ゲームって楽しいけど、大量の時間を費やして他の分野にまったく繋がらない趣味ってなかなかないと思う [718158981]
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そこに虚無感を覚えてしまう
https://approach.yahoo.co.jp/r/SwgTLr?src=https://news.yahoo.co.jp/pickup/6419298&preview=auto 配信者になれば副業になるし、動画配信のノウハウを学べるぞ ゲームやってる時間をバイトに費やせば何万貯まったかなとか考えちゃう unityの同人ゲーすべからく入力遅延あるけどなんなん そろそろコマツあたりが重機の遠隔操作ゲームを作ってくれるんじゃないの?自宅から5G回線で操作する感じで だから良いんだよ
戦争ゲームして人殺したくなったら大変だろ ゲームって何もクリエイト出来ない人の空虚を塗りつぶすツールだよね、お酒やパチンコと一緒 時間を無駄にするからこそ息抜きになる
有意義なことばかりやっていると息が詰まる 俺は生涯ゲーム時間50000時間超えてるけど
世間の同年代のおっさんおばさんが驚くほどなにも知らなくてビビる
いったいゲームやらないで浮いた時間を彼らはなにに費やしてきたのだろう 他の分野に繋がらないってのは同じゲームにも当てはまることなんだよ 例えば、ある作品を攻略するために身に着けた技能が他の作品じゃまったくあてにならないとかね 時間を潰すだけなら最高なんだけどあまりにも虚無だし空虚すぎる >>15
金にしだした途端にそれは趣味じゃなく仕事になる
そして金を稼げなくなったらその趣味に対するモチベーションは大きく落ち込む
それまでは趣味をやりたいって内的動機づけで行ってた行為が
報酬という外的動機づけに変わってしまう 金稼ぎにつなげられなければ無意味という考え方はあまりにも資本主義に毒されすぎていると思わんかね 格ゲー、TPS、FPSなら新作出ようが適応できるよ
それまで手に入れたスキルは別ゲーでも流用可能な部分が多い
MMOでも、レベル上げスキル上げとか、スキル構成とかゲームを有利に進める思考は腐らず残る クリエイティブな仕事してたら
意外とアイデアはもらえるもんだよ。
パチンコしながらいろいろ思い付いてる。 短期報酬でドバドバ脳汁でる趣味は何も残らない仕様になってるの
人生ってよく出来たシステムだと思う 賢い人はゲームだろうが他の趣味だろうが何かしら得る物がある >>19
おれもそんくらいやってるけどやってるゲームがニッチだし同じゲームやりすぎてゲーム好きとすら話が合わない 仕事でのパフォーマンスとかスペックだけで人を測るようになると、自分にとって有益かどうか他人を見てしまい、結果として多くの人からも自分は価値がないと判断されてしまう。 いくら仕事して金稼いだってどうせ最後は死ぬんだし一緒じゃん プロゲーマー「ゲームしてるだけで年収数千万」
本当に繋がらないか? ガキの頃ファミコンで遊んでたのは
結構な訓練になってたと思う
たとえば、スーパーマリオなんて文字英語だったけど
クッパ倒してピーチ助けたと思ったらピノキオだった、みたいなのは理解してたしな
下手したら何するゲームなのかも分からないようなクソゲーでも意地でも楽しんでたし
UI見ただけでだいたいアプリの使い方わかるってのはあの時期の経験が元になってる気がする プログラマーの殆どは小さい頃にゲームで論理を学んでるはず ワーカーホリック的な発想だよな
遊興がワカラナイんだね 洋ゲーやってりゃ多少は英語の勉強になる
と思ってたが全くそんなことはない 海外勢と遊ぶようになって英会話少しずつできるようになってきたし
ゲーム好きでPCいじるようになったらそっち系の仕事紹介してもらった
底辺アルバイトの身分だけど世界が広がってきたしゲーム三昧の日々も無駄ではなかったよ ×趣味ってなかなかないと・・・・
〇趣味って他ではなかなかないと・・・・ スマホアプリゲームポイ活盛り沢山。
ゲームでポイントを稼ごう。 >>48
でも人生掛けて必死に作ってるものも嗜好品という 英語やリズム感や楽器やプログラミング力に影響しそうなのもありそうだが 他人と交流があるオンラインゲーならまだまともだよ
同じオフラインゲーを延々とする人はマジで脳に障害がある >>6
それはお前の世界だけ
ガンダムとかジョジョ、銀河英雄伝で戦略を語るのが、クラスから隔絶されたお前らオタク連中なだけなのと同じ サクナヒメやったやつが米作れるわとか豪語しててキツい そんなことないよ。嫌儲でもゲーム関係ないスレで
ゲームのことと絡めてレスするのもゲームしてた証左なわけで >>53
ソシャゲもそうだけど今売れてるオンゲなんか殺し合いするだけでコミュニティなんか全くないじゃん FPSやってて良かった事は、曲がり角や死角にかなり注意するようになった
おかげか知らんがいまだに車の運転が無事故無違反
あんなんでも多少は得る物はある、失う物の方が多そうだが… 面白くないとやる気にならないから
一生同じゲームするんじゃなければ学習のための動機付けにはなるのでは? そういう趣味は多いだろ
だからこその気晴らしなんだよ 小説や映画も似たようなもんだぞ
自分が楽しいかどうかと話題のネタに使えるかどうかだしええんじゃないの あとは英語が少し聞き取れるようになって話せるようになったぐらいか
失う物の方が多そうだな
5ch嫌儲と同じ ゲームの東京ナンパストリートでナンパを習得しました デイトレのスキャルピングでワンティック抜きできるだろ? ゲームって楽しいけど、ここまで大量の時間を費やして他の分野にまったく繋がらない趣味ってなかなかないと思う これに虚無感を覚えてしまう…
他の分野に繋がらないってのは同じゲームにも当てはまることなんだよ 例えば、ある作品を攻略するために身に着けた技能が他の作品じゃまったくあてにならないとかね 時間を潰すだけなら最高なんだけどあまりにも虚無だし空虚すぎる
まあほどほどだよな
小中高とほぼゲームだけで費やしたから燃え尽き気味なんだわ
色んな性質の趣味をほどほどにやってくのが多分一番いい スポーツなら体力増えるし労働者階級できるよな
でもゲームってホントに何もない
なろう小説でも読んでる方がマシだろ おまえらは何かをこの世に残そうとか生産的なことしようとか考える必要ないだろ 例えばゴルフやテニスが趣味なら
運動だから健康に繋がるし、人との関わりも持てる
でもゲームは健康になれないし
関わる人も限定的
趣味として良い物ではないってのは言い訳のしようもない事実 昔はネトゲのオフ会とか頻繁に出てたし幹事みたいなこともやったからいい経験になったと思う
全く無駄ではなかった ステイホーム晶さんとかリングネームが時代を先取りしまくってたのに
大須さんの動画見ないと知る由も無かった 1時間プレイしてるとふと「俺何やってんだろう…」って時間を無駄にした罪悪感がみなぎってくるよな 生産的だからと言う理由で好きでもないことに時間を費やすのが一番の無駄
人生を円グラフにした時、幸せを感じる時間がどれだけ多かったかが大切 無理やり無駄じゃないと思い込もうとしてる人を見ると
ため息が出る… トランプ遊びからでも占い・マジック・図柄の美術の分野その他に広がるもんが
他にリンクせんのならそら本人の素養が甚だ残念なのだ >>68
写真や動画撮影が趣味だと応用ききまくるけど
撮り鉄叩きの時にだいたい撮影趣味の奴自体おかしいとまるごと叩かれる
まあつべとかが金になる時代が続く分には一定は抑えられるだろうけど 俺がFFとドラクエに使った時間を全て司法試験の勉強に注ぎ込めば今頃弁護士になれてた ゲームやっててはまったのでmodを作り出したら余計にはまったわ
おかげでblenderは使えるようになった >>78
格ゲーおっさんを見てるとな
ウメハラはゲーム依存の犠牲者 人生の最終目的は幸せになることだから手段と目的を履き違えないように注意しましょう >>54
勝手にお前のコンプレックス人に乗っけるなよ気持ち悪い >>1
それは趣味じゃなくて麻薬ではないのか・・・ >>85
ほんま何のために生きてるんだろうな
楽するために働いてるんちゃうんかと クリアしたときの満足感と一緒にやってくる喪失感が年取るにつれて耐えられなくなってくる Steamとか廃人の巣だろ
人生終わってそうな人ばかり 頭使うだけマシ
くだらんテレビ見てるよりは有意義だわ ディアブロ3で蝶の羽を手に入れるのは遊びではなく斗いなのだよ ゲームの世界を体験していてそれは旅行と同じだろう
他の何かにつながらなくても必要 遊び人にすらなれてない連中がほとんどの場だし、仕方ないね
意味を見出してるだけ、マシじゃない? 将棋はでも称賛するじゃんケンモメンって
あれはゲームじゃないの? >>1
すまん、ゲームはどこまでいってもただの時間つぶしだわ
車で人迎えに行ったりしてる待ち時間でやるのが一番いい
その意味ではニンテンドーDSくらいが一番ちょうどいい
ほんとはアドバンスでもいいが 洋ゲーを日本語化しないで遊べ
勝手に日本語になってたら英語に戻すんだ
英語の勉強になる 死ぬ間際に(俺の人生なんだったんだろ)ってなりそう >>53
暴言吐きまくりのキチガイ共と交流して自分もキチガイに染まり
価値観が完全に一般社会からずれて人生を台無しにする人もいるんですよ! 結局その趣味は金になるか?という話になっちゃうんだよね
もっといえばその金を元手に子々孫々、連綿とバトンを渡していくという生命的な動機が「その趣味って意味あんの?」に繋がってるわけで実に下らないよな。
楽しいならいいだろっていう やきゅつくとか選手古いけど全然楽しめる
どうせレジェンド選手とか多数でてくるしな 必然的にPC組むからPCのハード面の知識がつくだろ
そのへんのおっさんにHDD交換してって言ってもできない MMOやAPEXとか出会いまくりだけどな
イケボやカワボで会話出来て身なりも伴ってる条件が必要だからハードル高いが 食う飯は栄養価でのみ決めて飲んでる酒は養命酒で子作りの為のSEXしかしない的な 読書とか英語なら意味あるけどゲームは時間をドブに捨ててるもんだよな ゲーム遊んでお金が稼げるなんていい時代になったよな 中国の地理と三国時代の歴史を三国志で学び
日本の地理と戦国時代の歴史をのぶやぼで学び
世界の地理とルネッサンス期の歴史を大航海時代で学んだ俺に死角はない 某漫画家が1タイトル200時間以上プレイするほどハマった後にゲームやめたな
ゲームは楽しいけど200時間以上やるなら
100本映画を見てインプットしないと漫画家として死ぬって感じの事を言って >>104
ほんこれ
虚無だと思うなら金になる趣味に行けよって感じ ゲームで最もダメな遊び方は攻略本見ながらの攻略だな
マジで時間の無駄 >>101
死ぬ間際の人が口にする後悔 トップ5
https://www.theguardian.com/lifeandstyle/2012/feb/01/top-five-regrets-of-the-dying
1 世間体を気にせず自分に正直に生きるべきだった
2 働きすぎた
3 もっと感情表現すればよかった
4 友だちと連絡を取り続ればよかった
5 自分をもっと幸せにしてあげたかった もうやってないけど大事な時期をゲームで無駄にしたなとは思う
その代わり嫌儲に入り浸りだからゲームやってるのと変わらん 金になる趣味って半分仕事やん
無駄なことをするから趣味なんだ 与えられたものを漫然とやるだけってのはゲームに限らず最もダメな遊び方
ゲームはゲームやってない時間を使えるかどうかだろうなあ 十代でゲームしてる奴はまじで時間の無駄
中国が規制するのもわかる 長期の広範囲規制により
カキコミ可は嫌儲だけとは
チャミチイよ。 エルデン発売したから食料買い込んで引きこもろうかと思ったけど、ランニング、プールからの岩盤浴という休みのルーティンやってる帰宅したらプレイするが >>6
大体ドラマ・アニメ・漫画→コーエー三國志じゃないの?
戦国時代のゲームとかも大河ドラマ・小説の影響とか大きそうだし
ゲームから始める人会ったことない >>116
遊び方は人それぞれだからその辺にケチつけるとゲームやるの無駄じゃね?って意見と同じになるぞ ゲームっていったって位置情報ゲーみたいに外出のついでにやるものとか
お絵描きの題材になるものとかいろいろあるのに
ただの時間の無駄ゲーしかやってない>>1が悪いだろ 一昔前はMMORPG
今はバトロワ
達成感+フレンドと遊ぶ楽しさで人生捨てちゃってるガキいるだろ。 海外ゲームやれば外語の勉強になるぞ
役立つ事はこれくらいかな 趣味なんて全部そうだろ
女のケツ追っかけてる性欲異常趣味の方が大変 ゲームで得られる歴史とかの知識ってめっちゃ偏るんよな
一本を長時間プレイするのもあるんだろうけど >>127
おっちゃんやん
でもコエテクの最大層か... 一つの趣味からどれだけの興味に広がるかって教養の問題だと思うんだよね
ゲームやった影響でプログラミングに興味を持つやつも居ればキャラクターの絵を描いたりするやつもいるしゲーム音楽を作るやつもいる
それら「プログラミング」「絵を描く」「音楽」のスキルを出来ない人の方が多いから、 >>137
今でも全国の小学校の図書室に全巻あるはずだけど
今のガキは漫画なんて読まないからな。 Spotifyで音楽聞くためにゲームやってる
音楽のみじっと聞くことが最近できなくなった 他に繋がる意味が全然わからんな
他の趣味を見つけるってこと?
やってたことから他のことを見つけ出してまた新しいことを見つける
それってそういう広く浅く何かをしたいって趣味か何かなんじゃね 終わりのあるゲームは良いと思うけど
ログインボーナスだのデイリーミッションだのあるゲームに時間費やしてたのはちょっと後悔あるわ >>141
うちの学区の学校にはないぞ
それは思い込みだろ あーそうかゲームが趣味じゃないだけか
大量の時間とお金と人生を費やしても全く後悔しないのが趣味だぞ
そういうのが見つかるといいな >>114
映画たくさん見て,フィクションの類型をたくさん覚えて,
それで金になるならいいが,金にならなかったら同じじゃね エロゲーですらオナニーに繋がるのにお前ら本当に何も繋がらないの? 死にゲーやってるやつはマジでガイジ
他にすることねーのかよ ああわかるわ
もちろん中には実りがあるゲームもあるけど
マジでただの虚無みたいなのも少なくない ゲームやらないけどじゃあその分で別の何かを得ているのかと言われると……あっあっあっあっあっあっ 10代の頃はテレビゲームなんてガキの遊びだと思って見下して名作文学とか読んでたけど
20代後半から精神がぶっ壊れてゲームばっかりやってるよ
原神とかテイルズとかアトリエとかかわいい女の子が出てくるやつだけやってる
もう終わりだね俺の心 札束で殴りあうスマホゲー
人気のオンラインゲームは戦争人殺しゲーム
あ世の中どうなっちまったんだ? 子供の頃はゲームしたくてしたくて仕方なかったが、親が頭デッカチで許されなかった
大人になったらゲームする気力もない無気力人間になったとさ 特に有益な事にならないからヘタクソで気軽に楽しめるからいいんじゃん >>6
三国志はそうかもなファミコンから
興味がないと創作物には手を出しにくい 貧乏人の娯楽がゲームアニメ漫画だと言われている
要するに、お金がないだけです 自分のやってるトータル何千時間かけた音楽も一円程度しか生み出してないので
お前らから見たらゴミクソなんだろうが自分にとっては宝だ
好きなだけ馬鹿にしてくれ
https://www.tunecore.co.jp/artists/nyandine#r856876 ていうかお金なんてただの紙になったりあの世にはもっていけないしで
ゲームと同じく虚無システムではあると思うんだよね
この余のすべてが虚無結局何も残らないよ
https://www.tunecore.co.jp/artists/nyandine#r856876 それぞれだとは思うが
今話題っぽいエルデンをチラッと見たけど何が良いのかさっぱりわからん
ああいう二番煎じよく飽きねえなと ゲームはやめられるけどポルノはやめられないから一番の無駄はこっちだな 何もやらないよりはマシじゃね
経験値がないよりはあったほうがいいと思う
幼少期経験値チートは間違いなくある 学校でゲームのレベル上げとか時間の無駄だろとガキの頃から思ってた 他人に無理強いせず個人で楽しむってだけなら人に迷惑かけるようなもんでもないからな
ハマれる人が羨ましく思えるときはある 何か出力すればいいじゃん
何か完成させられたら無駄じゃなくなるぞ 5chやってて言うのもなんだけど
ゲームにハマらないで良かったと思うわ UOしてるけどjaneを起動しているみたいなもん
もう一つの世界だしたまにうろつくだけで気分転換になる そんな事ないぞ
ゲームにガチって費やした知識や考察、訓練法は他のジャンルのゲームにも応用できる >>166
お前が見たりやったりする趣味は何番煎じなんだよw 娯楽が時間の無駄だと思うのなら死んだら良いじゃん
生きてる意味ねえだろ 子供の頃にWW2の戦争ゲーやってたおかげでゲームの中に登場した各国の兵器ほとんど頭の中に入ってる
スターリングラードって真ん中に川あったんだな〜とかいうちょっと深い知識が得られたり >>180
金にならない時間が無駄だと言うなら5チャン見るなって話だからな
矛盾してるんよ 囲碁や将棋も大概にしろよ?ゲーマーのくせに永世名人とか、さ? ドラクエはよかったな
レベル上げて経験値積んでスキル覚えてみたいな
今のゲームはあまりやらんけど クルセイダーキングス3いいよ
ロシアのウクライナ攻撃について様々な知見が沸いてくる 自我なんてシミュレーション空間に水滴である自分の複製をばっしゃーと流し込んで結果にたどり着いた水滴から行動を選択してるだけ
結果に辿り着かなかった自分の複製は原理上消滅してる気がするけどちゃんとデータは消去されているから問題ありません 昔はこういうスレタイを全力で否定する奴ばかりだったけど、
本人が年取って親になって意見変わった奴多そう ゲームしてそのスレ覗くと自分の思いつかなかったやり方とか考え方だらけで楽しい ジャップ衰退の原因の半分は
テレビゲームのせいだと思ってる 昔のゲーム引っ張り出してきてまたプレイしたいし新しいかやゲーム機買って今のゲームもプレイしたいけど時間と場所がない。 >>178
そりゃ趣味うんぬんは細かい部分で違ってくるだろ
類似作品によく飽きもしないでと言ってる 他の分野に繋がらない意味がない事を楽しめるかどうかがその国の豊かさ、そしてその人の豊かさを表していると思う ソフト変えたら全部リセットってのがマジででかいわな
eスポーツもカードゲームみたく一部ではやるだけで終わりそう >>1
ようやく気が付いたか
でも止められないんだよなー
たまにブレワイみたいな超名作が出るし なんでゲームはやっちゃうんだろうな
仕事もゲームみたいに一生懸命続けたいのだが ゲームなんてたいてい小説なり映画なり元ネタがあるんだから
そっちも見てみるかあってなるでしょ 中国のゲーム規制は正しいのかもしれないな
みんなバカになっちゃったもの そこでメタバース
買い物しつつ小遣い稼ぎ
一歩も動かない豚の完成だ 無料で世界の真実を知れる嫌儲って趣味としては最高峰だよな
低俗なカスどもとは違う おじさんユースホステルでバックパッカーしててもほとんど与太話や革命どうのこうのっておかしい人もいて何も得るもんなかったけど >>77
飽きてつまらないと感じたら辞めるのが正解だよな
創作の趣味なんて他者からの評価のために自分に苦行を課すようなもの
自分に強いストレスを掛け続け、才能もある場合以外は凡作しか作れないし、良い作品が2,3作れたとしても本人が幸せなのかは謎
それができる人間は他の道に行っても結果を残せただろうし
多くの人間は創作の趣味を途中で辞めるけどそれが正解
楽しそうと思いやってみると実はつまらない
楽しさ的にはプログラミング>音楽>絵
絵に関しては思ってる10倍は手間がかかる苦行
鳥山明もドラゴンボール終わって喜んだわけだし 趣味をいちいち他に繋げようとか損得勘定で考える人は貧しい人間 ひとえにゲームと言われてもどんなジャンル作品をプレイしてるかで
そこから受ける影響は全く異なるからな 判断や思考や計算が求められるものはともかく脳死で周回するようなゲームはもはや毒だと思う 割れゲーム落とすためにネットには多少詳しくなったわ >>1
最近悟ったのは流しプレイが一番役に立たん
ストーリーすら覚えておらず本当の時間の無駄
徹底的に文章を読み込んだり
攻略に全力を注ぐから役に立つ要素が出てくる 反面スキル振りとしては効率良いのはやはり運動、語学、料理か
ただ趣味や余暇はそれこそコスパや有用性だけでやるものではないからな
有用性評価でも裏ステにはストレスの解消度があるだろうし 音ゲー感覚で電子ピアノ使うアプリはゲームとしても面白い 任天堂がファミコンを生み出さなきゃどんな人生だったろうってよく想像するわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています