らないのはおかしくねえか?
NVのが3より面白いし ドラクエ5が入らないのは納得
何であれがあんな順位高いのか甚だ疑問 偏りあるけどそれでもDQFF任天堂無双のランキングよりまだいいわ >>30
シミュレーションって拘束時間が長く
競技性もないことを考えると
頭がいいと思っている頭の悪い人間がハマるもんじゃないか ハードコアゲーマーがグランディアには投票しないだろ これ1日1回投票できるやつだったから
ネット上で必死になって工作してたやつらが浮き彫りになったな そんなに面白いのか気になって新年にブレワイ買ったわ
俺みたいなの多いから相当また売れてるだろ
実際死ぬほど面白いわ、普通のゼルダに戻れん。 結構若い層の好きそうなゲームだな
こうやってムキになるほど夢中にさせてるってのは
ゲーム業界も未来ありそうだな >>41
競技性あるゲームの方が練習し続けないといけなくてよっぽど拘束時間長いだろ >>5
ブレスオブザワイルドは任天堂系ユーザーにとってはじめてのオープンワールドゲームだからな
既にやったことある人にとってはフィールドがスカスカすぎて退屈すぎた >>54
練習し続ける必要性なんてないだろ
プロになるわけじゃないんだし ハードコアゲームの定義って何?
何でポケモン・スマブラ・ドラクエは駄目なの? >>46
真面目にプレイしてる奴ほとんどいなそう
適当に車暴走して市民殺すプレイばっかしてそう >>30
これPCゲー入ってない
あくまで「テレビゲーム」の枠だから要するに家庭用ハードで出てるゲームの競争だろ 投票数が少なすぎてキチファンの工作結果にしかなってねえじゃね―か スカイリムとフォールアウト入ったか
こっちのほうが正確ぽい気がする IGN USがゲームの総合ランキング TOP100を公開!「テレビゲーム総選挙」でもトップを獲った『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が1位に輝く
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/56926/news/ign-us-top100-1
「テレビゲーム総選挙」第1位は『ゼルダの伝説 BotW』!5万人が選んだ“ベスト100”を一挙紹介
https://news.yahoo.co.jp/articles/0a0e8c447231c34d8185330c64f0c9b7b374837d
ゼルダアンチさん息してない >>58
競技性あるゲームを練習もせずカモられるだけで終わるのかよ
何が楽しいんだそれ ハードコアゲーマってシステムや操作性を重視するもんじゃないの
なのにお話やキャラありきのゲームが多い PS4でゲーム引退だからあと龍が如く6
、0、維新やったら人生おわり >>56
国際的に評価高いゲームなのにそんな浅いレビューで済むわけがない >>61
ハードコアどころかコンシューマキッズランキングじゃん >>56
オープンワールドっていうとアサクリとかなら任天堂ハードでも出てたが 10年以内のゲームばっかりのこっちのがニワカ感丸出しで草 もうブレワイは殿堂入りでいいけど洋ゲーフロムゲーがちゃんと入るようになったのはええやん 高いとこに登ってムササビして
マップに散りばめられたミニパズル部屋探して解くだけ
それぞれ相互に関わることもないから極めて薄っぺらい世界
レベリングも自分でテキトーに調節するだけ
本気で空虚なゲームと思ったが
まあ今の時代にはピッタリなのかも >>60
クエスト自体は単調すぎてすぐ飽きるからな
そこが上位に来ない理由だな この1位は良かったからしゃーない
でもそれ以外はこっちのが番組やってくれたら楽しそうやな >>66
初心者狩りは居るだろうけど同じレベル帯でのマッチングが基本だろ
なんでカモられること前提なんだよ どちらもGTAやlolが入らないのがジャップらしいな なんかこれ対戦型ゲームも抜いてるのかな?
そんな感じのランキングだ ゲームスパークのようなゴキブリの巣ですらゼルダなのか >>56
マップも世界で死ぬほど評価されてんだけど。 ゲースパてPC信者だらけだけど
PCゲーよえーな
1位2位コンソール独占やん ハードコアてコンボイの謎とかそーいうのじゃないの? ブレワイを楽しめない人もいるんだろうな世の中
かわいそうだわ >>56
ゼノブレイドクロスを知らないとかニワカか
ゲーム語る資格ねーわ 2-29位まで任天堂製のゲームないよな?
いくらなんでも偏りすぎだしゼルダ1位投票は愉快犯(他にいい呼び方が見つからない)的なものもあるだろうね この程度の票数で総選挙(笑)
キモオタは黙ってテレビ見てろやw ソウルライクがめっちゃ市民権得てるな
そんな面白いのか 自称コアゲーマーはダークソウルがゴールデン・ジョイスティック・アワードで史上最高のゲーム受賞で満足しとこう せめてsteamライブラリが5000超えか課金額が100万超えてから名乗ってくれ ブラボとかガスコインが最初にしては強いくらいであんま記憶ねえわ ブレワイは糞グラとスカスカの中身を面白さで誤魔化してるだけのクソゲー >>5
やったことない人が羨ましい
記憶を消してまたやりたい
とよく評されるけどそういうことだよな 初めてのオープンワールドはSkyrimだったな
BotWはパラセールで高低差に楽しみがあって探索が気持ちよかった光源の扱いも綺麗だし
でも選択も敵対も自由なTESに一票 武器が壊れることに対しての擁護が気持ち悪すぎ
数多くのゲームが結局はストレス要素を排する流れになってるのにそれも知らないんだろうな
色々な武器を使わせるために壊れる?なら特色を出したり使わせる場面を作ればいいだけ
武器を調達するために戦闘をする?ただ戦うだけでも楽しませればいいだけ
結局作りが甘いのを武器が壊れることで誤魔化してストレスを生み出してるだけなんだよな
ゼルダと言えば謎解きなのに、その最中にも武器が壊れるとか本末転倒すぎ
ゲームデザインがお粗末 ブレワイはあそこいけるかなって探索と発見が楽しい要素の大部分だったから二週目とか微妙なんだよな。
だからDLCも微妙だった 結局ここでもフロム信者負けたんか(笑)
どうしようもねえなあの負け犬ども ブレワイは従来の3Dゼルダのシステム上の透明な壁を極力無くしただけやぞ
オープンワールドではない
バグ利用じゃなくて、パズルゲームで様々ズルが出来るようになったからウケた >>101
いや任天堂ゲームでブレワイ以前にコアゲーマーも認めるものがなかっただけ
ブレワイが突き抜けた 1位はともかく他のラインナップ自体は件の総選挙よりは納得できるわ >>117
後半は同意だな。正当な答え無視してやり方思いついた時、実際はたいしたことなくても自分が賢いと思える ランキングの結果に気に入らない人でランキング決めて何か意味あるのか? >>99
ロボットが葉っぱに登ってもピクリともしない
全く物理干渉できないハリボテゲーだし
やることはひたすら雑魚倒してオプション厳選するだけ >>78
世の中同じレベル帯でマッチングできるゲームだけじゃないし
むしろそっちの方が少数派だろ
FEZみたいなゲームやる時どうすんだよ
例えとして出しただけだからFEZはクソゲーってのは置いといて またこの結果に納得いかない人たちっでランキング決めるのか? こんな胃もたれするゲームばっか持て囃したらそら死ぬわ 年代別にするべきだったよな。明らかに最近のやつのほうが有利だった。お菓子とかと違うんやから Switchは決定ボタンとキャンセルボタンが逆の時点であり得ない テレビ屋のほうも似たり寄ったりで思い出補正強い傾向あるけどマイクラとかapexみたいに別ジャンルも一応入ってるからこっちの方がまだアンケ人選はまともだろ
テトリスぶっこめるセンスも好感触 一般層の結果だったらあの結果で妥当だろ
キモヲタの僕の好きなゲームなんて興味ない ハードコアゲーマーとかカッコつけた名称じゃなくて
40代以上独身子供部屋おじさん限定でランキング作ったら不満持ってるやつも納得する結果が得られると思うよ 去年ブレワイのおかげでようやくオープンワールドに慣れたわ
今は長らく放置してた原神にハマってる テレビのほうが納得感あるわ
一般層だとあんな感じだよな 1、ブレワイ>時オカがおかしい
2、ドラクエ10>FF14もおかしい
3、ゼビ語とか一部のマニアしか盛り上がってなかった
ゼビウス>高橋、毛利両名人で日本を巻き込んだ
スターソルジャー
4、ドラッグオンドラグーンがない
5、唐突にランク入りした幻水
ちょっと考えただけでこれだけおかしい オールヒストリーならCoD、FF、DQは入れないとおかしい botwが1位なのに不満じゃなくて
あの名作がカスりもしないのは不満って人が多かったんだろう
CERO区分とかあるから完全に公平なランキングは作れない
このランキングも10代以下キッズ票はほとんど入ってないだろ ハードコアゲーマーってオンライン対戦はしないのかなw >>141
図々しいからそういう便乗宣伝やめろよな感じ悪いぞ 天外Uはたしかに衝撃的では有ったけどいくらなんでも高過ぎる >>147
人によってはオブリとスカイリムも逆だろっていう 大人「昔こんなゲームやった」
こども「今こんなゲームやってる」
→ゲーム総選挙の結果
こどおじ「はぁぁぁぁ〜……(でっかいため息でイライラ)」
こどおじ「ブラッドボーン!スカイリム!ウィッチャー!
ダークソウル!フォールアウト!SEKIRO!!」
こどおじ「これが『本物』のゲームだ」 >>109
オープンワールド系は皆んなそんなもんだな こんなランキングになんの意味があるのか。好きなゲームやってりゃ良いじゃんか。 ゼルダ大好きのハッタショが色んなランキング荒らしてるってこと? 友達と一緒にやれるゲームも少ない、あっ・・・(察し >>168
ゼルダ1作品しか入ってないのに何ほざいてんの? >>155
暇つぶしにゲームするのが一般人
ゲームするための時間を作り出すのが
ハードゲーマー ゲームのラインナップから20代後半のチー牛がメインってわかっちゃうな ブレワイのせいでこれから出るゼルダのハードルあがりまくり PCエンジン専門誌を毎月全種買ってたほどの超PCエンジン信者の俺でも
天外2はまあまあの良作程度の評価だな
特に序盤は術の使い方とか工夫する余地がなくてだるい雑魚戦稼ぎ必須だったり
稼ぎほぼ無しでクリアできるようになってたFF4や5と比べてもかったるいRPGだと思ったわ
声とビジュアルシーンが多いと満足な人には受けが良かったのかもしれんが あつ森とポケモンとかいうバグと手抜きと悪意のナーフまみれのクソゲーが入ってないのが信用できるデータだ 天外2は発売当初としては衝撃的やったな
スーファミの時代にPS2レベルのゲームが出た感じ グランディアってロマサガ2やメタルギアソリッド3より上なんだ ネットでゲームそこそこ漁ってるやつが投票したみたいな感じ >>178
普通に何作も出てるだろ無双まで出とるし 時オカ大好きな外国人がブレワイの小粒で同じようなダンジョンの連続で満足出来たのが以外だ >>56
オープンワールドありふれてる海外でも評価されてるのに
何で日本だとこういう煽りよく見るのか本当に分からん 3Dゼルダだったら間違いなくトワプリが最高傑作だと思うんだけどなー オンライン対戦で子どもに負けるとかことおじには許せないのかもなw 鬼滅やらワンピースやらは多大なマーケティングがはらんでるから評価に対して引っ掛からなくても何ら問題ないけど
ブレワイやってショボいって奴はハード派閥とか余計な雑念が入ってないなら自分の感受性が相当ショボいと自覚した方がいい 結局洋ゲーつってもSKYRIMウィッチャー3FALLOUTラスアス
いつものメンツしかないな むしろフロムキッズがダークソウルで票割れてんのがじわる ダイイングライトが入ってないのもな
投票方式でなにか一つみたいな形になると選択から外れてしまうのかな こどおじランキングなんて一般人からすると失笑ものだろう ゼルダの歴史でガノンに負けたルートってなんなの?
