『スーパー戦隊シリーズ』、売上で仮面ライダーやウルトラマンにボロ負けしてしまう… [515991906]
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()は5年前同期の売り上げ実績
https://i3.gamebiz.jp/media/6872234d-9e42-4b17-a78c-8af322a4d406.jpg
仮面ライダー 223億円(171億円)
ウルトラマン 123億円(33億円)
スーパー戦隊 33億円(136億円)
バンナムHD、第3四半期のIP別売上高を発表 「ウルトラマン」が92%増の123億円と大幅増 「ガンダム」もプラモ・フィギュア好調で12%増と拡大続く
https://gamebiz.jp/news/342882 つーかウルトラマンの伸びがすごいな
こないだまでやってた奴の変身ギミックが当たったのか ウルトラマンは前から進めていた海外進出と国内では最新作に登場した怪獣全てのソフビ人形を発売する販売戦略がどちらも大当たりした バンダイがスポンサーから降りてタカラがメインスポンサーになったら玩具馬鹿売れ間違いなし 奇を衒いすぎなんだよな
庶民の戦隊のイメージなんかダイナマンで止まってんだから
ずっとあれでいいんだよ レオパルドンの出てくるスパイダーマンをリブートしてやりゃいいんだよ >>8
言うてアニメやドラマで戦隊のパロディするシーンは大体ダイナマンモチーフじゃん シンケンジャー面白かった
カイゾクジャーも全員集合で面白かった 戦隊はもう何やってもコケるから
奇をてらったパターンから抜け出せ無さそう
どうにも売れないロボ玩具は諦めて変身グッズメインに立て直した方が良いのかな 戦隊モノはパワーレンジャーの元ネタにならなきゃならない縛りがあるんだろ 戦隊モノはサンバルカンのように
男だけ女だけといった変化球が必要だろ バンダイのかっこ悪いロボットじゃ売れなくて当たり前
値段もクソ高いし ウルトラマンはアジア特に中国でメチャクチャ強いからな ライダーもそれほど良くないと思うんだけど
まぁもうロボ出すのやめてさ。せいぜいギャバンの電子星獣ドルー程度にして。
浮いた予算でもっと強そうで個性のあるスーツで戦ったらいんじゃね
最初のうちは個人技だけで倒して途中から敵パワーアップさせてから合体技にすればいいし
それにもうロボ出すだけで必ずワンパな展開にしかならんでしょ、だから止めよう >>16
ガンダムのデザイナーに作ってもらえばいいのに https://i.imgur.com/AaHqSCA.jpg
バンナム「戦隊は置いてきた、この先の戦いについてこれそうにない。」 >>14
もうそれ契約切れて無くなったよ
だから今度始まる戦隊は敵も人間体がある https://i.imgur.com/AaHqSCA.jpg
バンナム「戦隊は置いてきた、この先の戦いについてこれそうにない。」 元々人気が低迷してたところでコロナにトドメ刺されたからな
一人でもコロナで休業なんかになったらロケスケジュール全部狂う ウルトラマンが稼いでることに驚く
今現在もウルトラマン新作やっててそれを見ておもちゃ買う子供とかいるのか >>27
いろんなところが足引っ張りまくって
収益が取れる体制じゃなかったからな 作品の明るさは今の時代必要
ライダーはすぐにシリアスに成るしウルトラマンは毎回街破壊される 年別換算売上高(1〜12月)
トイホビー部門 グループ全体
03 17+18+15+10=*60億 ふたりはプリキュアSplashStar
04 17+17+34+28=*96億 Yes!プリキュア5
05 26+28+27+20=101億 Yes!プリキュア5GoGo!
06 30+23+34+28=115億 フレッシュプリキュア!
07 34+32+36+28=130億 ハートキャッチプリキュア!
08 29+26+26+22=103億 30+27+29+25=111億 スイートプリキュア!
09 33+28+29+18=108億 34+29+33+19=115億 スマイルプリキュア
10 31+24+25+16=*96億 35+26+27+16=104億 ドキドキプリキュア
11 33+19+17+*9=*78億 36+20+19+*9=*84億 ハピネスチャージプリキュア
12 20+16+18+10=*64億 21+16+18+10=*65億 Go!プリンセスプリキュア
13 22+16+20+13=*71億 23+16+20+13=*72億 魔法つかいプリキュア!
14 26+18+20+16=*80億 26+18+20+16=*80億 キラキラ☆プリキュアアラモード
15 27+25+26+20=*98億 27+25+27+21=100億 HUGっと!プリキュア
16 30+23+22+13=*88億 30+23+23+13=*89億 スタートゥインクルプリキュア
17 25+18+15+11=*69億 25+18+15+11=*69億 ヒーリングっどプリキュア
18 22+16+14+*7=*59億 22+16+15+*7=*60億 トロピカル〜ジュ!プリキュア
トロピカも死んでオタクに人気はあてにならないんだな だってダサいじゃん ゼンカイジャーの変身アイテム
ゴーカイジャーはガラケーだけどダサくないし >>33
遊園地とかでやるショー関係がコロナで自粛とか?
トイホビー以外って分類に何が含まれるかは知らないが 変身アイテムもロボもどっちもコケるみたいなのが多いんだろうなあ
玩具は何か売れるものを目指さないとダメだろうな よかった
カルトラマンにOP歌わせればそうにもなりますよね ウルトラマンの海外版権はタイのチャイヨープロダクションじゃなかった? >>27
かれこれ9年連続で新作やってるからね
今や日本国内のおもちゃのみでも戦隊の倍以上の売上の市場になっている ウルトラマンなんて商品の展開性も収益性もなさそうなのにバンダイが有能なのかな >>45
円谷一族が無能すぎたのと
海外訴訟問題で決着がついて海外展開を積極的にできるようになったから
まぁスポンサーとして支え続けたバンナムのおかげやろなぁ ウルトラマンも最近なんか肩パットみたいなごちゃついたのつけたりあかん傾向だわ 出てる情報だけ見るとドンブラザーズめちゃくちゃ面白そうで久しぶりに戦隊モノ見たくなってる 円谷英明は事実上バンナムに乗っ取られた現在のウルトラマンを
こんなのは僕の知ってるウルトラマンじゃないとか
ウルトラマンは海外展開しても売れないとか
自伝でこき下ろしてるが円谷一族が経営を退いた後のウルトマンシリーズの玩具販売が
右肩上がりなの見たら経営の癌だったのはどちらだったのかは一目瞭然だろう ウルトラマンは中国やアジアでブームだからな
仮面ライダーがネタ切れでスーパー戦隊に寄った為に差別化が難しくなったね >>50
ただ、今のはもうウルトラマンじゃないのはその通りだろう
怪獣は、人間の業と結びついた存在だったのに、
ゼロ以降の怪獣は、ただ倒す存在になってしまい、異形な存在は排除していいという価値観をばら蒔いているから >>55
一部例外あれどほとんどの怪獣がただの敵として処理されたエースやレオ、ネクサスやメビウスより
最近のタイガやゼットの方が其辺はちゃんと描いてるんじゃね トリガー酷い出来だったのになんでやねんと思ったがトリガー関係無いのか >>33
パワーレンジャーの玩具がハズブロ社に移った
とは言え、ゴーカイの年の売上130億とかキョウリュウの年の売上140億とかいうのも、これ見ると国内だけなんだな
国内でも売れないIPになってしまったのが問題だわ 戦隊はめちゃくちゃ面白いけど玩具はクソな上に値段も高いからな
大人でも買うのに躊躇するわ トランスフォーマーくらいのプレイバリューのある玩具なら良いのに >>61
シンケンの時に複雑にしたら売上落ちたのが原因
てか、奇をてらったことやった戦隊って毎回売上落としてんのな
王道が一番ってことか >>57
残念ながらトリガーの商品が大部分を占める国内玩具実績も、昨年のZのヒットを受けて高めに設定したバンダイの当初の計画をさらに大幅に上回る勢いで伸ばしている
男児向け玩具の週間ランキングでもラスボスの大型のソフビ人形が発売週に週販1位、翌週も2位と最後まで息切れしなかった売れ行きを見せた おそらくこの件が影響している。ハズブロの分を含めた売上は
コロナの影響を差し引けばたぶん大きな変化は無いと思う
「パワーレンジャー」ブランド、米玩具大手ハズブロが570億円で買収
http://animationbusiness.info/archives/5369
> 「パワーレンジャー」の玩具のマスターライセンスは
>これまでは日本のバンダイナムコグループが保有していたが、
>2019年春からはライバルのハズブロから商品が発売される。 >>42
俺もカルトラマンダイナシのせいで戦隊を見るのはやめた
次は井上敏樹脚本だしカルトラマンは降板するみたいだからそっちは見ようかな 劇場版のゴーカイ見てきたけど60分だったんだよな
やっぱお子様の映画は60分くらいまでじゃないと飽きるって判断なのかなぁ
おっさんおばさんしか周りいなかったんだが >>7自分のイメージが世間のイメージだと思い込んでる老害 スーパー戦隊のライセンス売る判断は外野からすると意味不明なんだけどなんでなの
ウルトラマンで海外だろうがライセンス手放しちゃ駄目って認識なかったの? キラメイジャー面白くて大好きだったが
合体ロボ系の乱発が露骨すぎで玩具売りたくてしょうがない感じが凄かったな ゼンカイジャーはツーカイザーがカッコよくて好きだけどあのおもちゃは売れないと思った🥺 最近の戦隊って大きいお友達に色目使ってる感じなんだよな
こいつら金落とさないから原点回帰しとけって 昔みたいに低迷作はどんどんテコ入れ打ち切り当たり前のシビアな環境に戻せばいいのに
視聴率は駄目売上も駄目の失敗作でも安泰でダラダラ継続とかそりゃ衰退しますわ 星雲賞受賞作品のウルトラマンZはウルトラマン復活の起爆剤となった一方で
ギャラクシー賞受賞作品のルパパトは戦隊没落の決定打となったのが皮肉 >>77
作品が評価されても玩具が売れなきゃ意味ないもんな
ルパパトって玩具展開で大失敗したやつでしょ、被りがひどくて トッキュウジャーの頃は妖怪ウォッチに客を奪われていたであろう中でも売上100億超えを記録していたのにな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています