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スーパーマリオ64のROM容量調べたら8MBでびっくらこいた、今同じ容量であのレベルのもの作れって言われたら発狂するだろ… [543236886]

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2022/02/06(日) 14:53:23.52ID:hK71aAwH0?2BP(1000)

 世の中には、2人で同時プレイするゲームを左手と右手を使い1人でプレイしたり、本来両手を使うアーケードコントローラを片手で操作してプレイしたりする非常に器用な人がいる。しかし、今回、スーパーマリオブラザーズの最短クリア世界記録達成者であるKosmic氏がYouTubeに公開したのは、1つのコントローラでスーパーマリオブラザーズとテトリスという異なるゲームを同時にプレイするという動画だ。

 Kosmic氏が使っているのは、1つのコントローラから2本の接続ケーブルが伸びている改造コントローラ。これを2台のNES(米国のファミコン)に挿すことで、2台を同時操作できる。これを使って2つの全く違うゲームを同時プレイするというわけだ

 1つのゲームにテトリスを選んだのは、プレイ中多少放置しても大丈夫だからとのことだが、それでもこれが非常に困難なプレイとなることは容易に想像ができる。

 スーパマリオブラザーズは、基本的に画面右に進行するので、コントローラは右側が終始押されており、それによってテトリスのブロックも右に移動する。ブロックを左に移動させるには、マリオが左に歩いても問題ない位置に置いた状態で操作しなければならない。また、マリオがジャンプすると、それに引きずられてテトリスのブロックは回転することも考慮しなくてはいけない。

 テトリスの方はやや雑なプレイになっているものの、氏はゲームオーバーになることなくスーパーマリオブラザーズを見事クリアしている。

1つのコントローラでスーパーマリオとテトリスを同時プレイする猛者
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1385029.html
2022/02/06(日) 14:54:28.29ID:rNE0xKxVd
100メガショックネオジオって凄かったのか?
3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW f7a0-+AYm)
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2022/02/06(日) 14:56:05.54ID:sXyjZm9O0
本体側にいっぱい入ってるんだろ?
2022/02/06(日) 14:56:45.49ID:BGgKnDYUM
圧縮技術は今の方が上じゃね?
同じものならもっと容量少なく出来ると思うぞ
5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スフッ Sdbf-Ssoc)
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2022/02/06(日) 14:56:58.20ID:97kGhrfud
グラフィックに使ってる容量が少ないだけでコードの量だけなら今のゲームと比べても遜色ないだろ
コードまでギチギチに詰めてたファミコン時代のほうがヤバい
6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ b7d2-wadS)
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2022/02/06(日) 14:57:12.69ID:ddkRg9aR0
マリオが薬キメてんのにはドン引きしたけどな
7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1705-QL4X)
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2022/02/06(日) 14:57:43.98ID:scVDAfLc0
日本人ってもうこういう古いことでしか誇れなくなったよな
なにがマリオ64だよ
2022/02/06(日) 14:58:02.14ID:2cCCOD2oa
アイスクライマー=24KB
9/)`・ω・´) (アウアウウー Sa9b-2Dxn)
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2022/02/06(日) 14:59:12.09ID:PBqsdeF2a?2BP(1000)

クソみたいなAVがスカイリムと同じデータ量なのが納得いかん
2022/02/06(日) 14:59:12.96ID:PMP3pr45a
>>2
100メガ(ビット)=12.5MB
11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff8f-wR2C)
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2022/02/06(日) 14:59:25.22ID:MOG0nFD00
fzeroxのVRリマスターはよしろよ
GXはなんか違うんだよ
2022/02/06(日) 15:00:04.20ID:8MUj9fEEd
512KBじゃなくて?
4Mカートリッジでしょ
2022/02/06(日) 15:00:22.48ID:8MUj9fEEd
64か
SMWと勘違いしたわ
2022/02/06(日) 15:01:12.95ID:jg2Yr4Fw0
>>1
なんで無圧縮だと思ったのか
2022/02/06(日) 15:09:15.42ID:GlyGeC8S0
8bitや16bitCPUは命令コードのサイズが小さいしな
16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ff13-AiWJ)
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2022/02/06(日) 15:11:03.10ID:qO4jWsR80
逆に今のゲームが無駄なことに容量使いすぎなんだよな
2022/02/06(日) 15:11:11.27ID:OWO5PnQz0
>>11
スイッチでやってるか?
2022/02/06(日) 15:12:29.59ID:Z+ayAERYM
容量が少ない事にキレた任天堂にスクウェアがキレてプレステに移住しましたとさ
2022/02/06(日) 15:14:00.97ID:0xVPr8Py0
グラフィックも同じ程度になるけど
20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff5f-EBuv)
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2022/02/06(日) 15:14:44.53ID:ErLNmyEP0
今のゲームは音、テクスチャ画像、プリレンダ動画で無駄にデカくなってるだけ

音を楽譜に変える、テクスチャ使わない、リアルタイムレンダリングのみにすれば小さくなるよ
21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff8f-wR2C)
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2022/02/06(日) 15:16:56.79ID:MOG0nFD00
容量が一番でかいのはたしかエヴァあたり
原因はアニメムービー
2022/02/06(日) 15:17:23.47ID:d1WXhDyv0
うつぼ怖い…
23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW ff4e-mtO/)
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2022/02/06(日) 15:17:37.22ID:UEqHmCnB0
ちょっと前は1GB越えるパッチ来るとメーカーは手抜きすんなって怒られてたのに
今なんて10GBとかゲームの一部分丸々入れ換える手抜きパッチが横行してる
24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfdc-+c7y)
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2022/02/06(日) 15:17:47.58ID:UCkAAKnI0
今はライブラリとか使って作ってるんだろ
ここまで小さく作るのは無理でしょ
25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 97af-2ycZ)
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2022/02/06(日) 15:19:47.06ID:HiTdH4oE0
>>23
もはやパッチじゃないよな
総入れ替え
26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfdc-+c7y)
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2022/02/06(日) 15:24:12.64ID:UCkAAKnI0
ファミコンのエミュレータがいくらでもネットに転がってるから
ファミコン向けにゲーム作ってみるといい
作るの難しすぎて発狂するぞ
27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MMeb-eHf2)
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2022/02/06(日) 15:26:55.59ID:iSeZX/64M
(´・ω・`)最近のゲームはテクスチャとかモデルの容量が半端ないだろうしそれだけでほとんどすべての容量消費してると思うは🥺🥺🥺
2022/02/06(日) 15:28:52.06ID:d16Mn2lw0
>>3
音楽とかソフトの方には楽譜で
演奏する人は本体側だからな
29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ bfa2-ME7r)
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2022/02/06(日) 15:49:19.25ID:skvssMYq0
ファミコン以下という月面着陸
2022/02/06(日) 15:51:11.17ID:qPqRZ4ti0
そのへんの画像より小さいんだからな
2022/02/06(日) 15:58:12.69ID:aRgRvkpp0
100メガショック!(10メガ)
32番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 97af-qxAb)
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2022/02/06(日) 16:15:49.52ID:8/DRdqDL0
容量がそのまま製造コストの時代だったから
2022/02/06(日) 16:20:56.62ID:ZNYFxKOF0
なんなら8MB使い切ってないからな
空いてる容量もあるし、使われていない素材も入っている

>>28
64はソフト処理のPCM音源だから、カートリッジには楽譜と、音源のPCMデータも入ってるよ
2022/02/06(日) 16:23:48.08ID:GnYkC3sy0
F-ZeroXなんか容量の半分近くサウンドデータだし
35番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9f84-iOIc)
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2022/02/06(日) 16:35:10.36ID:UiXutYjg0
高画質な写真一枚分くらいだな
2022/02/06(日) 18:23:31.39ID:aRgRvkpp0
マリオ64は疑問符だったけどウェーブレース64は感動したな
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