シュタゲとか他のゲームでも負けたルートが続編になってるのあるよな
ああいうの凄い嫌だわ。
だって俺ちゃんと勝ってトゥルーエンド出したじゃん?おかしいよ 十三機兵防衛圏まだやってへんけどオーディンスフィアを糞ゲー認定してるワイでも楽しめるんか? botwは時オカとムジュラのパクリ
ブラボとダクソはデモンズのパクリ ライトニングさんが!?と思ったらネトゲのほうだった
ネトゲはカウントするなよ ダクソ厨とか任豚が言ってるがそもそもダクソ厨の神である宮崎神がゼルダ好きな時点でゼルダがトップなの当たり前じゃん
そんなの気付かない任豚は任天堂好きじゃないから今すぐ自殺しろ ケンモジまだこういうのに熱くなれる幼稚さを残しているんだな STALKERとかあってもいいのになとは思ったりこの作品群挙げてるやつならCOD4なりMW2辺りは挙げそうな気もするけど >>1
総数2836票ってのは少なすぎ
嫌儲なら100万票は最低でも集まるでしょ >>109
FF14はMMOじゃなかったら最高のオープンワールドだったな >>69
評価されてるゲームだから〜とか関係なくね?
周りの目気にしすぎだろ >>43
必死なの自分じゃん
意に染まない評価は工作だー! 絶対に古臭いのがまざるのな
今のゲーム知らないなら投票しなければいいのち >>189
これ
票数に触れずこっちのが正しいとか愉快犯とか笑けるわ >>147
だいぶ忖度したか組織票まがいのキチガイ信者がどこかで投票呼びかけたか、だな
正直なところ同じシリーズで割れすぎ、全部やって投票多ければもうすこしはっきり差が出るわ 票数少なくて笑う
こんなの投票する時点でただの物好きだよな 23位のタクティクスオウガさ
運命の輪の育成周りの一回性を修正してもっかいリメイクしてくれんか
その一点の瑕疵がでかすぎる で、ゲーム実況動画タイトル別視聴回数ランキングだとどうなるの? 一般でほとんどスルーだったオープンワールド系が強いね まぁこういうのって自分の票が埋もれるなりの死票になるの嫌だから
上位狙えそうなのを選んじゃいそう
共感満足が気持ちいだろ >>231
楽しめるよ
90%ぐらいソロ
残りどうしても仲間が必要なところもオートで集めてくれる 自分の好きなものが他人も好きなはずって思い込まないといけないなんて生き辛いだろうな
ハードコアらしくマイノリティでシコっとけや なんJのせいでカービィ好きは発達障害認定されるの😡 >>235
逆に言えば「やる必要も無い」
ストーリー解説読むだけで良いゲー無 >>218
とはいえロマサガ2とか今の若いゲーム配信者楽しくやってたからな。
良いものは時代変わっても良い。 この世に一つしかゲーム残せないとしたらスーパーマリオ残すよ >>53
すごい面白いと思う人が3割くらい
操作性て投げてる人7割くらいのゲーム ちょっと高すぎる気もするがTESもFOも1作も入ってなかったアレはどうかと思ったよ ゼルダやった事ないんだけど、このブレスなんちゃらから始めても楽しめる? 元記事だと100位以下まである
テレビのにわかランキングより全然まともだ だ〜か〜ら〜何でかまいたちの夜と街と428がないの?
天外魔境ニは出てきたからそこは赦すが 割とぶっちぎりだな
ソフィーのアトリエが高いのがもうね sekiroとか作業感ありすぎで全然面白くなかったんだが ゼルダすげーつまんなかったぞ
何で祠とかコログとかでクソみたいなカサ増しされたクソゲーが評価されんのよ >>250
かまいたちとか街も面白かったけど
ゲーヲタが好きなゲーム1本だけ選べと言われたときに
サウンドノベル挙げる人はそう多くないと思う 年代ごとに集計して偏差値ださないとこういうのは新しいのが有利だわな 卍丸とタクティクスオウガが入ってるとファミ通のを彷彿させるな
ランキングの4ページ目にあるやつ ブレワイ一位が納得できないってこと?
それはないだろ。 >>94
マップがよくデザインされているだけに
何やら意味ありげな場所に何も無かったらガッカリするだろ
マップの広さに対してイベントが少ない 今までのオープンワールドって大体銃撃ったり残忍表現あったりで年齢制限付きのRPGかFPSが多かったから
ブレワイの功績はそれを全年齢向けのパズルアドベンチャーに落とし込んで全世代に紹介した事なんだよな 逆にゲーマー程、ブレワイの凄さに感動するはずなんだけどな。
オープンワールド童貞が初めてやって〜っていう意見は浅すぎる。 >>265
自分もムジュラの仮面が一番好きだねゼルダの伝説シリーズで。 難しいアクションゲームあげとけば通だと思ってそうでクソ >>71
ライトゲーマーかアサクリやってるわけねえだろ よく思い出補正とか言うけど、記憶が新しいもののほうがよっぽど変な補正入ってると思うわ ランクインしてる作品を全部プレイしていない場合無効票にするシステムじゃないと駄目だろ 世界中のゲームクリエイター(ハードゲーマー)に最も影響与えた作品だろブレワイは。
大体クリエイター自らが言ってるじゃん。
ブレワイから影響受けたって。 メタルギアシリーズは2が最上位じゃないとおかしくね? ゲーマーなら既にportalで感動してるからブレワイの糞パズルには感動しないはずなんだがな 下位まで見ると時期の偏りもそんなになかった
お前らが指摘しているタイトルも多く入ってる
ちゃんと見ろ あれだけランクインしまくっていた任天堂のゲームやドラクエが全然いないのは
ゲーマーにはつまらないゲームって評価ってこと? 弱者男性がやたらブレワイを目の敵にする理由はなんなの? なんでportal?
ちなみにあの作品の元ネタは任天堂(と今はMS)が出資しているデジペン工科大学の
卒業制作で作ったものだよ 弱者男性に一番人気のゲームがゼルダブレワイってこと? ウィッチャーってガチの脳死お使いゲーで全然おもんないっす ゼルダ1作品しか入ってなくて草
フロムソフトウェア作品バラけすぎやろ これ上位より下位のほうが面白いんじゃないか
AOE2、かまいたち、鉄騎なんかが入り混じってる147位争いとかアツいぞ
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/15/115090.html >>285
無理やりこじつけた感あるわなその表。
はっきりしてるのは時オカから始まる勇者勝利ルートのみ。 witcherも嫌儲steam特売部員からしたら
1000円以下でエロ満載なゲームってだけだよな >>295
ケンモメンが好きそうなゲームが集まってんな 総選挙でもコレでも、マリオ64がランク外なのはなぜなんだよ??
名作なのはもちろん、マリオシリーズの中でもかなり重要な一本だったろ? ハードコアゲーマーのほうがミーハー&ニワカ臭強いな。
歴史的な作品がほとんどない >>262
時オカがこの世になかったら今ゲーム業界にいないやつ多そうだな ip変えて複数投票できるから意味ないんだよね
しかも十数票でランクインできるし >>302
飯野さんはマリオ64全く評価しなかった。時オカは正座してやってたみたいだが。 フォーアンサーがハードコアゲームとかマジ?
あんなんキャラ人気で成り立ってるようなゲームじゃん テトリスやクロノトリガーもファミコンのスーマリも入ってないな >>244
それ
ストーりーにハマる前に宇宙船の操作がめんどくさくてやる気がおきない >>140
思い出補正でムジュラ時オカ>ブレワイ
になりそう まぁ本当にハードコアゲーマー総選挙にしたいならSteamとかPSNの登録年数とか所持本数とかプレイ時間で票に重み付けしないとな オープンワールドといえば洋ゲーだけど、オープンワールドの本領は世界観を堪能することだから、むしろシリーズを積み重ねてきた和げーのほうが実は親和性は高いと思う 武器壊れるのと料理と崖登りがだる過ぎてやってられん
何が面白いのか本当にわからなかった ハードコアゲーマのくせにBF1942とかは入ってないんだな。おかしいだろ。
あとハードコアゲーマーならスカイリムよりオブリビオンを選ぶはず。 フォールアウト3はおもしろかった
スカイリムよりオブリビオンのがおもろかったわ ゲーム大好きゲームコアの私のランキグン
1位 ニーアオートマタ
2位 メタルギアソリッド5
3位 モンスターハンターワールド
4位 シュタインズゲート
5位 龍が如く0
6位 ファイナルファンタジー15
7位 ファイアーエムブレム風花雪月
8位 十三機兵防衛圏
9位 龍が如く7
10位 ひぐらしのなく頃に
>>1はニワカすぎ。 ブレワイはもう漫画で言うところの火の鳥みたいなもん
他の作品と比較すると逆に文化の衰退を招くから
そろそろランキングからは外した方がいい >>323
1942より1943のがおもしろいぞ... イースI・II
ドラゴンクエストV
ドラゴンクエスト W
ファイナルファンタジーW
ファイナルファンタジーV
ファイアーエムブレム紋章の謎
ゼルダの伝説神々のトライフォース
ジルオール
ロマンシングサガ
エメラルドドラゴン
デアラングリッサー
桃太郎伝説2
ランドストーカー
ファンタシースターU
ブレスオブファイアU
天地創造
天外魔境ZERO あれはオーパーツだ
人間が触れてはいけないものかも知れん 日本のゲームは一部例外を除いてつまんねぇんだよな
予算がないのかな ゼルダブレワイは別に大して面白くないけどなんか触れられない聖域みたいな存在だから外したほうがいいってこと? >>318
結局拗らせたランキングが出てくるだけだと思うけど意味があるのだろうか ストツーもない、ギャラガやパックマンといった創成期の名作も入ってない ブレワイとデスストは同じジャンルのゲームだと思う。 >>254
アクションゲーム好きだけどブレワイは楽しめなかったわ
敵の動きも武器もシンプルだし壊れるシステムとロード長いのとファストトラベルが不便なのが合わなかった
良くも悪くもこれはオープンワールドゲームでしかないと思った >>333
予算あってもFFみたいなパターンあるからな予算の問題じゃなさそう
言うほどFFも悪くないけど >>334
ブレワイは「ブレワイ面白いってゆうオレは通」みたいな存在
太陽のしっぽがその役割を担ってたけど
ゼルダってブランドでそのポジを太陽のしっぽから奪っていった ブレワイはなんか色付きのピン立て?するあたりで投げた
あの辺すごくつまらんかった そもそもゼルダなんてやったことねぇよ
日本のゲームはつまらないのがほぼ確定してるからな いい年してゲームがどうとかケンモカスキモすぎて草
お前の同級生はとっくにそんなもん卒業して結婚してるぞw >>285
なんで子供時代と大人時代が縦に繋がらないで分岐になってんの? ブレワイはジャスコやバットマンみたいなノリで楽しいけどな
ライトなオープンワールドゲームとしてとても良い出来だわ FF7
ボンバーマン
アスカ
DQ3
この4つが入ってないのでやり直し >>339
世界一通り回ってファストトラベルとか使い始めるともうおしまいみたいな部分あるからな。
まともなサブクエ皆無だし。
未知の場所を歩き回るのが楽しいゲームだから、全部行ききったらあとは味のないガムを惰性で噛み続けるフェーズ。 ブレワイって「日本国産でもグラセフ作れるんだぜ」
みたいな
スゴーイですねジャパンホルホルみたいな補正がかかってる
本当に面白いと思ってプレイ出来てる人間は少ないと見てる
ニーアはブレワイと逆
通すぎてオタクすぎて恥ずかしいけど
心は「こうゆうの大好き」って思っちゃってる フロム信者だが1位は納得だが以下の順位はコアゲーマー?なのか? シリーズ重ねて世界観を構築してきたけど行き詰まってるゲームはオープンワールドにしてみたらいいと思う
そう思わせたのがゼルダの価値
和ゲーにそんな金や意欲ないと思うけど >>200
そもそもそれ自体海外ファンが言い始めた話で、
当初は任天堂は否定してた。
スカイウォードソードあたりでゼルダが全然売れなくなったころに公式が媚びて認めたような形。
別に分岐させなくても十分通じるし、無駄に複雑そうな印象持たせて新規に抵抗感持たせるだけの愚行。 また俺たちのブレワイが1位取っちゃいました?サーセンサーセン >>354
むしろニーアがこれ選べば俺は通枠じゃねえのw
絶対認めないだろうがw ブレワイはガッキーみたいな存在
本当は森ナナちゃんとか宮崎あおいちゃんが大好きだけど
なかなか他人には言いづらいから
「とりあえずブレワイ(ガッキー)」
って感じ
ガッキーは全然好きじゃないが敵を作らないから 海外ファンってなんでも時系列にしたがるんだよ
マリオとかでも。 >>266
大半のオープンワールドは全部モブでなんの意味も無い場所しかないやん
最近のはわからんがこの年代だとウィッチャーくらいやろ、他にまともなの >>41
そんなこと言い出したらそもそもゲームやんなよ
精神アヘンで時間無駄にしてるぞ😾 ブレワイ=ガッキー
ニーア=森ナナ
シュタゲ=宮崎あおい
こうゆうイメージ そりゃ誰よりもゲームヲタクさんがゼルダBotW推してるから当然では?w やったことないけど他のオープンワールドゲームと比べて何が優れてんの? >>266
何かありそうな場所にはたいてい何かあったぞ。
コログとか糞どうでもいいのだけど。正直祠も魅力的ではないが。
例えばホライゾンはマジで意味深な場所に本当に何もない。行ってもどうせ無駄だからそのうちマーカーの往復だけするようになる。
ホライゾンの場合何か入れるつもりだったが間に合わなかった可能性大だが。 >>369
逆。
他のオープンワールドやったことない人が
初めてオープンワールドに触れて
「なにこの自由度、すごい。。!」って勘違いしてるのがブレワイ
実質ただの、お使いゲー!
