「セガなんてだっせーよな!」ってCM作ったあたりで「あ、このメーカーもう駄目だ。センスがない」って思ったよね。 [112890185]
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ゲーセンからも撤退したらもう何が残ってんねん
反社ゲーで食ってくんか ゲーセン界隈では先進的なものをバンバンだしてたのに
なんでサターンは2D性能優先したんだ >>12
俺も一時はそう思ってたが
ただ、世間とズレてただけのような気がしてきた ダサいという「セガ」に対されるのが「プレイステーション」なのだよな
だが確かに、壮大なソニーdisをやらかせるほどの存在であったよセガは でもソニーのライバルは任天堂じゃなくてセガって印象付いたと思う
ファミマがやってた2位アピールみたいな効果はあったんじゃないかな コンテンツじゃなくてセガファンであることをアイデンティティにしているオタクばっかな時点で先なんてものはなかった
ホンダと同じ 「ベータマックスはなくなるの?」
これの末路を知ってて、秋元のアレをそのままやらせる無能さ 今となっては、本当にダサい企業だもんな…
面白いゲームすら作れない・売れない・人気でないの三拍子 まさかマジでゴミになるなんてな
昔はソニーがGKがと言ってたがソニーが敵にならなくなったら落ちぶれていった
PS360のソニックとかもう出した時点で終わりだろ 秋元みたいなのと組んで無駄に宣伝費使ったのが最大の敗因 あんなに丁度良かった孔雀王がなぜただのハイスピード横スクロールアクションになったのか分からない
しかも超ハイスピード…… 孫のゲーム機を買いにきたじいさんにメガドライブをすすめるオモチャ屋の店員がいたのを思い出した
当時は子供だったけどひどいことするなと思いながらスルーした メガドラなら勝てたのにな〜ソフトメーカー囲い込みやれば良かったのにな。 イチロニッサンのCMの方がセンス無いと思った
いまキムタクが出てる日産のCMも絶望的にセンス無いわ セー↑ガー↓ を二度と聞くことがないと思うとちょっと悲しい
ジョンッは本体買えないくせに聞かせてくるのに 激ダサ名越ゲームスにそこはかとなく漂うセンスは古代祐三だろうな
リベンジオブシノビコピーしてー
小室哲哉超えちゃってるもんな 秋元康ある意味恐ろしいわ
未だにAKBだのドラマだので第一線にいるしな
で、何十年前かのアニメとか漫画見返すといたりしてビビる そもそもセガなんてクレイジータクシーだけの一発屋だしなあ なかなか出来ることじゃ無い
自虐できるだけ今とは違いすぎる バーチャファイター
シェンムー
シーマン
結局これくらいしかやらなかったなあとPSOくらいか いまだに初期の品薄さえなければー
って言ってるやつがいるもんな
そんなもんなくても圧倒的に敗北だったよ 秋元康が悪いとか言ってる馬鹿いるけど、逆に言えば秋元康を起用しても何も出来ずに自滅したSEGAが1番原因じゃね?
今のSEGA見ても、過去の栄光に縋りつくわりには1mmも成長せずに無能っぷりを発揮してるし >>45
PS2が強すぎたよなあ
互換対応、DVD採用、ハード発売前にFF10、FF11発売決定
そりゃDC無理だわ セガ本体が看板ソフト保有してたら良かったんだろうけど、
メガドラからドリキャスまで大半のソフトが売れても100万本行ってないんだよね
数十万本がやっとってのばっか
きちんとIP頑張って育てられなかったってのが任天堂と違う所
売れようが売れまいがずーっとマリオやゼルダを出し続けたあの根性がブランドを作ってるってのを分かってない 「セガサターン、シロ!」って暴力で子供らを脅すCMもあったな 姿三四郎のパロディって時点でセンスないよ
そんなん当時でもおっさんしか気づかないだろ 2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。
1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
10位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル
※米ドルでの最新の収益数によるトップ10の最大のビデオゲーム会社。このランキングでは、ゲームの収益のみが考慮されています。企業が他の事業部門から生み出した可能性のある収益は、ここでは関係ありません。 >>50
※なお、海外や子会社がいないとボロボロなのが今のSEGA セガ、21年3月期の決算は
売上高41%増の1342億円、
営業益159%増の183億円と大幅増収増益
直近では最高水準の利益 家庭用ゲームが「飛躍的に伸長」
売り上げ本数は4177万本
ソニック
TOTAL WAR
FOOTBALL MANAGER
龍が如くシリーズ
ペルソナ CSK大川セガからセガサミーになってなんか本質的に変わった。 セガはアーケードに市場持ってたのが仇になってた気がする。
会社的にもコンシューマは二軍みたいな扱いで、ゲーセン市場が衰退したら落ちぶれた。 >>49
今ググって見たけど太平洋戦争真っ只中に映画なんてよくできるな >>53
前にもあったセガ関連のスレにも書いた気がするが
大川さんがセガを甘やかしたからこうなった気さえする
一度潰した方が良かったのかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています