ぷよぷよを作ったカリスマ起業家、71歳で他人の介護をする日々 [715065777]
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『ぷよぷよ』の成功から裸一貫となり『にょきにょき』でまた借金、ゲーム制作者・仁井谷さんが目指す大逆転劇
「今は『にょきにょき』をNintendo Switchからも発売して、最低でも10万本とか20万本売りたい。本当はもう1桁上の100万本にいきたいんだけど。たぶんNintendo Switch版を出してネット対戦できるようにすれば全世界で売れるし」
──ニンテンドー3DSで出されてるじゃないですか。それをNintendo Switchに変えるって、どれくらいお金がかかるものなんですか?
「5000万円位。スタッフが5〜6人で、やっぱり半年はかかる。結局そうですよ。やるとしたら、ルールはちょっと進化させる予定。もっとわかりやすく」
──資金のめどは?
「これですよ」
そう言いながら、部屋の片隅にあるノートPCのモニターに映るチャートを指さす。
「本人が稼ぐか、株投資しかないでしょ。これ、FXね。でもまだ全然稼いでくれないので腹が立って(笑)。お金いっぱいかけたのに」
──FXでまだ稼げてないですか?
「今度のシステムで稼ぐ。年ウン倍になるって、きっと」
──生活のためのお仕事は?
「今の主な収入源は週2回やっている介護のアルバイト。デイサービスって言うのかな。基本的にはお泊まりで、夜の6時から翌日の9時まで、施設にいるご老人のいろんなお世話。基本的にはご飯を食べさせたり、トイレのお世話をするぐらい。ほかにも雑務がありますけど。ちょっとオシッコ、うんこは大変だけど、それもそんな大したことない。夜勤だからそこにスタッフは自分1人で、5人くらいの老人を見てる」
https://fumu.ismcdn.jp/mwimgs/9/7/750wm/img_972d73beda8a8dc589232a445624af0e1307751.jpg
https://fumufumunews.jp/articles/-/22326
>>2
生きがいを奪うな TYPE-MOON(有限会社ノーツ) - 元グラフィッカーの武内崇が設立
この人もコンパイルにいたんだね 博打打ちなんだろうな
健康でいられるうちは楽しいだろう fate(絵師がコンパイル出身)も東方(書物の絵師がコンパイル出身)も全部こいつが育てたようなもんだろ
恩知らずだわ チャンネルを覗いたら昨日は絵を描いたりマリオカートをやって遊んでいたようだ >>7
50万で権利買った
プログラミングコンテスト >>14
超絶パワハラがまかり通ってたブラック企業だからしょうがないのねん ぷよまん大々的に売ってたなぁ
そういえばこれも広島か 割と自業自得なところがあるからなんとも・・・
熱意だけはすごいと思う >>19
それこそいま話題になってる洋菓子屋みたいなことを普通にやってたからなこのおっさん
コンパイルの事務所は広島のオタクからは大須賀刑務所って呼ばれてたし ぷよぷよランドを作ろうとさえ思わなければ今ごろ裕福な老後を過ごしていただろうに >>25
箱物テーマパークなんてやらずに地道にゲーム作っていりゃ今でも会社はあったかもな 俺もいろいろゲームしてfxにたどり着いた
たぶん一生なんかやってると思う 大企業でない老舗のゲームメーカーで
今も残ってるのってファルコムだけだよな eスポーツで採用されればな
ゲーム自体はぷよぷよよりも競技向きだから
あとは人気と知名度だろ 広島大学ってそこそこレベル高いのにな。中卒DQN並みの乱脈経営に走ったんか。 まぁでも有能だったり人柄が良けりゃ後進の誰かしらが拾うだろうから
こんな生活してるってことはそういうことだわな >>25
やっぱりオフィス向け総合ソフトが一番良くないだろ
新製品なのにEメール非対応はないわ この年齢と境遇でネトウヨ堕ちしてないところは好感が持てるね
GTA5の実況動画あったから1回見といて上げた この人を助けようかって業界関係者が誰一人現れないあたり、お察しだよね… 当時テトリスが流行っててそのパチモンが各社から出されて競合してたらしいな
それでたまたま当たったのがぷよぷよでコンパイルはぷよぷよのテーマパークも画策されていた
事業拡大で社員増やしたのが倒産の原因なんだっけ >>54
ぷよぷよ1本でやるのが無理あったな
ぷよまんが出た頃は既に斜陽だったし パズルゲームなのにスマホゲームにしないで
ゲーム機にこだわる辺り商売センスはないのだろうな コンパイルのゲームだけ起動時にエイズがどうこうって言う画面が表示されるのはなんでなん >>58
にょきにょき作ってた頃はスマホゲームはそこまで流行ってなかったんじゃねーの
スマホでは操作性悪いゲームだからいまからにょきにょきを出すにしてもスマホは無理だ こいつもそうだけど、ヤバい奴はみんな松戸に住んでいるんだよ コンパイルはシューティングこそ志向
ぷよぷよのヒットが全てを狂わせた 今のぷよぷよの絵柄だとやる気しないのよ
昔の芋臭いキャラの方がよかった 71とかまじかよ…FXは辞めたほうがいんじゃねーの 経営者の手腕も人柄もよろしくなかったから誰にも拾ってもらえんのだろ 色々手を出して客観的にも駄目だろと思ったが、周りが止めなかった何も言えなかった所を見ると糞ワンマン経営者だな >>49
後進育てるのに失敗(ぷよシリーズしかヒット作無いのに新卒を数十人採用)して会社傾けた人だからね 90年代前半のコンパイルはキャラデザもBGMもセンスがすごかったな >>5
生き甲斐はゲーム作りだろ
そのために介護のバイトもやってるんだ 1連鎖 (ヽ´ん`)んあ…
2連鎖 (ヽ´ん`)ステマッ
3連鎖 (ヽ´ん`)カラカッカ
4連鎖 (ヽ´ん`)ケラケラトプス
5連鎖 (ヽ°ん°)これ半分十連鎖だろ
6連鎖 (ヽ°ん°)アベベベベベベベベベベ
7連鎖 (ヽ^ん^)ジャアアアアアアアアアアアwwwwwww 今こたつにPC置いてこんな感じの部屋に住んでるけど
年金10年くらい払ってなかったから老後も働くだろうし
なんか自分の未来見てるみたいで泣けてくるな 今もぷよぷよって定期的に出てるよな?お金入ってこないの? 起業家ってもうそういう職業だと思うわ
よく言えばプロモーター
悪く言えば山師
世の中そういう人も必要だと思う 往時の勢いはファルコムくらいあった
ファルコムは無借金経営で元気に生きてるのに、やっぱりワンマン過ぎたか
後のゲーム業界で頭角を現す人材は沢山いたのにね こないだの文春だか新潮でもインタビュー受けてたわ。最近よく出てくるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています