嫌儲ウマ娘部 [226731781]
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【フェブラリーS登録馬】ソダシなど24頭
2月20日(日)東京競馬場で行われる、第39回フェブラリーステークス(G1・4歳上オープン・ダ1600m)の登録馬は下記の通り。ソダシなど24頭がエントリー。ソダシは前走のチャンピオンズカップで初ダートの洗礼を受ける形に。ダートの強豪相手に2度目の挑戦となるが果たして。
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/7075baa78ffe6956467693ae77943b1ae8e81d0d 【嫌儲サークル一覧】
・嫌儲ウマ娘サークル【リーダーID】524666476
・グラス最強お兄ちゃん【リーダーID】562640004
・嫌儲ウマ娘部【リーダーID】772400903
↓
・嫌儲ウマ娘部(安倍)【リーダーID】454226725
・嫌儲うまぴょい振興会【リーダーID】594765917
・嫌儲ウマ娘倶楽部【リーダーID】750939056
・ホースくだcy【リーダーID】852780401
・ニュース速報(馬)【リーダーID】178639145
・【嫌儲】靴支店【リーダーID】748824634
・クニノトップガン【リーダーID】451583948
・フォールンオーダー【リーダーID】722717580
【生存確認済リーダーID不明】
・嫌儲ウマ娘部β
・嫌儲ウマ娘部(元ウマ部)
・嫌儲ウマ娘品評会
・嫌儲まったり部
・嫌儲ウマ娘部まったり
【生存不明サークル】
・ニュー速嫌儲ウマ娘部
・嫌儲ウマ主協会
・嫌儲ウマ娘部(同名多数)
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※他の嫌儲サークルのリーダー又はID晒してもいい人は追加していってくれ
あと人員募集したいサークルは宣伝もどうぞ 立乙
ふぇぇぇ、アヤベさん引かないと嫌儲系サークルから追放されちゃうよぉ…
でもキャラガチャに石回せないよぅ… いちおつ
アベガちゃんを10連でサクッと引いて気持ちよくアニバを迎えたいよ俺は 明日の投票では是非!あべ晋三に清きジュエルを!!! アニバはSSR賢さ会長だと思ってたがこれだけ賢さが続くと違うんかな ここでファインを出して新シナリオの会長でファインを殺すんだよ アドマイヤベガ 略称で検索
競馬から入ったやつはアドベでウマ娘から入ったやつはアヤベなのだ 限定セールはいちいちショップ行くのめんどいからストックできるようにして 昼間だと恥ずかしいからこの時間にファミマ梯子して色々買ってきたわ
まんまる焼き美味いな TP半額だからタマモでイベント回収プレイしてたらマキバオーで笑った
普通はURAで負けないから知らなかった アベガよりドトウが壁ゴキャしてくることのほうが驚きだわ たまたま見た配信者がアドベダービー2着着とか紹介してて悲しくなった
ダービーの映像も見ずに動画配信するんだな 無料ガチャでアベガ引いてアベガーアベガー言うんだ だからアニバ前で石が無いって言っているじゃないか!! お兄様、一万円払えば5000ジュエル無料で貰えるみたいだよ 100円のチョコ3つ買ってクリアファイル貰って来たわ
キタサトが残ってたからちょうど良かった ファイルもアクキーも要らないとは思いつつゲットして手にいれたら埃かぶるんだよなぁ
24日のアクスタもファミマ制服で可愛いから困る
既出だけどキャラ選べるように変更されたな スペちゃんZONEとスペちゃんばくだんおにぎりだけやたら売れ残ってた >>6
そらね
ちなみに皐月賞→青葉賞は練習下手イベント起きない模様 『ウマ娘』新育成ウマ娘「アドマイヤベガ」発表!実装当日の“無料ガチャ2回”を忘れるな
https://news.yahoo.co.jp/articles/f87193f9fa7bbe0cd1119691470a05f434c06d07
なお、ゲーム内では「アヤベさん」という愛称で呼ばれています。 今回チャンミライアン魔改造どうなの?
オグリもデジタルもいないから何かワンチャンあるキャラ使いたいんだが 99ダービーは史実通りトプロに号泣して欲しい
オペトプロアドベの直線3頭横並びのシーンは歴代ダービーでもかなり絵になると思う 競馬界:アドベ、アドベガ
ウマ娘界:アヤベ
嫌儲:アベガー グッバイ!アルダン
メジロ家とは縁がないな
さすがに負け続きはアレだからブライトが来たらまともに引かせてもらうわ 3日連続でメジロライアンなんだけど
もしかしてこの単発ガチャってネタなのか??
そもそもこのレベルのガチャは平時でもやっててもおかしくないのにサイゲってケチだよな 無料1連ならまだいい
ずっと地味に高いおはガチャも継続していてほぼ何もでないからな
この間久々にサポカ光ったと思ったら釈迦っていうね
それか、出ても根性と明らかに妙な偏りがある 無課金だからウマ回してる
サポカは中途半端に凸しても無駄だしな
借りてる 無課金だからこそ溜めて溜めてサポカにぶっぱだと思ってたけど
ここ最近はウマのインフレっぷりが凄いからなぁ
クリオグリもタマもチョコボンもチケット+ちょっとは回したけど結局引けてないのまじで今後効いてくると思うわ… アニバで天井を100にしてついでにクローバーの交換も見直して欲しい 追加発表後は全てのウマが人気になる
そして次の新ウマ発表の頃には忘れ去られる ジト目やれやれ系で黒タイツは人気出るでしょう
ただし性能が雑魚なら一気に空気になる ギャルみたいに太腿が大幅ナーフされているのはマイナス
地味なキャラになってしまった感 魔改造してアナボ出せれば強いと思うよ
計算してないけど7馬身ぐらいはかっとんでくるんじゃないか >>51
これが正解
チャンミとかで熱くなると勝ちたいと思って課金してしまう事になる
弱サポカで気に入ったウマ来るの待って適当にやるのが良い 無ァインモーション民だけどどうすっかなぁ
世間は1凸、2凸の人は引いていいけど1枚持ってないやつは今更引かなくていいって風潮な気がする 次のシナリオで賢さいらなくなるから絶対引くなよお前ら
サイゲの手口だぞ >>68
なんかフク、代理、デジたん、ファインと集金露骨すぎじゃない? よりにもよって覚醒スキルこれかい
成長補正しかないゴミじゃん…
これ半分安倍晋三だろ…… アドベってメジベルみたいな属性でしょ?
二人はいらないかな >>65
俺も無ンモー民だが流石に引けないわ
取り敢えずおはガチャで次回の内容待ちする ちなみに人権カードのライス(力)と代理はアニバ後の新シナリオ実装できました
ハニバでの次の更新にあたるのはエイシンとネイチャか 会長
ブライアン
マック
タマ
これに関わらないガチャは引いてはいけない 実装後初めてピックアップされたファイン引くの日和ってる奴いる? ゴミ金2つに強攻策使用不可とかサイゲは自民アンチだった ガチャ切り替わり前に無料引いたらカワカミだった
アベガは無理そうですね… アベガー糞とか反日か?
普通の日本人ならこんなこと絶対しないぞ ボイスドラマだとアドベはススズと同級生でスペの先輩という謎設定がある
もう先輩後輩は全部世代順にして欲しい
一番どうしようもないのが同世代なのに学年が違う設定の奴ら
主に95組と88のバンブーメモリー おはガチャサポカからカワカミR出てきた
煽ってんのか 固有が最終直線で最後方付近ならすごく上がるって届くんか? 根性で競り合い時パワーアップ来たか
やっぱりダビスタだな 大逃げスキルはサイレンススズカだけ取得できるとか逃げ一強じゃん
チョコボンもう終わりかよ 根性でぶっちぎり最強のアイネスフウジンはみんな用意したか? 地固めバーゲンセールから地固めナーフくるやろなー思ってたけど
地固め調整リストにいなくない?
地固め大逃げサイッキョでは これ大逃げ1人だと競り合わないから刺されやすいってことだよな
大逃げ2人じゃないとチャンミでスズカ使うのリスクありそう >>100
よく読むとチャンミ後に調整
下記の日時に、バランス調整を行います。
■バランス調整実施日時
2/24 12:00ごろ >>106
>>108
知ってた、お前らを試した!!!! 確実に、アンスキ発動できるスズカ以外逃げ死ぬやん… >>107
大逃げツインターボ実装で終盤手前までペースメーカー役だわ >>103
先手の発動タイミング修正入るから先駆け程度の効果になる? ポジキ逆噴射の修正ぽい文面が見当たらないんだけど…
まーた先行に中間スキル積んで自爆しちゃうじゃん
もう一生先行はゴミなんすかねぇ >>107
通常より後続を離す動きって書いてあるから競り合い関係ないっしょ
多分2番手との距離とかじゃないかな 先手必勝強化で地固め実質ナーフかもね
まぁどちらにせよ大逃げには積むようになるんだろうけど 大逃げ実装でターボ投入か
しかし調整範囲が広すぎて下手にガチャ回せなくなったな スズカ再現の為に大逃げ実装とかダビスタ99で見た流れで笑う ひでぇアプデだな
こうコロコロ変えられたら離れる一方やろ アベガー実装の裏でえぐいことを
自民党リスペクトか? 先手は配布ブルボンでみんな使えるしそこまで差が出来るわけじゃなさそう
コンセ緑地固めで先手必勝も付いた大逃げススズが次のメタ中心か >>131
嫌儲でその質問はアンチウマ娘と取られる 推し以外の人はスルーでしょ
1週間後どうなってるか分からんものは引けないよ アドベどころかアニバガチャも調整がどんな感じかはっきりするまで控えたほうがいいわ
大金使って即ゴミとか悲惨だからな ちなみに調整は24日でチャンミ終わった後だからな
変なスキルつけてつくり直すなよ? >>126
ほんとだった
嫉妬で頭がおかしくなりそう
朝ログインしたのに 発動タイミング修正のスキルが軒並み序盤発動のスキルだな
やっと発動無効判定無くなるのか そこまで気にすることはないよ
ウマガチャたった1回分だしな 流石にこのインモーカワカミは罠だとわかる
でもスピスタ強化くるっぽいんだよなぁ… こうやって1年で環境激変させて集金継続か?
やばいな 折角強硬策とかいうつよつよ追込スキル実装したのに疾風怒濤とかいうゴミ持たされてて草
アベガサポ使えないから本人もう取れないじゃんw もう一つの冷静沈着もゴミで草ァア このクソ長調整見せられて今ファイン引く気完全に消滅したわ
サンキュー優良企業サイゲ >>149
まあでもソシャゲとして見たらそういうゲームが多くね
これは育成ゲーでやり直さなきゃならないってところがあるから苦痛に感じるけど 森羅万象ウマ娘のアベガちゃんは天命士もスイープに取られちゃったしな
俺は悲しいよ ミホノブルボン引くために使った石返せよサイゲッパリ 安倍さ…
直線一気も持ってないのヤバくない?
アオハルみたいなシステムなら適正で貰えるかもだけど新シナリオだと貰えないとかありそう
引きませーん >>156
これ
引いてなければ石が何個あったのにと思うと悔しいよ 軒並み効果時間アップ、発動条件緩和でスキルの重要度上がりそう
賢さは安泰だな ほとんどイベ調整だけどそれでも多いな
逃げ以外のポジション争いについて書かれてない気がするけど
一部ウマ娘に新規イベント追加、既存イベントのパラメータ増加(一部サポカも)
合宿のお休みでコンディション回復
スキル周りの調整(発動し辛いスキルの条件緩和、効果時間延長、一部スタート5秒制限の廃止?)
逃げ同士の競り合い強化、根性でペースを上げる=スタートある程度遅れてもok?
最終直線の競り合いで根性が高いほどペースが上がる
大逃げの追加(現状スズカのみ)
根性が高いほどラストスパート速度が上がる
位置取りスキルの強化
終盤回復スキルでのスパート速度再計算
坂判定の修正(傾斜緩くても出るようになるか、2回以上坂スキル発動する?)
最終コーナーで横に展開しやすくなる=差し追い込みのケツアタック緩和? 安倍ちゃん雑魚すぎない?
コレで森羅万象担当出来るの? 大逃げ活躍でスズカピックアップでどこかに来て
その後衣装違いでもうひと稼ぎか >>156
ブルボン前に調整する言ってたやん
相対的な逃げ弱体化なんて最初から想像出来るわけで 想像の3倍くらいガッツリ調整来るのか
もうこれ別ゲーやろ・・・既存の"概念"が壊れる バランス調整ぐらいで文句いうやつは課金自体向いてない
元々金ドブに捨ててるようなもんなんだから 発動条件を緩和します
↓
単純強化
・二の矢
・鋼の意志
・絶対は、ボクだ
など
発動位置条件の仕組みを調整します
↓
弱化の隠語
・XXコーナー○、◎全般
・直滑降、登山家
・十万、百万バリキ
など 雰囲気でやってるから調整内容なんてちっともわからない
寧ろスキル発動条件なんてあったのかと 根性強化でサポカに根性入れるとして
そうなるとパワーが死ぬ可能性あんのか、スタミナ復権で >>162
YouTuberが解説したくてうずうずしそうな内容やな
あいつらにエサ与えるなや 流石に大逃げはデメリットあると思うけど 逃げより前のポジションができるって感じだから終盤補正ゴミっぽそう
ただこれでアンスキ全滅だから逃げゲー終わりだわ・・・ スペもテイオーも来てるからな
近々スズカは確実に来るだろ >>167
効果時間伸びるから直線◎より強くなりそう なんだこのサポガチャ
カワカミ完凸ファイン未所持の俺への嫌がらせだよ >>176
必要スタミナ1.5倍とか普通にあると思うぞ 大逃げはスタミナ消費の係数が先行以上じゃないと流石に強すぎるよな… バランス調整は予想してたのが大体来たなあ
・コーナースキルの一番数字の若いコーナーで全部出る現象の修正?
・スタート5秒間に出たスキルが消えて実質発動率が下がる現象の修正?
固有すごく族も汝とテイオーステップと鼓動以外は発動条件緩和されたね
根性テコ入れ来たけどあまり根性サポカ推しして来ないところを見ると600位振り込んどけば良さそう…
大逃げ実装はどうなる事やら
ぶっちゃけ解析情報見ないと強弱の判断付きません
あとアヤベさんが迫る影強攻策持ってなくて固有が糞ダサい系で泣いた >>171
コーナー系は直線系に比べて発動位置が強すぎたからな…
この修正は仕方ないかも…
ただ坂道関係は単純な弱体化じゃないともう どんなにスキルあっても発動できなきゃゴミだから賢さ株が暴落することはないとは思うけどなあ
まあ石使わなければ他に当てられるわけだし見[ケン]でも良いか もしかして強攻策積んだタイシン最強になるんか?
根性上がるし加速は迫る陰で問題ないし(調整無し確定)
さらにケツブロ確率まで減るという 安倍ちゃんは無料で引かれたら悔しいからゴミ性能にされた
ヘイト企業サイゲを許すな! >>187
ただ賢さってBくらいまで上げときゃ発動率そこまで大差ないんよね カレンチャンのバスタイムがカットされてるんだけど! バッドステータス関連の調整を行います
・お休みを選んだ時に一定の確率で解消されるよう変更
・「なまけ癖」が付与されているときに記者とトレーニングを行うと一定の確率で解消されるよう変更
ちーがーうーだーろー!!
保健室を100%にしろや… 新シナリオがどんな育成になるか分からんし倉庫行きのサポカ復権もあるんかな
金スキルでもゴミ多すぎやったし 「位置取り争い」で根性パラ重視
「追い比べ」で根性パラ重視
「大逃げ」レアスキル、因子付与なし
根性が高いほどラストスパートでの速度アップ
コース取りが上手くなるスキル発動中に追い抜きが成功しやすくなる
終盤に持久力を回復したら回復した時点から全力を出せるように
コースの坂判定の見直し
最終コーナーで今よりウマ娘が横に位置取るように調整 アイネスの性能見たらマジで根性版キタサンでビックリ、もし根性時代になったら人権になるな 追込最底辺をアマさんと争う安倍晋三
けど疾風怒濤も緩和くるし終盤回復もテコ入れ入るし
アプデ後は現状よりはマシになるか
走るとは言ってない 別ゲーになって今まで作ったキャラも因子キャラもゴミになって引退脱落者続出すんじゃねこれ
お前ら運営はテストプレイでボタンポチポチするだけでスキル因子魔改造出来るけどユーザーは違うんやぞ 夏合宿お休みで解消されるようになるってのはありがたい
保健室とかいうオワコン必死に通う必要がなくなる ただもう滅多にバステつかないけど 今まで散々死にスキル多すぎ根性どうにかしろの大合唱だった割に
いざテコ入れ発表されたら文句タラタラで笑う >>194
アニバでサポカ来てサポカは100%回復になりそう 作り直しは仕方がないねマンネリ解消だろうし
過剰にインフレするよりはマシじゃないの 環境トップを走ってる重課金は文句言うだろうけど無微は無風でしょ
環境や育成方針変わるなら楽しみ 俺たちの1年間が破壊されるかどうかの瀬戸際だからな 根性もあげなきゃいけなくなるからライト勢は余計きつくなってない? 根性強化とはいえ今までが完全にスタミナの下位互換で死んでただけでスピード、賢さより重要にはなってなさそう
パワー、スタミナ当たりとは競合しそうだからパワーライスはひっそり死ぬ? 死んでる選択肢がどうにかなるといいな
スイープのやる気が下がる方とか愛嬌の対の体力下がる方とか選ぶ人ゼロでしょ バステより調子下げる方触れられてないからそのままかな お知らせ読んでもこの状態なんだが?
https://i.imgur.com/VkWRuSm.jpg
というかバレボン天井したのに酷くない? 砕かずに3凸してる私のパーマーは日の目を見ますか?
プロフに置いておけば大人気になったりしませんか? スピ1根性3賢さ2因子パワでスタミナ完全に死んでるウマが流行りそう 次のシナリオで使える課金サポカキタサンだけとか全然ありそう
水着おばさんは実装直後から今まて無双してたからいいとしてチョコボン天井民は流石に可哀想だわ
返金杯どっかでまたやるかな お前みたいに天井した奴のせいですぐ引けた俺まで煽られるやんけ 実際にどんな環境になるかは分からないけど年一でこれぐらいガバッと変わる方が良いと思う つーか修正するなら因子の確率の方まともにして欲しい
別に課金要素に直接絡まないんだしあそこまで絞ってる意味が分からないんだが >>219
サイゲは金回収のためなら何でもやるから
この前の代理ピックもそうだし
今回のインモーピックも怪しいから引かない方がいいぞ 誰か教えて欲しいんだけど
トレ効果で根性20%付いてるウマって根性トレで根性だけ20%増加なのか
それとも付随してくるスピパワも20%増加なのかどっちなんだ >>227
いやキャラが好きならいいだろw
人権だけ引くとかゲーム楽しんでるかってなるし 対戦ゲーのシーズンリセットみたいなもんだな
賽の河原を積み直していただければ 一応大根性時代が到来してもなんとかなりそう、結晶は消費させられそうだけど
https://i.imgur.com/NfNIyzk.jpg >>227
好きなキャラ引いて楽しんでるなら問題ないから気にするな >>203
全くその通りだよね
けど根性何とかしろ勢とは違う可能性はあるからね >>238
じゃあトーセンジョーダンみたいにスピパワ根性10%増加だと根性トレの申し子みたいになっちゃうの?
ジョーダン始まったな どっちにしろ今まで根性3とか出たことないから持ってないんだわ
また1から環境構築だわ 配布SSRはあるけど根性SR全然持ってないんだよなぁ
完凸してるのユキノビジンだけ
根性環境になったらキツそうだ オールAのほうが強いとかそういうのもありうるんかな
根性もAぐらいあげろ言われたらスピパワS以上上げられる気がせんのだが 格ゲやMOBAならともかく、ソシャゲでここまで定例にガッツリ調整リスト出すのは珍しいんじゃないか
誤魔化しでチマチマ小出しに調整やらナーフやらバラ撒きしてるところが多い気がする
だからといってウマ運営がクソなのは変わらないが >>246
ゲーマーとしてはうれしいだろ
新しく検証や攻略できるんだもん >>243
レースごとにステータスボーナスがあるから
オールマイティに強くなる
かもしれない 今まで根性の優位性って何よ?状態だったからな
そりゃバランス調整するだろと
こうなると脚質毎に全練習サポカ揃える必要が出てくるんだけどね URA時代に根性賢さ育成したやつがスピ賢1150根性カンストパワーBまでなら作れてたし新シナリオ次第ではスピ1200パワ1000根性賢さカンストいけそう 無課金でも最初からやってたらウララマチタンユキノの3種の神器あるやろ ファミマは「アドマイヤベガのカレーパスタ」を明日発売しろ!!!
https://i.imgur.com/qnpEW38.jpg 逃げキャラの立ち位置は完全に激変しそう
次環境でも無難に強そうなのがオグリやインモーやタマみたいな雑に強い奴ら 安倍よわいから追い込みの本命ミスターシービーつよつよ実装されそう >>253
流石に割ったやつは居ないだろうしな・・・ ドトウちゃんSRが人権になって俺嬉しいよ😂
しかし元々の根性パラの位置付けが完全に謎だったな 大逃げ がどのパラメーターに依存するのかで逃げ育成の全てが変わるなw
地固めww >>260
というかレースの仕組み自体が本気で対人やる気あるのか疑問な調整だったな
あんまり想定してなかったんかな 大逃げ時の消費スタミナは通常の1.5倍とか2倍でいいぞ
簡単にプリティキャストさせるなよ ススズ持ってる人はススズ用の緑&地固め&先駆け盛り盛りの相性良い継承相手育てるのが一番楽しくなりそうだな >>267
そんなのよりラスト1ハロンは絶対に歩かせるでいいやろ 運営「サポバクシンは確定で地固め入手!チョコボンはデフォで地固めセット!」
ぼく「へー」
運営「大逃げ実装で他の逃げは先頭絶対取れず全滅ですw先手必勝も調整します」
ぼく「あああああ」
ファルコ&ダスカ「ああああ・・・」 いやーこのタイミングで根性のステータスバランス調整は完全に悪手でしょ
これって課金者が逃げるんじゃない?
ここまでの仕様変更するなら3ヶ月前告知とかしないと
たとえば5月に告知して8月の1.5ニバで変えますとかならまだソフトランディングだった
根性テコ入れするならアオハルの根性版みたいにシナリオで根性サポカ根性トレ優遇みたいなのに留めとくべきだと思うわ >>275
今思えばなんか急に地固め配りだした時点でキナ臭かったな テイオー、スペ、スズカ、ライスといったアニメ主力が
使い物にならんゲームってある意味すごかった
ウンスなんて脇役、マルゼンなんてスーパーモブ 信長と秀吉と家康が弱くて使い物にならない戦国武将ソシャゲをやったことがある >>278
てっきり地固めを緑で発動しなくするかと思ったら大逃げ実装でスズカ以外の逃げ全員殺してくるとは思わんかった >>278
地固め確定でウキウキになって気づけなかった感はあるよな 根本的な問題としてバランスどうこうより育成自体の自由度というか面白さが欲しい訳よね
勝てる最適解以外はゴミにしかならんから
パワプロみたいに走力や守備に特化したとかワンポイントで使えるとかそういうのが無い >>284
スズカ弱すぎたからな。逃げ馬で唯一死んでたしサポカも性能が胸と同じ位控えめだったし おれのスズカはチャンミ2回勝ってるから今のママでよかったんだ こんな調整どうでもいいからテキストアニメ全スキップで
1育成10分で終わらせてくれ >>291
父さんって中国語に訳した名前を呼ぶんだな
スペシャルウィークじゃなくて特別週の中国語読みで実況アナが叫ぶんだ >>183
探してみたけど
出ないことに定評のあるテイオーステップはゴミのままなんだな
あとはまあよく言われてた不満の解消もあれば、なんでこれか入ってるのかよくわからんとかもあるけど
ファル子なんで緩和されとるん?
ダスカとかの変更と同期してるんかね リアル競馬は日本馬が香港遠征すると中国名を与えられるが
ステイゴールドがラストランに香港ヴァーズを選んだら
黄金旅程ってなったのが神懸かってた >>296
そら大逃げじゃないウマで1位限定固有とか調整されるわ >>296
ダスカもだけど大逃げいたら絶対発動出来ないからじゃない? >>194
たづな2、4段目の意味を失わせたくないのだろ
合宿休憩がたづな4段化するくさいが ああ先頭条件固有連中は大逃げ関係か
アンスキ環境どうなるんやろな アリストテレスなんて哲学者で登録されてた
そうなんだけどそうじゃねえんだ
みたいな SR根性 シリボリとタマ以外揃ってたわ。。。でも根性SSRわりとよくなかったか
使わんだけで >>309
次のパカライブに呼ばれてないから配布SSR枠じゃね >>307
なんかの記事で馬主だか調教サイドが○○で登録しました
みたいなこと言ってたから決められるのかと思ってた 今アプデ予告見たけど
この調整でガラッと環境変わりそうだな >>288
こればっかりはしょうがないよ
パワプロの1塁手だけを育て続けるゲーム、それがウマ娘だからね
1塁手は打撃特化、遊撃手は打撃いらんから守備特化、外野手は肩と走力大事、みたいまるっと育成方針変わらない
例えばダートレースの速度と体力の参照値の半分はパワーと根性、とかなってれば芝レースと育成方針変わってたんだけどね >>311
タマ発表は本人いなくてオグリがやったみたいなケースもあるし 継承来なかったから諦めたけどシニア継承でも代理来なかったわ… 根性必要になったのと新シナリオでパワーライスが死んでクリークが復権するか? >>324
つまり今回育成として実装されるのはキタサンのみで
サトノダイヤモンド役の立花さんは
その発表のためだけに代役として呼ばれた可能性がある、と? >>291
発音に漢字当ててるのと
意味を当ててるのとの基準はなんだろ シナリオリンク勝つ根性ボーナスがあるマックSSRが強くなるな 勝負服できとらんのなら
まだ先じゃね
アホの子らしいけど トプロはモブウマ娘に混じってても気づかない自信ある トップロードは勝負服まだ
ブライトとトップロードは名前も呼ばれない トプロはまっすぐな真面目ちゃんな優等生キャラであんま人気でなさそう
脇を固めるにはかなり良いキャラしてると思うし俺は好きになったけど そういや元々のアンスキ持ち主のウンスは絶対に固有発動できないじゃん 本命 キタサン
対抗 アニバ衣装スズカ
大穴 水着細江純子 解析だとキタサンだけしかデータないんだろ?
サトイモの声優は生放送に呼ばれるけど
キタサン紹介役とか普通にかわいそうなんだ 次のシナリオは報道サイドから話の来たレース大会って感じらしいから
SSR友人・細江純子はマジでありそうなんだよなぁ >>344
アプデや配信すりゃデータなんていくらでも追加できるからなぁ キタサンも不遇よな
逃げウマとして水マルと比較され逃げウマの継承スキルとしてはウンス固有と比較され
ssrキタサンが使えない縛りに今回の大逃げという脚質の追加
実馬が強かった故にほどほど実装も許されない
よっぽど強くないとガッカリされるという高いハードルをサイゲは超える事が出来るのか >>345
流石に記者だろ
さぼり癖治しとかもあって踏む意味若干だけ出てきたし
てか、バステ緩和はいいけどここ最近バステにならんからなぁ
偏頭痛なんて1ヶ月近く見てないわ 太り気味→ダイエット成功とか
さぼり癖→不在の理由は…とかになるの低レアすぎて逆に困るんだよなぁ サークルの靴リクエストが埋まったらホームに蹄鉄マークが表示されるようになってるな
改悪ワロタ… 距離不問の内的体験みたいなのでええで
コーナー◎が弱体化されるみたいだし 一万入れてみたらファイン全然出ずにSSRロブロイ3枚出たぞ
サイレントピックアップされてるみたいだからほしい奴は急げ! 単騎逃げが弱いのと逃げ不在時のクソ挙動とポジキ逆噴射の修正も頼むぞ
この3つの要素でだいぶクソゲーになってる ダイエットはわりと出る印象はあるな
あれ30%くらいか? レジェレのゴルシチは差しにしてもブロックされすぎだな今日の3戦全部馬群に引っかかってたぞ クラシック2月にデブになってそのままURAファイナルまで完走した事あるから30%なんてもんじゃない
半年前の話だから確率変わってるかもだけど ヴィクトリーショットの発動タイミング修正が気になるわ
終盤コーナー発動になったらタイキ最強になるし先行以下は継承固有搭載必須になる
あと通常マヤ固有の発動条件緩和も 根性補正付いてるし逃げウマtierランクめっちゃ上がりそう >>350
ユーザーが求めてるものは残り時間表記なのに斜め上すぎるな >>356
そのパターンにバナナ太りでなったこともあるけど一ターンで引けることもわりとあるんよね >>357
あーずぬさん怒らせたからゴルシ消えるかもな >>352
綾部とフクの時1天井回したらロブロイが3枚出たわ 次のイベントにもトプロメインで出てくる感じなのか
まだアドベ引いて無いけどトプロかなり絡んでくるっぽいし
一人だけハブられていつの間にか居なかったことにされたり苦渋を舐め続けたトプロ基地達の大勝利だ
99世代の一番人気は伊達では無い 競技場短縮版の微妙仕様や靴のデフォが1なのって、KPIにタップ数があるとしか思えない
タップを増やすと課金額が上がる、ユーザーの定着度が上がるデータとかあるの??
満足度は確実に下がってるけど >>332
俺
無課金だけどトプロ来た時にジュエル無かったら課金しててでも引くわ
こいつは元ネタのファンが多いから問答無用で引く競馬おじさん多いと思うぞ >>332
モブででてきたらそのままモブとして認識されるレベル そしたらシャニマス路線でライブ音ゲーに切り替えてけ 大逃げは当然デメリットもあるはずだよな
スキルポイント600くらい必要で他のスキル取れず追い付かれやすいとか トプロの報われなさとひたむきさ(アドベのシナリオ)、競馬おじさんじゃなくてもファンになる 大逃げはアナボリガチャみたいな一か八か的な要素じゃなかろうか
大逃げが失敗して道中売り切れたら後続の逃げに抜かれて逃げにアンスキ発動されるみたいな 次のチャンミからは根性も必要になったことで
勝つための必要ステータス量が増すから
無微が廃を食うってのは今より減りそうだなあ
そう考えると廃課金優遇するための調整か・・・ 大型アプデならフォロー枠いい加減増やしてくれサイゲッパリ
マクロ応援キャンペーンより先にやる事あるでしょ 賢サのエアシャ?さん?知らない子ですね
というか代理が更に人権になったじゃねーか 根性カードことごとく砕いてきたやつもいるんだろうな
それくらい死んでたし 海外版リリース遅れてるの新アップデート反映させてからリリースしたいからなんやろか なんで調整によるステの影響力も新シナリオの仕様もわからんうちから騒いでんのかわからんのだが俺がおかしいの? シャカは調節対象のサポカにはなっているがどういう調整が入るかまでは分からんし
>以下のサポートカードの一部サポートカードイベントで獲得できるパラメータを増加
という文面からサポカとしての性能は変わらないんじゃないかな エアシャも調整対象にあがっとるけとどサポカ調整はイベパラだけなんやな >>386
他に話題あるか?
あーでもないこーでもないダベってる所にそのレスはちょっと 大逃げのおかげで先陣の心得みたいな糞スキルも活きるようになってくるのか ここにきてようやく育成方針が決まった
残り期間毎日チョコボンガチャして余ったTPも全部消化するぞ ダビスタ99の大逃げとギャロップレーサーのいくつだったかの大逃げは最強だった
スタミナ無いと話にならないからススズは毎回沈んでウンスが毎回ぶっちぎるウマ娘と同じ事がダビスタでも起こってた
ギャロップだとパーマーが鬼畜 ファミマでパートしてるカッチャマにそれとなく聞いてみたらファイル持ってきてくれたわ
使い道ないんだが アベちゃん引けなかった
今度のバランス調整で別ゲーになりそうだしここらが潮時なのか これまでに唯一砕いたSSRが根性グラスだから有用になられると困るんだが 根性最強SSRのハルウララは全員持ってるから心配いらん >>404
俺の唯一40まで凸進んでるガチャSSR何砕いとんねん
ちな無課金 義士が次の人権はスズカって言ってるな
最初にもらった交換チケ使うときがきたか 1年経った今さら根性なんか修正しなくていいんだけど 流石に仕様出るまでわからんやろ
最強になるか逃げ冬時代になるかの二択やと思っとるが アニバ以後のウマ娘2ではチョコボンも水マルもファル子も揃ってゴミになるぞ
みんなスズカの後ろ走るからアンスキ出すチャンス無し アニバガチャ第一弾でSSR友人記者を出して石が枯渇した後に真の人権SSR会長を出してきそうな怖さがサイゲにはある チャンミ決勝の調子はランダムに戻そうや
廃課金を甘やかすな! インモーきたら絶対回すつもりだったのに抱き合わせがチムレ人権(笑)のオワカミじゃなあ
サポ交換チケ握ってるから1凸分浮きはするんだが・・・ 昨日からうちの数少ない完凸SSRで主力サポカのカワカミがディスられまくってて辛い アオハルで最初から最後まで自前樫本編成に入れてたから
もう新シナリオ来ても友人なし育成には戻れないオレみたいなのは次のガチャ全力する フウジンは40で止めてたわ
スキルは急ぎ足に遊びはおしまい
金スキルはじゃじゃ馬に加えてスピードイーターとかいう逃げのガチ構成
練習性能は根性のキタサンとか書かれてるの見て45から根性得意率ついちゃうから上げるなとかあったからストップさせてたけど漸く完凸に出来る時がきたな 死にスキルや根性救済は良調整だろ
根性育成で無課金でも強キャラ作りやすいやん
キレてるのはSSR根性サポカ砕いたてきた課金勢だろ
自業自得でしかないわ 課金勢は根性サポカ砕いたりしないぞ
虹蹄鉄欲しがるようなのは無課金くらいだ 配布ドトウとSSRグラスは砕いたな
他の根性サポカいるし使わないよ リニュ前に御臨終ほぼ確定してる白テーオーという悲しい存在 完凸してないサポカ砕くのは課金勢じゃなくてガイジだろ 虹蹄鉄なんて貰ったって僅かなチケしか貰えないし
課金したらそんなもん雀の涙みたいなもんだし今後どうなるかなんて分かんないのに砕くなんて馬鹿なことしない
イベサポでも砕かない 廃課金はマジで全部完凸してるから影響なし
文句言うのはピンポイントで人権サポカを引いてる無微かそれなりの課金勢じゃないかね まあ必要根性500とかだろ、根性補正があるウマはサポカ刺さんでもいける、よってカワカミプリンセス最強 サイゲのガバガババランス感覚だと大逃げしたらそのまま誰も追いつけずに逃げ切れそうなのが怖いよな どんなに設定が変わろうとキャラガチャ民はやること変わらんからね
どうせサポート引かずに配布の嫌儲セットでしか戦わないし問題ない 半年ぶりにログインして無料ガチャ引いたらアドマイヤベガ出たんだけどアダ名はアヤベさんなんだな
アベガだったら嫌儲の姫だったのに >>433
自分はアルダン150連とアドベ200連で5万消えたよ(憤怒) >>436
キタサンとターボきたら回してしまいそう >>428
これだねぇ
俺はこれでちょっとモチベ下がってどうすっかなと考えてる
チョコボン天井だったしね あースズカの育成に使えるからフウジンが強いのか
最初にもらったSSR指名チケット使うときが来たか 運営のさじ加減で今までの資産がゴミになったり人権が切り替わったりするの普通にやべーよな やっぱ根性テコ入れ来たか
あとはぱかライブ待ちだな
作り直しはあれだがマンネリ化の方がデカかったからモチベ復活しそうだ ダートC短距離Cのチョコボンでダート短距離勝てたわ
本当は水おばかファル子でやれってことだったんやろが・・・ 虹が来たと思ったらカワカミプリンセス
今回のガチャはもう撤退します どのくらい根性盛ればいいのかわからんのだろ?
まさかカンスト基本か? 競馬ゲーでよくある
根性だけ高ければなんとかなるパターン 環境激変しそうで迷ったがサポカガチャ回したわ
アプデで即死するかもしれんが1年やってずっと凸りたかったファイン引いて終わりってのも
引き際としてアリかもしれんと思って
幸い1天井で2枚取れて3凸になったから調整見て結晶で4凸するか決めるかな バランス調整の具合については当日にならないと分からんけど
バランス調整後の仕様について解析結果が出るのか、某ウマ娘計算機は新仕様に対応するのか
そっちの方が心配だわ >>448
スパート速度が上がるんだからカンストに決まってるだろw >>450
賢さ不要になることは多分無いだろうけど
根性が競り合いに関わる以上優先順位は落ちるだろうな 計算機なんてゴミカス使ってへんわ
まああれで駄馬量産してくれるからありがたかったが 俺もサポガチャ回したよ
60連でインモー1枚だったが
結晶と合わせて完凸できるから止めといたわ 今まで競り合いに賢さ言われてたけど
根性になるからなー
賢さはスキル発動率だけになるならファインは考え物だね
そもそも根性も賢さもとかスピパワカンストさせるのにいっぱいいっぱいなのに、よーあげんわ キャラだけ引いてまったりやるわ
これならストレスも貯まらない >>451
こういう奴見てるとうわぁってなる
この手のゲームは自分で確認するのが楽しいのに セブン行ってきたけどまだまだキーホルダー残ってるのあった
可哀想だから引き取ってやったけど…不人気なんだから二度と各所でデカイ顔すんじゃねーぞ
https://i.imgur.com/6Jk4W80.jpg 他の逃げウマに大逃げ追加されるまで逃げはしばらくスズカ無双か
アンスキ発動条件調整無しだとウンスは固有出せずに終わるけどどうするんだろう やっぱCM用を作り続けるより新たにゲットしたキャラや放置してたのを育成すると凄い楽しい
対人よりこっち方面にゲームとしての可能性を見出せよ >>459
ほんとこれが正解だね
運営のさじ加減一つで大金出して完凸したサポカの必要性が上下するんだから 自分が一番やりやすくストレス貯まらないプレイでやるのがいい
無理すると長続きしない >>466
キャラやシナリオの魅力で引っ張れたらもっと満足度の高いゲームになるかもしれないが
コスパ的にはヘイトが渦巻くゲームになったとしても対人で争わせるのが最高なんだろう スキルの発動条件とか解析情報なしに
あのフレーバーテキストから確認するのおそらく無理だろうけどどうやって自力で確認してるんよ >>464
かといってアンスキの条件を3位以内とかにすると下手したら先行まで強くなっちゃうからきついよ
ウンスは犠牲になったのだ なんかおかしいと思ったらレンタル枠URAで入っちまったわ
ゴミミッションいれんなや・・・ >>470
金を巻き上げるのは今の方法が最高なんだろうね
思えばアプリ配信開始直後のキャラよりサポのが大事て一瞬で広まったデマもサイゲが広めたんだろうな
自分も騙されて無駄なたづなを引いたわ 今までの逃げの完成形みたいなチョコボンを引かない理由があるとしたら
アニバと調整だけだったからな ウンスは脱出術持ってて今死にスキルの先陣が調整で復活して
大逃げできるようになったら復活するかもしれん スピ1200スタ400〜800パワ1000根性800賢さ600
これくらいが今後の基準になるのかな
飽きてはいないけどテコ入れエグすぎてテコ入れあるまで育てる意欲低下しちゃうな
ひたすらチャンミ用作るか >>466
チャンミ勢は育成でイライラしてるしイベント始まると必ずチャンミ育成と関係ないことやらせんなって切れるから精神衛生上良くないよね 根性の数値が終盤速度と加速で無視できないほど影響が大きくなったら賢さとパワー盛れんわ アヤベさんほしくて回したらハレンチ姉さんきたよ
https://i.imgur.com/wJdVBBl.png
でも24日過ぎたら最強ウマじゃなくなるのか…
根性はこのくらいある微課金
https://i.imgur.com/vewuCGB.png 多少根性上げてみましたみたいな雑魚娘デバフ積んどきゃよゆっしょw 根性がポジション争いに影響するのは逃げの序盤だけかな?
5. 一部レースの仕組みを調整。
【2/16 12:00追記】
▼「位置取り争い」システムを追加。
・レースのスタートからしばらくの間、逃げの作戦を取ったウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げるようになります。
・根性の成長したウマ娘ほどより粘り強く前を目指します。
▼「追い比べ」システムを追加。
・最終直線で2人以上のウマ娘が互角に張り合っている時に、互いに速度を上げるようになります。
・根性の成長したウマ娘ほどより速く走ります。
▼その他、以下のように調整。
・根性が高いほどラストスパートでの速度が上がるよう調整。 根性が必須のなったとしても3枚も4枚も刺さんよな?
現状のスピと同じでアイネス(キタサン枠)と何かしか使わなそう、そしてその2番手は最悪ウララでいいというかウララがいいまであるかもしれん 根性サポカはスキルの自由度がほぼないからスキルで差がつきそう
スキル盛るより根性盛ったほうがつええわ!ってなったらURAファイナルが再び輝く時がやってくるな 最近ずっとレースボーナス上げ上げ嫌儲セットで育成してるけど
レースボーナスてかなり重要だと思った
適正Aが 芝/ダ 距離 脚質 で3つあるいは4つしか無い奴だと物凄いスキル取れるからチーム戦でかなり役立ってくれる
先行ならネイチャをインモーに
逃げならジョーダンをススズ等色々できる
嫌儲セッター自分以外にまだいたらお試しあれ
https://i.imgur.com/xkvhROh.png 久々にURAやったけどやっぱステ伸びねーな
赤継承しなかったのが救い >>491
根性スペ「あげません!!」
根性グラス「あげません」 育成で「先行」で育成し終わったウマ娘をレースにする時、
「差し」でルームマッチに出したいんだけど、最初の選択肢が先行になるので
ルームマッチでは差しに直すと一手間遅くなり登録に遅れるんだけど、これデフォルトで「差し」にする方法ってない? >>495
ストーリーのレースをセットしたい脚質で走らせる >>495
ストーリーのレースに差しで出せば差しがデフォで選ばれるようになるよ >>495
無い
URAファイナルで使う時の脚質にするしかない バクシンって根性カードとしてはあんまり強くなくね?
根性カードを根性以外で活躍させてみようってコンセプトな気がする インモー引きたいけど得意練習2つ持ちが来るのが怖い
そしたらもういらんよな >>501
根性の新仕様がわからんから軽々にどうとは言えんがスピパワssに賢さ900程度、根性も600以上は盛りたいって感じなら入れない選択肢ない
アナルじゃ上振れして500くらいだし 思ったより変わりそうで引こうか迷ってたインモー引く気が失せたから助かった 根性不足には緑がシャドーロール代わりにちくわをプレゼントするイベを入れよう 調子下がった時に限って回復止まんねェ〜〜〜〜
そのまま久々に偏頭痛食らって一生治んねーーーーーーーーーーーーー
アーーーーーーーーー! >>498
>>499
サンクス
やっぱり方法あったんだ。助かった!! >>443
微妙キャラ微妙サポが一生そのままの方が糞運営だから修正大歓迎だわ あまりにもバランス調整の幅がでか過ぎてまだ発表されてないステ上限開放とかサポカ枠追加とかサポカ自体の装備化とかのシステム面での追加があっておかしくないな
ぱかライブまで身動き取れない 今日の無料からビワヒデハヤキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こいつ強いっすか??初めて確定以外で★3引けた😭 TCGは初めてか?
こんな事しょっちゅうだぞ
むしろこれをやらないとすぐに飽きて終わる >>515
普通に使っててチャンミでも勝ったぞ
もっともスピパワ補正がないから良因子とキタサンとかビコーとかといった人権サポカがないと盛れないけど >>515
ノーマルの方は修正次第
栗の方は長距離先行だと使える方 ハロウィンはライス、クリスマスはハヤヒデ
「じゃないほう」ばっか掴まされてるんだ😭 >>455
雑に配布根性三枚積みすればチャンミに勝てるバランスにするとも思えんし
賢さ足りないと話にならんバランスにされそうではある >>516
チャンミだったら誰々の固有が強くてこのスキルが強くてって解析で分かるわけで
ケンモメンだってそれ見て真似して作るわけでしょ
仕様変更で変わったところで目指す目標が変わるだけでやること変わらんのではないの >>522
そりゃコピーデッキ作る人はそうだろうけど
大金持ちでもない限り手持ちがそれぞれ違うから、試行錯誤する楽しみが生まれるんだわ >>522
根性も必要になるからそう簡単にはパクれなくなった >>521
強化型ミークが最強になるんかね
まあ、その方が正しいっちゃあ正しいんだが 世代のキャラが増える度にストーリーの完成度が上がっていくな うぉぉぉぉん😭
よく見たら根性10賢さ20で先行中長距離ってクリーク青テイのポジ奪える気がしないw
でもチャンミ勝てる人がいるってことは頑張れば使えるのか
マイルCで目標2回とか育成難易度も高そうだけど
根性強化来たら育てるか🤗 >>524
試行錯誤になるのは最初だけやないの
ステの最適解が広まればスキルの取捨選択も限られたSPでしか振れないわけで
ベストを目指すのは変わらんでしょ
全く情報仕入れず感で育成するやり方なら今もアプデ後もサイゲ語じゃ無理ゲーじゃない? 冗談抜きで固有はほぼ全ての弱キャラにおいて強化入るから
この後どういう評価になるかは誰にもわからない
ノマシチーと白テーオー、モンクエルとジョーダンが強化されず放置されたのは何でだろ? >>531
今までゴミ扱いだった金スキル達が全体的に強化されるから
選択肢が広がって何が正解かわからなくなるけどな
視野や位置取り系が実用的になったら数値だけじゃわからんし 変わっとらん奴らも競り合いの概念で固有が出やすくなったりしなかったりするかもしれない >>520
ハロウィンはクリークのほうがいらない子扱いだったが
チャンミで逆転したんか? >>516
mtg以外をtcgって呼ぶのやめてもらっていいですかね😅 むしろ毎月スキルの強さ変わるくらいでいいよ
ランダム要素もっと増やせや
誰でも運が良ければダイユウサクやサンドピアリスになれるようにしろ キングの固有が少しは使える様になんるんだろうな?ああん そろそろまたアンケやってほしいわ
ユーザーの意見吸い上げろよ おぉん1天井したけどインモー完凸出来なかった…
2枚出てくれるだけでいいのになんでプリンセスが2枚出るんだよ
3凸と完凸そこまでかわらんよな? キングは電撃の煌めきも調整入るし絶対使えるようにしてやるという運営の意志を感じる ぱかライブ来週の火曜にあるのに何故インモ―引いてるんだい スペちゃん固有はたぶん追い抜き条件が競り合いに緩和されて
さらに加速が付くんだろうな
強いやん ハロウィンクリークは元々先行ではエルの上位互換だったが短距離やマイルは適正的に無理だと言われていた
もちろん継承なら普通に使える上に魔改造で適正Gからでもやればできることがバレた >>524
試行錯誤って……聞いているこっちが恥ずかしくなるぜ
試行錯誤ってーのはメタゲームの前提が分かった上でやる事…お前がやっているのは意味も分からずお気に入りのカード並べてるだけ
日本にいた時思ってたのよ『あいつは人のデッキコピーしてるだけで自分で考えてないからずるいです』
これって『自分は弱いしバカだから情報集めるのも下手だしより弱いヤツ相手じゃないと勝てないのでみんな強い人のこと調べたり真似するのやめてください』って事だろ
カード資産とか関係なく世界中でウマ娘やってる連中を強い順に並べたら
お前は先頭どころか下から数えたほうが早いんじゃねーか >>543
セールスポイントのトレーニング性能が変わってくるから
三凸の時は使うとなんか物足りなくなってた
完凸推奨 中国名の再翻訳がツイッターでバズってたけどおもしろかった
特にマンチェスターシティと天皇とどぼめじろう
https://i.imgur.com/KDFiBoC.jpg クリークとかタキオンみたいな固有が回復の奴は死んだままなのかな
クリオグみたいに回復加速になればいいんだが >>551
クリークは回復量増える
タキオンは回復の他にも効果付く 新堀をsymboliに寄せて翻訳した結果ルドルフとのコンボで板長を召喚するという奇跡 アベガちゃん引くまでにクリヒデ、ヒシアマ、ジョーダン、ノーマルゴルシが引けた
いつもこれぐらい引けたらいいのに インモーは今すぐ使いたい人も多いだろうし今後も(恐らく)腐らないからすぐ引くのも(多分)アリ チャンミの話題一切無くなって草
一応明後日からなのに
まあ、1週間後には使い物にならなくなるの確定してんのに必死になるのもアレだしな SSRスピタイキという見えない存在に震えていた人に
SSR賢さ会長という見えない存在の恐怖を打ち払うことは不可能に近い アニバで根性サポカ来たら
人権級なのかよーわからんから困るよね サイゲ歴が長いヤツは気づく調整が期待外れの糞だという事をな… アニバサポカの1枚はスタミナじゃね?
マンフェ以降復刻すら来てないし
根性調整のおかげで無用ってわけでも無くなってしで 新シナリオ+根性&スタミナサポカで賢さ以外1200余裕みたいな雑な事してきそうだよなサイゲッパリは まあ根性上げる必要が生じるって事は
新シナリオでステ総量をインフレさせてくるんだろうな >>550
やべーカフェなんとかして手に入れないと
東シナ海の皇帝が好き >>569
シナリオごとに評価値インフレさせるほうがユーザーに達成感覚えさせられるし、まあせやろな クリーク死んだままなんだけどサイゲッパリどうしてくれんの? アニバガチャは根性貰える友人と無難にスピードな気がする
この組み合わせが一番がチャ回るでしょ 間違えてタフネス2個使ってたわ…
4周回無理だよ…
マニーで回復するときも1回分デフォルトにするかどっちかに合わせてくれよ… >>549
だよな回復量も1少ないし
アニバの選択権こいつに使うしかないか… サプチケあるかどうかパカラでわかる
あるなら虹2個+選択券+サプで誰でも1天で実質完凸できる 得意練習2個持ちが来るんでなければまだ有情な気がする 千葉だっけ
1周年で限界突破云々って言ってたの
得意練習2個と限界突破サポかな 最近のキャラは目標レース外でもイベントが充実していていいね
チヨのマルゼン戦、CB戦
アドベのトプロが出てくる有馬 てか3歳の有馬出たらスペグラスオペが人気になっててちゃんと99有馬になってたわ チヨのマルゼン戦は最終目標だったわ
勝ちが難しいだけで マックちゃんキーホルダー貰ってきたは
売り切れがモンニだけだった流石田舎 ツイッターで見たけど
JC出れないトプロが必勝で出たのに高速ステイヤー三羽烏にチンチンにされた伝説のステイヤーズもちゃんとあるとか こんだけ変わるとチームレースのウマも総入れ替えだな 聖帝安倍晋三実装に加え根性見直しと怒涛の一日だったな
根性はおおむね理想的な根性のパラメータになったんじゃないか
競馬ゲーで根性いらんとか意味不明すぎた バランス調整で一気にやる気なくなってしまった
何だろうこの気持ち 出たら結構強い部類の固有に唯一無二の迫る影そして根性20%と
俺のタイシンがまた時代に乗って強くなってしまう >>592
師匠の固有今でも十分ゆるゆるだと思うんよ… バランス調整楽しみ
このライブ感が一番スマホゲーで楽しい部分や >>596
上で言われてたけど1位条件なのに大逃げが追加されるからだろ >>592
白テイオー……
CMみてテイオーステップに期待した新規を裏切ってしまう 大逃げの登場で1位条件緩和はわかるけど、それなら一番重要なアンスキも順位条件緩和してくれよ…
ポジキ以降の目標速度が逃げより低いとかで終盤入り時点では追い抜きも全然ありうるってことか? ソシャゲでここまで大規模なバランス調整は経験したことないから楽しみにしてる
MMOみたい >>592
スペちゃんは複合になるんかね
条件的に加速も付いてないと現環境じゃきついしな テイオーステップは差しか追い込みに改造して終盤しっかり加速して終盤速度スキル
盛れば結構出るやろって事かね
本来の脚質の先行だと藤木より余裕で出んけど 大逃げが安定して終盤まで先頭でいられる仕様だったらアンスキ発動不可能な
通常の逃げには勝ち筋が一切なくなるけどまさかそんな調整ある訳が バランス調整が一切廃課金には影響ないって言う人いるけどマジか
ペイtoウィンじゃなくて鬼周回しないといけないゲーム性なわけで
やり込んだ人ほど燃え尽きてもおかしくない気がするけども 結局大逃げ同士で競り合わんと今の単逃げと同じく先頭はここで終わりされるんじゃね 廃課金は抱き合わせとすり抜けで強い根性カード結構持ってるから
案外悲観してないんじゃないかと思ってる 逃げの強さはアンスキだった訳で大逃げがアンスキ使うようになるだけだと予想
普通の逃げは…どうなるんだろう
未実装で大逃げ付きそうなのはターボヘリオスパーマーぐらいか 今でもアンスキ不発したら逃げは絶対勝てないってレベルだからな
そのアンスキを封じるってのはどういうことかわかってんだろうなァ? そこで2位以下でも発動するキタサンの加速固有とかが出てくるんだろうなと思ってる まあ何かしら新しい加速スキル出たら状況が簡単に変わるしなぁ ヒシアマ弱いって言われるけどカプリコーンで一番勝率良かったわプラチナじゃないけど
アクエリアスでも出すつもり アクエリアス向けの育成で結局マイルS一度も取れなかったわ >>550
本当に賢いカレンチャン素晴らしい、何しろ本当に賢いし >>593
あと一年は1200Maxで遊べちまうんだ
>>607
そもそも廃課金は新しいスキルやサポカ、固有が出るたびに作り直してるから関係ない
一番ダメージでかいのが少額ピンポイントで人権サポカ揃えてた連中 >>607
廃課金というかトップ環境追い続けてる人は常に徒労ぎみに大量育成しとるんじゃね
トップ環境諦めきれないけどそこまでしたくない第二グループみたいなのが
怒ってそう
その下はどうせ元からついていけてない ので開き直って関係無い(自分含む) 課金額関係なく環境激変したらついていけないわって思う人いるんじゃないの? 環境変わって着いていけない奴は居るだろうが環境変わらない方が着いていけない奴多いんじゃね
現に俺はもう限界に近かった 作り直しで面白けりゃいいんだけどな
苦痛が倍増するだけだからな クリアファイルの話題あんま出てないけど
都心だと2日目にして既に売り切れ情報続出で
ウマ娘ってこんな人気なのかとビックリしてるわ 育成自体が苦痛ならもう辞めたほうが良いんじゃない?
プレイ時間の9割以上が育成のゲームだぞ🥺 田舎だからファミマ自体少ないし売り切れてそうだが今から買いに行くか とりあえずチャンミなくせ
お披露目会は必要だが勝てる側があまりに少なすぎる チムレ育成は楽しいから作り直し大歓迎だぞ
チャンミ育成はもうマヂ゙無理…星座一周したら隔月開催にして クリアファイル各7枚
アクリルキーホルダー各3個しかないからな
田舎の目立たない場所のファミマならまだ残ってる 聞いてください!
苦節150育成、初めて青3因子作れました😭
やりきった満足だわクリアしたわ ナリタブライアンが弱い競馬ゲーてのも聞いたことないわな クリアファイルとか景品は別にいらんけど
近所のファミマの店員がウザいから欲しくなったら別のとこで買う >>630
出てきた直後は人権いわれてた時期も少しあった チムレ育成ほんと楽しい
継承ガチャもそんな拘らなくていいし何かミスっても取り返しがつかないなんてこともないからな >>628
自称嫌儲公認のホ○ライブなんて
クリアファイル余りまくりだったぞ
終わり間際でも余裕で手に入るっていう マジで調整までの間育成のモチベ湧かないんだが
即陳腐化するの分かりきってるからデイリー埋めるのすらタルい
こうやってだんだんやらなくなって離れてくんやろな >>633
あの頃は全身全霊が当たり扱いだったしな… ウマ娘としての看板キャラのはずのスペ、スズカ、テイオーが雑魚
ビワハヤヒデやナリタブライアンも雑魚
セイウンスカイが何故かリーディングサイヤーという世界
ライスシャワーは実績考えると今くらいでいいのかもだがアニメで人気になったのにろくでもない性能は何考えてんだ
まあアニメ放映中のリリースが絶対だったから未調整のままお出ししたんだろうがそれが今の惨状だ 昨日深夜徘徊した感じでは残ってても既にクリアファイルの絵柄選べる状況じゃなかった
今だともう終了してる店舗多いんじゃないか まぁ惨状って言ってもユーザー数は大ヒット状態のままだから運営的にはいいんじゃね
実際今やってんのってガチで育成してるCM勢ともはやキャラスト読むだけで後はたぬき動画見てウマおじクイズ見てるようなエンジョイ勢だけだろうから寿命的にきつい気はするけど
まぁ22日だかのぱかライブ次第だな >>638
スペシャルウィークはいろんな競馬ゲームで
他の名馬に◎とられたりしてるから性能はあれでいいや やることなくてチヨノオーでマルゼンとシービー倒すイベ消化したりしてた クリアファイルのために買ったチョコの消費がきついわ
1つ食べるのに1週間とか掛かりそう なぜ
一番近いファミマがなぜか閉まっててもう一個のほう行ったがクリアファイルは無くなってた
キーホルダーはまだ残ってたがよく考えたら使い道ねえなと思って買わなかった >>644
そろそろコンビニのゴミ箱にまとめて捨てられてるウマ娘コラボ商品の画像投下されそう キーホルダーは対象商品が強気すぎる
リポDとかいらなすぎる ウマ娘は Play to Winなゲーム
無課金でも廃課金でも青3因子が出る確率は平等に5%以下 クリアファイルもアクキーもゲットして家について1度じっくり見た後
やっぱり要らんかったなーってなるぞ さっき俺が行ったファミマはクリアファイル多分全部残ってたわ
菓子が今無いから明日っすねとの事らしいし一つくらい取りに行こうかな 無課金と廃課金は環境変わらない方が変化なくてつまらん過ぎるでしょ
調整リスト見て一番泣いてるのは人権人権wぬかしながらキョロ充してた陰キャ微課金
周りの評判や解析の顔色伺ってたづなクリークとか水おばとかバレンボインをピンポイントでシコシコ引いてた奴 ある程度は出していいと思ってた微課金が逃げ続ける中今回トドメ刺したのは面白い
たぬき動画見てTwitterやpixivのファンアート見てキャッキャ言ってる無課金連中がどういうわけか一番でかい顔してるのか分からんかったが、なるほどガチャが厳しくなりすぎるとゲームへの忠誠度は高いのに遊ばない層が最大派閥になっていくのか チョコボンが見えてる地雷説はあったしチョコボン強いの隠そうとしてた流れすらあったし
おまえは踏んで切れとるだけやん キタサン以上のスピードサポカが出るまでキタサンはスピード最強のままだろうし
たづながアオハルより弱くなる理由もないし根性強化でクリークはむしろ復活しそうな
見込みがあるし代理はシナリオリンクだから仕方ないにしてもライスがスキル含めて
パワー最強カードであるのも一応変わらないし人権ばかり狙って引いてた
微課金にそんなにダメージあるかね チョコボンにしたところで人権キャラと信じてたのに人権キャラでなくなる程度の話でゴミになるわけでもなかろう そもそも大逃げがそんなアホみたいに強いかなんて分かんなくね コーナースキル類がランダム発動になるならきついな
加速スキルもだが上手く接続してかっ飛んでいく数少ない爽快感が失われてしまう
更に前回の短距離チャンミの条件だと更に難易度UPと 変更点考えると地味に先行が一番やばいまである
今までも微妙だったのに >>592
前回嫁グルでプラチナ取ったけど発動ランダムだけど早めに出さえすればポジキープ無視で逃げまで食える博打要素が良かったのに >>660
結局いわゆるポジキ逆噴射が修正されてそうな文面が見当たらないので
俺の中では先行は完全に終わった脚質になった
スペ…固有が強くなってもお前さんの居場所は…
別業界で炎上しまくってるお陰でウマ界隈でも"人権"て使わなくなったら笑うな 条件緩和にエルがいないんだがどうなんのかね
今でさえ逃げをかわして2位に入るのきついのに大逃げとかきたらほぼ無理ゲーになりそうだが 別物になるから色んな意味で盛り上がって議論されてるな 人権て何かと思ったら差別発言でどうのってスレか
どうせいつもの揚げ足取りレベルだろ・・・と思ったらすげぇこと言ってんなケンモメンでもあんな事言わねーよ
これだからオタクに厳しいギャルは 固有の出ないエルなんてただのモブ顔地味女だ
世界最強なんてなかった
それで何気に気になるのが効果量上昇対象スキル
赤テイオーがかなりマシになるかもしれないし他のスキルも
上昇具合によってはかなり変わってくる そういえば調整にプレイ時間の短縮とか因子周回の緩和とかは無いのか? >>638
セイウンスカイ最強はダビスタでもそうだった
ナリブはクソ強かったけど 育成もマックE−んで終わらせるし
やること特にないよな今 >>638
通常スペは春天有馬だと最強の一角だったぞ
使ってる奴あんまいなかったけど
他は・・・ >>655
代理は根性調整のお陰でむしろ死ななくてすんだだろ
イベント消化するだけで100以上上がるし やべーバレンタインチョコって今日で4回目?
昨日もらい損ねてる >>504
どっちにしろインフレしてくだろうから初期の強カードにしかならんて 多少飽きはあるけど毎日ガチ育成してんのに満足いくウマが出来なくて辛い
なんか今回スキルも揃わんしSランクも出来ないんだよなー 育成回数はかなりこなしているが前回のチャンミ後から全てが下振れだわ
結局、因子周回の成果0だしまともに育てようと思っても酷い下振れしかないからな
今日の分も2育成連続、たづなが来なかったし完全に諦めた
決勝にすらいけなくても別にいい
萎えた おれはサジタリアスで下振れ地獄だった
何育ててもスピード1000ちょいが限界というか、それが上振れみたいな状態だったよ はいはい
本日3回目アウトの高速っぷり
やめだやめ
やるだけ無駄 >>654
意味わからん
客ですらないたぬき動画勢扱いされて反応しちゃったのかな? スズカ、ダスカあたりの大幅強化か
チョコ凡にされちゃったから
今回のチャンミ頑張って出さないとね 急にあんな地固め安売りされたら
なんか裏あると思わん方がおかしいだろ >>683
バランス調整はチョコボン発表と同時に発表されてて
逃げに何かしらの調整入らないわけもないから
調整後も人権かどうかはわからんよってのはよく言われてた >>685
いやそれは分かってるんだけど踏んでとかキレるの意味がよくわからんってことで
俺が間に入り込んじゃっただけで上の人へのレスだったのかもしれないけど上の人もキレてないし セイちゃんも水おばも一旦死んでしまうのかあ
俺は育成が下手過ぎて活躍させられなかったけど >>686
どっちかっていうと地固め継承作業から解放してくれる救世主だったな
水マルより逃げコツ道悪持ってるファル子の方が気が楽だったし
まぁ次はススズがどんな大逃げになるかと先手必勝がスタート時に発動するか楽しみではあるけど 2年目も水おば地固め育成したくないから割と歓迎してる キレてないけどお詫びで石1万個くらい配れよサイゲッパリは 今回の調整で一番美味しい思いしてるのナリタタイシン説
迫る陰のお陰とはいえ元々強キャラだったのに
固有の緩和と根性の強化で先行差し専金スキルの調整次第ではかなりウハウハ
てか、固有も言うほど発動率悪くなかったんだけどね
春天と菊ではあんま発動しないってだけで なんで大逃げだと地固めいらないの?どうせ大逃げ取得サポカと地固め両方必須になるんじゃないの? チョコボン無理して引いたバカボン見るとほっこりする >>698
先手必勝がスタート時に発動するようになる可能性が高い(今までは加速でも速度でもスタートから5秒間発動しない設定だった) 先手はスタート直後から5秒の間でランダム発動にして
早めに出れば強い先手、安定の地固めで差別化してくると思うわ >>697
あんま発動しないというか発動する位置にいたら負けって感じだった
マイルだと終盤前に上がれるから地味に強かったんだけどね 流れ的にアニバガチャは衣装違いスズカになりそうだな ハイレグスズカくるんじゃね? スペちゃんはアニメの方が表情豊かで好き
ゲームの方はギャグ成分がナーフされて地味なキャラになっちまった😫 >>607
いや十分ptwだろ
こっちは一年間ケンモセットでやってるんだぞw スタミナ650ぐらいのファル子だが金回復つまないとあかんかな?
ヒントないからコーナー回復かマエストロかで悩む >>711
ありがとう
まだ1人もできてないから妥協編成でいくわ
集中力すらないから出遅れたらアウトだが ウララからチョコを貰ってしまった絶対鼻くそとか入ってるよな 今んとこ
タキオン
ングへ
アドベ
今思うと2歳終了の時点で全部クラシックの最有力候補ばっかだ
このあとどーしよ >>707
実際食べるとこのサイズでちょうどいいわ
結構重い チョコボンは地固めなくても脱出術、コンセあるからな…
大逃げ必須みたいなクソみたいな調整はしてこないだろうし、即席強キャラの地位は安泰だろ >>719
アンスキが出せない逃げに価値があるのかというところ
追い比べシステムで逃げ2でも粘れるんなら強いんかもしれんけど追い比べしてる間に先行以下に抜かれる未来が見えるな ニシノフラワーのwiki見たら、普通に暴行事件かかれてて笑った
暴行+パワハラじゃないか。しかも騎手、これが尾を引いて引退してるし
西野正行は佐藤に対して怒り心頭で、チューリップ賞のレース直後には検量室で正行が「このへたくそ!」と叫びながら佐藤の頭を丸めた競馬新聞で叩いていたという。このためレース直後には既に騎手の乗り替わりの検討が進められていた タイシンはバランス調整の項目に固有が上がってたりなぜか優遇されてる
過去キャラ6万天井ガチャでタイシンと迷ってFA取った自分は涙目だよ
迫る影がサポカで来ればすべて解決で課金してあげるからさっさと出すんだ
インモーみたいな売り時を逃した糞実装しても損するのはサイゲだぞ 今の追い込み陣でSSRが無いのがヒシアマ姐さんだけども
もしSSRヒシアマゾンに迫る影が付くとなると姐さんに使えないじゃん!ってなるんだよな それな…SRヒシアマが直線一気持ってる故に皆そう考えるよね
課金SSRウララに持たせる訳にもいかないしSSRタイシン二枚目に持たせるのが一番丸く収まるんだが
アヤベさんはイベントでなら迫る影もらっても良かったタイシン保護の被害者 >>720
そこも含めて大逃げ調整してると思うんだよね
大逃げなら確実に終盤ハナで突入できると強すぎるからポジキ後の目標速度が低くて、中盤追い越せるバランス 大逃げはスタミナ消費増えるのは確定してるらしいからマイル中距離くらいなんかな
どんくらい消費増えるかによるけど 終盤前に大逃げが抜かれるよう調整とか大逃げどうやって勝てと 逃げが多いほうが逃げ有利てのがおかしいからそこ直して欲しい
競馬で単騎逃げ程怖いものは無い 新シナリオは
レースで勝ってコイン集めてアイテム買って強化するやつらしいな 大逃げは最後の直線ヘロヘロ顔晒しながら歩いてる感じの調整にして でもこんな調整来るんならターボの実装まだで良かったな
普通に逃げて勝ってるターボなんて見たくない 大逃げ追加の流れでパーマーもヘリオスもアイネスも順当に追加してくれるのかね 大逃げは基本弱いけど
単騎だと怖いくらいでちょうどいい
パーマーヘリオスの有馬みたいな2頭大逃げも好きだけどゲームでとなると調整難しそう スズカの蓋は最高に作りやすくなるのかな
スタパワ盛ってコンセと先手必勝入れて大逃げスキル発動祈れば完成? おっさんはダビスタ99で大逃げが実装されたら
ゲーム内ライバルはセイウンスカイ最強で
ユーザー対戦は大逃げだらけになったのを思い出すだろうが
本来大逃げって強戦法でもなんでもないんだよな
98年にサイレンススズカが勝ちまくったと思ったら
さらにセイウンスカイの二段ロケット逃法が出て
長い日本競馬の歴史上でこの一瞬だけ株価が上がった戦法
その後もタップダンスシチーとか
たまに大逃げG1勝ちは発生してるが基本人気薄の奇襲
古くはカツラギエースとかプリティキャストとか
G1で人気を背負って離して逃げて勝ち切った馬は本当いない
カブラヤオーのダービーとか実質大逃げに近いが
だからスズカはファンが多い 個人的にはブルボンやフウジンみたいな
正確なラップを刻んで永遠に差が詰まらない逃げが好き
大逃げはロマンよな、楽しみ そういえばホーム画面のバレンタインボイス1週間くらい聞けるもんだと思い込んでたけど当日だけだったんだよな
全キャラモーションまで拝みたかったのに残念だわ
名鑑から聴くだけじゃ味気ないよ
https://i.imgur.com/4RG1E8G.jpg
https://i.imgur.com/w7d618F.jpg
https://i.imgur.com/dHhtApk.jpg 二番手以下は届かない、絶対に届かない
の実況が実装されるのか。胸熱 >>742
ブエナビスタのエリ女でクィーンスプマンテとテイエムプリキュアが爆逃げで逃げ切ったのはすげーと思った ウマ娘ZONEが未だに見つからないわ
ゲームのタフネスは挨拶がわりにガンガン配ってるのにどうして… >>739
バレンタインとっくに終わったのに
わざわざタップさせて見せるとか
どうせ全部のウマのは見られないしもう当日だけであとはプレゼントに投げ込んでくれていいと思う アヤベさんの直線一気イベあげませんされた(´・_・`)
確定でよこせや 身長事件でソシャゲ用語の「人権」が死語になればいいな 人権キャラとか人権武器って言葉としてはわかりやすいんだけどな
そのゲームをやる上で最低限持ってないと満足にプレイも出来ないんか
じゃあ辞めるかってなるし バレンタイン一番最初にファル子選んだのに録画失敗してた
もっかい見れる様にしてくれサイゲッパリ
https://i.imgur.com/2neMqzR.jpg >>750
検索したわ
180ならともかく170無いのがブチ切れてるのか
中2で超えたわ、日本どんだけチビ多いんだ 身長とか胸の大きさとかでマウント取ってくるやつはそれでしかマウント取れない いやいや平均身長超えてるくらいでは何のマウントにもなりませんって
学生時代もクラスの真ん中よりちょい後ろくらいだったし ウマ娘のオッパイの大きさって胸筋量で決めてるんだっけ >>755
まあ発端はあれだが
過去発言も大概なパターンぽい ネットスラングって絶妙なバランスの上で面白さが成立してるから
そこを理解しておかないと使うの難しいなと思うわ
ただ闇雲に擦れば不快なだけで面白くなるもんでもないしな つまらんことで簡単にクビになったりする世の中になったなあ カレンちゃんって巨乳系だよね
ちなみにファルコは貧乳系だよ?? サークル紹介してくれ
実働3人しかおらん靴投げサークルに限界を感じてきた ケンモサークル入ってやれと思ったけど
今移籍したら月報酬もらえんな 毎月ファン数1500万以上稼いでるなら>>2のグラス最強良いぞ無言で良いし 自分のサークルはなんだけどリーダー暴君過ぎてもう耐えられん
こないだも下から靴投げてる人が、チャットで文句言われて注意に応じないということで強制退会させられてた >>755
そういう問題じゃない
いじめや差別問題に怒るのは当事者だけではないからな >>772
>>2
嫌儲ウマ娘倶楽部【リーダーID】750939056
是非こちらのサークルもご検討ください🥺
ノルマがなく靴指定もないです >>768
あんま話題になってないけどあいつの発言で一番ヤバいのは「黒人は甘えを捨てれば治る病気」だから
こんなの海外企業が許すわけない 169センチおじさんと初デートサイゼおじさん余裕なさすぎでしょ >>779
関連スレ見て来たが他の芸能人が
デブやハゲをテレビでバカにしてたのは大丈夫だったのに
チビだけ攻撃的すぎるだろって書き込み思わず笑ってしまったスマンな チャンミ近づくほど調子落ちやすすぎだろサイゲッパリ (*´ん`)「ん…やっぱ初デートサイゼでも文句言わないネイチャなんだよなぁ」
https://i.imgur.com/JMTWMdt.jpg
(ヽ°ん゚) >>720
アンスキの発動条件も調整入るだろうからそこは気にしないでも良さそう
たわけとかそうだけどあまりにも出ない固有持ちが多すぎて親が半ば固定状態なのも改善するだろうし チョコボン頑張って取ったが
副産物のタイシンとハヤヒデが強化されると知って複雑な気分 今のところアンスキは調整項目にないからアンスキそれ自体は調整されない可能性が高いような >>790
固有全部だと思ったけどあの長いリストの中に入ってないんかい
ウンスちゃんリーディングサイアーの座危うし 大逃げは逃げよりもスパートが遅くなるだろうしアンスキ出しても簡単に差し切られそう >>788
入ってたら騒いでないんよなー
調整入れたらへたしたら先行がアンスキ使えるししゃーないんだが アンスキより使える固有増えそうだし調整終わってから考えればよくね? 逃げと大逃げは終盤の速度係数同じになりそうな気もするけどどうなんだろうね 馬糞垂れ流す競走馬は負けたら馬刺しか?ww 親は獣姦プレイで舎房セックスか?wwwww アンスキは死んだにせよ逃げには別の勝ち筋を用意してるだろ多分… >>772
>>778
どちらかグラス最強おいでませ(>>2)
靴交換はスムーズだし無言でもスタンプペタペタおじさんでも問題ないよ
ファン数のノルマ基準1500万なんていつのまにかいってるレベルだし 逃げの終盤加速スキルが来るんじゃない?
先行の真っ向勝負みたいな エイシンフラッシュの固有に調整が入らないのはなぜなんだ
弱いのに… >>787
あいつ5だったか6億稼いでる富裕層だぞ チョロくてコスパ良さそうに見えて実は初デートサイゲはありえないし身長170未満に人権ないと思ってそう 結局ウマ箱の交換券使わないままアニバ迎えてしまった
アニバ来たら流石に使う 昨今のウマ娘二次創作は
ほぼトレーナーラブ前提だから
拒否られるの新鮮でいいね。もっとラブじゃなくて友情でも拒否でもいいから違うの増えろ 貴重なサークル難民がいるぞお前らもっと宣伝しろ
グラス最強お兄ちゃん 1名募集しています
【リーダーID】562640004
・目標…B+(3000位以内)
・足切りライン…ファン数月1500万前後 ※目安なので上下する可能性あり
・未ログイン…3日まで
・靴投げ…マイルがメイン
過去の順位
https://i.imgur.com/VC9O2a0.png
☆質問あれば遠慮なくどうぞ
☆参加希望者はID表示をお願いします
☆ペナルティ期間でも勧誘飛ばせます
☆出戻りも大歓迎
☆現在のファン数が少なくても最近始めた人でもやる気があればなんでもOK >>793
固有に脚質制限つけるのはダメか
まあ2年目も同じ作業して同じレース見るよりは幅が広がっていいね 久々に距離Sついてステもいい感じだったのにサポカ3つも未完走とか訴訟だわ 15日入ってないとランキング報酬もらえないのきついやろ
月半ば以降サークル移動できないやん >>805
(*´ん`)「ん…ヘリオスはオタクにも優しく接してくれるし僕の太陽」
https://i.imgur.com/KglrG4x.jpg
(ヽ°ん゚) そもそもヘリオスにはダイイチルビーがいるしな
パーマーはズッ友だけどルビーがズッ友以上だろ チャンミの話無いのは諦めたからか?
どうせ成功してもチムレにすら使えないしな Aの決勝行ければいいかなって
チャンミに必死になるのはコスパ悪い チャンミは結局のところ、加速お祈りゲーだと皆が気づいたから
次で大きく環境変わるし、もう現状の育成方法論は意味ない やる気ある人はもうあらかた育成終わってるだろうし育成方針も各々の答えがあるだろうからさして語ることもないよね
明日からはまた賑わうでしょ
恒例の一次の勝率は意味ないぞおじさんも見れるはず 差別やいじめが大好きなオタクは基本的に嫌われてると思ったほうがいいね
ましてや外見もイケてなくてお金やスキルや社会的地位も伴ってないなら尚更
サイゼの件は典型的だけど、創作は創作として現実に持ち出さないことだね 満足いくの1体も出来なかったしな
妥協3体で挑むことになる…
南無三! 今日差しの2枚妥協で出来た
先行エルは妥協すら出来るレベルじゃないのが居るだけ
他の奴も同じぐらいの仕上がりに期待するしかない サイゼで喜びそうなウマ娘ステークス
※サイゼリヤで喜んでくれると思うウマをチョイス
1人何ウマでも
阪神 2,000m(大阪杯)
季節・やる気・天気バ場ランダム
6時間後発走の12枠 >>820
A決勝行けたらいいなって
ワイは一度もいけた事ないけど
課金すれば簡単に行けるの? リボーとかトニービアンカとかファルブラブとかエレキューとかミルコデムーロとか連れていけば大喜びだよ >>828
発走
サイゼで喜ぶウマたちは
エアグルーヴ
スペちゃん
チョコボン
タマ
ハルウララ
ヒシアケボノ
ドーベル
ネイチャ
オグリ×2
サクラチヨノオー×2
勝ちウマはタマ(追い込み) ルムマ20戦やって最高着が5着で心折れた
他人の餌になりたくねぇ、棄権するか一晩考える 三頭建てでなかなか入れない…仕方ない、自分で建てるか
↓
S+!×6! ありがとうございますノルマないとこ適当に選びますまだS作れん雑魚だけど ルムマほどではないとはいえ決勝となるとそれなりの相手が出てくるからな
ちゃんとルムマである程度は勝てるくらいでないと >>837
そんなことねーよ、前回のチャンミa+ランクしかいないチャンミ決勝だったし >>837
結構余裕だぞ
決勝の一発どころか予選すらS+に出会うのマレ とりあえず1ラウンドでウマ娘登録せずに
放置したらリタイア扱いになって第2ラウンドなしという認識でよろしいか? いきなり長文でずれたこと書いてるのは
毎度義士に切れてる人かね
そこまでいくとサイゼスレでやれよ草 >>846
ゲーム内の説明よんでくれ
B決狙いなら1ラウンドやらなくていい 一次を辞退すれば二次Bには進めるんだっけ?
一か八か辞退するか 二次には絶対進める 一番やばいのがまぐれでAに進んだが1勝もできなかった場合
よっぽどのことがない限りないがな ゴルシチでS童貞卒業できたわ
ダートAで根性カンストしたけどチムレくっそ弱い 他人に踏まれたくないとか言ってんだから2勝止め戦法はダメでしょ プライドが無駄に高い三大ウマ娘
エアグルーヴ
キングへイロー
ダイワスカーレット
あと一人は? 自分は殴りたいけど相手からは殴られたくないは流石に対人に向いてない
分の悪い勝負には参加しないのは正しい スズカが片手でチョコ渡してきて解釈の違いで脳を破壊されたわ ハッショの人間は基本プライドが高い
つまりケンモメンが無駄に高いのも当然なのである ダート因子出来る限り積んだチョコボンでダートAになったことすらないのに
気分転換でやった水まるであっさりダート2回でおった
ひどいよひどい
https://i.imgur.com/5SL56qa.jpg 水着おばさんは固有が糞後半なせいで競り合い結構キツいんだよなぁ
地固めマイルの支配者先頭プライドだけで殴りにいくのキツい 決勝のレベルはまちまちだが
ルムマで5回に1回勝てるなら決勝までは行けるはず
先月はルムマで全然勝てなかったバクシンが
決勝も勝った まずA決勝行けるかどうかの人は空き巣時間にCMをやりましょう カプリコはモチベ最高潮でルムマで最終的に7割くらい勝ってたのに決勝で惨敗だったから負ける時は負けるって割り切らなきゃハゲる >>830
課金しなくてもA決まではいける
ただゲーム内に書いてあることだけ見てやると無理かもしれない
このゲームマジでスキル説明不親切すぎる
道を切り拓くってなんやねん >>872
前々回これだったわ
Aで1勝もできないと何ももらえないんだっけ? 漠然とプレーしてたら
加速スキルって中盤に出ると空砲なのか!
速度スキルって終盤すぐ出ると効果薄いのか!とか
わかんないよね
ポジションキープシステムも終盤全速スパートに必要なスタミナ量も
ゲーム内では教えてくんないし
自分はそのへんの基礎を理解するのに二ヶ月半かかった >>865
あんたいい人だね、アニバでいいカード当たるよ >>879
程度問題こそあれ解析情報一切なしにやってる人間は退場するシステムだからな。。。 レンタル散々だったから気分転換に評価盛り育成やってみたけど17000くらいまでしか行かなかったわ
何回か試行すればSSいけるか? 今回は本育成どころか因子も全く出来上がらなかったから
ラウンド1を3勝するかしないで自分からBに行くかすらまだ決められてない 直線金加速がまったく使えないケースがあるとかわからんもんな ソムリエとかいう有効発動するコースがほぼない超罠スキル もうダート育成やらずにずっとアルダンとアドベ他この前のガチャで初めてゲットしたキャラばかり育成してる
CM育成よりごっぢのがだのじいよおおおおおおお >>880
よく考えたらサポートガチャ引かないから意味ないンだわ ブルボン魔改造育成にこだわってたけど水まるでやり出したら2回で完成したわ
ブルボン行き詰まってる人原点に帰って水おばオススメ 行き詰るどころか因子周回が無駄に終わって完全に心が折れたから本育成云々以前の問題
じゃあ、最初から因子周回なんか完全スルーして大人しくレンタル本育成していれば良かったと言われれば
確実に決勝進出という意味ではそうかもしれないが手持ちのキャラだとプラチナは相当厳しいんだよね グレード登録しちまったい。今回ばかりは全然勝てる気がしない。 コーナースキル全部ランダム発動になるか最終コーナーになるな >>894
チョコボンは芝の育成で楽するための子だからなぁ
地固め継承しないで良いとしてもそれ以上にダート2回以上引いてマイルも引くって考えると素直に地固め親作る方が楽そうなのがなんともきつい 俺もチョコボン育成割に合わねえなって思い始めてきた
ちょっと作ったファル子より弱いし もう育成諦めて練習で選抜したわ
逃げチョコボン、先行エル、差しデジタン(中盤多め)でいく
中盤盛ったエルだと逃げ4くらいまではなんとかなる コーナースキルランダム化(予想)の影で一人だけ弱体化を免れてズルしてる奴が居ます
円弧のマエストロ、お前だ!
なんで発動位置調節の項目に名前が無いんだ…
これからも一番若い番号のコーナーで発動で固定って事なのか
コーナースキルランダム化は中長距離コースだと半分ぐらいポジキ区間で出そうで弱体化だよなあ 特別移籍どうすっかな
今まで水おば集めてたけどチョコボンに過去にされ更に逃げ自体終わりそうだし
オグリシャップとかでええか 先行差しは2日ぐらいでほぼ完璧なのできたけど
逃げが半月やってもできん すまん、もうブルンボイン・ダートチャレンジ諦めてもええか…? 俺はもう諦めたこれでいく
https://i.imgur.com/co0Oz4Y.png
https://i.imgur.com/0fEyt6i.png
3人目どうするか…
和服シチーの布陣って目に見えて効果あるのかな
何回かやったけどそもそもこの仕上がりだから2回くらいデジタルに差されて先行シチーのが強いんじゃないかって気がしてるんだけど チョコボン100育成くらいで初めてマイルダートS逃げマイルコーナーまでついたのにステがうんこでハナ取れない馬だった 安倍晋三を名乗ってる奴がアベガさんになってなくて憤りを感じる
貴様に安倍晋三を名乗る資格はぬぇ マヤちんカレンファル子がしっかり上目遣い組で安心する >>883
まじか
ほぼ何も見ずにやってた…
一人サークルの限界を感じてスレに来たのですが デジタルメディア協会は本日(2022年2月17日),「デジタル・コンテンツ・オブ・ジ・イヤー’21/第27回AMDアワード」の年間コンテンツ賞「優秀賞」の授賞作品11作品,功労賞,江並直美賞(新人賞),リージョナル賞の授賞者および授賞作品を発表した。
ゲームタイトルでは,2021年2月にリリースされた「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android / PC)が優秀賞に選ばれている。授賞理由は,ゲームの完成度も極めて高く,アニメとともに競馬愛が伝わってくる作り込みの深さが評判を呼び,競馬人気の盛り上がりにも大きく貢献したことがあげられている。
なお,今回発表された優秀賞11作品の中から,「総務大臣賞」と「AMD理事長賞」が3月14日に発表される予定だ。
https://www.4gamer.net/games/414/G041434/20220217086/
https://www.4gamer.net/games/414/G041434/20220217086/TN/001.jpg
詫び石 1,500個くばれ! チムレボーダー今で64万?こんなもんだっけ
66万いかんと落ちるなこりゃ >>879
ポジションキープシステムがどういうものなのかが分からない カプリの時はかろうじて加速スキルセット3人分揃ったのと
先行差しの接続が完璧だったから余裕だったな
勝ったのは自ウマ同士の競り合いを制したファル子だけど
えぐいえぐい言われていても前回の短距離の方が加速スキル複数が揃っているか否かで後はキャラ選択肢が圧倒的に多くて今回より明らかに楽だった なんか嘆いてる奴らが大勢いるように見えるけどどうせA決進出くらいは楽に決めるんだろ?俺は知ってるぞ(´・ω・`) ひたすら因子周回やって失敗に終わったから育成キャラ0なんだよ
間に合わせもない
オグリデジタルもいないので仕方ないから急遽仕上げるかって事もできん
ほぼ詰んでいる
ダート縛りのアクエリアス杯は条件が狭過ぎて核地雷 仮にプラチナ取っても3〜4日したらもう次のチャンミだし
力んでやる必要がもうないと思ってる 自分は祖父母ひとりが青3ダート2白前列チャンミ発表後5日目ぐらいで出来たから一応本育成を割と早めに出来たけど
確率的に運悪いといつまでたっても出来ないからなぁ
祖父母からつくらないといけない人多かったから今回の方が大変だよな
前回はまあまぁ妥協出来た オープン趣味勢だけど新春ウララとファルコと縛りプレイ用魔改造FAフクキタルで参加します
月初に作ったアナボリ一本の脳筋ウララが採用メンバーになりそう
その間の育成が無意味になりそうで疲れた 無料ガチャで変なのきた
https://i.imgur.com/FnDBnqT.jpg
なんというかタイミングが…
今からアクエリアス間に合うと思えんし、大逃げやらなんならで最強格を維持できるかどうかの瀬戸際で >>926
ダート9因子フレ枠で使えばいいだけじゃん?ウマ娘dbでいくらでも拾えるやろ 適正Gだとダート9では足りんよ
もちろん、その他継承スキルも重要だし
キャラがいないとこういう事になる てかファルコ持ってんのかよ
何度も何度も愚痴る前にやる事あるだろ甘えんなケンモ 先行エルをチャンミで前に出られるレベルに仕上げられるデッキパワーはないわ
ウララも正月の方ならともかく通常の方は勝てん
デバフはマイルだと最近の傾向から大半の人が十分なスタミナ積んでいるから使えるのはためらいとイーターくらいで逃げ限定
本戦で何度もS+以上とやりあって来たから分かるが妥協スペックで勝てるほどもう甘くない
って言うか因子周回は当面の間もうやらん
はずれ引くと割に合わない 評価点だけは高めのファル子と水マルはいるが運でハナとれても逃げ切れる気もしない
ステの方はまぁまぁでもスキルの差で押し負ける
今回の条件で逃げで勝てる人って相当仕上げているはず
凡レベルだと最終直線で差される
本番で極端な糞雑魚引くという奇跡を起こすか後ろの連中のスキル不発をお祈りするしかなし
って事だ >>937
>>907これでグレード突撃するから当たったらラッキーだと思って踏みつけてくれ
どうやってもスタミナ600越えんし賢さもパワーも1000に届かない 無料ガチャで理事長、サイゲさん、無料アヤベサンキューな
→花嫁エアグルーヴ 花嫁たわけはたまにかっ飛んでくるから言うほど弱キャラでもなかったりする
チムレやチャンミでもたまに見る >>942
アイツはポジキープ破壊できるから前回の短距離で何で差しノーマルばっかで使われないのか不思議だった
府中マイルの時は逃げまで食えても手詰まりな所はあったが前回は継承固有、登山、加速金2種と直線でダメ押しできたし 何でってそりゃみんなあんなガチャ回さないから持ってないだけでは… 遊戯王やってみたけどずっと俺のターンばっかで糞面白くねぇな、すぐ廃れそう 実装されてるキャラの半分かそれ以下しか手持ちにいないのが大半だろうな チャンミ当日なのにとうとう1体しか完成しないで当日を迎えた
もう終わりだよこのチャンミ ダートチャンミはお前らに任せたから参加賞だけは貰っておく、ダートキャラ少ないのにようやるわとサイゲッパリに拍手を送りたいきっと調整もうんこやな >>953
似たようなもんだ
結局オグリしか作ってない
しゃーないから汎用デバフ出すわ
上にも書いてた人いたけどあ 前回は自由度なさそうで自由度は結構高かったんだよな 逃げが全く完成しないまま終わったわ
オグデジアマで特攻するしかない 微妙な逃げしか出来てないから逃げ切られたらしゃーないで諦めるしかないわ 今回は水おばとクリオグリとデジたんあたりが理想?
ワイはウララ出すけど ファル子、水マル、ブルボンの逃げ切りシスターズが強いぞ(作成難易度 ファル子 水おば でじたん/素おぐり あたり なおオグリしか居ない模様 >>961
クリオグリ出すぐらいなら花魁シチーでゲッダンしたほうがいい気がする
どっちもないけどな ファルコ、エル、通常マルゼンで行く予定だったけど急遽水マル育成中
自前の親のほとんどにマルゼンが入ってるせいでそこから作り直しだから間に合う気がしない 結局マイルは芝だろうがダートだろうが師匠で蓋して後方2機の加速ガチャになったわ
府中芝1600CM→師匠、ウオッカ、グラス
阪神芝1600CM→師匠、ウオッカ、タイシン
府中ダ1600CM→師匠、デジタル、オグリ
前の2回は両方ゴールド ダートDだから9借りてくればマイル自前の使うだけじゃない?
マイルにも丸善入ってるならドンマイとしか あー今日からなのか…
自信ないから夜からやろうかな まだ全然作ってないや
今日あとで作って明日の午前中かな 一応突破できたけどかなりヤバイ、、、
2勝1勝5勝って1次の成績じゃねーわ 0-2-1-3
やべー突破出来てしまった。次のラウンドで1勝もできんかもしれん 1回戦と2回戦の1日目は早朝〜午前中
2回戦の2日目は昼の11時半〜12時直前
時間が合う限りこの時間帯でしかもうやらない とりあえず10戦9勝だった
ダートB以下やうらら出してくるのも多かったな
あと1回は帰ってからやるか 通常追い込みA+ウララにも負けたし通常エルにも3回ぐらい負けた
オグリは3番手からでも届く気がしない、明日はエル使うか >>980
ウララ出さざるを得ない人もいるんですよ 2−2−4
ノーマルシチーが弱すぎるので、エースオグリに代えてラウンド1突破
ファルコが一番の勝率で、エルは暇があったら作り直そう 2勝 逃げワイのファル子だけしかおらず固有不発
3勝 逃げワイのファル子だけしかおらず固有不発
5勝
4勝 相手のファルコのが上でハナとれず
あのさぁ…
ルムマではハナ争いで負け固有出ないのはあるあるだったが
逃げワイしかいないのはなかったわ うちのウララいつも1番人気だよ
勝率は2割ぐらいだけど 3セットやって444
負けはデジタル2回と最前列ベスト発動の先行エルだった
あとマイルAのブルボンが全然勝てない
ハナは取れるから最低限蓋の役割は果たしてるけど普通に差されるわ かつてない仕上がってないボイスの多さ
かくいう自分もそれなりファル子が一体しか出来てない Aがいやだって言う人はなんで途中で諦める押さないの A行きたくねンだわ(嘘なんよ、本当はA決勝行ってワクワクして参加賞貰いたいんよ辛いんよ) 負けたの全部エルだった
エル嫌いだから育成したくないが
居ないとヤバいよなあ差しじゃ届かなかった あえて昼に出て15勝か・・・やっぱ課題点が多いな
案の定逃げがほぼ勝つから何とかせなな >>999
自分にとっては11月育成した先行キングなんかに負けた前回がいちばんしょーもなかった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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