難易度とか話してる奴は的外れすぎる

これはその辺のエンカウントが一々演出されてたり、ミアンヌブロマイドを渡したり、恐竜のアジトの隠し部屋を探したり
そういった事を楽しめる人向けのゲームだろう

この箱庭感は未だ独自性がある
というか、この方向性で作られるゲームは実はほとんどない
昔はそういう風に拘れるシステムや余裕があまりなかったし
今は規模が大きくなって、細部を手作りするよりシステムで対応するようになった

いわゆるJRPGとも、オープンワールドとも違う、ハンドメイドの箱庭
結果的にユニークな存在となったクロノは未だ語り継がれる