ハッキリゆってオープンワールドは全てゴミ
洋ゲーもやっと気づいてオープンワールド信仰が終わった ブレワイは素晴らしい
個人的に感動したのは
どこかの山の上に沸いてる泉みたいなところに
ヌシ様ってのが出てくる
ヌシ様は捕まえると馬みたいに乗って移動できるんだが
ヌシ様に乗って山を下りてきて馬宿に登録しようとすると
そんな罰当たりなことできませんよ〜って拒否られる
これ他の糞ゲーだと登録できちゃったりすると思うんだよね
駄目なものは駄目という哲学をしっかり持っているんだな
このように色々自分なりに楽しめる人間にとっては考えさせられる
そういう作品なんだよね こういうのってプレイ時間長いゲームが入りがちだよな
横スクロールアクションが一本でも入っていた試しがない 集計し直しはありである
これからの時代の主役はお前ら
胸張って支配して欲しい >>376
まぁ分からなくもないけどね
オレはモンハンワールド200時間プレイングしたから。
極みベビーモスを見知らぬ外人を介護プレイしてクリアーした時の感動、あれはオフでは絶対に味わえないものだからね。
オンゲーとオフゲーは別にしたほうがよいよね。 こういうのってジャンルと年代分けてやらないと無価値だよね 一番新しい中で一番面白かったって言ったらこれだからなあ
俺も文句ないわ ゼノサーガが好きだったけどこういうのには入らないなあ ブレワイ楽しいけどまだマスターモードのライネルに挑めないヘタレだわ
あれはクリアするよりライネルと戦えるのが魅力なのにな・・・ >>1
カジュアルユーザーの間違いだろ
上位家庭用ゲームソフトじゃん >>376
インディゲームブームの祖としてSuperMeatBoyと洞窟物語は入れてほしいけど一人5票くらいにしてくれないと入れられないな ハードコアゲーマーがソフィーのアトリエ選ぶんだ面白い
もしかしてソフィーしかやったことないんじゃないの ダクソ2だけないんじゃお里が知れるわ
ハードコアゲーマーなら2やろ >>109
家庭用で遊んで次はPCでMOD入れて遊んでより面白さを味わうもんだが任天堂はそれがないからつまらん 「十三機兵防衛圏」はちゃんとランクインさせてるくせに
日本が産んだ名作中の名作「steins gate」が入ってないの、超納得出来ません。
今や日本一に上り詰めた日本一のボーイズバンド「オフィシャル髭男爵」もシュタゲの大フアンを公言してるのにな。
マジで「自称ゲーオタ」のくせにシュタゲスルーするとか、ニワカも良いとこ。絶対に許せない プレステのゲームが入ってるのがきしょいな
いつまで懐古主義やってんだよ >>374
スカイリム経験済みですかブレワイやったらショボいと感じたのはそのせいか 結局こういうのって自分が好きなゲームが一番じゃないのはおかしい!ってなる人ばっかだからどうやっても納得のランキングなんて出来っこないんだよ
自分の中で勝手にランキング作ってそれで満足しとけ 自分が面白いと思うゲームと、歴史的だと思うゲームは別だからな。
「このゲームは自分が遊んだゲームで初めて○○の要素があって革新的だと思った」
って感想も添えて、
「その要素はこのゲームが先にやってるぞ」とか
「その要素を広く世に広めたのが○○」とかファン同士が源流を探っていきながら家系図みたいなのを作っていける統計じゃないと納得できん。 フロム作品の位置はかなり正しいと思う
ただ十三機兵が高すぎるのが違和感 世界的な投票ならマイクラとgtaが1位2位を争うと思うわ ダクソ2ってほんとに人気ないのな
俺も2やったおかげで3買わなくなってしまった >>41
ゲームばっかやってるとこんな価値観になるの?
こっわ >>398
本スレ見ると分かるけど、ブレワイって宗教なんだよ
ほんの僅かな批判も許さない >>404
fpsしかやらないやつらはキチガイばっかだからな >>95
悔しいのはゼルダに負けたフロム信者だろw ハードコアゲーマーと言いつつメジャーなタイトルばっかで草 向こうはゲハカス=ゼルダ信者ってレベルだもんな
ゲーム板なのにゼルダの話題がタブーになる場所とか凄い >>405
358位が2ページ分ある程度にはバラけてる
やっぱ下位のほうが面白いぞこのランキング >>347
時のオカリナで大人リンクがガノンを倒した世界と、その後の子供リンクの世界はパラレルワールド化してんじゃなかったっけ
ドラゴンボールの未来トランクスみたいな ラスアスは面白かったよ、映画みたいな感覚だったが
2はゴミ ブレワイは評判良い分期待し過ぎてガッカリゲーだったな…こんなもんかって感じ
途中で飽きて放置してる 2位:『Bloodborne』102票
7位:『DARK SOULS III』39票
8位:『DARK SOULS』38票
12位:『Demon's Souls』23票
よし、みんないるな! >>398
1位 ニーアオートマタ 何回もエンディングを重ねることで真実が分かる革新的なシステム ストーリーのどんでん返しが素晴らしい神作
2位 メタルギアソリッド5 1984を下敷きにした作品。1984を未読だと意味がわからないが読んでいるとストーリーの意味が分かる 神作
3位 モンスターハンターワールド 150時間プレイしても飽きない神作 ちなみに羽生結弦もフアン
4位 シュタインズゲート オフィシャル髭男爵も大好き 切ないラブストーリーかつ「タイムリープもの」とゆうジャンルのパイオニア
5位 龍が如く0 どんでん返しのストリーと真島の魅力
6位 ファイナルファンタジー15 おにぎりまでこだわった神作 エンディングで自分の撮った写真が流れる「世界でただ一つのエンディング」に震える
7位 ファイアーエムブレム風花雪月 一生シコシコ出来るくらい面白い 1人様プレイシュミレーショントップ
8位 十三機兵防衛圏 革新的紙芝居と重厚なストーリー「サクラ大戦」の完成形
9位 龍が如く7 ゲームシステム変えて成功した長期シリーズはこれと「バイオ4」しか知らない。ストーリーが面白い
10位 ひぐらしのなく頃に 日本に「ループもの」を根付かせたパイオニア。ハリウッドでリメイクされた「オールユーニードキル」やreゼロも間違いなくひぐらしがなければ生まれてない >>412
そのへん見てたらあれあるなーこれあるなーでおもろいな
やっぱ一つに絞るならジャンルと年代とで分けたほうがいいわ あの番組のランキングめっちゃ荒れてたのってゲーム全盛期のPS2〜PSPDSがほぼ入って無いとかあり得ないランキングだったしな
あと他のランキングだとキッズ人気1位か2位になるフォトナがランク外 ハードコアゲーマーってプレステとか好きそうな奴って事? outerwildsが11位な時点でかなりハードコアだと思う
PSユーザーのクリア率25%のsekiroも上位だし
それで圧倒的一位取るって事は本物だよ つまんねえから、スーファミ・メガドラ・PCエンジンあたりまでの
世代機限定にしようぜ(´・ω・`) 全然ハードコアじゃないな
けっきょく総選挙というフォーマットがハードコアなものになりえないのかな だいぶマシにはなっただろ古臭いジャップゲーがかなり減った falloutは4より3のほうがしっかり大差で上位になるのにオブリがスカイリムよりだいぶ低いのがなんか違和感 まあゼルダって昔からやってる人間には認知されていたけど
今作で新規開拓できたなら 見事にフロム信者が分散してゼルダが1位になった感じだな >>432
結局ゲームの面白さより信者力の勝負っていう 票数少なすぎじゃね
10台でも14位まで行けてるやん オープンワールドってガキは触れられないところにあったからな
ブレワイの評価高いのはそれはそう
ガキはこぞってブレワイに入れるでしょ >>241
スカトロがいちばん面白い
ソフィーは薄味で戦闘もいまいち
と思う コアゲームフリークのオレからゆわせれば
「ブレワイ」は約束破りのゴミゲー
ローンチの時は「wiiu独占です」ってゆってたくせに
wiiuが負け路線だからってwiiuで出さずにSwitchと縦マルチにした
未だにその裏切りは許せない 投票数しょぼすぎ、何の指標にもならないゴミランキング いってもオープンワールドのスカイリムとか3500万本売れて
歴代RPGで一番売れたタイトルになってるぞ ソフィーのアトリエは組織票か?
マリーエリーしかやったことないけど でもフロム票全部合わせてもゼルダ以下なのか
やっぱゼルダやな だってオープンワールドって雰囲気だすためか知らないけど大体暗いじゃん
ブレワイは適度に明るくていい >>147
FF14狂信者悔しくて発狂中wwwwwwww >>444
レッドデッドリデンプションもクッソ売れたけどクッソつまらんゴミゲー
あれは多分アメリカ人用の時代劇みたいなもんなんだろうな
アメリカのRDR、日本のブレワイ
2大過大評価のゴミ へーJRPGだらけにならず思ったよりはまともじゃん >>439
あんまりガキが多いランキングには見えないが 確かにネットで騒いでる奴らが持ち上げてるゲームばっかだな ソフトゲーマーもハードゲーマーも取り込んだブレワイは過大評価じゃない正当評価
マイノリティに意味なんかないんだ ドラゴンクエスト9がランキングに入ってないとか馬鹿だなあ
みんな外に出てすれ違い通信でまさゆきの地図を手に入れてたんだぞ
売り上げだって歴代トップだ
手軽さとやりこみ要素のバランスも良かった
クリア後のシナリオも壮大 好きな芸能人だれ?って聞かれて
「ガッキー、福山雅治」これがブレワイ
本当は好きじゃなくても「とりあえず選んどけば間違いない」ってだけ
本当に1人結婚できるならガッキーも福山雅治も選ばない
森ナナ=ニーアオートマタや宮崎あおい=シュタゲを選びたい >>1
1位アスカ見参
2位うたわれるもの 二人の白皇
3位KOF98
ただの知名度ランキングで終わってる
プレイしてたら誰でも123はこれになる
これ一つも入ってない時点で論外
語るに値しない なにがハードコアゲーマーだよ
単純なアクションばかりやってるクソガキの人気投票じゃねえか
シングルゲーならFTLやXCOM、マルチゲーならレインボーシックスシージあたりをやってるのがハードコアゲーマーだろ テラリアもRimworldもファクトリオも入ってないのに何がハードコアゲーマーだよ あの番組のランキングよりこっちの方がゴミじゃねえか ニーアの入ってないランキグンは一切信用しない
ニーアこそ全てのRPGの頂点だから
戦闘システムならエンドオブエタニティも面白いが、ストーリーがつまんなすぎたから申し訳ないがランク外 うわ…つまんねーランキング
テレビのほうがよっぽど良いわ 歴代ゲーム売上
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
テラリアも3500万本とむっちゃ売れてて
いままで発売されたゲームで14番目に売れてるから入っててもおかしくないのにね outerwildsとか最近なって持ち上げる奴が急に増えたからどうせどっかで実況やったとかそんなんだろ
と思ってググったらswitch版が最近出たんだね、はぁそうですか ニンテンドーブヒッチポチポチしてる奴等の流行りがそりゃ上位に食い込むだろ >>187
ブレワイのプロデューサーが、
ダンジョン攻略するよりもダンジョンの入口探してるときのほうが楽しいんだろ
って指摘してる もっとも長くやったゲームが神ゲーでいいだろ
ちなみにおいらさんは
1位 ソウルキャリバー6 1000時間
2位 フォールガイズ 500時間
3位 原神 400時間 気持ち悪いニーア信者はIDちょろちょろ変えんな鬱陶しい >>480
つまんない
太陽のしっぽ好きな人間なら楽しめる 割と硬派なランキングだな
シュタゲとかオタク女しかやらんようなゲームが入ってないし ブレワイつまらないって言ってる奴はスカイウォードプレイするといいぞブレワイが神ゲーに思えるから 俺はゼルダ面白くなかったな
クリアして即売却したゲームなんて初めてだ ゼルダ神ゲーに異論はないけど
俺のプレイ時間はゼルダ120時間でスプラトゥーンが3000時間だ >>266
何かあるかもと思って山を登るプロセスが楽しければいいんだよ
なにか見返りがないと動けないってタイプには向かないゲームだわ 本家はsekiroが入らなかったのだけ不満だったな ブレワイ10時間くらいで飽きたなあ
武器が壊れるシステムとミニパズルがストレスだった 同じオープンワールドゲーならGTA5やホライゾンがブレワイよりも下だとは思わないが
一般投票形式で且つ日本でのプレイヤー数とゲームの質のバランスを考えたらブレワイが1位になるのも納得 まあ家ゲーだけならそうなるんだろうな
アケゲーまで範囲広げたら上位総ナメだろうけどw 大勢に受けたゲームとしてはきちんと評価してやれよ
別にこのランキングで1位とったからと言って脳みそ洗脳されてゼルダ大好きになる訳でも無いんだし sekiroとか、ただのYouTuber用のゲーム。
グッチの謎コラボシリーズと同じ。YouTuberしか面白くないゲームだな、ってすぐわかった。
ストーリーも薄っぺらだし、YouTuberにウケることしか考えてない。
ニーアみたいな重厚なストーリー、完璧な脚本を持つゲームこそ真の神ゲーでしょ。 ろくに頭を使わなくてもクリアできる単純アクションと単純RPGだけのランキング
戦略性というものがない
日本人ゲーマーは馬鹿ばかりだとよくわかるランキング >>459
KOFは家ゲーとするべきではない
移植されてたりネオジオもあるが
あくまでアーケードのゲームと分類するべき outer wildsが入ってるのはいいね
あと最近のゲームばっかだね ライブアライブの格落ち感
池沼集めましたみたいな投票なのか PCゲー入れていいならCiv4BtS
アケゲー入れていいならバーチャ4 家ゲームランキング
アーケードゲームランキング
PCゲームランキング
それぞれでやるべき
そしてそれぞれの上位から頂上決戦な
まあアーケード勢の完勝だろうけど やはりチョンテンドーラインの忖度提灯雑誌であったな >>494
その通り
ストレスフルの欠陥ゲーなのがブスザワ! >>374
オブリからOWしてるけどBotwは別格やったぞ
スカイリムの星空MODもよかったけど >>477
徹底的にチョンテンドーピッグファイターを除外しろ またチョンテンドーピッグファイターの工作とゲムスパヨクの捏造改竄ランキングであるからな
徹底的に吊し上げ叩き潰すのだ! >>470
その通り
約束されしゴッドオブレジェンドゲームであるからな >>456
チョンテンドーピッグファイターの脳内だけだろ スーパーマリオブラザーズの超大ヒットが今の任天堂の土台、ひいては業界の土台になったと考えれば
やっぱりスーパーマリオブラザーズに入れたいな >>441
息をする様に嘘を吐くのは穢れしミンジョクの遺伝子がそうさせるのであろうな >>528
そういいだしたらPONゲームとかインベーダーとか最近ならマイクラとかも入ってきてしまいそう チョンテンドーポンコツトイなぞランキング集計から除外しろ! >>434
その通り
キチガイチョンテンドーピッグファイター共の工作ランキングに価値なぞ無い! ハードコアゲーマーて笑
基準が曖昧すぎるんだからもっと部門分けして細分化しなさいよ なんでソフィーだけランクインしてるのかが謎
ていうかテレビの方より偏ってて草 >>179
ほんとに。雑誌は持ち上げてたけど過大評価もいいとこ。
暗黒ランを倒して先に進む関所システムのせいでなんか冒険がアニメ見るための作業でしかなかった。
あとムービーも全然動かないし。
クイズの星くらい動けっての。 25位:『ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜』13票
こういうのが入っちゃう辺りお察しだよね ハードコアゲーマーw ここ数年のGOTY一覧
RDR2(PS先行ブヒッチハブ)
SEKIRO(ブヒッチハブ)
スパイダーマン(PS専売)
デススト(PS先行ブヒッチハブ)
ラスアス2(PS専売)
バイオRE2(ブヒッチハブ)
FF7R(PS先行ブヒッチハブ)
そして去年最多もPS専売のラチェクラ!
チョンテンドーソフトなぞ世界からアウトオブ眼中なのであった! そういやソフィーとかグランディアとかアーマードコアとか入ってて
俺屍とかリンダキューブとかギレンの野望は入らないのか ちょっと前まではこの手のランキングはウィッチャー3ばかりで、スカイリムよりだいぶ上の評価だったけど、時間が経つと評価が変わる
最近やった最新のもののほうが補正入っちゃうんだよ
実際、殿堂入りとかも去ってから○年以上じゃないと審査されないからね >>370
チョンテンドーソフトなぞランキングから除外しろ! >>147
もう時オカリアタイでやってたやつらは殆どゲームやってないだろ 原神スレでやたらこれ推してくるやついたけど、まあそういう「国粋主義」か、とは思ったな
ゲームでさえ心が自由でない、と 今年はチョンテンドーのゼルダとフロム豚のエルデン対決だから
どっちが上かはっきりして良いことだな 俺が文句ないランキング作っといてやったぞ😤
1位:Minecraft
2位:ARK
3位:Terraria
4位:Factorio
5位:Stardew Valley
6位:7D2D
7位:Satisfactory
8位:GTAV
9位:Fallout3
10位:MGS3 それでも車ゲー入らないんだな
TDUかForza Horizonは入ってほしい >>550
それな。
ゼルダが、一位なのは、単純に国産だから。
洋ゲーだったらランク外だったよこんなゲーム。
ニーアとかシュタゲは間違いなく日本人にしか作れない名作だし、そっちの方がいいのにな。 初代ゼルダから大ファンの俺歓喜
飽き性でほとんどのゲーム投げ出す俺が、ゼルダだけは全てクリアした上に何周もプレイ
特にブレワイは500時間やってもまだ飽きない
広大なマップも壊れる武器も全て「それがイイ」 武器が壊れなかったら一瞬で単調なゲームに成り下がるのが容易に想像つくよな
これ叩いてるやつすげえ貧乏性な人間だと思うわ 個人的な意見だけど
ゲームってのは「他人のオナニーを楽しむもの」だから
オナニーが壮大であればあるほど、面白い
ゼルダ含むオープンワールド系は「はい、オナニーしてください。AVみてもいいし、オナホ使っても良いですよ?あ、でもこっちの選んだAVやオナホ使ってください」
ってことだから。
自由が全くない、実は不自由なオナニーさせられるんだよね。
洋ゲーもそれにようやく気づいてきて、オープンワールド信仰がなくなってきたのに、未だにブレワイw ボクが思ったランキングと違ったらいけないんだ!って完全にガキの妄想だよね・・・ RDR2が低すぎる時点でやったことないだけなんだろうなと思う
ハードコアゲーマーとか笑わせる ニーアとかエロで釣っただけの空っぽゲーだろ
ゲームとして面白いとかギャグで言ってるんだよな >>551
世界で認められているフロムとチョンテンドーを同列に語るな
またチョンテンドーピッグファイターのDD論であろうな >>550
原神が遊べぬポンコツダンボールトイチョンテンドーブヒッチユーザーの嫉妬であろうな テレビの方が納得できる
投票数が少なすぎるのもあるし歴代ランキングにしては似合わないタイトルがちらほらいるし >>12
チョンテンドーピッグファイター「ピーエスガランクインシテルノハフセイプピィィギィッ」 ブレワイは海外のが評価高い
和ゲー初の4大GOTY制覇してる ゼルダは武器が壊れやすいのだけ不満
ほかはまぁまぁ他所のいいとこどり出来てるのに残念ゲー >>569
世紀の神ゲーホライゾンを潰す為に世界中の在チョン共が工作不正投票したであるからな
絶対に許すな! __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i マリオが一つもないのは明らかにおかしい
映画もそうだがこういうランキングはプロが決めた方が良いんだよ >>573
任天堂は世界中にファンがいるということね ゲームオタクって何かを殺すテレビゲームばかり好むからゲームオタクはすぐ殺せとか言うのが多いのはそうなるだろなという感じ >>564
いやどっちも豚だろw
しかも同年で白黒付くのは良いこと フロム大量ランクインの時点で参考にならんわ
フロム信者の倍ゼルダ信者がいただけの糞ランキング ホライゾンって神ゲーだったのか
ゼロドーンとかいうのPS4で買ってみたけど一時間持たずにギブしたわ 俺が途中で投げたゲームが1位かよw
2位のブラボも投げた
4位のSEKIROは4週クリアやったが >>583
それ。
本当のコアゲーマーは
>>325
が近いだろうな。
名作揃いだし。 ハードコアゲーマーに投票してもらうこと自体はいいけど、「ハードコアゲーマーが選ぶ」なんてタイトルつけたのは失敗だよな
FFやドラクエやマリオポケモンといった万人受けのものが敢えて避けられてる感がある
フロムはその逆で自称ハードコアゲーマーの自尊心を満たすのが上手い >>584
ホライゾンは袋がすぐ満帆になるからやめちゃった
今時袋無限じゃないとか ゲームはクソつまんないのに色んなゲームのMODには登場しまくるニーアオートマタってある意味エロゲーとして1位じゃね? >>589
あのとりあえず適当に入れましたって感じの袋アップグレード要素糞おもんなかったな パクリのつぎはぎだからなあ
それ以前にオープンワールドやってりゃ秀作程度の出来だわ メタルギアソリッド1、2は面白かったけど、3はちょろっとしかやらなかったな
こんなに評価高いってことは1、2より面白いの? これはそんなにコアなファンが付くようなゲームなの?
チラッと動画見た限りだと普通のリアル等身ゼルダに感じたけど >>595
小ネタ、ギミック、ストーリー、攻略、どれをとってもシリーズ最高傑作が3だと思うわ
ソリトンレーダーがないから1,2に慣れてると最初は違和感あるだろうけどな 未だにチョンテンドーだのなんだのゲハ論争しててビビるわ。
PS5終わってるしPCかSwitch乃二択だろ。
20数年前から時の流れがないのなゲヲタって。 アクションアクション&アクション
ゲームてもっといろいろあるやろ そもそも得票数も少ないし、ハーフライフアリックスとかない時点で、VR機器も揃えられない貧困うさぎ小屋にわかゲーマーしかいないんだろうな いつ選挙やったのか知らないけどACFAはランクインして然るべきだからまぁいいんじゃないか 神々のトライフォースがないのもおかしい
これコアゲーマーじゃなくて若いゲーマーランキングだろ >>596
凄い丁寧に作ったオープンワールドゲーム
マップの構造もどこに居ても興味を引くオブジェクトを必ず発見できる事を心がけたとかいう
GTAとは別の意味でお金がかかってるゲーム
このゲームのフォロワーがいくつも出てるし出ようとしてるけど
個人レベルじゃ無理だと思う >>419
ひぐらしがパイオニア?一般向けゲームとしてはってことか?
まあランキングでこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOとか入っててもおかしいが で?このソフトは何億本売れたの?
1億以下は話にならないからねw >>147
ストーリーはFFよりドラクエ10の方がいいよ。ソロでもできるし ソフィーのアトリエWWWWWWWWWWW
もう票入れてるやつらがどういう層かわかるわ >>613
俺もアトリエ入ってるの見てランキングとかどうでもいいと思った チー牛くせえランキングだな
TVに適応出来ないガイジはTwitterに籠ってて欲しい ファイファン14は人気有りすぎてログインできません!のはずだったけど
実はサーバーが寿命なのでログイン絞っているだけだとバレたから信者も必死だな >>606
なるほど
最近のゲームは詳しくないけどゼルダでスカイリムみたいのをやった感じか IDコロコロでニーアageゼルダsageしてんのくっせぇな スカイリムはアクション部分もうちょい何とかできなかったのか ブレワイは過大評価され過ぎだろ
ボスはイベントバトルだしまともな敵はライネルしかいねえ
オープンワールドも特筆するほどの物はない ブイワイの探索はやっぱりどこでもよじ登れるのが楽しい
メトロイド2のスパイダーボール探索以来の楽しさ ゼルダの時点で面白いけど、評価高すぎて違和感しかない
普通のオープンワールドで別に画期的なものなんて特にないじゃん
それなのにブレワイがゲーム史を変えたかのような扱いを受けるのに違和感しかない
ゼルダがオープンワールドになって面白くなったのは事実だけど 13騎兵が面白いとか言ってる奴は何がいいんだ?
キャラとか演出か?
SFとしてはめちゃくちゃだと思うんだけど >>624
ファークライは凄いマップを提供してくれてるはずなのに遊んでても中盤くらいで飽きちゃうわ
3は個人的にシリーズ初プレイだったから一気に遊べたけど以降4〜6までは何時からか死んだ顔で惰性で続ける感じになる これが我らのベストチョイス!Game*Sparkで年末突発企画「ハードコアゲーマー総選挙」を開催します!決して便乗ではありません。強いて言うなら"分からせ"です
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/28/114728.html
ここまで煽ってたのに… >>624
80点ゲームを量産し過ぎたツケだろうな >>622
オープンワールドなんて半ばマップ見ながらの移動が当たり前になってたけど
目の前に広がる空間からどこへ行ってみようと思えるゲームは無かったかと
アサクリでも情報が雑多過ぎてこの感覚は無かったからなあ
Just CauseやPrototypeとも違うんだよね >>624
マップ広くてもそこにあるのコピペばっかやん >>616
10年たってるゲームなのに今が一番人口多くてすまんねw >>624
全部がUBIテンプレだからなぁ
俺も基本的に好きだけど「70点ゲーの会社」って評価は良くも悪くもそのとおりだと思う
あと定期的にバグ酷いの出すしなw
そういうとこで信用ないとこあると思う クロノトリガーとかいうゴミが入ってないのは評価できる 自分が初めて触ったジャンルを異常に評価する人間は多い
MOやMMOでもよくあった ブレワイがゲームの歴史を変えたとかほざいてる情弱の低能を見ると哀しくなってくるわ >>637
クロノトリガーより面白いjrpg教えて botwはダンジョンが微妙過ぎる
ゼルダシリーズとして認めたくない >>24
スカイリムだってドラゴンとの戦闘の最中にスイートロール頬張ってるじゃねえか 言うほど変わってるか?
十三機兵防衛圏が入るくせにガンパレは出てこねえのかよ >>642
謎解きできない奴らのためにハードル下げるようなことだけはして欲しくなかったよね これはこれで偏ってるというか、シューティングゲームや格闘ゲームがまるで出てこねえのもすごいな
いや、俺が知らないだけで入ってるかも知れんけど ブレワイは画期的ではないという意見も出るところが画期的な証明でもあるんだよな
ブレワイの目指した掛け算の遊びという革新性はプレイヤーに誘導はしても強制をまったくしていない
だからほとんど掛け算の遊びを使わずに祠も神獣もガノンも攻略できる
掛け算の遊びは能動性を持ってプレイヤーが見つけるからこそ価値のある物だと考えられてデザインされている ゼルダの登場人物は音声で話さないから苦手でちゃんとやったことない >>642
スカスカ水増し祠がブスザワの正体であるからな >>624
チョンテンドーピッグファイターがパクリ元を隠したのが明白なのでる >>620
その通り
スカスカ水増しがブスザワであるからな
中身がエアー! レースゲームや落ち物ゲームも入ってこないな
言うほどハードコアかこいつら? >>2
任天堂のゲームしかしない奴が持ち上げてるだけの凡作だからな >>631
感覚としてはマリオサンシャインとかのフィールドが全部つながった感覚に近い。
オープンワールドをアクションゲーの観点からMAP作った感じ 1位だけは結局
揺るぎがない
2位以下はナイトメアだろうが
うっでいぽこ
だろうがなんでもいい >>661
レースゲーは底のほうにDirt RallyとかR4が入ってた
FZEROとかGTもどっかにあったぞ スーマリないとか自分の好きなゲームの順位じゃねーか マリオワールド
マリオ64
ゼルダ神々のトライフォース
ゼルダ時のオカリナ
ゼルダBotw
この6つはTOP15に入らないと絶対におかしいんだよ
こいつらが入ってないランキングは黒澤が入ってない映画ランキングと同じ >>666
下の方じゃあんまり意味がないというか、偏ってることには変わんねえな
ライブアライブや天外魔境2やソフィーのアトリエが来てるのもいまいち意味わかんねえし
まあ、天外魔境2は名作とは言えるだろうけど、他は別にそうでもない
ライブアライブとゲームシステムで近いものなら、アークザラッド2が挙がってる方がまだわかる ゼルダは何が悲しくて野郎のケツを追っかけてなきゃいけないの
女以外でやってる奴はホモだろ >>655
劣化とは言わんがいいとこ取りって俺は言ってるだろ
だから別に優れたゲームとは思ってないよ そもそも「ハードコアゲーマー」って何なのかというところから疑問があるけどな
「ハードコア」なゲームを遊ぶのか、「ハードコア」なゲーマーなのか・・・
その場合でも「ハードコア」って何よって感じだが
三度の飯よりゲームが好きでたまらねえ連中が選んだのが、
例えば、ライブアライブやソフィーのアトリエとか言われても
いまいち説得力を感じないというか・・・
(俺は今挙げた2作品は嫌いじゃないけどね) >>662
その通り
チョンテンドーの子供騙しのトイしか知らぬ井の中の蛙であるからな
本物を遊べばショック死するであろう MGSは2のほうが面白いのに
一番話が練られてるわ ブレワイ前の俺「キモい声優の娼婦ボイスにジャリガキどもが織りなすセカイ系のクソシナリオ、これだからジャップなんだよ」
ブレワイ後の俺「ワオ!やっぱり日本は最高だね!」 >>650
こういうオープンワールド黎明期にさんざん言われたことをどや顔で起源主張するからバカにされるっていつ気づくんだろう 人気の鍋一位にキムチ鍋一位にキレたウヨが、再集計したらまたキムチ鍋が一位になっちゃったみたいな話だな どうやっても勝てないんだからソニーおじさんは任天堂除外したランキング勝手に作ればいいじゃん >>676
俺も2派
足音システム絶対要らんわあのゲーム ブラッドボーンwwwwww
ソニー独占ソフトが一位ってやりたかったんだろうな >>41
シミュレーションに競技性がないってのがまず意味わからんだろw
お前のゲーム経験が低いだけじゃね? 俺の中ではA列車で行こうDS
あれだけ、はまったシミュレーションゲームはないわ このランキングでも気に食わないなら
チラシの裏にオレノサイキョウノゲームを作ればいいよね >>678
それは難しいし出来ないんだ
オープンワールドの始祖の一つと言われるUUWを作ったウォーレンスペクターが
そのすべき事を出来たこのゲームを褒めてるから気になるなら記事を探してみな >>669
この手のアンケは好きなマイナーゲーが下位に入ってるかどうかを楽しむもんだと思うぞ
上位はどうしたって人気ジャンルの人気作に偏るだろうし
逆にQ3AとかCiv4が上位に並ぶようなランキングでも困るだろ >>41
シミュレーションに競技性がない・・・
例えばCivやHoIや囲碁・将棋の存在を否定してるってことかな? BotWはそこそこ出来の良いオープンワールド止まりだけど、任天堂しかやらない奴にとっては衝撃だったんだろうなってのはわかる
ゲーマーが00年代初頭に初めてオープンワールドやった衝撃を15年以上遅れて喰らってんだもん
浦島太郎状態 >>688
まあ、偏ってるのは別に良いんだけどさ
(誰が投票しようが、それなりの偏りというのは確実に出るし、
そもそも偏ってないあり方というのを俺は知らんし、そんなランキングに意味があるとも思えない
名誉の殿堂じゃないんだから)
偏り方が中途半端というか、クビを傾げたくなるゲームが入ってるのが気になるくらいだな どっちにしろブレワイがトップというくっそ笑える結果になったなwwwww スイッチってソフト少なくてみんな同じもの遊んでるからこの手のランキングでやたらと強いだけってのがブレワイ無双の真相だろうな ゼルダ+オープンワールドの期待値高かったのを
完全に答えきったからそら上位になるわな
普通に遊んでもヨシRTA30分以内クリアもヨシ
ソニーファンボーイはまずハード売れる様に頑張れや >>2
他のオープンワールドもそういうもんじゃん
手取り足取り教えてくれるゲームが好きなタイプには向いてない、その点はマイクラと同じ メタルギア大好きコアゲーマーのオレのメタルギアランキグン
5>3>>>1>2>4
FF大好きコアゲーマーオレのFFランキグン
15>7>10>>13>8>6>>>12>4>5>9 オープンワールド(っぽいやつ。又はある種のアドベンチャー)なら、
太陽のしっぽやLSDや東脳の方が尖ってるかも知れん このgamesparkとかいうサイトマジで許せんのだが
ブラッドボーンのレビューでとんでもないエアプ記事掲載して有名じゃん
このランキングも完全にゲハカス共のおもちゃだよ オープンワールドは馬やグライド移動があるものは移動が短調でつまらなくなりがち
車でドリフトしたり2段ジャンプ移動があると爽快感が出る
スパイダーマンの移動はとても良いよな >>700
おれのFFランキン
6>5>3>2>1>4>7>9>8
その後は見限ったので知らない BF1942
SWAT 4
天誅 忍凱旋
これらが入ってないランキングになんの意味があるんだ? >>704
えええ…神ゲーの7低っ
FFとゆったら小さな違いこそあれ「7派」と「10派」のツートップに分かれるのは間違いないのに >>703
アメスパ2でLRに左手右手ってわりあててあるのは本当に楽しかった >>620
ゼノブレイドクロスの方がどう考えても凄いんだけど、これ書くと信者が マップをアホみたいに作り込んでても
結局やることはファストトラベルだから意味ない
オープンワールドのつまらなさはファストトラベルしなきゃ面白くないってとこに全部詰まってる
空虚なマップ歩かされるよりニーアみたいに面白さギッシリのゲームの方がいい >>337
同じこと考えてた。崖のぼりのゴリ押しプレイだと気づきづらいけど雨でも登れるようなルートを探すとぎりぎり歩きで移動できる微妙に緩い傾斜とか地面をじっくり観察するようになるんだよな ケンモメンの意見って無意味なんだな
このスレでもごちゃごちゃ言うとりますけど ケンモメンなら>>1のにわかランキグンより
>>419みたいなガチコアゲーマーに共感すると思う。 >>595
ストーリーが単体で理解できるしDSにも移植されたからこれだけ触ったやつが多いだけだと思う >>716
ストーリーだけしかみてない
ニワカゲーマー >>704
2、3,6,7,4,5の順だなー
他のはしらん
2の味わいこそファイナルなファンタジー >>12
自己主張したがる層
スイッチ勢はライトだし声が小さいからな 何回もエンディングを重ねることで真実が分かるのって
エロゲーによくあるやつだろ Halo一つ目とリーチ
Shadowrun
TES4
DAI
VF2
スーパーマリオワールド
スーパマリオカート
テトリス
神トラ
あたりは外せない
どれも今やっても楽しい 真のFFことグラブルがランキングに入っていないなんて >>12
ソフトの出方考えれば当たり前
プレステはPCや箱のついでで出せるけど
スイッチで出してもスイッチのユーザーにしか遊んでもらえないんだもん
ユーザー数が全然違う メタルギアソリッド5が小説1984年を下地にしてるってのは本当なの?
3までしかやってないけどちょっとやりたくなってきたわ ファミ通の殿堂入りゲーム?の1位に常に入ってたサウンドノベルの街がないと思ったら、あれ15万本ぐらいしか売れてないんだよなぁ >>730
オマージュしてるだけで下地じゃないし
そういう考察があるってだけ >>622
オープンワールドを従来のイベントを配置するための盤ではなくて
立体的なアスレチックとして再定義したのは大きいだろ スカイリムやfalloutが入ってなかったからな
どれだけニワカに聞いたらあんなランキングになるんだよ やっぱりブレワイ信者ってろくにゲームやってないんだなぁ… >>691
これ言う奴いるけど
オブリから色々OWやってる人もブレワイ絶賛してるの認めないよな もう一つの世界に飛び込んだ感じまでしたのはRDR2くらいだな 結局は他人との交流が一番楽しいので
どうぶつの森なんだけどな
ソロプレイは糞つまらんけど 昨年全世界で一番プレイされたTVゲームは
マリオカート8だったはず
友達とやったほうがコンピューター相手より10倍面白い 俺だったら、サイレントヒル2と初代トゥームレイダーは必ず入れる ゼルダはSwitch版の中古価格が高止まりしている点でも
いかに名作かよくわかる >>726
Halo完全同意
なぜか2と3あげるやつがいるけど
一作目とリーチにくらべたら、まとまり・完成度は落ちる。 この選挙の総投票数よりもTV総選挙後のbow国内売り上げの伸び分の方が上な現実
自称コアユーザーはまずゲーム買えよ話はそれからだ >>668
任天堂信者はブレワイだけに票を集めて
他の名作ゼルダに気が回らなかったから
任天堂ソフトがブレワイ一つだけという歪なランキングになってしまった
もうちょっと考えて票バラけさせれば良かったのに… スレタイは1位のタイトル伏せて
のこのこスレ開いたケンモジサンをより発狂させてほしかった >>738
じゃあお前自身のオープンワールド遍歴とそれらに比べてブレワイのどこが斬新に感じた? >>45
逆はいっぱい居そうだな
ゼルダが偽物と分かってる俺イケてるみたいな >>738
世界中のゲームメディアが絶賛してるんだけど
あいつら全員オープンワールドやったこと無かったとでも言うのかな 今の10代20代はガチで任天堂機しか知らんぞ
目を覚ませ >>739
雰囲気だけは本当に最高だったな
雨の中ランプの明かりを便りに宿屋探した時はリアルに疲労感あったわ
おもちゃとしてはイマイチだったが >>750
Ultima9 Ascension辺りからMMOだのオープンワールドをやり続けてるけど
このゲームは斬新でハマって楽しくやってたよ TESはそろそろ重量制限をデフォで撤廃しなよ
イライラが半端ない
武器破壊と同じくらいカスシステム スタイリッシュアクションが大嫌いだから
ブレスオブザワイルドは買っても死ぬほど後悔するだろうな >>751
このスレでもたくさんいるな
多分スカイリムかFO3あたりでオープンワールド童貞捨てたのをドヤってるチー牛がたくさん ブレスオブザワイルドを除けばしっかりオタクランキングになっててよろしいやん >>731
俺が読んでた辺りでもうFF10に1位取られて転落してたよ 個人的no1はfalloutシリーズなんだがBOWが評価されるのはまあ判る
ていうか国内よりも海外の方がBOWファンは強烈な気がする >>761
どの時期かキル有り鯖か否かで内輪揉めしそう だからプレイヤー人口をまず増やせや
Switch立ち上げの功労者やぞBotW
俺もあれで買ったわ
オープンワールドなんぞ腐るほどやった上で
評価してるってーのに くわしく読んでないけど前やってたテレビのやつから
カジュアルゲーをそっくり抜き取ったみたいな感じに見える
ゲームそのものというよりこの手のメディアの集計って思ったよりも
かなり誠実なのかなというのが正直な印象 ブレワイの、実際に風景見てあそこに行けるんだとかそういう感覚はデスストもよかった。
ホライゾン2はデスストで開発協力したノウハウ入れてくるかもしれんから少しだけ期待してる。 >>140
実際はこれよな
今時家庭用ゲーム機で据置のゲームに思い入れあるのって
中年老人層なんだし
PS2が終わって以降の層は携帯機世代でその後はスマホ世代 >>733
アサクリがとっくにやってたことだと思う
握力と言うかスタミナ要素つけて少しゲーム性は高めたと思うけど ベセスダのオープンワールドゲーが好きだから
戦闘ガバガバのほうが好みだわ。システムの隙間ついズルできる程度の余地があるのが楽しい。
つうか戦闘特にいらない。 リンクが主人公じゃ無くゼルダってブランド名が無かったら一体どれだけの奴があれを評価するんだろうかw ゼルダブランドは一回スカイウォードソードで地に落ちてるんだがな売上散々だったんだろあれ。 >>762
IDを追って貰えればいくらでもそれは見れると思うよ?
>>761
UOR当たりは好きだった、徳之島とかやりだしてよくわからなくなって止めた 協力シューターとしては極めてできの悪かったバイオ5を日本人だけが大喜びで遊んでたのと似たような現象だよな
あんなんギアーズ触ったあとだと話にならんレベルだったのに あうあわない程度ならともかく
ブレワイの評価は既に世界中でライトからコア、開発者に至るまで幾つものレビュー出てるのに
まだ理解できてない奴がいることに驚く 何にでもビタロックできるのは驚いたな
他のゲームはパラセールなんかよりビタロックをパクれよ
フリーなオブジェクトを用意するのそんなに大変なんかね >>776
ブレワイ評価してるのって日本人だけなの? >>736
>>770
こういう個別要素抜き出して〇〇の方が先とか言い出すのがいかにもキモヲタ的だけど、
そういう問題じゃなくてレベルデザインやシステムや操作性や演出とかの総体としての世界の構築の話なんだよね >>779
ああいうのは特許とってるんじゃないかな その前にわざわざハルドゥンの奥地に行かないと取れなかったアーティファクトもどきを
パラゴンで配ってた辺りで終わってたか?あの辺の前後の記憶が定かじゃないな >>776
バイオ5なんて日本でも全然評価されてない
むしろ4と比べて叩く声ばかりだった気がしたが
歴史捏造するなよ >>774
個人的な意見だけどもうゲームの謎解きってのが受け入れてもらえないんだと思う
推理小説みたいにレギュレーション作って論理的に考えるんじゃなくて
制作者と同じ思い付きができるかどうかのしょうもないパズルばっかだもん 無茶なこと言ってると思うが全部のゲーム遊んだことある人にランク付けして欲しいわ
遊んだ事無いから評価出来ませんてダメじゃん、ブレワイ遊んだ人が多いから得票が多いになっちゃう CEDECでブレワイ開発のノウハウは公開されたから
その後のオープンワールドは取り入れてくるだろうと持ったが
開発速度的にまだ大作は出てない状態か。 >>780
少なくとも「ゲームの常識をぶっ壊した」とか糞痛い持ち上げ方してるのは日本だけだと思うよ ランキングってそういうもんだし……
ゼルダに発狂してるソニーファンボーイ向けの
ランキング自分で集計発表したらいんじゃね >>784
でんでん現象と言うか
友達と遊べばおもしろい。叩いてるやつはボッチ
みたいなこと言うやつが後々増え出したんだよ >>789
ゲームのブレイクスルーって評価よりは
既存のオープンワールドを丁寧にまとめ上げたっていう意見じゃないの? >>792
ゲームの常識をぶっ壊したとか書いてるかあれ? >>789
むしろ海外での謳い文句な気がするぞ
凄かったぞ発売当時の海外の様子や持ち上げ方 >>795
テレビの総選挙で出たフレーズがそれなんだよ
攻略する順番が決まってなくてゲームの常識をぶっ壊したらしいよ >>793
後々増えたんだよ!なんて知らんがな
そんなクソマイノリティの意見を日本代表に持ってくるなよ >>781
でもスパイダーマンやったことないよね? ブレワイはOW童貞にウケただけっていつまで自己暗示かけ続けるのかな >>75
薄っぺらい人がプレイすると薄っぺらいゲームになる
まさに人生そのものだな >>774
あれはWiiで別売りのコントローラー振り回す仕様だったのが売上に響いただけで、ゲーム内容は神ゲー
Switchでリマスターやったけど、当時のスカウォにもボタン操作があったならもっと受け入れられてたんだろうと思った >>704
ほぼ全部リアルタイムでやってるおっさんだが、
13>15>6>12>3>5>9>4>2>10>7>8>1
40越えてもFFの最新作が楽しみで仕方ないのってFF嫌いの多い嫌儲で多分俺だけ >>707
5派だわ。12もよかったリマスター版だけど。
7と10はあんまり。7Rはsteam出たらやるかな。 人のゲーム遍歴を聞いてた人自体はどういうゲームやってるんだ?
家ゲーの奴等なんてやってて精々GTA3辺りからだと思うけど >>799
The Legend of Zelda: Breath of the Wild’s sheer freedom and sense of adventure is a remarkable achievement.
とは書いてあるな 35年くらいあるテレビゲーム史から決めるなら1人10票くらいでやらんと投票できんわ 「今もプレイして面白い作品」ばっかだな
「今やったらおもんないけど当時は一世風靡した」って要素に本当に意味はないのか? >>807
実際>>733みたいな童貞丸出しのやつが出てくるか
海外がゲーム制作者がと自分の言葉でなにも語れないやつばっかだし
ゲーム自体のできは悪くないけど持ち上げてるやつに童貞が多いのは事実だと思う ゼルダ以外は納得のランキングじゃん
逆にハードコアゲーマーはゼルダ以外の任天堂はクソゲーとしか思ってないということ >>809
そうなんだ。
時オカ・タクト移行はもうそれやっただろってネタばっかりになって
一部で光るものはあったとしてもトワプリとかフィールドの作りは劣化してたりで、スカイウォードソードはそういうのの極致でダメだったのかと思ってたわ。
スカイウォードソードだけ未プレイだからやってみるか。 >>818
わかるよ
キミはスカイリムで脱童貞したのがうれしくて今も忘れられないんだよねw >>707
7みたいなゴミロードのミニゲーム集を褒めるのはアホだけだぞ >>759
FO3と同時に並べるならスカイリムじゃなくてオブリビオンだろニワカw >>821
スカイリム触ったこともないわ悪いけどw >>820
むしろフィールド捨ててパズルとギミックに全振りしたのがスカウォだから、
合うか合わないかは分からん ゴキブリのいう「ハードコアゲーマー(笑)」って組織票のゼルダを上回る得票数を得られないほど希少種なんだなw >>823
オブリビオンの頃はそこまで洋ゲ厨も騒いでなかっただろ
FO3とスカイリムで急に騒ぐ奴が増えた印象だわ
最近減ったけど >>808
どういう人生辿ってるとアレに分厚さを感じるようになるの?
空虚の極みと感じて途中で投げて神トラやったら
やっぱりクソ面白くて一気にクリアしてしまったわ >>824
逆にスカイリムも触ったことなくてドヤ顔でオープンワールド語ってたのか
そっちが驚きだわw ハードコアとかいうからデスクリムゾンが入ってくるランキング 順位というより当然入ってるであろうのもが
ランク外だから不満出るのよ
ゼルダは世界的に評価高いから一位でも問題ない >>827
え
当時は相当盛り上がった記憶あるけどなぁ・・・
ほら、ニコニコ動画全盛期とも被ってるし >>825
ああ、大地の汽笛みたいな感じかなぁ
ダンジョン集にマリオ3みたいなワールドマップくっつけただけじゃんと思った。
あれでゼルダはここまで落ちたかと思ったわ。
ゼルダの肝はダンジョンではなくてそれを見つけるまでの道中だと思ってたから。
その観点で、夢を見る島は好きだったが、不思議の木の実とかのカプコンゼルダは嫌いだった。 FO3はまだ騒がれてなかった気がする
OblivionというかTESにそんな注目も行ってなかったような
あの頃のライバルってMount&Blade辺りか?
morrowindの頃も下手するとNeverwinter nightsの方が人気あったんじゃないか?自分はSoF2やってたけど >>828
ブレワイって神トラ→時岡の流れとは明らかに系統が違ってて、
むしろ初代ゼルダとマリオ64の流れを汲んでる >>825
ほらゼルダなら詳しいじゃん
変にオープンワールドとして斬新だったみたいなこと言わんでも
ゼルダにこんな楽しさがあったんだみたいな話をすればいいのに
煽り抜きで言ってるからな ダクソとかブラドボとかハードコアじゃなくてチー牛じゃん
ナードコアってやつか? >>829
代わりにレッドファクションゲリラとか触ってたなその頃は
任天堂機と違ってソフト多いから皆が皆同じもの触ってる訳じゃないんだよね >>834
オブリビオンはピアキャスで流行ってたかなぁ
FO3は導入のストーリ展開が丁寧なのでオープンワールド童貞的にかなり遊びやすかったと思われる。 2ちゃんでオブリビオンのAIが凄いみたいなコピペ見て買った思い出があるわ >>838
じゃあ煽り抜きで言うとスカイリムもFO3も楽しんだけど、
フィールド探索と言う点ではブレワイが明らかに別次元の面白さだったね
クエストこなすとかアイテム収集とか、そういう目的が与えられなくても
ここまで能動的に走り回りたくなるフィールドなんて今までなかったよ 上のレスでスカイリムは戦闘がテキトーなのがいい
って言ってた人がいたけど
俺も同意見だな
なんかヌルめのをだらだらやってられるかんじがいい
ただその分ファン層もハードコアゲーマーに支持されてるゲームでも無い >>840
オブジェクトが全部壊せるのが売りだったやつか?正直微妙だったろ
Joint Operations味があるかもと思ってやったけど外れだった >>843
シューター要素がある関係上FPS系はどうしても移動がノソノソになるからなあ
歩くの自体が楽しいとはならんわな >>781
これな
ブレワイはここ10年のヒット作のいいとこ取りして上手く料理した
その完成度が素晴らしかった
個別の要素をそれはアレで見たとか言っても無意味
トータルのゲームデザインを見られないやつはゲーマーとは言えない >>845
ゲームとしては並だったけど
売りの建物破壊エンジンはすごかったと思う
ちゃんと上からの破片で下の物が壊れたり
重量が乗ってる柱見定めて発破したり独特の体験はできた >>818
これっていう革新的な項目がないとダメなん?
ゲームの出来がよかったとか良質だったとかじゃだめなん? >>820
スカウォはストーリーが特に神だった
ゼルダでトップクラスとも言われてる
ストーリーとギミックの面白さはブレワイより上 >>819
そこまでは無いけど1票しか投票権が与えられてないとしてそこに選べる任天堂作品って意外に少ないかもなとは思った
おもしろさの平均点は高いけど強烈に愛してるみたいなのはちょっと違う感じ >>850
全然構わんと思うよ
ワンオブゼムをオンリーワンと言うのが変ってだけで ゼルダってGOTYとかとりまくってたやん
オープンワールドやったことない奴が評価してるだけならGOTYはゲームほとんどしない奴が選んでるんだw >>820
Wiiリモコンとヌンチャクありでやると
楽しいんだけどなぁ今だと用意ムズいな ブレワイは洋ゲーに命を捧げたキモオタの親をたくさん殺したという意味ではいい仕事をしたと思う >>853
いっちゃ悪いけど任天堂のゲームはキャラクター商品としての面がかなり強いからな
極端な外れも出さないけどガッツリ印象に残る物も出してこない気がする 既存のものをパクってツギハギして素晴らしいクオリティに仕上げる手腕は素直にすごいとは思う
スマブラは格ゲーのエッセンスを別方向に昇華させたし、スプラもFPSゲーを絶妙に落とし込んだ
ブレワイは完成度は褒められるけど、別に革新的ではない >>861
俺もあの番組なら1位はスマブラ推したかったなあ
パーティーゲーム寄りとはいえ格ゲーをあそこまで遊びやすくしたのは本当すごい >>864
今時相互治療のシステムもない協力ゲーじゃあね
ワールドしか触ってないけどマジで同じ空間にいるだけあからなあれ 任天堂信者がハードコアゲーマーの中では弱小派閥だから
ゼルダ一点突破でマウント取ろうと試みたけど
その他の任天堂ゲームが綺麗に消えて不自然さだけがバレてしまったってこと? >>861
ビタロック他のゲームで見た事ないんだけどあれもパクリなの?
ブレワイで1番気に入った要素だからオリジナルがあるなら教えてほしいわ まあこのゼルダは今までのプレイしたオープンワールドの中でも凄え楽しかった
寝る間を惜しんでやったゲームなんてこの年だとこれかOverwatchのランクマ位だったわ
後者は単に悔しくて止められなかっただけなんだけど >>866
せやで
任天堂信者はテレパシーで繋がってるんや! MGSはやっぱ3なんだな
ゲーム体験としては2のアーセナルギア上行結腸が一番好き その中でやったことあるの天外2とロマサガ2しかないわ ブレワイが良いゲームなのを否定してる奴はそんなにいないんだよ
だからと言ってブレイクスルー起こしたような作品として持ち上げてるのは間違ってる
こうだろ >>871
2は雷電とかクソ長い通信とか突っ込みどころ多いしな
あとは、水上プラントって設定上、マップも窮屈で地味だし >>707
自分は5だな
7はロード長い
10は一本糞 >>720
トトリの方が面白い
ソフィーは悪い意味できららアニメを見ているような感覚だった >>875
シナリオが1周で理解できないのが一番のネックだと思う
ローズがいつまで本物だったかとか >>879
でも友達同士で携帯機持ち寄って粉塵持ってきたかどうかとか使ってくれとか会話が生まれるのは凄く楽しかったんだぜ
そんな遊び方はもう古臭いと断ずるならそれでいいけど >>880
AIによる情報統制とかディック的な唐突な現実崩壊とか着眼点はいいんだけど、
終盤の通信会話で纏めて種明かしって描き方が下手すぎたなとは思う >>873
ブレイクスルーだろ
ただ真似できるところが財務的に中華しかないってことで
フォロワーがでてこない >>884
いやわかるよ
ゲーム内で関わらなくてリアルで隣にいてああだこうだ言い合うのはとても楽しかったんだろうよ
俺もよく友達と画面分割で遊べるゲームやってたからな
でも俺が触ったのはワールドなんだよ…
ダクソとかに票入れた奴、どうせソウルシリーズで初めてフロム知ったニワカだろ
キングスも未プレイでどこがハードコアゲーマーだよ 極ベヒーモスだろ
あれほど見知らぬ他人と連帯感を味わったことない >>41
3行目言いたいだけのためにおかしな理屈並べてるだけに見えてしまうぞ >>885
ローズの正体に関して言うなら
大佐と一緒にいる訳じゃなくてオペレーター室に1人でいるだけってのが通信でボソッと言うだけなのがな
でもネットが個人が都合のいい情報を垂れ流すだけのごみ溜めになるってあの時代に予見したのは本当にすごいと思う
SF詳しいやつに言わせると普通によくあるテーマだったらしいけどどうなんだろう >>887
モンハンなんて一緒に遊べる親しい奴がいればワールドだろうがライズだろうが楽しいよ
それがボイチャでもね >>560
これなあ
投票結果という現実の数字に文句言ってどうすんだ
って思うんだけども >>893
一応友達と一緒に買いはしたんだけどね
初期の痕跡集めの辺りでお互いのイン時間がどんどん減っていってなあ…
VCだとどうしても大騒ぎってわけにいかんし ゼルダ以外絵に描いたようなチー牛こどおじランキングだよな >>748
そういう事やったか…
任天堂信者どもが示し合わせてブレワイに票を集中させやがったわけか
あいつらテレパシーでやりとり出来るからな…
ってアホ!🤣 >>893
ワールドは250時間プレイしたわ
でもオンゲーって向いてない人には全く向いてないから
ブレワイみたいなシコシコお使いゲーが一位なのはわかる気がする
芸能人でゆえばガッキーみたいなかんじ
オレは笑顔が可愛い豊田エリーの方がよっぽどガッキーより好きだが 他人にゆうときは「ガッキーいいよね」とかゆってる
ブレワイはそうゆうポジション ソウル系が上位独占してるのに笑う。あんなもん1ついれとけばいいだろ Youtubeのゼルダ絶賛動画見ても見える場所に行ける、草が燃える、物体動かせるからすごいとかそんな理由ばっかりでオープンワールドどころかゲーム経験自体が浅いんだろうなと思った
ゼルダの論評書いたゲーム記者も指摘されたあと他社のゲーム知らないの自白してたし >>886
つうかCEDECでブレワイの技術的なネタばらしした後に開発されたゲームは
ほとんどまだ世に出てないだろ。 テレビのがこんな地獄みたいなランキングじゃなくて良かった つうかジャンルは違っても戦闘がソウルっぽいゲームばっか入ってるな。
めちゃ集中しないといけない奴。 >>900
IDやらワッチョイ変えてもバレバレだからな >>900
IDやらワッチョイ変えてもバレバレだからな ブレワイのアンチは人生損してるな
素直に面白いと認められない
2もどうせ面白いんだろうけど一緒に楽しめないんだろう >>902
普通の人はそんなにいっぱいゲームやらないのよ >>1
一人用ゲームしかないけど
ハードゲーマーって、そういうこと? ブレワイはむしろやってないやつほど持ち上げてるだろ
マジでつまんないから
太陽のしっぽと同レベルだよハッキリゆって
ブレワイやるならルーンファクトリーやってる方がまだマシだから 天外2は組織票っぽいけど
それを抜きとしても
ボイスムービー付きRPGの原点としてBEST100には入るだろうな 自分がハードゲーマーだと思ってる人投票だから変わり者が多いんだよ ソフィーのアトリエ入っててワロタ
好きだけど評価の半分はキャラがかわいいだけだろ いいからビタロック使えるゲームだせよ
ブレワイは自然が舞台だからSFとかがいいな
ミサイルにビタロックかけて殴って向き替えたり上に乗ってサーフィンできるゲーム作ってくれよ 俺が見たかったのはこっちのランキングだな
テレビで見たのはなんかしっくりこなかったわ ダクソ2も面白かったけどね
おれは好きだよダクソ2※壁外の雪原は除く メタスコアが一番高いダクソ2が入ってないのはまさしくにわかって感じだな 店外はドラクエFF全盛期にある面ではそれらを遥かに凌駕していた作品だから
当時PCエンジンを持ってた人には思い入れがあるんだろう >>779
オブジェクトを操作して相手にぶつけたり出来るのは本当にすごいよね
しかもちゃんと物理演算してるし
ブレワイがゲームに革命を起こした最大の要素だと思うわ
今後物を破壊したり飛ばしたりすることを売りにするパクりオープンワールドが大量に出てくると予想 あれだけ激しい物理演算して変な動きほとんどしないのはヤバい スカイリムも未だにMOD入れて美少女にしてる連中がいて支持されてるのはわかる 今回の投票自体がTV総選挙の否定から始まって
オレ達コアユーザーのランキングをと始めておきながら
結果1位はBOWのまま総票数の少なさにより更にコアユーザーの影響力の無さが浮き彫りになった ゼルダは登山とか散歩が好きな奴程刺さるから
ゲームばっかやるタイプにアンチがいるのも分からんでもない 2800票って意外と少ないよな
アンチ任天堂的な人がもっと押し寄せるかと思ったけど
ネットで目立つからそういう人が多くいるように見えるだけなのか
ハードゲーマー()限定って事で安心しきってたのか
(実際一位以外は任天堂を排除出来てる)
あるいはアンケ元に影響力が無いのか こないだの選挙で負けたあとのパヨちゃんみたいな発狂してて草w
勝てると思ってたんやろなぁw 任天堂のゲームはなんかお行儀良すぎて好きになれない
リングフィットアドベンチャー専用マシンになってるわ これってつまり原神を超えるゲームを生み出せなかった負け犬リストって事だね 世界一のソシャゲ【Genshin−Impact】も
ゼルダの伝説~ブレスオブザワイルド~
のパクリだからなあ…
それだけブレワイは偉大なパイオニアということ 結局このスレですら大してゲームをやってないのが殆どだもの >>925
一応オブジェクト投げるぐらいならグラビティガンとか
デッドスペースのキネシスステイシスがあったけど
エネルギーのチャージまでは見たことないな >>939
ハードコアゲーマーのくせに「任天堂は除外除外」のエアプコアゲーマーがほとんどやからなw 決まっちゃったね笑
「コアゲーマーはブレワイなんて面白く感じない」
これが声がでかいだけのマイノリティの断末魔だってことが露呈しちゃった >>940
エネルギーを溜め込むのはHavokの初期でもあったろ
MaxPayneでDioMod入れてショットガン連打とかしたら面白い勢いで吹っ飛んでいったしな >>925
そんなもんグラビティデイズでいくらでもやれるじゃん… 水瀬いのりがいるスターオーシャン
悠木碧がいるソフィーは
強い ブレワイは
オープンワールドにランドマークなんて必要ないんだと気付かされた神ゲー
その点RDR2はめちゃくちゃ惜しいゲームだった
近年のOWはランドマークを潰していくだけのお使いゲーでしかない
ランドマークがオープンワールドの良さを打ち消してる >>16
ねえねえwブレワイに勝てなくて今どんな気持ち?www >>946
115位に3
あと2も200位くらいに入ってた テレビも自称ゲーマーも当てにならないな
自分の嗜好がわかってない奴は可哀想に >>916
コアゲーマーならゾフィーより絶対にエスカとロジー選ぶからな
マジでニワカだよこの票入れてる奴ら
真のコアゲーマーなら
>>325
のランキグンの方が納得できる
ブレワイやるならルーンファクトリーの方がよっぽど面白いからなマジで 5chにアンチが湧くと名作なんだなぁと実感する
FF10とかロロナのアトリエとかスプラトゥーンとかマイクラとかSkyrimとか >>962
まさに。
ニーアとかアンチ多いからな
ブレワイはアンチが極端に少ない、芸能人でゆえばガッキー、福山雅治
ガッキーが好きで好きで堪らない、ってガッキーオタクってそんなに見たときないが、「好きな女性芸能人」になると必ず上位にくるのがガッキー、福山ましゃ。
コイツらは本当、ザ無難な存在だから票を集めやすい。
でも、本当にガチ恋フアンが多いのは森ナナちゃんとか美少女。
ニーアとかはまさに森ナナって感じで、アンチが多いから好きって公にはしづらいけど、本当に他人に知られたくないくらい好きになるタイプ。 ただゲームをするだけの事にアイデンティティを見出してしまった陰キャの末路 >>960
>>966
おいおい大丈夫かいな
興奮しすぎて日本語怪しくなってきてるやん なんか廃人ゲームヲタが撮り鉄に見えるのは気のせい? あのマップをスカスカと評する人って、想像力や観察力が低いのかなと思う オープンワールドって結局お使いなんだよ。
ファストトラベル前提だから結局無駄なところに無駄なものを作ってるだけ。
ニーアみたいに割り切ってストーリーを重厚にしてくれた方がよっぽど気持ちがいい。 ブラボが2位とか笑わせんな
てかフロム信者の声デカすぎだろ ブレワイはコントローラーの機能使わせたいだけの玉転がしさせた時点で失格
あれでただのゲームだって突きつけられて冷めた フロム信者とかいう害虫を炙り出せただけでも選挙を実施した価値があったな ブレワイ…
今までブレファイって呼んでたんか?
ブレオブやろ!!! >>2
ていうか宗教上の理由が無い人間はオブリビオンで既に通った道なんだよな
焼き増しみたいな祠なんてそこら中にあった洞窟と変わらんし 世界史上最高ゲーが日本製というのを日本人として誇れよ オープンワールドは探検するのが好きじゃないとダメで
オープンワールド嫌いな人は効率プレイで攻略とかが好きなタイプ ブレワイはフィールド上のギミックの移動の快適さ遊びの多様さは
全くオブリやスカイリムじゃかなわない
と言うか方向性が違うし比べるのもちょっとナンセンスかも
あそこまでフィールド上で遊べるゲームは無いし
フィールドが生き生きとしてるゲームは無い
これまで遊んだオープンワールドの中で一番ハリボテ感が薄かった >>831
ゼルダコンプしてる時点でお前がにわかやん
何がゼルダ以外は、だよw >>828
どういう人生辿ってたらブレワイを薄っぺらく感じるの?
単にお前が情報更新もできずに殻にこもってるだけの老人ってだけじゃん
一生ピコピコやってろw >>726>>719
うわぁ…マジでただの殻に引きこもった老害そのものやん
こんなジジイがゲーム語るとか片腹痛えんだけどw
素直に目も体力もなくてゲームできませんって言えばいいじゃんジジイ >>112
お粗末なのはお前の頭だね
ただ武器壊れるのが嫌だ!ってだけなのにグダグダ言い訳してんじゃねえよ >>354
評価されてるものを素直に認められなくてイライラするオッサンってキモいわぁ >>479
正体すぐ表して発狂するの面白すぎだろこのハゲw >>458
しつけえなブタ野郎
アイドルなんざどうでもいいし、くだらねえ例えすんなブタ
ついでにゲーマー気取るな >>484
なんかどうして生きてられるのか分からないくらい頭が残念なオッサンだなお前
エアプうぜえからとっとと高所から飛び降りて死んでくれ >>554
残念ながら海外でも絶賛されてるんすよw >>559
ジジイのたとえってなんでこうも気持ち悪くて不快なんだろうか
こういうバカがセクハラするんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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